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  <title>지두 지금은두자</title>
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    <name>gomeunhye</name>
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  <subtitle>인생을 그냥 두고 싶지만 주변에서 가만 두지 않는 사람입니다.</subtitle>
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  <updated>2016-05-14T05:22:14Z</updated>
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    <title>결정을 뒤로 미루면, 신뢰는 어떻게 생길까 - 결정이 언제 등장하느냐</title>
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    <updated>2026-03-11T00:31:25Z</updated>
    <published>2026-01-14T05:47:55Z</published>
    <summary type="html">신뢰는 보통 약속을 잘 지킬 때 생긴다고 생각한다.  하지만 제품을 만들다 보면 신뢰는 약속보다 먼저, 결정이 언제 등장하느냐에 따라 만들어진다는 걸 자주 느끼게 된다.  너무 이른 결정은 불안을 만든다  사용자가 아직 아무것도 경험하지 않았을 때 결정을 요구받는 순간을 떠올려보자.  &amp;ldquo;이 방식을 선택하세요&amp;rdquo; &amp;ldquo;이 설정으로 진행할까요?&amp;rdquo; &amp;ldquo;자동으로 처리해도</summary>
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    <title>UI가 없을 때도 UX는 이미 시작된다 - 디자인이 언제부터 필요해지는지에 대해</title>
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    <updated>2026-01-14T05:37:13Z</updated>
    <published>2026-01-14T05:36:45Z</published>
    <summary type="html">디자인이 언제부터 필요해지는지에 대해 우리는 종종 이렇게 생각한다. &amp;ldquo;화면이 나오기 시작하면 그때부터.&amp;rdquo;  하지만 일을 하다 보면, 화면이 만들어지기 훨씬 전부터 사용자 경험의 방향이 이미 정해지는 순간들을 자주 마주하게 된다.  특히 실시간으로 상태가 변하거나, 자동으로 판단이 이뤄지는 기능에서는 더 그렇다.  화면이 없다고, 경험도 없는 걸까?  기획이</summary>
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