게임 업계는 매년 빠르게 변화하며, 2025년에는 더욱 다양한 요소들이 게임 시장에 영향을 미칠 것으로 보입니다. 특히 AI 기술의 발전, UGC(사용자 제작 콘텐츠)의 부상, 가챠(뽑기) 규제 강화 등은 게임 기획자들이 반드시 주목해야 할 핵심 이슈들입니다. 이 글에서는 2025년 게임 기획자가 알아야 할 5가지 핵심 변화를 심층적으로 분석해 보겠습니다.
최근 몇 년 동안 AI 기술이 급격하게 발전하면서, AI를 활용한 게임 개발이 활발하게 이루어지고 있습니다. 특히 생성형 AI(Generative AI) 기술이 발전하면서, 게임 내 대사, 스토리, 캐릭터, 퀘스트 등이 AI에 의해 자동 생성되는 사례가 늘어나고 있습니다.
✔️ AI 기반 콘텐츠 자동 생성 사례:
Ubisoft: AI를 이용하여 NPC의 행동 및 대화를 자동 생성하는 프로젝트 진행 중
NVIDIA ACE for Games: AI가 실시간으로 NPC의 대사를 생성하고 반응하도록 지원하는 기술 발표
ChatGPT API 활용: 일부 인디 개발사들이 ChatGPT를 활용하여 게임 내 동적인 대화 시스템 구축
게임 기획자는 이제 AI를 활용한 콘텐츠 자동 생성 방식을 이해하고, 이를 게임 디자인에 효과적으로 적용하는 방법을 고민해야 합니다.
AI는 단순히 콘텐츠를 생성하는 것뿐만 아니라 데이터 분석 및 게임 밸런스 조정에도 활용되고 있습니다. AI를 활용하면 유저 행동 데이터를 실시간으로 분석하고, 이를 기반으로 게임의 난이도를 조정하거나 보상을 최적화할 수 있습니다.
✔️ AI 기반 게임 밸런싱 사례:
Blizzard: AI를 활용하여 '오버워치'의 캐릭터 밸런스를 자동으로 조정하는 시스템 연구
Supercell: AI 분석을 통해 '클래시 로얄'의 카드 밸런스를 조정하고 유저 피드백 반영
이제 게임 기획자는 AI 기반 분석을 통해 데이터 중심의 게임 기획을 수행하는 능력이 더욱 중요해질 것입니다.
UGC(User Generated Content)란 유저들이 직접 제작한 콘텐츠를 의미하며, 2025년에는 게임 내에서 유저들이 직접 맵, 캐릭터, 퀘스트 등을 제작하고 공유하는 기능이 더욱 활성화될 것으로 예상됩니다.
✔️ UGC 기반 게임 성공 사례:
Roblox: 전 세계적으로 2억 명 이상의 사용자가 자체 제작 게임을 플레이
Fortnite Creative Mode: 유저가 직접 맵을 디자인하고, 이를 통해 수익을 창출하는 구조
Minecraft Marketplace: 유저가 만든 맵과 스킨을 판매하여 수익화 가능
이제 게임 기획자는 단순히 게임 내 콘텐츠를 만드는 것이 아니라, 유저들이 직접 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있도록 하는 플랫폼 설계 능력이 필요합니다.
UGC의 활성화는 게임의 수익 모델에도 큰 변화를 가져오고 있습니다. 게임사가 모든 콘텐츠를 직접 제작하는 대신, 유저가 만든 콘텐츠를 판매하는 구조를 도입하면서 수익 모델을 다변화하고 있습니다.
✔️ UGC 기반 수익 모델 사례:
Roblox Developer Exchange: 유저가 만든 게임 아이템을 판매하여 실제 수익 창출 가능
Fortnite Support-a-Creator 프로그램: 인기 크리에이터가 수익을 받을 수 있는 구조 제공
이제 게임 기획자는 단순한 콘텐츠 기획에서 벗어나, UGC 기반의 경제 시스템을 설계할 수 있어야 합니다.
가챠(뽑기) 시스템은 모바일 게임의 대표적인 수익 모델이었지만, 최근 각국에서 이에 대한 규제를 강화하고 있습니다. 특히 랜덤 뽑기 확률 공개와 과도한 과금 방지에 대한 규제가 강력하게 적용되고 있습니다.
✔️ 가챠 규제 사례:
한국: 게임물관리위원회, 랜덤 박스 확률 공개 의무화
벨기에: 확률형 아이템을 도박으로 간주하여 일부 게임에서 가챠 시스템 금지
미국: 소비자 보호 단체가 과도한 과금 유도에 대한 규제 법안 검토 중
가챠에 대한 규제가 강화되면서, 게임사들은 새로운 비즈니스 모델을 개발하고 있습니다. 2025년에는 배틀 패스, 구독 모델, NFT 연계 시스템 등이 주목받을 것으로 보입니다.
✔️ 가챠를 대체하는 BM 사례:
배틀 패스 (Battle Pass): 일정 기간 동안 보상을 제공하는 시즌제 모델 (예: Fortnite, PUBG)
구독 모델 (Subscription Service): 월 정액제로 프리미엄 콘텐츠를 제공하는 방식 (예: Apple Arcade, Xbox Game Pass)
NFT & 블록체인 게임: 디지털 자산을 유저가 소유하고 거래할 수 있는 시스템 도입 (예: Axie Infinity, The Sandbox)
이제 게임 기획자는 기존 가챠 모델에 의존하지 않고, 새로운 수익 모델을 연구하고 적용하는 능력이 필요합니다.
2025년의 게임 기획자는 단순히 콘텐츠를 기획하는 것이 아니라, AI 기술 활용, UGC 플랫폼 설계, 새로운 BM 도입 등 다양한 영역을 고려해야 합니다. 빠르게 변화하는 시장 환경에 맞춰 데이터 분석 능력, 기술 이해력, 경제 시스템 설계 능력을 갖춘다면, 경쟁력 있는 게임 기획자로 성장할 수 있을 것입니다.