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  <title>엘프화가</title>
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    <name>labica</name>
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  <subtitle>스케치업, 클립스튜디오, 블렌더3D, 자바스크립트, 일렉트론, 파이썬, AI, 풀3D웹툰, 생산성, GTD, 등 잡다하게 다루는 매스 크리에이터 엘프화가입니다.</subtitle>
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  <updated>2016-03-16T01:00:25Z</updated>
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    <title>5.AI 시대, 우리는 무엇을 준비해야 할까. - AI로 일하면서 느끼게 되는 사실들.</title>
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    <updated>2025-08-26T22:59:59Z</updated>
    <published>2025-08-26T22:59:59Z</published>
    <summary type="html">게임 회사의 AI ART팀에 합류한 지 4개월 정도 지났습니다.&amp;nbsp;그동안 가장 신기했던 건 AI에 대한 인식 차이였습니다.&amp;nbsp;AI 기술로 해외 출장을 다녀온 동료 이야기에 따르면 &amp;quot;외국에서는 AI 활용이 두려울 정도로 발전했다&amp;quot; 고 하는데,&amp;nbsp;정작 우리 회사 내에서는 AI를 거부하거나 싫어하는 디자이너들이 많더라구요.&amp;nbsp;특히 AI를 가장 앞서서 사용하는 ART팀 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2FaFqaCbM5a9-WgctaCh4LaXqaMO4.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>행복의 주인이 되는 법 - 어린아이처럼 하루를 행복으로 채우는 법</title>
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    <updated>2025-08-19T22:07:50Z</updated>
    <published>2025-08-19T22:07:50Z</published>
    <summary type="html">어른은 왜 아이보다 행복하지 않을까?  언제부터였을까. 행복을 그렇게 복잡하게 생각하게 된 건.&amp;nbsp;어릴 때는 그냥 구름 모양만 봐도 신기했는데, 이제는 하늘을 올려다보는 일조차 잊고 산다.&amp;nbsp;오늘 아침, 문득 어린 시절의 나를 떠올렸다.&amp;nbsp;모든 것이 새롭고 신기했던 그때의 나. 길가의 돌멩이 하나도 보물처럼 주워 담고, 개미가 줄지어 가는 모습에 한참을 앉아서 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2Fy-xkN_4Kp_eZwMAGDw-geMOr7n4.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI와 함께하는 무한서랍 제텔카스텐</title>
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    <updated>2025-08-12T22:55:48Z</updated>
    <published>2025-08-12T22:55:48Z</published>
    <summary type="html">AI와 함께 하는 무한서랍 제텔카스텐  안녕하세요. 엘프화가입니다. 오랜만에 제텔카스텐에 대해 써보네요.  제텔카스텐을 하다 보면 늘 고민되는 게 있습니다. &amp;quot;이 메모를 어디에 둬야 할까?&amp;quot; &amp;quot;글을 쓰고 싶은데 관련된 자료를 어떻게 찾지?&amp;quot;  저 역시 무한서랍 시스템을 4년 이상 사용하면서 이런 고민을 수없이 했었습니다.&amp;nbsp;그런데 최근 Claude 등 AI를&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2F_4VzeQgIN3gWd3Sp7cORw3TlDjU.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>Log 문서를 활용한 NextAction 활용법 - 해메지 않고, 원하는 목표를 달성하는 방법</title>
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    <updated>2025-08-05T22:28:01Z</updated>
    <published>2025-08-05T22:28:01Z</published>
    <summary type="html">어디까지 했더라?  회사에 출근해 할 일을 살펴봅니다.  &amp;quot;이 프로젝트, 어디서부터 시작해야 하지? 뭐가 필요하더라?&amp;quot;  복잡한 업무 앞에서 이런 생각에 빠진 적 있으시죠?&amp;nbsp;저는 웹툰 스튜디오 제작 프로젝트를 시작할 때마다 이런 막막함을 느꼈거든요.&amp;nbsp;기획 AI부터 스토리보드 데이터 구조, 작화 처리 방법, 후보정까지...&amp;nbsp;머릿속이 복잡해질수록 오히려 아무것&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2FVdFv1zjaMk2BdjnMtQ95Fv4g4CA.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>4.6년의 보금자리를 떠나며 - 집이라는 안전지대에 대한 단상</title>
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    <updated>2025-07-29T22:41:31Z</updated>
    <published>2025-07-29T22:12:39Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;집이 오래되어서 부숴야 할 것 같아요.&amp;quot;  집주인의 갑작스러운 연락이었다.&amp;nbsp;6년간 우리가 '집'이라고 불렀던 곳이 한순간에 흔들렸다.&amp;nbsp;빨래가 잘 마르는 작은 베란다,&amp;nbsp;늦은 밤 작업하면서 집중하던 책상,&amp;nbsp;와이프님과 함께 차를 마시며, 진지하게 대화를 나누던 식탁 공간까지.  모든 것이 갑자기 '임시'가 되어버렸다.   더 늦기 전에, 우리만의 안전기지를 만&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2FIGlYE1q9vGdYXKXnhNBPbQfiPMg.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>3.출퇴근을 함께하는 펜과 노트 - 출퇴근 시간. 생각을 정리하는 시간으로 만들기</title>
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    <updated>2025-07-29T01:47:47Z</updated>
    <published>2025-07-22T22:16:13Z</published>
    <summary type="html">AI 팀에 있다 보니, 오히려 아날로그가 더 그리워지는 것 같다.그래서인지, 최근에는 종이 노트와 펜을 꼭 챙겨 출근하게 된다.&amp;nbsp;회의할때도 유용하고, 출퇴근때 지하철에서 생각을 정리하거나, 당일 해야 할 일을 검토할 때도 유용하다.  그동안 20개가 넘는 펜과 노트를 테스트했었는데, 이제 1개의 노트와 2개의 펜으로 정착한 듯.  무인양품 루즈리프 A5 노&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2Fl_3lX_wNV0zlH-IoeCuh56GE4l0.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>왜 우리는 K-pop 헌터스를 만들지 못했나 - 컨텐츠에서 고증이 족쇄가 되면 안되는 이유.</title>
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    <updated>2025-07-22T23:06:02Z</updated>
    <published>2025-07-20T01:31:02Z</published>
    <summary type="html">제출했던 뮤직 비디오.  최근 AI 뮤비 공모전에서 흥미로운 일이 벌어졌습니다.&amp;nbsp;제가 제출했던 한국 전통 요소를 주제로 한 작품이 &amp;quot;고증이 부정확하다&amp;quot;는 이유로 배제되었다는 이야기를 들었습니다.&amp;nbsp;저는 깨달았습니다. 우리가 왜 아직도 한국판 '페이트' 시리즈나 'K-POP 데몬헌터스' 같은 글로벌 콘텐츠를 만들지 못하는지 말입니다.   고증이라는 족쇄 경복궁&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2FSbFliGnwwKazBe6Z_rPFPgEx8k0.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>2.지하철 시간은 소중하다. - 다시 직장인이 되면서 깨달은 소중한 시간.</title>
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    <updated>2025-07-22T22:20:19Z</updated>
    <published>2025-07-15T22:10:34Z</published>
    <summary type="html">오랜만에 출퇴근을 하면서 종종 겪게 된 경험은 코 앞에서 지하철을 놓치는 일. 지하철 게이트가 열리는 소리에 무작정 뛰어가다가 눈 앞에서 문이 닫혀 허탈해한 경험은 누구나 겪는 일일 것이다.  더욱 짜증나는 건, 다음 열차가 전광판에 보이지 않을 때. 왠지 내 가까운 시간 10분이 날아가는 것 같은 허탈함. 실패했다는 좌절감이 날 덮친다.    같은 10분&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2FjR_fYM4M_Pa05rJr9wSxQHDUeRQ.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>1.4번의 30분과 1번의 2시간은 다르다</title>
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    <updated>2025-07-14T00:09:05Z</updated>
    <published>2025-07-13T22:11:09Z</published>
    <summary type="html">다시 직장인이 되고 아쉬웠던 것은 내 로망. AI 웹툰 스튜디오 개발 시간이 부족해졌다는 점이다. 그래서 출근 전 매일 30분 씩 웹툰스튜디오 개발에 투자하기로 마음먹었다.&amp;nbsp;매일 꾸준히 진행하면 결국 끝을 맺을 수 있을꺼라 확신했다.&amp;nbsp;하지만 한 달 정도를 들이받으며 깨달았다.  30분x&amp;nbsp;4일은 2시간 x&amp;nbsp;1일과 같지 않다는 것을   30분은 부족하다.  일&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2FwU1iB3sqmY3bR4uyTtInQd_KPBg.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>0.다시 직장인 - 다시 직장인이 되고 3개월 포스트모템</title>
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    <updated>2025-07-14T09:06:58Z</updated>
    <published>2025-07-13T22:10:39Z</published>
    <summary type="html">마지막 글에 적었습니다만, 컴투스에 입사를 했습니다.  그때는 계속 웹툰 툴 개발을 하겠다!! 라고 자신만만하게 이야기했었지만...  네. 사람 일이란게 그렇게 마음대로 되지 않는 거죠.  거의 10년만에 다시 회사를 다니다보니 생각보다 쉽지 않았습니다.  1시간이라는 출퇴근으로 인한 피로. 유연 근무에 대한 착각. 정신없이 이어지는 회의....  혼자서 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2Fa5OiuY1gnEhGlN8fsUnuJG4phVU.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>13. 웹툰 에이전시 툴 중간 점검 - 중간 포스트모템 및 사이드 프로젝트로 전환.그리고 새로운 시작</title>
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    <updated>2025-06-27T05:22:52Z</updated>
    <published>2025-04-08T22:07:52Z</published>
    <summary type="html">처음 이 분투기를 시작할 때만 해도 빠르게 1인 웹툰 에이전시 툴을 완성하고, 그걸로 웹툰까지 연재하는 모습을 그렸었다. 하지만 흔히 말하듯 &amp;quot;계획대로 되는 개발은 없다&amp;quot;는 말이 맞았다. 개발은 예상보다 느리게 진행되었고, 생각지 못한 변수도 생겼다.  생각보다 복잡했던 웹툰 툴  웹툰 에이전시 툴을 만들면서 가장 많이 느낀 것은 '웹툰 제작은 생각보다 훨&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2FJNk7ORHRjmioF2jZxIHmvailU44.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>12.웹툰 성인물은 어떻게 하지？ - 다양한 장르를 위한 멀티 AI 도입기</title>
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    <updated>2025-04-03T04:14:02Z</updated>
    <published>2025-04-01T23:59:57Z</published>
    <summary type="html">GPT는 너무 착하다.  AI 웹툰 에이전시 툴을 개발하면서 가장 많이 사용한 AI는 단연 GPT였다. 스토리 생성부터 캐릭터 설정까지 훌륭한 조수 역할을 해줬지만, 한계점도 분명했다.  &amp;quot;연인들의 베드신이 필요한데 이 장면을 어떻게 구성하면 좋을까?&amp;quot;  이런 질문에 GPT는 몸을 사리며 &amp;quot;키스 후 장면 전환&amp;quot;을 권하거나 아예 거부했다.&amp;nbsp;안전장치는 중요하지&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2FWwukkPTx2TEVR3ieNwrcBKv2g8c.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>제텔카스텐 4.0 - 4,000개 메모 - 제텔카스텐 3년이 지났습니다.</title>
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    <updated>2025-04-02T05:54:35Z</updated>
    <published>2025-03-31T22:34:09Z</published>
    <summary type="html">안녕하세요, 엘프화가입니다.&amp;nbsp;오늘은 오랜만에 제텔카스텐에 대해 이야기해볼까요?  제텔카스텐을 시작한 지 벌써 3년이 넘었네요.&amp;nbsp;이제는 제 무한서랍에 4,000개의 메모가 담겨 있습니다.&amp;nbsp;사람들이 제텔카스텐에 대해 가장 많이 물어보는 질문 중 하나가 &amp;quot;메모가 많아지면 관리하기 힘들지 않냐?&amp;quot;입니다.   저는 무한서랍 덕에 여전히 아무런 부담 없이 사용하고 있&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2Fe1qTPh3joxuZvAkBkjeomxTLVUg.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>11.웹툰 글콘티의 진화 - 20년간 웹툰 글콘티 도구는 존재하지 않았다.</title>
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    <updated>2025-03-26T22:45:45Z</updated>
    <published>2025-03-25T22:34:06Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;지금 쓰는 글콘티에서 몇번째 컷을 쓰고 있는지, 어디서 캐릭터가 대사를 치는지 한눈에 알 수 있으면 좋겠어요. 매번 일일이 체크하려니 힘들어요.&amp;quot;  웹툰 작가 지인의 한마디가 글콘티 에디터 기능 개발의 시작이었다.&amp;nbsp;사실 지금까지 웹툰 에이전시 툴을 만들면서 가장 많이 고민했던 부분 중 하나는 '어떻게 하면 작가들이 글콘티를 더 쉽게 쓸 수 있을까?'이기도&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2FM9V3G3S4mbA9PolzJ7PTnWfk5DU.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>10.웹툰 플랫폼을 닮은 인터페이스  - &amp;quot;개발자가 만드는 툴은 개발자만 잘 쓴다.&amp;quot;</title>
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    <updated>2025-03-20T07:48:02Z</updated>
    <published>2025-03-18T22:16:03Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;개발자가 만드는 툴은 개발자만 잘 쓴다.&amp;quot;  오래 전 회사에서 연구소 개발자들이 만든 툴에 대해 누군가 했던 말이다.&amp;nbsp;개발자가 만든 툴은 기능은 좋지만 사용자 경험(UX)이 좋지 않다는 뜻이었다.&amp;nbsp;웹툰 에이전시 툴을 개발하면서 이 말이 계속 머릿속에 맴돌았다.  익숙함의 중요성  &amp;quot;좋은 UX는 사용자가 인지하지 못하는 UX다.&amp;quot;  사용자들은 이미 네이버웹&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2FqEk4F8BtEALmhSXXFRh3v-TrkYI.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>9.AI가 웹툰을 만들기 위해 해결해야 할 것들 - 요즘 '웹툰 AI'라는 단어가 자주 들리고 있다.</title>
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    <updated>2025-06-02T09:43:33Z</updated>
    <published>2025-03-12T00:13:50Z</published>
    <summary type="html">요즘 '웹툰 AI'라는 단어가 자주 들리고 있다. 심지어 웹툰 AI 스타트업들이 우후죽순 생겨나고 있다.&amp;nbsp;하지만 내가 열심히 개발 중인 웹툰 에이전시 툴을 만들면서 느낀 점은,&amp;nbsp;실제로 웹툰을 만들기 위해서는 단순히 '그림 AI'를 연결하는 것보다 훨씬 더 복잡한 요소들이 필요하다는 것이다.&amp;nbsp;그 복잡한 요소들을 하나씩 살펴보자.  그림 AI와 웹툰 AI가 다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2FnvzQ4mJOdKC0PNsxPskeP9F9P_M.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>8.SF 단편 과정 - 스토리보드 및 포스트모템 - AI 웹툰 스터디를 마무리하며</title>
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    <updated>2025-03-10T09:01:08Z</updated>
    <published>2025-03-04T21:00:03Z</published>
    <summary type="html">이번 주는 AI 원고 스터디가 마무리되었다.&amp;nbsp;웹툰 에이전시 분투기와 함께 단편 진행사항도 간단히 공유한다.  스토리보드 공간은 작업 중  스토리보드 공간은 시각화 공간이자, 각색 작가와 그림작가가 협업하는 공간이다.&amp;nbsp;이 공간에서는 글콘티를 기반으로 컷을 생성하게 된다.&amp;nbsp;글콘티의 대사, 효과음을 자동으로 넣어준다.&amp;nbsp;AI를 사용하면 해당 컷에 맞춰 캐릭터 배치&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2F9i9CrEafsfxv8t88D26ZNhbF56M.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>7.SF 단편 과정 - 시나리오 편 - 씬부터 글콘티까지</title>
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    <updated>2025-03-01T11:17:57Z</updated>
    <published>2025-02-25T23:09:13Z</published>
    <summary type="html">지난 시간에 이어서 웹툰 에이전시 툴을 이용해 SF 70컷을 제작하는 과정을 살펴보자.&amp;nbsp;오늘 할 이야기는 시나리오 공간이다.   시나리오 - 글작가와 각색작가의 공간 이전 편에 설명했던 시나리오 공간은 PD와 글작가가 협의하는 공간이었다.&amp;nbsp;오늘 설명할 시나리오 공간은 글작가와 각색작가가 함께하는 공간이다.&amp;nbsp;그리고, 글콘티가 1차 완성되는 공간이기도 하다. &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2Fmhrl_MNkkYVvHcAh-cSYtVQWBw0.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>6.SF 단편 과정 - 시놉시스 편 - 나는 웹툰 에이전시 툴을 이용해서 어떻게 단편을 만들까?</title>
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    <updated>2025-02-23T10:47:49Z</updated>
    <published>2025-02-19T00:33:52Z</published>
    <summary type="html">이번 주부터 강동대학교 김한재 교수님과 2주 AI 웹툰 스터디를 진행 나 역시 멤버로 참여해서 SF 단편 70컷을 만들게 되었다.   자, 그럼 나는 웹툰 에이전시 툴을 이용해서 어떻게 단편을 만들까?  시놉시스 - 어떤 작품을 만들까?   첫 시작은 시놉시스 공간에서.&amp;nbsp;시놉시스 공간은 PD와 글작가가 협업하는 과정을 구현하는 공간이다.&amp;nbsp;기본 정보 / 캐릭&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2FWKqBREsWiFaH-KG-WAbG-2uaQpI.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>5.웹툰 에이전시의 직군과 AI - 웹툰 에이전시는 어떤 일을 할까? AI로 1인 에이전시가 되려면?</title>
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    <updated>2025-02-19T00:24:39Z</updated>
    <published>2025-02-11T23:12:09Z</published>
    <summary type="html">웹툰 에이전시의 전문 직군   웹툰 에이전시와 개인 작가의 차이점은 각자가 전문화된 영역을 책임지고, 회사가 목표하는 작품을 만든다는 점이다. 웹툰 에이전시마다 담당하는 영역과 방식이 다르며, 다양한 방식으로 업무를 진행한다. 예전에 웹툰 에이전시에서 총괄 PD로 일했을 때는 대략 아래와 같은 구성으로 나뉘어 일을 했었다.  총괄PD 작품의 전체 방향성을 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1lhx%2Fimage%2F7Jw_3hr1erQlWWX9imBC8Va36Dw.png" width="500" /&gt;</summary>
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