AI, VR/AR, 로봇공학 기술이 현실세계와 만날 때

기술, 스타트업, AI, 로봇, VR, 사업, 창업

by 강재상 Alex


AI가 어쩌니, VR, AR이 어쩌니, 로봇이 어쩌니, 어쩌구 저쩌구 하는 사람들은 넘쳐난다. 대부분 뉴스 보고, 논문 보고, 학술 모임이나 스터디 참여해서 보고, 콘텐츠 보고 한마디로 간접적으로 경험, 아니 그저 본 것만 가지고 머리 굴려서 이렇다 저렇다 말한다. 그나마 소수는 전시회 가서 직접 보거나 제품 나왔을 때 한두개 사서 써보고 이야기하는데 이 정도면 정말 훌륭하다. 물론 그 다음은 직접 연구소나 사업 현장에서 개발하거나 만들면서 말하는 사람이라고 생각한다. 하지만 그런 기술들이 어떤 지점에서 시장과 고객을 만날 수 있고 고객이 기꺼이 지갑을 여는지를 말하기 위한 경험과 인사이트를 사무실 책상 앞과 연구실에서 말하는 것은 대개 별 의미가 없다.


얼마전 오사카 여행을 간 것은 사적으로던, 커리어적으로던 초심과 동심을 찾아 새로운 자극을 받기 위해서도 맞고, 남미부터 아이슬란드, 러시아와 중동 등 여행과 출장으로 한참을 돌아다니면서 이젠 왠만한 자연풍광과 유적지로는 더이상 경이로움을 느낄 수 없는 심각한 무감각증 때문에 현재 시점 인간이 만든 인공물을 통해 색다른 경이로움과 자극을 얻기 위해서도 맞다. 여기에 숨겨진 미션 하나는 현재 최고의 기술이 시장과 고객을 만나(Product-Market-Fit) 돈을 벌 수 있는(Key Buying Factor) 지점이 어디일 지에 대해 경험과 인사이트를 업그레이드하기 위함이었다. 가장 큰 지점은 바로 기술력이 총동원된 엔터테인먼트 산업이고 그 중에서도 가장 대표적인 테마파크다.


세대별로 진화하는 테마파크 어트렉션과 파크 운영은 그야말로 현대과학 기술의 최첨단 집합체다. 기술이 단지 기술에서 끝나지 않고 시장과 고객을 만나 돈을 쓸어담아주는 그 지점이다. 판타지를 현실에 구현하기 위해 기술을 수단으로 활용한다. AI, VR/AR, 로봇공학, 건축공학 등등 기술이 현실세계로 나와 시장에 어떻게 받아들여지는지는 글로벌 테마파크만 가면 직접 경험할 수 있다. 테마파크에서 점차 진화하는 세대별 어트렉션 한 번 타보지 않고서 기술이 이러니 세상이 어떻게 될 거고 사업이 될 거다 말하는 건 그야말로 탁상공론일 뿐이다.


참, 마리오카트는 함께 탄 4명 중 당당히 1등! 훗!



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