안녕하세요!
모두 즐거운 주말 보내셨나요?
오늘도 폭염주의보가 내려졌는데요 ㅠㅠ...
건강 관리 유의하시고 맛있는 점심 식사 하세요~
✔ [이커머스] 네이버 쇼핑라이브 론칭 1년…“기술 · 자체 콘텐츠 경쟁력에 집중” / 이데일리
네이버 쇼핑라이브는 서비스 론칭 1주년을 앞두고 쇼핑 특화 라이브 기술, 자체 콘텐츠 경쟁력을 앞세워 라이브 커머스 생태계를 키우겠다고 16일 밝혔다.
지난해 7월30일 론칭한 쇼핑라이브는 올 6월 말까지 11개월만에 누적 3억5000만뷰, 누적 거래액 2500억원을 넘어섰다. 지난해 8월과 비교하면 올 6월 기준 전체 판매자 수는 620%, 월 거래액은 1300% 이상 순증했다…(중략)
https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01669526629115176&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y
✔ [디지털 전환] 플래티어, DT 성공비결 ‘SW’ 아닌 ‘사람’에 있다 / IT조선
코로나19 이후 디지털전환(DT)은 산업계의 화두다. 재택근무가 확산하며 디지털 협업 체계에 대한 기업의 관심이 이전보다 늘었다. 디지털전환 사업을 확장 중인 플래티어에겐 기회의 시기다. 디지털 플랫폼 전문 기업 플래티어는 이커머스 플랫폼을 구축하는 CM과 조직 내 협업 플랫폼 및 컨설팅을 제공하는 IDT 부문을 주요 사업으로 한다. 주력 사업은 매출의 대부분을 차지하는 이커머스 부문이다…(중략)
http://it.chosun.com/site/data/html_dir/2021/07/16/2021071601483.html
✔ [마케팅 트렌드] 진라면이 왜 거기서 나와... 게임, 마케팅의 ‘핫플’ 됐다 / 조선일보
코로나로 기업들의 대면(對面) 마케팅이 어려워진 가운데, 게임 속 가상현실이 마케팅 성지로 떠오르고 있다. 테슬라 같은 완성차 업체를 비롯해 식품·패션·은행·항공사 등 다양한 기업들이 게임 속으로 들어오고 있는 것이다. 마케팅 전문가들은 “특정 게임에 충성도가 높은 게임 이용자들 대상으로 마케팅을 했을 때 홍보 효과는 훨씬 좋다”고 말한다…(중략)
✔ [IT/테크] [송대리의 잇(IT)트렌드] 아무도 몰랐던(?) MWC 2021 이야기 / IT동아
이른바 세계 3대 정보통신기술(ICT) 박람회 중 하나인 MWC 2021 관련 소식입니다. MWC라고 들어보셨죠? IT쪽에서 일하는 사람에게는 CES(소비자 가전 전시회)만큼 유명한 박람회가 MWC입니다. MWC는 CES(소비자 가전 전시회), IFA(국제 가전 박람회)와 함께 세계 3대 정보통신기술 박람회로 꼽힙니다…(중략)
✔ [인공지능] [디지털 이코노미] 인공지능은 얼마나 현실화된 것일까 / 한국경제
자율주행차가 곧 등장한다는 전망은 귀에 못이 박히도록 들었다. 2016년 퀴즈쇼 에서 우승한 IBM의 인공지능(AI) 시스템 왓슨이 인간 의사들이 놓치기 쉬운 문제를 해결하는 의료 혁명의 시발점이 될 것이라는 전망 역시 비슷하다. 전 세계적으로 저명한 AI 과학자 제프리 힌턴은 방사선과 전문의 교육을 중단하는 일은 너무나 당연하다고 표현했다…(중략)
https://www.hankyung.com/news/article/2021071655911
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