학습 차원에서 틈틈이 해외 전문가들이 블로그나 미디어 그리고 책에서 쓴 글을 번역 또는 요약 정리하고 있습니다. 이번 포스팅도 그중 하나고요. 거칠고 오역된 부분이 있을 수 있습니다. 제대로 번역되지 않은 부분은 확인 주시면 반영토록 하겠습니다. 의미 전달이 애매한 문장은 삭제했습니다. 이번에는2025년 크립토 시장 전망과 관련해 앤드리슨 호로위츠(a16z)에 올라온 글을 정리한 것입니다.
AI가 에이전트로서 행동하려면 지갑이 필요하다
AI가 NPC(non-playing characters)에서 주인공으로 전환하면서 에이전트로서 행동하기 시작할 것이다. 하지만 최근까지도 AI는 진정한 에이전트로서 행동할 수 없었다. 여전히 검증 가능한 자율적인(즉, 인간의 통제를 받지 않는) 방식으로 가치를 교환하고, 선호도를 드러내고, 자원을 조정하는 등 시장에 참여할 수 없다.
앞서 살펴본 바와 같이 인공지능 에이전트(예: @truth_terminal)는 암호화폐로 거래할 수 있으며, 이는 모든 종류 창의적인 콘텐츠 기회를 열어준다. 하지만 AI 에이전트는 사람 의도를 충족하고 독립적인 네트워크 참여자가 되는 등 더욱 유용해질 수 있는 잠재력이 훨씬 더 많다. AI 에이전트 네트워크가 자체 암호화폐 지갑, 서명 키, 암호화폐 자산을 보관하기 시작하면 흥미로운 새로운 유스 케이스(use case)들이 등장할 것입니다. 이들 유스 케이스는 예를 들어 분산형 에너지를 지원하기 위해 DePIN(decentralized physical infrastructure networks)에서 노드를 운영하거나 검증하는 AI를 포함한다. 다른 유스 케이스들로는 AI 에이전트가 실제 고부가가치 게임 플레이어가 되는 것까지 다양하다. 궁극적으로는 AI가 소유하고 운영하는 최초 블록체인을 보게 될지도 모른다.
'탈중앙화 자율 챗봇'의 등장
AI가 지갑을 소유하는 것 외에도 TEE(trusted execution environment)를 실행하는 AI 챗봇도 있다. TEE는 애플리케이션을 실행할 수 있는 격리된 환경을 제공해 보다 안전한 분산 시스템 설계를 가능케 한다. 하지만 이 경우 TEE는 봇이 인간 운영자에 의해 제어되지 않고 자율적이라는 것을 증명하는 데 사용된다.
여기서 더 나아간 큰 아이디어는 분산형 자율 챗봇( decentralized autonomous chatbot, DAC) 라고 부르는 것이다. 이러한 챗봇은 재미있거나 유익한 콘텐츠를 게시하여 팔로워를 확보할 수 있다. 탈중앙화된 소셜 미디어에서 팔로워를 구축하고, 청중으로부터 다양한 방식으로 수입을 창출하며, 암호화폐로 자산을 관리할 수 있다. 관련 비밀 키는 챗봇 소프트웨어를 실행하는 TEE에서 관리되므로 해당 소프트웨어 외에는 누구도 비밀 키에 액세스할 수 없다.
위험이 발생하면 규제 가드 레일이 필요할 수 있다. 하지만 여기서 핵심은 탈중앙화다.: 권한이 없는 노드들에서 실행되고 합의 프로토콜에 의해 조정되는 챗봇은 진정한 자율성을 갖춘 최초 10억 달러 규모 기업이 될 수도 있다.
더 많은 사람들이 AI를 사용할수록, 고유한 신원 증명이 필요할 것
온라인 사칭, 사기, 다중 신원, 딥페이크 및 기타 사실적이지만 기만적인 AI 생성 콘텐츠 세계에서 우리는 실제 사람과 상호작용하고 있다는 것을 알 수 있는 '사람임을 증명'할 수 있는 무언가가 필요하다. 그러나 여기서 새로운 문제는 가짜 콘텐츠가 아니라 훨씬 저렴한 비용으로 이러한 콘텐츠를 제작할 수 있다는 점이다. AI는 콘텐츠가 '진짜'인지 판단하는 데 사용하는 모든 단서가 포함된 콘텐츠를 제작하는 데 드는 한계 비용을 획기적으로 줄여준다.
따라서 이제 그 어느 때보다 콘텐츠를 사람과 개인적으로 디지털 방식으로 연결할 수 있는 방법이 필요하다. '개인 증명'(Proof of personhood)은 디지털 신원을 확립하는 데 있어 중요한 구성 요소하다. 하지만 여기에선 개인을 공격하거나 네트워크 무결성을 훼손하는 데 드는 한계 비용을 증가시키는 메커니즘이 되고 있다.: 고유 ID를 얻는 것은 인간에게는 무료이지만 AI에게는 비용이 많이 들고 어렵다. 때문에 개인 정보를 보호하는 '고유성'이라는 속성이 신뢰할 수 있는 웹을 구축하는 데 있어 차세대 아이디어로 부상 중이다. 단순히 사람임을 증명하는 것을 넘어 악의적인 공격자의공격 비용 구조를 근본적으로 바꿀 수 있다. 따라서 '고유성 속성', 즉 시빌 저항은 모든 개인 증명 시스템에서 타협할 수 없는 속성이다.
예측 시장에서... 모든 것을 위한 더 나은 정보 통합으로
예측 시장은 2024년 미국 대선과 함께 주요 무대에 올랐지만, 시장 설계를 연구하는 경제학자로서 나는 2025년에 바뀔 것은 예측 시장 그 자체라고 생각하지 않는다. 오히려 예측 시장은 커뮤니티 거버넌스, 센서 네트워크, 금융 등 다양한 분야에서 활용될 수 있는 보다 분산된 기술 기반 정보 통합 메커니즘을 위한 발판을 마련할 것이다.
이러한 개념이 작년 증명됐지만 예측 시장 자체가 항상 정보를 집계하는 좋은 방법은 아니라는 점에 유의하라: 전 세계적인 '거시적' 이벤트의 경우에도 신뢰할 수 없으며, '미시적' 질문의 경우 예측 풀이 너무 작아 의미 있는 신호를 얻지 못할 수 있다. 하지만 연구자와 기술자들은 데이터 가격 책정 및 구매 메커니즘부터 주관적인 평가를 이끌어내기 위한 BTS(Bayesian truth serum, 설문조사나 의견 수집 과정에서 정직한 답변을 유도하기 위해 사용하는 통계적 메커니즘)에 이르기까지 다양한 정보 맥락에서 사람들이 알고 있는 것을 (진실되게) 공유하도록 장려하는 설계 프레임워크를 보유하고 있으며, 이 중 많은 부분이 이미 암호화폐 프로젝트에 적용되어 있다.
블록체인은 탈중앙화돼 있을 뿐만 아니라 공개적이고 감사 가능한 인센티브 체계를 용이하게 하기 때문에 이러한 메커니즘을 구현하는 데 항상 적합했다. 중요한 것은 블록체인은 결과를 공개하기 때문에 모든 사람이 실시간으로 결과를 해석할 수 있다는 점이다.
점점 더 많은 기업들이 스테이블코인을 결제 수단으로 채택할 것
스테이블코인은 지난해 PMF(product-market fit)를 찾았다. 스테이블코인은 가장 저렴한 송금 수단으로 빠른 글로벌 결제가 가능케 한다. 스테이블코인은 또 게이트키퍼, 최소 잔액, 독점 SDK가 없어 새로운 결제 상품을 개발하는 기업가들에게 더 쉽게 접근할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 그러나 대기업들은 아직 이러한 결제 수단으로 전환함으로써 얻을 수 있는 상당한 비용 절감과 새로운 마진에 대해 깨닫지 못하고 있다.
스테이블코인에 대해 일부 기업들이 관심을 보이고 있지만, 2025년에는 더 큰 실험의 물결이 일어날 것으로 예상된다. 레스토랑, 커피숍 등 강력한 브랜들과 고정 고객이 있고, 결제 비용이 부담스러운 중소기업들이 신용카드에서 가장 먼저 전환할 것이다. 이들은 신용카드 사기 방지(대면 거래의 경우) 혜택을 받지 못하며, 거래 수수료(커피 한 잔당 30센트는 엄청난 마진 손실이다!)로 인해 가장 큰 타격을 입는 곳들이다.
대기업들도 스테이블코인을 도입할 것으로 예상된다. 스테이블코인이 실제로 금융이 걸어온 발전 단계를 빠르게 구현한다면 기업들은 결제 서비스 제공자를 중개자들에서 벗어날 것이고 이는 곧 수익에 2%를 직접 추가하는 효과를 가져올 것이다. 기업들은 또 사기 방지 및 신원 확인과 같이 현재 신용카드 회사가 해결하고 있는 문제에 대한 새로운 해결책을 모색하기 시작할 것이다.
국채 온체인화를 모색하는 국가들
국채를 블록체인에 올리면 중앙은행 디지털 화폐(CBDC) 감시 우려 없이 정부가 지원하는 이자 지급 디지털 자산이 탄생할 수 있다. 이러한 상품은 탈중앙화 금융(DeFi) 대출과 파생상품 프로토콜에서 담보로 사용할 수 있는 새로운 수요처를 확보해 해당 생태계에 무결성과 건전성을 더할 수 있다. 따라서 올해 혁신에 적극적인 각국 정부들이 퍼블릭, 비허가형, 취소 불가능한 블록체인의 장점과 효율성을 보다 탐구함에 따라 일부 국가들은 국채를 블록체인으로 발행하는 것을 시험할 수도 있다. 예를 들어, 영국은 이미 금융 규제 기관인 FCA(금융행위감독청) 샌드박스를 통해 디지털 증권을 연구하고 있으며, HM 재무부/국세청도 디지털 선물 발행에 관심을 보이고 있다.
미국에서는 미국 증권거래위원회(SEC)가 내년부터 기존의번거롭고 비용이 많이 드는 인프라를 통한 국채 청산(clearing treasuries)을 의무화할 예정이어서 블록체인이 어떻게 투명성, 효율성, 채권 거래 참여를 높일 수 있는지에 대한 논의가 더 활발해질 것으로 예상된다.
미국에서 블록체인 네트워크 새로운 산업 표준인 'DUNA'가 더 많이 채택될 것
2024년 와이오밍 주에서는 DAO(탈중앙화 자율 조직)를 법인으로 인정하는 새로운 법안이 통과됐다. DUNA(decentralized unincorporated nonprofit association)는 블록체인 네트워크에 대한 탈중앙화된 거버넌스를 가능하게 하기 위한 목적으로 만들어졌고 미국 기반 프로젝트들에서 유일하게 실행 가능한 구조다.
탈중앙화 법인 구조에 DUNA를 통합함으로써 암호화폐 프로젝트와 기타 탈중앙화 커뮤니티는 법적 정당성을 갖춘 DAO에 권한을 부여, 더 큰 경제 활동을 가능하게 할 뿐만 아니라 토큰 보유자를 책임으로부터 보호하고 세금 및 규정 준수 요구 사항을 관리할 수 있다.
개방형 블록체인 네트워크 업무를 관리하는 커뮤니티인 DAO는 네트워크가 개방성을 유지하고, 차별하지 않으며, 부당하게 가치를 추출하지 않도록 보장하는 데 필수적이다. DUNA는 DAO가 잠재력을 발휘하도록 한다. 이미 여러 프로젝트에서 이를 구현하기 위해 노력하고 있다. 미국이 2025년 암호화폐 생태계를 육성하고 발전을 가속화할 준비가 되어 있는 만큼,우리는 DUNA가 미국 프로젝트의 표준이 될 것으로 보고 있다. 다른 주들에서도 유사한 구조를 채택할 것으로 예상한다. 특히 암호화폐를 넘어 다른 탈중앙화 애플리케이션(물리적 인프라/에너지 그리드 등)이 등장할 것으로 예상된다.
온라인 유동적 민주주의가 실제 현실에서 구현되다
사람들이 현재 거버넌스와 투표 시스템에 점점 더 불만을 갖게 되면서, 이제 온라인뿐만 아니라 물리적 세계에서 새로운 기술 기반 거버넌스를 실험할 수 있는 기회의 창이 열렸다. 나는 이전에 DAO와 기타 탈중앙화된 커뮤니티를 통해 정치 제도와 행동, 그리고 빠르게 진화하는 거버넌스 실험을 대규모로 연구할 수 있는 방법에 대해 글을 쓴 적이 있다. 하지만 이러한 배움을 블록체인을 통해 물리적 세계의 거버넌스에 적용할 수 있다면 어떨까?
사이버 보안과 감사에 대한 우려를 줄이기 위해 낮은 지분으로 시범적으로 블록체인을 사용해 선거를 위한 안전한 비공개 투표를 실시할 수 있을 것이다. 하지만 더 중요한 것은 블록체인을 통해 지역 수준에서 사람들이 직접 투표하거나 투표를 위임하는 방식인 '유동적 민주주의'(Liquid democracy)를 실험할 수 있다는 점이다. 이 아이디어는 루이스 캐럴( 이상한 나라의 앨리스 저자이자 투표 시스템에 대한 다작의 연구자)이 처음 제안한 것이지만, 지금까지는 대규모로 실행하기에는 비현실적이었다. 최근 컴퓨팅과 연결성, 그리고 블록체인 발전으로 새로운 형태 대의 민주주의가 가능해졌다. 암호화폐 프로젝트들은 이미 이 개념을 적용해 이들 시스템이 작동하는 원리에 대한 방대한 데이터를 생산하고 있다.
빌더는 인프라를 재창조하는 것이 아니라 재사용한다
지난 한 해, 팀들은 또 다른 맞춤형 밸리데이터셋(bespoke validator set), 합의 프로토콜 구현, 실행 엔진, 프로그래밍 언어, RPC API 등 블록체인 스택 전반에 걸쳐 계속해서 혁신을 거듭했다. 특수한 기능들에선 약간 더 나은 결과를 얻기도 했지만, 더 광범위하거나 기본적인 기능에서는 부족한 경우가 많았다. 예를 들어 SNARK를 위한 전문 프로그래밍 언어를 생각해 보자: 이상적인 구현에서는 이상적인 개발자가 더 성능이 뛰어난 SNARK를 만들 수 있지만, 실제로는 컴파일러 최적화, 개발자 도구, 온라인 학습 자료, AI 프로그래밍 지원 등에서 범용 언어(적어도 현재는)에 미치지 못할 수 있고 심지어 성능이 떨어지는 SNARK로 이어질 수도 있다.
때문에 2025년에는 합의 프로토콜과 기존 스테이크 자본부터 증명 시스템에 이르기까지 더 많은 기존 블록체인 인프라 구성 요소를 재사용하며 다른 이들 기여를 활용하는 팀이 늘어날 것으로 예상된다. 이러한 접근 방식은 개발자들이 많은 시간과 노력을 절약하는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 제품/서비스 가치를 차별화하는 데 끊임없이 집중할 수 있게 해줄 것이다. 마침내 프라임타임에 적합한 웹3 제품 및 서비스를 구축할 수 있는 인프라를 위한 때가 왔다. 그리고 다른 산업과 마찬가지로, 이러한 인프라는 여기서 발명되지 않은 것을 비웃는 팀보다는 복잡한 공급망을 성공적으로 탐색할 수 있는 팀에 의해 구축될 것이다.
암호화폐 기업은 인프라가 UX를 결정하도록 대신 최종 사용자 경험(-사용자 경험)에서 시작해야한다
블록체인 기술 인프라는 흥미롭고 다양하지만, 많은 암호화폐 기업이 인프라를 선택하는 것이 아니라 어떤 면에서 인프라가 기업, 즉 사용자를 위해 UX(사용자 경험)를 선택하고 한다. 인프라 수준에서 특정 기술적 선택이 블록체인 제품/서비스 결과물인 UX와 직접적인 상관관계가 있기 때문이다.
하지만 나는 업계가 여기에 내포된 이념적 장벽을 극복할 것으로 본다.기술이 궁극적인 UX를 결정하는 것이 아니라 그 반대의 경우도 마찬가지다. 2025년에는 더 많은 암호화폐 제품 디자이너들이 자신이 원하는 최종 사용자 경험부터 시작하고 거기서부터 적절한 인프라를 선택하게 될 것이다. 암호화폐 스타트업은 더 이상 제품 시장 적합성을 찾기 전에 특정 인프라 결정에 과도하게 신경 쓸 필요 없이, 실제로 제품 시장 적합성을 찾는 데 집중할 수 있다.
특정 EIP, 지갑 공급자, 인텐트 아키텍처 등에 얽매이지 않고 전체적인 풀스택, 플러그 앤 플레이 접근 방식으로 이러한 선택 사항을 추상화할 수 있다. 업계는 이에 대한 준비가 돼 있다. 풍부한 프로그래밍 가능한 블록 공간, 성숙한 개발자 도구, 체인 추상화로 인해 암호화폐를 설계할 수 있는 사람들이 민주화되기 시작했다. 대부분 기술 최종 사용자는 매일 제품을 사용하기 위해 어떤 언어로 작성되었는지는 신경 쓰지 않는다.. 암호화폐에서도 같은 일이 일어나기 시작할 것이다.
'전선을 숨겨라'를 통한 웹3. 킬러앱으로 안내하다(Hiding the wires’ helps usher in web3’s killer app)
블록체인을 특별하게 만드는 것은 기술적 강점이지만, 동시에 지금까지 블록체인의 주류 채택을 가로막는 장애물이기도 하다. 크리에이터와 팬들에게 블록체인은 연결성, 소유권, 수익 창출 기회를 열어준다. 하지만 업계 내부 전문 용어('NFT', 'zkRollups' 등)와 복잡한 설계는 블록체인 혜택을 가장 많이 받는 사람들에게 장벽을 쌓고 있다. 나는 웹3에 관심이 있는 미디어, 음악, 패션 업계 경영진과 수많은 대화에서 이러한 사실을 직접 목격했다.
많은 소비자 기술의 대중적 채택은 이러한 경로를 밟아왔다. 기술에서 시작해 일부 상징적인 기업/디자이너가 복잡성을 추상화하고, 이러한 움직임은 획기적인 앱을 출시하는 데 도움이 된다. 이메일이 어디서 시작되었는지 생각해 보라-'보내기' 버튼 뒤에 숨겨진 SMTP 프로토콜이나 오늘날 대부분 사용자가 결제 레일에 대해 생각하지 않는 신용 카드 등. 마찬가지로 Spotify는 파일 형식을 과시하는 것이 아니라 손끝에 노래 재생 목록을 제공함으로써 음악에 혁명을 일으켰다. 나심 탈렙이 말한 것처럼 “과도한 엔지니어링은 취약성을 낳는다. 단순함이 확장된다.”
그렇기 때문에 나는 2025년 우리 업계가 이 정신을 채택할 것이라고 생각한다: “전선 숨기기”. 최고 탈중앙화 앱들은 이미 화면을 탭하거나 카드를 스와이프하는 것처럼 쉽게 사용할 수 있도록 보다 직관적인 인터페이스에 집중하고 있다. 2025년에는 더 많은 기업이 단순하게 디자인하고 명확하게 소통하며, 성공적인 제품은 설명하는 것이 아니라 해결하는 것을 보게 될 것이다.
암호화폐 업계가 드디어 자체 앱스토어를 확보하고, 발견을 시작하다
암호화폐 앱이 Apple App Store나 Google Play 같은 중앙화된 플랫폼에 의해 차단되면 유입 경로 최상단에 있는 사용자 확보가 제한된다. 하지만 이제 이러한 타입 배포와 검색을 게이트 없이 제공하는 새로운 앱 스토어와 마켓플레이스가 등장하고 있다. 예를 들어, 신원 증명을 저장할 뿐만 아니라 '미니 앱'에 대한 액세스를 허용하는 Worldcoin World App 마켓플레이스는 단 며칠 만에 여러 앱에 대해 10만 명 사용자를 확보할 수 있었다. 또 다른 예로는 솔라나 휴대폰 사용자를 위한 수수료 없는 dApp 스토어가 있다. 이 두 사례는 초기 앱 생태계에서 애플 기기가 그랬던 것처럼, 암호화폐 앱 스토어에서도 소프트웨어뿐만 아니라 하드웨어(휴대폰, 오브)가 핵심적인 이점이 될 수 있음을 보여준다.
암호화폐 소유자가 암호화폐 사용자가 되다
2024년에는 주요 정책 입안자와 정치인들이 암호화폐에 대해 긍정적으로 언급하면서 암호화폐가 정치 운동으로서 큰 발전을 이뤘다. 금융 운동으로서도 계속 발전하는 모습을 보였다(예를 들어 비트코인과 이더리움 ETP가 투자자 접근성을 어떻게 확대했는지 살펴보라). 2025년에는 암호화폐가 컴퓨팅 운동으로 더욱 발전할 것이다. 하지만 그 다음 사용자들은 어디에서 올까?
나는 지금이야말로 암호화폐 보유자의 5~10%만이 암호화폐를 적극적으로 사용하고 있기 때문에 현재 '수동적인' 암호화폐 보유자들을 다시 참여시키고 이들을 보다 적극적인 사용자로 전환시켜야 할 때라고 생각한다. 특히 블록체인 인프라가 지속적으로 개선되어 사용자들 거래 수수료가 낮아짐에 따라 이미 암호화폐를 소유하고 있는 6억 1700만명 사람들을 온체인으로 끌어들일 수 있다. 이는 기존 사용자와 신규 사용자를 위한 새로운 애플리케이션이 등장하기 시작할 것임을 의미한다. 한편, 커뮤니티가 사용자 경험과 기타 개선 사항에 훨씬 더 집중하면서 스테이블코인, 탈중앙화 금융, NFT, 게임, 소셜, DePIN, DAO, 예측 시장과 같은 카테고리에서 우리가 이미 보았던 초기 애플리케이션도 주류 사용자들이 더 쉽게 접근할 수 있게 되었다.
다양한 분야에서 '비전통적인' 자산을 토큰화하기 시작할 수 있다
암호화폐 업계 인프라가 성숙해지고 다른 신기술이 등장하면서 비용이 감소함에 따라, 자산을 토큰화하는 관행은 여러 분야에 걸쳐 널리 확산될 것이다. 이를 통해 이전에는 높은 비용이나 가치에 대한 인식 부족으로 접근이 불가능하다고 여겨졌던 자산이 잠재적으로 유동성을 확보할 수 있을 뿐만 아니라 더 중요한 것은 글로벌 경제에 참여할 수 있게 될 것이다. 또 AI 엔진은 이러한 정보를 고유한 데이터셋으로 활용할 수 있다.
한때 도달할 수 없는 것으로 여겨졌던 석유 매장량을 파쇄해낸 것처럼, 비전통 자산을 토큰화하면 디지털 시대 소득 창출을 재정의할 수 있다.그 결과 공상과학 소설에나 나올 법한 시나리오가 현실이 될 수 있다: 예를 들어, 개인이 자신의 생체 데이터를 토큰화한 다음 스마트 계약을 통해 해당 정보를 기업에 임대할 수 있다 예를 들어, 블록체인 기술을 사용해 의료 데이터 수집에 더 많은 소유권, 투명성, 동의를 도입한 DeSci 기업들을 통해 이미 이러한 초기 사례를 볼 수 있다. 이러한 미래가 어떻게 펼쳐질지는 아직 알 수 없지만, 이는 사람들이 정부나 중앙화된 중개자에게 의존하지 않고 탈중앙화된 방식으로 이전에 활용되지 않은 자산을 활용할 수 있게 해줄 것이다.