시각 경력직 신입 ui/ux 디자이너 자기소개서 잘쓴예

1. 나의 디자인 여정과 성장 배경

어릴 적부터 시각적인 표현에 큰 흥미를 느꼈습니다. 색채를 활용해 감정을 표현하고, 사물의 형태를 변형하여 새로운 의미를 부여하는 과정에서 디자인이 주는 매력에 빠졌습니다. 대학교에서는 시각디자인을 전공하며 기초 드로잉부터 타이포그래피, 브랜드 아이덴티티, 인터랙션 디자인 등 시각 커뮤니케이션 전반을 학습했습니다. 특히 사용자 경험을 고려한 프로젝트를 진행하면서, 단순히 ‘예쁜 디자인’을 넘어 사용자가 직관적으로 이해하고 즐겁게 사용할 수 있는 UI/UX 설계의 중요성을 깊이 깨달았습니다.

재학 중 다양한 산학협력 프로젝트에 참여했습니다. 스타트업의 모바일 앱 UI 리디자인 프로젝트에서는 UX 리서치와 사용성 테스트를 직접 진행하며, 사용자의 행동 패턴을 파악하고 문제점을 도출하는 경험을 했습니다. 이러한 과정을 통해 ‘사용자 중심 디자인’이란 단순히 화면을 아름답게 만드는 일이 아니라, 문제를 해결하고 경험을 개선하는 일이라는 사실을 체득했습니다.

2. 실무 경험 및 프로젝트 성과 (경력자라면 강조)

졸업 후에는 디자인 에이전시에서 2년간 근무하며 웹·앱 UI/UX 프로젝트를 다수 진행했습니다. 금융권 앱 리뉴얼 프로젝트에서는 디자인 시스템을 구축하고, Figma를 활용한 컴포넌트 설계와 프로토타입 제작을 주도했습니다. 특히 사용성 테스트를 통해 ‘고객이 가장 자주 찾는 메뉴가 깊은 메뉴 트리 속에 숨어 있어 불편하다’는 문제점을 발견했고, 이를 최상위 메뉴로 배치하고 동선 단계를 줄여 사용자 만족도를 크게 높였습니다. 그 결과 앱 평점이 3.5점에서 4.6점으로 향상되는 성과를 냈습니다.

또한 글로벌 이커머스 플랫폼 프로젝트에서는 반응형 UI 설계와 다국어 지원 가이드라인을 제작해 해외 사용자들의 접근성을 개선했습니다. 경력자로서 저는 단순한 디자인 실행뿐 아니라, 기획 단계에서부터 PM·개발자와 협업하며 비즈니스 목표를 이해하고 이를 디자인에 반영하는 법을 배웠습니다. 협업 과정에서 Jira, Notion 등 협업 툴을 능숙하게 활용해 일정과 산출물을 체계적으로 관리했습니다.

3. 신입 지원자라면 강조할 점

만약 신입으로 지원한다면, 실무 경험 대신 포트폴리오 프로젝트와 학습 태도, 성장 잠재력을 부각하는 것이 중요합니다. 저는 학교와 개인 프로젝트에서 총 6개의 UI/UX 작업물을 제작했습니다. 여행 앱, 건강관리 서비스, 커머스 플랫폼 등 다양한 도메인에서 사용자 페르소나 설계, 사용자 여정 맵 작성, 와이어프레임 제작, 인터랙션 애니메이션 구현까지 전 과정을 경험했습니다. 프로젝트 중간에는 실제 사용자를 대상으로 한 인터뷰와 설문을 통해 개선점을 도출했고, 이를 반영해 디자인을 발전시켰습니다.

이 과정에서 가장 크게 배운 점은 “디자인은 혼자 하는 일이 아니다”라는 사실입니다. 개발자, 마케터, 서비스 기획자 등 다양한 직군과 협력하며, 각각의 요구사항과 기술적 제약을 이해하고 조율하는 법을 익혔습니다. 저는 빠르게 배우고, 피드백을 열린 마음으로 수용하며, 결과물에 끊임없이 개선점을 반영하는 태도를 가진 디자이너입니다.

4. 나의 디자인 철학과 강점

저는 디자인을 단순한 ‘비주얼 작업’이 아닌, 사용자의 삶을 더 나은 방향으로 변화시키는 도구라고 생각합니다. 그렇기에 제 작업 철학의 중심에는 항상 사용자 경험(UX)이 있습니다.

문제 정의 능력: 디자인을 시작하기 전, 사용자가 실제로 겪고 있는 문제를 깊이 탐구합니다.


데이터 기반 설계: 감각에만 의존하지 않고, 사용자 분석 데이터와 사용성 테스트 결과를 근거로 디자인 의사결정을 내립니다.


일관성 있는 UI 시스템: Figma, Sketch, Adobe XD를 활용해 디자인 시스템을 설계하며, 재사용 가능한 컴포넌트를 구축해 개발 효율성을 높입니다.


협업 능력: 개발·기획자와 원활히 소통하며 요구사항을 빠르게 반영하고, 일정 내에 완성도 높은 산출물을 제공할 수 있습니다.


또한 트렌드에 민감하게 반응하며 꾸준히 학습합니다. 최근에는 AI 기반 UX 디자인 툴과 최신 인터랙션 패턴, 접근성(Accessibility) 디자인 가이드를 연구하고 있습니다. 변화하는 디지털 환경에 발맞추어, 사용자 중심의 혁신적인 디자인을 만들어내는 것이 제 목표입니다.

5. 입사 후 포부

입사 후에는 귀사의 서비스가 가진 강점을 더욱 돋보이게 하는 디자인을 구현하고 싶습니다. 특히 저는 사용자 행동 데이터를 분석해 UI를 개선하고, 일관된 브랜드 경험을 제공할 수 있는 디자인 시스템을 구축하는 데 기여하고자 합니다. 단순히 보이는 화면만이 아니라, 서비스 전반의 사용자 여정을 고려한 경험 설계자로 성장하겠습니다.

궁극적으로는 사용자가 귀사의 제품·서비스를 이용하며 긍정적인 감정을 느끼고, 재사용으로 이어지는 선순환을 만드는 것이 제 목표입니다. 이를 위해 최신 UI/UX 트렌드를 학습하며, 팀과 함께 끊임없이 실험하고 개선하겠습니다.


참고 : 자기소개서 예시문 (자소서 예시)

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