*메타버스디카시 트렌드 방향

*메타버스디카시 트렌드 방향


주) 메타인스 석좌교수 이현우




4차 혁명 디지털구독경제 시대 현대에 발달한 문명은 스티브잡스를 통해

디지털혁명을 가져왔고 스마트폰을 통해 문자에서 사진을 넘어 이제는

영상을 주고받는 시대로 발전하고 있다


누구나 영상을 만들고 유튜브를 통해 방송하는 1인 크리에이티브 시대,

방송을 통해 수익을 창출하는 V커머스시대가 도래하고 있다


인터넷을 보급화 5G 전산망을 통해 디바이스의 발달로 인해 인공지능

AI을 통해 많은 분야에서 디지털혁명 같은 급속한 변화가 일어나고 있다


아바타 영화에서 보듯 VR, AR, MR, XR을 통하여 가상현실, 증강현실

혼합현실에서 사이버공간에서 생활하는 사이버지구가 메타트윈 가상

현실이 소설이 아닌 현실이 되어가고 있는 것이다


우리나라는 5G, 초소속 인터넷망을 통하여 많은 분야에서 성장하고

있지만 아직 부족한 부분 디바이스의 개발과 콘텐츠접목 창의력 교육

부족등으로 메타버스를 산업현장과 교육현장에서 활용하는 데 많은 어려움을

겪고 있는 것이 사실이다


많은 미래학자들이 지적하듯 한국의 오랜 역사 속 잠재하고 문화콘텐츠

활용하고 산업현장에 적극 활용할 수 있는 정부지원 사업들과 관련 법안

정비, 산학연계를 통한 교육사업을 확대해 나가야 한다


문학계도 많은 출판사와 문학지들의 부도와 경영악화로 문을 닫고

있는 실정이다 이제 한국의 문학, 예술도 정부지원사업, 온라인 교육사업

해외진출 역량을 극대화하기 위해 오프라인 활동에서 디지털화를 위해

우선적으로 문화트렌드에 맞게 변화해야 될 것이다


미술과 철학에도 사상의 흐름들이 있다 인상파, 입체파, 초현실주의

모더니즘, 포스트모더니즘 등이 그것이다

이제 우리 문단도 새로운 트렌드를 만들어 디지털을 이용 변화되어야 한다

젊은 인재들이 문단에 들어올 수 있도록 다양한 시도들이 필요한 시기이다


기본적인 텍스트 작가들의 교육은 지속해 나가되 새로운 문예부흥운동

메타버스, 블록체인, NFT 디지털혁명시대의 트렌드를 받아들여 새롭게

도약해야 한다


1 기존의 문단의 교육 프로그램들도 팬데믹 사태로 이제는 온라인,

화상교육으로 바뀌고 있다 미국 하버드대학처럼 학교교육에 글쓰기

교육을 강화시키고 유명한 작가들을 초빙하여 동영상 유튜브, 화상교육을

통하여 기초교육을 강화시켜야 한다


2 한국의 많은 문단의 문인단체들을 재교육하는 온라인 문학강사 자격증

정부산하 문인단체에 두어 지속적으로 온라인, 오프라인 교육을 실시한다


3 문화콘텐츠 진흥을 위해 메타버스, 블록체인 기술을 활용하여 전 세계

한 민족 문화공동체를 형성하여 지속적으로 발전시켜 나간다


4 4차 혁명시대 신인 작가들과 기존 작가들을 활용하여 모든 산업 현장

기업들 일자리창출 콘텐츠 개발에 최선을 다한다


*메타버스디카시학파 특징


1 메타버스는 디지털현실이다 과거와 현재 미래를 넘나드는 세계관을

가지고 아날로그 현실에서 디지털 가상현실을 현실 속에 접목하는

시공간을 뛰어넘는 자아성찰의 학문이다


2 과거의 모든 이론은 평면적인 사고에서 지면과 시각적인 부분이

강조되었다면 메타디카시학 파는 평면에서 3D와 가상공간에서

바라보는 입체적인 시각에서 출발한다



3 백남준의 비디오아트에서 보듯 TV속 전파를 통해 일방적인

보여주는 시대에서 라이브커머스, V커머스 실시간 창작한 것을

양방향 소통해서 실시간 구독자에게 자신을 알리고 소비하는

1인 미디어시대 창작의 개념이다


4 과거에는 매체의 한계 때문에 시간, 공간에 제약이 있었으나

메타버스 가상공간에서 새로운 사이버윤리를 통하여

과거, 현재, 미래를 한 공간 사이버공간에서 생활하며 새롭게

창조하는 신인류가 탄생하게 되었다 이에 현실과 가상을 넘나드는

사이버 AI문학사조가 태어나게 되었다

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