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게임 UI 스터디 : Borderlands3

UI 디자이너가 바라보는 게임 UI 이야기

by 리플러스



이번에 새로나온 따끈따끈한 신작. 보더랜드 프렌차이즈의 세번째 작품. 더러운 개그와 광기, 총과 SF 슈터를 기반으로 한 RPG게임. 우주에 숨겨진 볼트라는 유적을 찾아 헤매는 헌터들과, 광신도들, 괴물들이 난무하는 SF적 세계관이 매력적.



소개영상

https://www.youtube.com/watch?v=Av5Eyx3bGtM








메인화면 게임시작 (캐릭터 없음)

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게임 시작 (캐릭터 생성 후)

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인게임 일시정지 / 전체 시스템 팝업

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게임 난이도 / 루팅모드 설정

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설정 메뉴 / 변경내용 적용 팝업

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설정 상세

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멀티플레이 모드

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인트로 및 서사 영상

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캐릭터 선택 UI

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HUD 생성 연출 (좌 : HUD 없음 / 중 : HUD 생성중 / 우 : HUD 생성 이후)

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레벨업 연출 (좌) / 미션완료 연출 (우)

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기본메뉴 - 01 : 퀘스트 탭 (좌 : 최초 상태 / 우 : 진행 이후)

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일반 퀘스트 선택 UI (좌) / 현상금 퀘스트 선택 UI + 홀로그램 (우)

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기본메뉴 - 02 : 지도 탭 - 지역지도 (축소 / 확대)

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기본메뉴 - 02 : 지도 탭 - 행성 및 은하지도

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기본메뉴 - 03 : 장비 탭 (최초 상태 / 아이템 장착 후 + 아이템 비교)

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장비 상세보기

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기본메뉴 - 04 : 스킬창 (좌 : 잠김 / 우 : 언락 이후)

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기본메뉴 - 05 : 가디언 랭크 탭 (좌 : 최초 상태 / 우 : 게임 클리어 이후)

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기본메뉴 - 06 : 이벤트 탭

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상점 자판기 UI / 구매 / 판매

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상점 : 탄약 및 수류탄 소지량 증가 구매 UI

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캐릭터 커스터마이징 UI

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탈것 세팅 UI

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일반상태 (좌) / 탈것 상태 (우)

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인게임 링메뉴 UI

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체력회복제 UI 표기 (좌) / 장비 아이템 UI 표기 (우)

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아군 부활 시도 UI

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적군 보스 체력바 UI

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정보성 기본팝업 규격 (그림 타입 + 텍스트 타입)

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스킬창 언락 알림 / 스킬창 튜토리얼

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신규지역 진입시 텍스트 연출

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빠른이동시 공간이동 연출

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인게임 홀로그램 대화 연출

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스크린샷 모드

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지역별 / 시간별로 다이나믹하게 연출되는 인게임 환경

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아군 NPC 연출

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거대보스 연출

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소형 / 인물형 보스 연출

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기본 로딩창

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지역별 로딩창 - 01

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지역별 로딩창 - 02. 미래도시 관련

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지역별 로딩창 - 03. 정글 및 유적 관련

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지역별 로딩창 - 04. 황무지 및 광신도 관련

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지역별 로딩창 - 05. 고대유적 및 광신도 관련

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지역별 로딩창 - 06. 고대유적 및 우주배경 관련

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총평

- 풀 프라이스 게임의 가치를 충분히 하는 본게임 용량 / 8시간 이상의 플레이타임

- 새로운 세상을 여행하는것처럼 느껴지는 수많은 컨셉아트들과 다이나믹한 3D 환경들

- 굉장히 복잡한 UI들이 많음에도 빠르게 익숙해질 수 있도록 키보드 단축키 지원

- 무기마다 써보는 맛이 있는 개성 가득한 독특한 무기시스템 / 다양한 제조사들

- 인물별 연출을 강조하여 개성이 확실하게 드러나는 캐릭터들 / Full 보이스 지원

- 매력적인 악역과 웅장한 스케일의 대형보스전투 / 보스별 다양한 기믹 공략 필요

- 스토리 진행은 다소 개그 / 엽기적인 경향이 있고, 기승전결 완성도가 부족하다고 느껴짐

- 역동적인 전투와 무기파밍 외에도 세계관 배워나가는 재미가 있는 게임

- 다양한 DLC 지원예정 / 난이도별 플레이로 다회차 플레이 권장됨

- 사진모드를 지원하기때문에 고퀄 3D 인게임 환경들을 스크린샷으로 찍어볼만함



간만에 갓겜하나 나온듯






- 이 내용은 UI 디자인 연구소 - 단톡방에 올려진 자료를 정리하여 만들어진 컨텐츠입니다. 저희 단톡방은 잡담이 불가능한 방입니다. 단톡방에 들어오시려는 분은 - 이용안내문을 꼭 확인해주세요!



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