덫에 걸리다 5-7. FALLEN TRAP

덫의 삼두(三頭), 아니 사두(四頭) 회피형 애착 장애

by stephanette

게임 TRAP

게임을 시작하지.

검은 화면

양각의 천사날개로 감싸인 은색 지포 라이터가 등장한다.

경쾌한 금속성 소리와 함께 라이터에 불이 켜진다.

빌 에반스 재즈가 흐르기 시작한다.


지옥문을 지키는 케르베로스(Cerberus)

영혼을 보호하는 향 샌달우드에 불을 붙인다.

역류향(逆流香, Backflow Incense)이다.

폭포수 같이 아래로 하얀 연기가 흘러내린다.

불길한 기억은 현실로 구현된다. 머리가 셋 달린 짐승이 지옥문 앞을 지키고 있다.

안타깝지만, 아직 지옥문을 넘지도 못했다. 끝판 대마왕의 에너지는 상상불가이다.


긴급 이벤트: 덫의 삼두(三頭) + 사두(四頭)

“케르베로스 각성 페이즈” 클리어 방법 : 접속 횟수 10,950회


긴급 이벤트 "케르베로스의 각성"의 늪에서 헤어나오기까지 365*30회 정도가 걸렸다.

그러니까 총 10,950회만에 탈출에 성공했다. 그 치열한 과정에서 알게 된 게임 팁이다.


1. 삼두의 동시 패턴을 버티기

나르시시스트(가면의 지배자) → 러브밤/가스라이팅 혼합 패턴

대응: “이건 내 잘못이 아냐”라고 기록지에 적어 혼란 무효화.

보더라인(버려짐의 심연) → 분노 폭발 + 공허의 바람

대응: 진짜 발판(현실)만 밟기 → 환영 발판은 버리고 “지금 여기에 집중” 선언.

OCPD(철문 요새) → 규칙 강요 + 시간 루프

대응: 규칙은 따라가되, 최종 관문에서 일부러 규칙을 깨뜨리기.


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무의식과 의식의 경계에 서서 내면을 지켜보며 영혼의 지도를 그려가는 사람입니다. 글이라는 리추얼을 통해 말이 되지 못한 감정에 이름을 붙이며 길을 내고 있습니다.

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