부쩍 리듬게임이라도 파야 하나란 생각이 든다.
서로다른 동적인 그림들을 잇는 과정에서 생겨나는 장단과 고저, 이완과 긴장, 정박과 반박과 엇박 속에서 컷을 리드미컬하게 만들어주는 리듬이 생겨난다. 그때의 리듬감이 숙련도의 중요한 척도 및 숙련도를 올려주는 지름길 중 하나이자, 시선을 잡아끄는 주요 요소. 그러니 영상노동자들이 흔히 말하는 감의 영역 중에는 리듬감도 꽤나 주요한 부분일 수밖에.
선천적으로 반박 늦거나 빠른, 어설픈 박치에 가까운 나로선 진도가 안 나갈 때마다 떨어지는 리듬감이 제법 치명적이란 생각이 들곤 한다.
많이 듣고 붙이며 계속 보곤 있는데 여전히 어렵.