공식 4개!!!
3x3x3 큐브를 맞출 줄 아신다면 공식 4개만 배워서 4x4x4 큐브도 맞춰봅시다. 글과 그림만으로 되어 있는 아래의 설명이 이해가 안 된다면 영상을 통해 같은 과정을 직접 큐브를 돌리면서 확인할 수 있습니다.
주의할 점은 센터를 맞출 때 색배치가 맞게 되도록 맞춰야 한다는 것입니다. 색배치가 틀린 상태로 다음 단계를 진행하게 되면 나중에 1단계를 다시 해야 할 수 있습니다.
색배치를 확인했다면 이것 하나만 외워주세요.
분홍색 자리에 맞추고 싶은 조각을 위치시켜주시고 보라색 위치는 그 색과 다른 색 센터가 오게 한 뒤 Rw U’ Rw’를 하면 분홍색 자리의 조각이 윗면으로 이동합니다. 이 과정을 모든 센터가 맞을 때까지 반복하면 됩니다.
여기서 많은 분들이 오해를 하셔서 쓸데없는 걸 하는 경우가 있는데요. 우리는 엣지를 '맞추는' 게 아닙니다. 같은 색끼리 짝만 지어주면 됩니다. 괜히 이걸 맞춰놓겠다고 하면 나중에 복잡해집니다. 그냥 짝만 지어놓도록 합시다.
그 전에 공식을 하나 외울 겁니다.
R U R' F R' F' R을 사용하면 분홍색으로 표시해 둔 엣지의 위아래가 뒤집힙니다. 이 공식을 간단하게 flip 이라고 합니다. 이 공식을 이용해서 엣지들의 짝을 지어줄 겁니다.
분홍색으로 표시해 둔 곳에 같은 색 엣지가 오도록 해 주세요. flip을 활용하시면 쉽습니다. 이때 엣지에 있는 두 가지 색을 동시에 생각하셔야 합니다. 상황이 만들어졌다면 flip의 앞 뒤에 Uw'과 Uw를 넣어줍니다. 그러면 결과적으로 공식이 Uw' R U R' F R' F' R Uw이 됩니다. 이 공식을 이용해서 12개의 엣지 쌍 모두를 짝지어주시면 됩니다.
본인이 알고 있는 공식을 이용하여 큐브를 맞춰주면 됩니다. 이때 색배치가 잘못되었을 경우 1층이 맞춰지지 않는 상황이 생길 수 있습니다. 색배치가 틀렸을 경우 코너 조각의 색배치를 보고 1단계부터 다시 진행해주세요.
이전 단계에서 문제가 없었을 경우 마지막 층 전까지는 맞출 수 있습니다. 단 마지막 층을 맞출 때 두 가지 예외형이 생깁니다.
토끼이빨은 윗면 엣지가 1개 혹은 3개가 뒤집히는 예외형입니다. 3×3×3 큐브에서는 나올 수 없는 상황이기 때문에 별도의 공식을 익힐 필요가 있습니다.
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'
공식을 사용하고 나면 3×3×3 큐브의 공식으로 맞출 수 있는 상황이 됩니다.
바보토끼이빨은 윗면이 다 맞춰진 상태에서 3×3×3 큐브의 공식으로는 맞출 수 없는 상황이 나오는 예외형입니다. 3×3×3 큐브에서는 나올 수 없는 상황이기 때문에 별도의 공식을 익힐 필요가 있습니다.
r2 U2 r2 Uw2 r2 u2
공식을 사용하고 나면 3×3×3 큐브의 공식으로 맞출 수 있는 상황이 됩니다.
위 3개와 같은 상황도 모두 바보토끼이빨입니다. 공식을 한 번 사용하고 나면 3×3×3 큐브의 공식으로 맞출 수 있습니다. 바보토끼이빨을 한 번만 사용해주시고 꼭 공식을 사용한 다음 3×3×3 큐브 공식으로 큐브를 맞춰주시기 바랍니다.