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C.S.Lewis
- e스포츠는 게임과 스포츠 두 가지 성격을 모두 가지고 있으며 다음 세가지 요소로 인해 빠른 대중화에 성공
- 현재 e스포츠는 시장규모가 확장되고, 프로게이머의 저변이 확대되는 등 세계적으로 급성장 중
- e스포츠는 커뮤니케이션 효과 및 브랜드가치 제고 측면에서 유스고객 마케팅에 특화되어 있으며 그 성장 잠재력 또한 충분히 높음
자료 다운로드 : http://bit.ly/2XbGndS
텍스트에 미친 🙀 마케터 x 전략가 / 사소한 가능성에 집착하는 그로스 디렉터 / 비물질적 에너지 흐름을 신봉합니다.🪐 (good in good out)