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by 하늘바람별빛 Mar 06. 2021

디자인과를 졸업했다. 이제 뭐하지?

대학 졸업 후 진로를 고민 중인 후배들에게 - 1편

통상적으로 디자인 계열 학과를 졸업하고 할 수 있는 디자인 관련 업무는 BX(브랜드 경험 디자인), UI/UX (사용자 경험, 인터페이스 디자인), 제품/패키지 디자인, VMD 디자인, 영상 디자인, 그리고 광고디자인 정도로 구분할 수 있다. 기본적으로 위에 명시한 모든 업무들은 타이포그래피와 레이아웃 그리고 컬러 감각이 필요하기 때문에 대부분의 학과에서는 이와 관련된 디자인 베이직 강의들은 많이 개설되어 있지만 세부적인 스킬을 익히기 위한 강의는 많지 않기 때문에 외부 강의를 통해 습득을 해야 하는 경우가 많다.


그러다 보니 졸업시기가 다가오면 내가 취업을 하기 위해 어느 진로로 나갈지 결정하고 이와 관련해 기술을 습득해야 할지 감이 잡히질 않아 밤잠을 설치면서 고민하는 경우가 많다. 나 역시 학교에서 이것저것 배우긴 했지만 정작 내가 좋아하는 게 뭔지, 잘하는 게 뭔지 잘 모르겠어서 그냥 닥치는 대로 디자인 직무 관련 채용공고가 나올 때마다 전부 다 지원했다. 사실 내가 좋아한다고 그 직무에 붙으리라는 보장도 없기 때문에 좋아하고 잘하는 일보다는 나를 뽑아줄 회사를 찾는 게 더 급선무였기 때문이었다.


6년 차 디자이너로서 운 좋게 여러 디자인 분야에서 몸을 담으면서 지내다 보니, 각 분야별로 어떤 특성이 있는지, 또 나와 맞는 분야가 어디인지 감을 잡을 수 있게 되었다. 취업 관련 멘토링을 진행하다 보면 가장 많이 받는 질문이기도 하기에 글로 남겨보고자 한다.


BX디자인

보통 BX 디자이너는 인하우스 디자이너와 에이전시 소속 디자이너 두 가지로 나뉘게 되는데 인하우스 디자이너는 한 회사의 BX를 관리, 감독하는 사람이고 에이전시 소속 디자이너는 보통 여러 회사들의 BX를 새롭게 개발하거나 리디자인 하는 업무들을 주로 하는 사람이다. 대부분의 대기업 BX직군은 신입보다는 경력직을 주로 채용하는 경우가 많기 때문에 여러 회사들과 작업할 수 있는 에이전시에서 근무하면서 다채로운 포트폴리오를 쌓은 뒤 경력직으로 이직하는 것을 추천한다.


평소에 브랜딩에 관심이 많고 핀터레스트나 인스타그램에서 로고 관련 팔로잉을 많이 하고, 어도비 일러스트레이터를 능숙하게 사용할 줄 아는 사람이라면 BX디자인 직무를 추천하고 싶다. BX직무에 관심이 있다면, 하단의 국내외 유명 에이전시 웹사이드의 작품들을 둘러보며 인사이트를 키워보자.


https://www.pentagram.com/

https://studiofnt.com/Projects

https://wolffolins.com/


UI/UX 디자인

나는 대학교 때 막연하게 UX 디자이너가 되고 싶었다. 실리콘벨리에서 유명한 IT회사를 다니면서 기획단계에서부터 참여하는 UX 디자이너들이 그렇게 멋져 보일 수가 없었고 새로운 전자기기가 나오면 꼭 사용해야 하는 얼리어답터였기 때문에 그들처럼 되고 싶어서 많은 노력을 했다. 하지만 UX는 생각보다 디자인 비중이 높지 않아 디자인 계열 전공 출신들보다는 컴퓨터공학, 인문학(심리학 인류학 통계학 등) 출신들의 비율이 상당히 높다. 특히 큰 회사로 갈수록 대졸자보다는 석사 출신의 비율이 훨씬 높아진다.


실제로도 업무를 진행하다 보면 태블릿을 잡고 어도비 프로그램을 사용하는 일보다는 엑셀 시트와 통계 프로그램을 이용해 데이터를 분석하고 토론을 하면서 업무를 하는 경우가 훨씬 많기 때문이다. 또한 디자인 프로토타입이 만들어지고 난 이후에도 인간의 근본 욕구는 무엇인지와 같은 철학적인 물음으로 디자인에 대한 본질을 파고드는 질문들이 끊임없이 이루어 지기 때문에 높은 연봉과 기획을 함께한다는 장점만을 보기보다는 진짜 나에게 맞는 직무인지 다시 한번 확인해 볼 필요가 있다.


필자 같은 경우에는 예고와 미대에서 디자인과를 졸업한 뼛속까지 디자이너인 사람이기에 엑셀 시트 속에 펼쳐진 수많은 숫자들을 분석하고 있는 시간이 너무 고되고 힘들게 느껴졌다. 그래서 UI 쪽에 비중을 더 두기로 하고 아이콘, 웹 일러스트레이션, UI Element와 같은 GUI 디자인 직무에 포커스를 두고 커리어 패스를 쌓아 나가게 되었다. 하다 보니 신기했던 점은 UI 디자인을 하는데 쓸모없을 것이라고 생각했던 애프터 이펙트 스킬이 UI 모션 이팩트와 GIF 일러스트레이션을 제작하는데 유용하게 사용되고 있다는 것이다.


숫자를 봐도 힘들지 않고 토론을 하며 디자인의 철학적인 물음을 탐구하는데 관심이 있다면 하단의 에이전시들을 참고하며 UIUX 관련 인사이트를 얻어보자.


https://www.ideo.com/


https://clay.global/


http://www.plus-ex.com/



제품/패키지 디자인

패키지 디자인에 대한 자세한 내용은 이전 글에서 확인할 수 있지만 간략하게 설명해 보자면 제품의 겉포장지와 제품 자체를 디자인하는 모든 행위를 통칭하는 말이다. 향수를 예로 들어보자면, 향수병을 디자인하는 일과 향수병을 포장하는 상자를 디자인하는 것이 될 수 있다. 산업군에 따라 다르지만 전자기기나 자동차 같은 같은 제품들을 디자인하는 경우 3D 렌더링과 오토 케드 툴에 유능한 산업디자인과 출신들의 비율이 높고 화장품, 세제, 문구류 등의 생활 소비재들은 인쇄, 타이포그래피 지식이 풍부한 시각디자인과 출신들의 비율이 높다.


LG전자나 삼성전자와 같은 전자제품을 디자인하다가 적성에 맞지 않아, 아기자기하고 시각적인 디테일들을 다룰 수 있는 LG생건이나 아모레퍼시픽, SPC로 이직한 디자이너들도 여러 보았고, 반대로 시각적인 디테일을 넘어 넓은 관점에서 인간의 생활에 도움을 줄 수 있는 디자인을 하고 싶어 제품 디자인 직군으로 이직한 디자이너들도 보았다. 시각적인 디테일을 좋아하고 여러 프린팅 기법을 활용해 멋진 포장재를 디자인하는 것에 관심이 많다면 패키지 디자인을 추천하고, 넓은 관점으로 디자인을 바라보고 인간의 생활양식에 싶다면 제품 디자인 직군을 추천한다. 각 직군별로 인사이트를 얻을 수 있는 사이트들을 하단에 적어놓았으니 참고해보자.


패키지 직군

https://www.blow.hk/projects/category/packaging/

http://www.pentree.net/renew2017/html/index.html


제품 직군

https://www.s2victor.com/

https://ammunitiongroup.com/



지금까지 BX디자인, UIUX 디자인, 제품/패키지 디자인 직무에 대한 간략한 소개와 함께 관련 인사이트를 얻을 수 있는 사이트를 알아보았다. 나머지 VMD 디자인 광고디자인 영상디자인은 2편에서 다시 자세히 다뤄 보도록 하겠다.

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