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by Matthew Min 민연기 Jul 08. 2021

그래비티 스케치 세팅

Gravity Sketch Tutorial

세팅은 기본으로 두고 사용해도 좋지만 3차원 환경에서 모델링을 하는 새로운 도구인 만큼 다양한 세팅이 준비되 있습니다. 물론  편한 환경을 위해 세팅을 손보는 것이 좋지요.

https://youtu.be/IapXJtHdjRc


영상에서 배울 수 있는 것들 입니다.


스케칭 애드(Sketching Aid)

-미러 

-미러스타일(Mirror Style) : 히든(Hidden) / 픽스(Fixed) / 오토 스케일 (Auto scale)

-버티컬  (Vertical Lock)

- 오리엔테이션 (Home Orientation)

- 스케치 찾기 (Find my Sketch)

-스마트 무브(Smart Move) : Off / XYZ Axis / 모든 방향 (All Direction)

-표면 윤곽 (Surface Contours) : 사용안함 (Disable) / 에디트 모드에서만 보임(Enable only in Edit Mode) / 사용함 (Enable)

-기준축 보기 (World Axis)

-바닥 보기 (Stage Floor) : Off / 원형 (Round) / 사각(Square)

조작설정 (Preferences)

-배율 스냅 (Scale Snap) : 사용안함(Disable) / 비율 (Ratio) / 퍼센트 (Percentage) / 배율 없음 (Non Scale)

-입력 부드럽기 (Input Smoothing) : 사용안함 (No smoothing) / 낮음 (Low) / 기본 (Default) / 높음 (High)

-컨트롤러 종류 (Controller Viability) : 기본 (Standard) / 투명 (Transparent) / 와이어 프레임 (Wire Frame)

-그리는 컨트롤러 설정

-단위 (Readout Unit) : 미터법 (Metric) / 야드법 (Imperial)

-이동 잔상 (Ghost Move)

-복사후 돌아옴 (Return after Copy)

-도구 설명 (Tooltips)

-진동 (Full Haptics) / 메뉴 진동 (Menu Haptics)

-편안함 정도 (Comfort Level) : 부드러운 이동 (Smooth Move) / 깜박임 이동 (Blink Move)​


작업 환경 (Work Space)

-기본 환경 (Present) : 회색방(Gray Room) / 검은방 (Black Room) / 창고(Warehouse) / 스튜디오(Studio)

-커스텀 (Custom) : 배경색 (Environment Tint) / 바닥 눈금 (Floor Grid) /  종류 /

-HDR : 반사 효과 배경 설정

-부드러운 색조 (Gradient)

베타 (Beta)

-툴벨트 (Tool Belt)

-자동 간격 가이드 (Contextual Measurement)

-눈금 (Grid) : On/Off / 눈금 간격 (Grid Density)

오큘러스 퀘스트 2로 설명합니다.

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