brunch

You can make anything
by writing

C.S.Lewis

by Master Seo Sep 28. 2021

(책)유저가 모이는 모바일 RPG기획 작법서-2021



출간 2021년 09월

JPUB  리뷰어 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.

내용은 개인이 읽고 솔직하게 작성되었습니다.


실무 기획자로 만들어주는 책이라고 소개하고 싶다.

오랜만에 게임 관련 책이 나와서 반가웠다.

특히, 게임 기획에 관한 기획서 책은 그동안 거의 없었다.

이 책은 게임 타이틀 화면에서 공지사항 등 각 항목에 대해 상세하게 알려준다.

실무를 알려준다.

하나하나 생각해야 하는데 여기에서 다 알려줘서 게임을 만들거나 운영할 때 큰 도움이 될 거 같다.



자 하나씩 살펴보자~


<0> 프롤로그

<01> 타이틀 화면

<02> 공지사항

<03> 점검  종류~

<4> 패치 노트

<10> 튜토리얼

  :

  :

<22> 캐릭터

<23> <에필로그>

<30> 개인 정리




<0> 프롤로그


게임 시장의 50%는 모바일 게임이다.

2019년 15조 시장이며, 그중 7조는  모바일이다.

모바일에 집중하자~



<01> 타이틀 화면


게임 제목이며, 의미를 가장 잘 표현해야 한다고 한다.

유저가 쉽게 기억해야 한다.

일반 명사가 좋다.


주의할 점도 알려준다.

발음이 애매하지 않을 것

이미 있는 이름이거나 부정적이지 않을 것

도메인을 확보할 수 있는 것

글로벌 이름에 맞을 것



<02> 공지사항


공지의 종류가 이렇게 많은지 몰랐다.

그리고 공지도 카페 등 여러 곳에 공지해야 한다는 것 알았다.


종류?

업데이트 공지

이벤트 공지

사건 및 사고 공지

개선 및 버그 수정 공지


공지 양식 6하 원칙?

언제

어디서

무엇을

누구에게

어떻게


공지 장소?

공식 카페 - 공지사항 게시판

인게임 - 공지사항 팝업 화면, 점검 같은 중요 이슈는 전체적으로 채팅으로 전달.



<03> 점검  종류~


정기 점검

임시점검

긴급 점검

연장 점검


점검 순서?


업데이트되기 전까지 개발 과정?

DEV서버

QA서버

REAL서버

// 여기서 실제 개발과정시 필요한 서버를 알 수 있다.

개발서버부터 필요하다는 것.


와~

점검 시간에 따라 보상 기준도 미리 정의해야 하는군요.

고객의 불만을 적게 하려면 ^^

정기 점검 ----- 보상 A

일시 점검 ------- 보상 B

긴급 점검 -------보상 C



<4> 패치 노트


이 책에서 가장 새롭게 배운 내용이다.

패치 노드.

여러 사람이 공유하는 노트가 꼭 필요하다는 것.


1

구성도 다양했다!

메인  - 업데이트할 내용의 핵심을 모아둔 페이지

히스토리 - 지금까지 업데이트 노트 링크

넥스트 - 다음 업데이트는 무엇을 할 것인지 간략히 작성

DB체크 - 어떤 DB가 올라가는지, 담당자는 누구고, 확인되었는지 체크

관련 자료 - 던전, 신규 캐릭터 , 아이템 내용 작성

상점 - 새로 추가되는 상품 정보 작성

퍼블리셔 피드백 - 문서를 보고 퍼블리셔가 주는 피드백을 모아 놓은 곳


2

패치노트는?

누구나 접속 가능한 곳에 생성

누구나 쓸 수 있도록 생성

내용도 중요하지만, 최신 정보로 업데이트되는 게 가장 중요하다!!!



<10> 튜토리얼


처음 게임을 시작한 유저에게 꼭 필요한 게임 플레이 방법을 알려주는 것.

이것을 튜토리얼이라고 한다.

요즘은 핵심만 알려주고, 나머지는 유저가 해당 콘텐츠를 들어갔을 때 짧게 진행하는 방식으로 한다.

// 최신 트랜드로 알려주네요~  좋은 팁!!



<22> 캐릭터


가장 중요한 콘텐츠.

캐릭터 구성과 성장에 대해 잘 나와 있다.


캐릭터 구성요소?

직업

속성

성장도

스킬

장비 장착


위 내용을 하나씩 잘 설명해 준다.

나중에 게임 하나 만들 때 꼭 참고해야겠다!!



<에필로그>


// 마지막에 여러분이 취업하는데 도움이 되는 글이 있다!!


첫째, 포트 폴리오를 준비하세요.

경력자는 예전 회사 , 프로젝트에서 수행한 내역을 보주면 되지만, 신입은?

가장 좋은 것은 아무리 작아도 좋으니 게임하나 완성하는 것이다!!

나도 공감한다.

이외에 2가지 좋은 정보가 추가로 있다!!



<30> 개인 정리


이 책은 게임 기획과 운영을 하는 종합 정리 책이다.

게임을 기획하고 , 개발하고 , 운영해보자~


기획과 운영을 잘하고 싶다면 이 책으로 시작하길 추천한다.

게임 회사 경력 20년 기획자가 정리한 노트이다~


게임 기획을 하나 해서 포트 폴리오는 꼭 만들어 보다고 생각하게 만드는 책입니다.

포트 폴리오 꼭 만들어 봅시다.

요즘은 노션으로 만들어 이력서 대신 많이 제출합니다.



같이 볼만한 책들 

https://brunch.co.kr/@topasvga/1451


감사합니다.

브런치는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다. IE chrome safari