좋아하는 일 말고, 오래 버틸 수 있는 일을 찾으세요

당신은 UXUI 디자이너인가요, 프로덕트 디자이너인가요?

by 이도윤

“선생님, 저는 UX 디자이너가 맞을까요, 프로덕트 디자이너가 맞을까요?”


멘토링을 하며 가장 자주 듣는 질문이다.

하지만 나는 이 질문을 받을 때마다, 직무명에 대한 정의 대신 거꾸로 질문을 던진다.


“당신은 어떤 문제를 해결할 때 가장 덜 지치나요?”


직무의 이름은 회사마다, 시대마다 달라진다.

하지만 내가 어떤 환경에서 ‘오래 버틸 수 있는지’에 대한 답은

변하지 않는 나만의 나침반이 된다.


이름은 같아도, 푸는 문제는 다르다


UX/UI 디자이너의 방향성을 정하는 일은

신입뿐 아니라 경력자에게도 늘 어려운 문제다.


실제로 현장에서 만나는 ‘디자이너’의 모습은 회사마다 천차만별이다.

똑같이 ‘UX 디자이너’라는 직함을 가졌더라도,

어떤 회사는 데이터 시각화와 복잡한 대시보드 설계를 통해

사용자의 ‘효율’을 극대화하는 문제를 맡긴다.


반면, 또 다른 회사는

감성적인 인터랙션과 화려한 비주얼을 통해

사용자의 ‘체류 시간’을 늘리는 문제를 던져준다.


전자는 논리적인 구조를 짜는 데 희열을 느끼는 사람에게 천국이지만,

후자는 시각적 유희를 즐기는 사람에게 더 적합한 환경일 것이다.


만약 내가 논리적 설계에 강점이 있는 사람인데,

직무명만 보고 감성 중심 조직에 들어갔다면 어떨까.

매일 아침 출근길이 숙제처럼 느껴질지도 모른다.


채용 공고 너머를 읽어야 하는 이유


그래서 우리는 채용 공고의 ‘제목’이 아니라,

그 너머의 ‘문제의 본질’을 읽어야 한다.


이 회사가 나에게 원하는 것은

데이터를 통한 논리적 설득인가,

아니면 사용자의 시선을 사로잡는 시각적 구현인가.


이 질문에 답할 수 있을 때,

커리어의 방향은 비로소 또렷해진다.


� 나만의 방향을 찾는 ‘지속 가능성’ 체크리스트


커리어의 방향이 흔들릴 때,

내가 어떤 ‘과정’에서 에너지를 얻고 잃는지 점검해보자.


정답은 없다.

더 많이 고개가 끄덕여지는 쪽이

당신이 오래 버틸 수 있는 토양이다.



1. 나는 어떤 문제를 풀 때 덜 지치는가?


(A) 복잡한 로직과 구조를 설계할 때

(B) 비주얼과 디테일을 완성할 때



2. 나는 어떤 방식으로 설득하는가?


(A) 데이터와 논리로

(B) 레퍼런스와 감각으로



3. 성장을 느끼는 순간은 언제인가?


(A) 지표가 개선될 때

(B) 감성적 피드백을 받을 때



4. 나는 어떤 환경에 몰입하는가?


(A) 정교한 시스템 안에서

(B) 자유로운 창작 환경에서



A와 B 중 무엇이 더 많이 나왔나요?

더 중요한 건, 더 나은 선택이 따로 있는 게 아니라는 점입니다.


중요한 건 ‘나라는 사람의 성향’과

‘회사가 디자이너에게 기대하는 역할’의 교집합을 찾는 일입니다.


그 교집합이 넓을수록,

당신은 이 길을 더 오래, 그리고 더 즐겁게 걸어갈 수 있을 것입니다.


작가의 이전글성과 없는 포트폴리오, 이렇게 만들어보자