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by 구본재 Jul 18. 2024

프로덕트와 프로젝트 회고 방법 정리

with Ai


프로젝트 및 프로덕트 회고 안내서

회고는 프로젝트와 제품 개발 과정에서 필수적인 단계입니다. 회고를 통해 팀은 문제점을 파악하고 개선할 수 있는 기회를 얻습니다. 이 안내서는 프로젝트 회고와 프로덕트 회고의 다양한 방법과 절차를 제시하여 팀의 지속적인 발전을 도울 것입니다.


프로젝트 회고


회고 방법  

Start-Stop-Continue          
- Start: 앞으로 시작해야 할 것들
- Stop: 앞으로 중단해야 할 것들
- Continue: 계속해야 할 것들      
  4L (Liked, Learned, Lacked, Longed for)
- Liked: 좋았던 점
- Learned: 배운 점
- Lacked: 부족했던 점
- Longed for: 바랐던 점      
5 Whys 
문제의 근본 원인을 파악하기 위해 "왜?"라는 질문을 다섯 번 반복합니다.      
 Mad, Sad, Glad          
 팀원들이 각각 무엇에 대해 화가 났는지(Mad), 슬펐는지(Sad), 기뻤는지(Glad)를 공유합니다.      
KALM (Keep, Add, Less, More)
- Keep: 유지해야 할 것들
- Add: 추가해야 할 것들
- Less: 줄여야 할 것들
- More: 늘려야 할 것들      
 Starfish         
-  Keep Doing: 계속해야 할 것들 
- Less Of: 줄여야 할 것들
- More Of: 늘려야 할 것들
- Stop Doing: 중단해야 할 것들
- Start Doing: 시작해야 할 것들       
Sailboat
- 섬: 목표
- 바람: 추진 요인 
- 닻: 방해 요인
- 암초: 리스크      
Timeline Retrospective
프로젝트의 주요 이벤트를 시간 순으로 정리하고, 각각의 이벤트에 대해 논의합니다.     


회고 절차  

설정          회고의 목표와 규칙을 설정합니다.      

수집          데이터와 피드백을 수집합니다.      

분석          수집된 데이터를 분석하고 주요 이슈를 도출합니다.      

액션 아이템 정의          개선을 위해 구체적인 액션 아이템을 정합니다.      

공유 및 적용          회고 결과를 공유하고, 다음 프로젝트에 적용합니다.      


성공적인 회고를 위한 팁  

심리적 안전감 조성: 팀원들이 자유롭게 의견을 표현할 수 있는 환경을 조성합니다.

구체적 피드백: 구체적이고 행동 가능한 피드백을 제공합니다.

지속적 개선: 회고에서 도출된 액션 아이템을 실제로 실행하고, 그 결과를 다시 회고에서 검토합니다.


실제 사례

사례: 온라인 교육 플랫폼 개발 프로젝트  

프로젝트 배경: A사는 온라인 교육 플랫폼을 개발하여 학생들과 교사들에게 학습 자료를 제공하려 했습니다. 6개월간의 개발 기간 후, 첫 번째 버전을 출시하였습니다.

회고 방법: "Start-Stop-Continue" 방법을 사용하여 회고를 진행했습니다.
- Start: 정기적인 사용자 테스트를 시작해야 한다는 의견이 있었습니다. 초기 개발 단계에서 사용자 피드백이 부족하여, 실제 사용자 요구사항을 반영하지 못한 부분이 있었기 때문입니다.
- Stop: 문서화 없이 구두로만 커뮤니케이션하는 방식을 중단해야 한다는 결론이 나왔습니다. 이는 개발 중 많은 오해와 오류를 야기했습니다.
- Continue: 매주 스크럼 회의를 통해 진행 상황을 공유하고, 팀 간의 협업을 유지하는 것이 좋다는 의견이 모였습니다. 이로 인해 팀의 통합성이 강화되었습니다.

결과: 회고에서 도출된 액션 아이템들을 실행한 후, 다음 프로젝트에서는 사용자 요구사항이 더 잘 반영되고, 커뮤니케이션 오류가 줄어들었으며, 팀의 협업이 강화되었습니다.


프로덕트 회고


회고 방법  


SWOT 분석          
- Strengths: 제품의 강점
- Weaknesses: 제품의 약점
- Opportunities: 시장에서의 기회
- Threats: 외부의 위협 요소
사용자 피드백 분석
- 설문 조사: 고객 만족도 조사 및 NPS 활용
- 사용자 인터뷰: 심층 인터뷰를 통해 사용자 경험 이해
- 사용자 리뷰: 앱스토어, 소셜 미디어 등의 리뷰 분석      
 고객 여정 맵핑 (Customer Journey Mapping)
 - 여정 단계: 고객이 제품을 인지하고, 구매하고, 사용하는 전 과정
 - 접점: 각 단계에서 고객이 제품과 상호작용하는 접점
 - 감정 곡선: 각 접점에서 고객이 느끼는 감정의 변화를 곡선으로 표현      
 제품 메트릭스 분석 
- 활성 사용자 수 (DAU, MAU)
- 유지율 (Retention Rate)
- 전환율 (Conversion Rate)
- 이탈율 (Churn Rate)      
Lean Canvas          
- 문제 (Problem): 해결하려는 문제
- 고객 세그먼트 (Customer Segments): 타겟 고객
- 유일한 가치 제안 (Unique Value Proposition): 제품이 제공하는 고유한 가치
- 솔루션 (Solution): 문제에 대한 해결책
- 채널 (Channels): 고객에게 도달하는 방법
- 수익 구조 (Revenue Streams): 수익을 창출하는 방법
- 비용 구조 (Cost Structure): 주요 비용 항목      
5 Why's 분석          
문제의 근본 원인을 찾기 위해 '왜?'라는 질문을 다섯 번 반복합니다.      
포스트 모템 (Post-Mortem)
프로젝트가 실패했을 때 그 이유를 철저히 분석하고, 이를 통해 배운 점을 정리합니다.
- 실패 원인 분석: 실패의 원인 파악
- 교훈 도출: 얻은 교훈 정리
- 개선 계획: 앞으로의 개선 방안 도출      
4L (Liked, Learned, Lacked, Longed for)
- Liked: 잘 되었던 점
- Learned: 배운 점
- Lacked: 부족했던 점
- Longed for: 바랐던 점      
사용자 스토리 맵핑 (User Story Mapping)          
제품의 기능을 사용자 스토리 형태로 맵핑하여, 중요한 기능과 사용자 가치를 우선순위에 따라 정렬합니다.      


회고 절차  

목표 설정 회고의 목표와 범위를 설정합니다.

데이터 수집 제품 성과 데이터, 사용자 피드백 등을 수집합니다.

분석 및 토론 수집된 데이터를 분석하고, 팀원들과 토론합니다.

액션 아이템 정의 개선을 위한 구체적인 액션 아이템을 정의합니다.

공유 및 실행 회고 결과를 공유하고, 실행 계획을 세웁니다.



성공적인 회고를 위한 팁  

심리적 안전감 조성: 팀원들이 자유롭게 의견을 표현할 수 있는 환경을 조성합니다.

구체적이고 실행 가능한 피드백: 구체적이고 실질적으로 실행 가능한 피드백을 제공합니다.

지속적 개선: 회고에서 도출된 개선 사항을 실제로 실행하고, 그 결과를 다시 검토합니다.


실제 사례

사례: 모바일 앱 '헬스 트래커'의 프로덕트 회고  

제품 배경: '헬스 트래커'는 사용자들의 운동, 식단, 수면을 기록하고 분석해주는 모바일 애플리케이션입니다. 출시 1년 후, 사용자 피드백을 반영하여 제품 회고를 진행하였습니다.  

회고 방법: SWOT 분석과 사용자 피드백 분석을 병행하였습니다.                  

SWOT 분석
Strengths: 사용자가 직관적으로 사용할 수 있는 UI/UX, 다양한 운동 기록 기능          
Weaknesses: 데이터 동기화 오류, 일부 기능의 불안정성          
Opportunities: 건강 관리에 대한 관심 증가, 웨어러블 기기와의 연동 기회          
Threats: 경쟁 앱의 증가, 개인정보 보호 이슈                            

사용자 피드백 분석
설문 조사 결과: 사용자들은 앱의 직관적인 디자인을 좋아했지만, 데이터 동기화 문제로 인해 불편함을 겪고 있었습니다.
사용자 인터뷰: 사용자는 웨어러블 기기와의 연동 기능을 추가해달라는 요청이 많았습니다.
사용자 리뷰: 리뷰에서 가장 많이 언급된 문제는 앱의 불안정성과 버그였습니다. 


결과: 회고에서 도출된 결과를 바탕으로, 개발 팀은 다음과 같은 액션 아이템을 정했습니다.
- 데이터 동기화 문제 해결을 위한 기술적 개선
- 웨어러블 기기 연동 기능 추가
- 주요 기능의 안정성 강화      

성과: 6개월 후 업데이트된 '헬스 트래커'는 사용자 만족도가 크게 향상되었으며, 활성 사용자 수가 20% 증가하였습니다.  



4. 결론

회고는 프로젝트와 제품 개발에서 중요한 역할을 합니다. 효과적인 회고를 통해 팀은 지속적으로 성장하고, 더 나은 성과를 달성할 수 있습니다. 이 안내서에서 제시한 방법과 절차를 통해 성공적인 회고를 진행하여 팀의 발전을 이루길 바랍니다. 실제 사례를 통해 회고의 중요성과 효과를 체감하고, 이를 바탕으로 지속적인 개선을 이루어 나가십시오.

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