<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <title>UX기획자 장기원</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At" />
  <author>
    <name>kiwon4321</name>
  </author>
  <subtitle>UX기획을 업으로 삼고있는 직장인입니다.</subtitle>
  <id>https://brunch.co.kr/@@21At</id>
  <updated>2016-06-02T01:19:58Z</updated>
  <entry>
    <title>UI 디자인 원칙</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/30" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/30</id>
    <updated>2024-02-01T14:04:27Z</updated>
    <published>2024-02-01T07:35:09Z</published>
    <summary type="html">UI는&amp;nbsp;최종적으로 사용자가 상호작용하고 경험을 전달하는 접점으로 UI/UX의 꽃이라고할 수 있습니다. UI디자인은&amp;nbsp;심미적인 측면과&amp;nbsp;기능적인 요구사항을 충족시키는 방향으로 완성되며 정보디자인, 일관성과 통일성의 원칙을 고려하여 인터페이스를 구성하는 활동입니다.*  1. 정보디자인  정보디자인을 최고의 효율성(Efficiency)과 최대의 효과(effecti&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FXFxIUwTRCfbmKyp4J0h2Uf0zGuw.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>화면설계서(Storyboard) 작성</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/29" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/29</id>
    <updated>2024-04-17T06:35:41Z</updated>
    <published>2023-11-25T12:57:33Z</published>
    <summary type="html">화면설계서는 앞에서 설계된 정보구조를 어떤 형태로 보이게될지 정하는 구간으로, 실제로 디자인이 구현되기 전 UI가 어떻게 보여지고 동작하는지 보여주는 문서입니다. 화면 설계서는 작성하는 방법에 따라 와이어프레임(wire frame), 스토리보드(storyboard)라는 용어로 불리기도 합니다. 와이어 프레임은 한 화면단위의 레이아웃을 설계하는데 초점을 맞추&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2F92G9ib-VEM_-zBkz0yNHOS1_-ps.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Information Architecture 설계</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/27" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/27</id>
    <updated>2023-09-18T03:51:57Z</updated>
    <published>2022-12-16T17:30:25Z</published>
    <summary type="html">웹사이트나 앱을 사용함에 있어서 사용자는 적은 노력으로 원하는 정보에 접근할 수 있기를 기대합니다. 때문에 사용자는 원하는 정보에 쉽게 접근하지 못할 경우 쉽게 서비스를 이탈하게 됩니다.&amp;nbsp;때문에 Information Architecture는 UX설계이 있어 뼈대 역할을 한다고 볼 수 있습니다.  1. Information Architecture Inform&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FEa_IXVVBX9LJLKda1iBnSSmdEVo" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>비즈니스 요구사항 정의</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/25" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/25</id>
    <updated>2023-05-22T14:20:59Z</updated>
    <published>2022-07-05T14:09:38Z</published>
    <summary type="html">성공하는 서비스의 출발점은 목표를 명확히 세우는 것부터 시작합니다. 비즈니스 요구사항 수립은 고객에 대한 정의를 내리는 과정이라 볼 수 있는데 타겟을 어떻게 설정하느냐에 따라 요구하는 사항들이 상이하기 때문에 이 부분을 중요하지 않게 생각하고 넘어간다면 기능정의, 정보 설계, UI디자인 등 개발 전과정에 영향을 미쳐 프로젝트가 끝나지 않고 목표없이 일하게 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FYHWCAxbb3f8IHDC39YyyLnQ7-Hc.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>UX디자인의 이해</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/26" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/26</id>
    <updated>2022-11-28T01:18:35Z</updated>
    <published>2022-03-25T10:03:50Z</published>
    <summary type="html">우선 방대한 양의 UX디자인에 대해 이야기하기에 앞서 UX디자인의 개념에 대해 살펴보고자 합니다. 애플에서 아이폰을 출시한 이후로 UX디자인이 각광받기 시작했고 성공하는 서비스를 위한 만능도구처럼 불리워졌습니다. 이제는 누구나 UX 디자인에 대해 이야기하는 문화가 자리잡혔지만 UX 디자인을 정확하게 이해하고 이야기하는 사람은 드물기 때문에 커뮤니케이션의 오&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FPJo4O67HZrnSUefefFyNzJxyUzM.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>지도 아이트래킹 실험</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/24" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/24</id>
    <updated>2022-06-04T16:49:01Z</updated>
    <published>2021-02-07T11:24:14Z</published>
    <summary type="html">이번에 제가 진행했던 놀이공원 안내지도의 인지효과 측정연구를 소개드리고자 합니다. 최근에 코로나 팬데믹의 영향으로 놀이공원을 방문하기가 어려워졌지만 코로나 팬데믹 이전까지만 해도 주말이면 많은 사람들이 놀이공원을 찾곤 했습니다. 2019년도 테마파크 입장객 통계를 보면 에버랜드(6,605,814명), 서울랜드(1,922,043명), 이월드(1,887,471&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FWEdICvreutw64hG9-j_kTmpTNU4.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>제품 사용성평가 사례</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/23" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/23</id>
    <updated>2025-07-10T02:20:02Z</updated>
    <published>2020-05-16T10:17:32Z</published>
    <summary type="html">사용성평가는 제품에 대한&amp;nbsp;접근성을 확인하는 것으로, 사용자가 제품의 주요 기능을 수행하는데&amp;nbsp;걸리는 시간이나 효율, 태스크 수행의 에러를 확인함으로써 사용성을 개선하는 것을 목적으로 합니다. 현재까지 사용성평가는 비용과 전문장비, 인력의 필요성으로 대기업에서 주로 이루어지고 있는데 이러한 사용성평가를&amp;nbsp;활용한 사례를 소개하겠습니다.  1. 현대자동차그룹 : 니&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FSSQBrX_LOrLd0HUoIEcdA4qeT7Q.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>디자인 씽킹(Design Thinking)의 효용</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/22" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/22</id>
    <updated>2023-10-11T05:03:05Z</updated>
    <published>2019-07-14T12:04:17Z</published>
    <summary type="html">'사용자 중심'이란 키워드가 화두가 되면서 많은 기업들이 디자인 씽킹에 관심을 기울이고 있습니다. 하지만 실제로 디자인 씽킹을 도입하기 위해 무엇부터 해야 할지 고민하는 분들이 많은데요. 이번에는 디자인 씽킹 사례와 디자인씽킹을 활용할 수 있는 조직의 특성에 대해 알아보도록 하겠습니다. 1. 디자인 씽킹 성공사례-비대면 서비스 중심 카카오 뱅크1) 카카오 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2F5akZbCul4PzyozRREPCKCI0cnTw.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>터치포인트 디자인하기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/19" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/19</id>
    <updated>2023-03-15T06:41:17Z</updated>
    <published>2019-05-01T19:00:20Z</published>
    <summary type="html">최근 기업은 단순히 제품을 판매하는 것을 넘어 소비자의 구매 과정을 큐레이팅 하는 형태로 비즈니스의 방식을 발전시켜나가고 있습니다. 이를위해 고객이 유입될 수 있는 터치포인트를 일관적으로 정리하고 일관적인 브랜드 스토리를 소비자에게 전달하고자 노력하고 있습니다. 이처럼 터치포인트가 비즈니스 전략의 중요한 개념으로 자리잡게 됨에 따라 이에 대한 정확한 이해와&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FA4--6AC4el26VmKQ0vahyuwm3Gs.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>인간공학의 개념</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/18" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/18</id>
    <updated>2021-10-18T01:34:32Z</updated>
    <published>2019-03-19T11:04:08Z</published>
    <summary type="html">1. 인간공학의 개요 인간-시스템 인터페이스는 그림과 같이 인간과 시스템 사이의 신체적ㆍ인지적ㆍ감성적 상호작용이 발생하는 영역으로서, 시스템 효율성과 더불어 사용성ㆍ안전ㆍ감성품질을 향상시키고 차별화된 사용경험을 제공하는 사용자 친화적인 인터페이스 설계의 중요성이 증대되고 있습니다. 산업혁명 시대에는 기능적 성능구현에 설계에 주안점을 두어 사용이 어렵고 불편&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FWq8UEeiUtilksQg5ttaKDTfbEjo.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>서비스디자인 정성조사 이해하기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/20" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/20</id>
    <updated>2023-09-18T03:55:22Z</updated>
    <published>2019-03-16T13:47:03Z</published>
    <summary type="html">오늘날 사용자 경험이 중시되면서&amp;nbsp;디자인 리서치(정성조사)에 대한 관심이 커지고 있습니다. 여러가지 디자인 방법 중 특히 서비스디자인은&amp;nbsp;사용자 경험에 대한 분석을 바탕으로 결과물을 도출하기 때문에 타 디자인 프로세스와 비교해 디자인 리서치 과정이 더 중요시됩니다. 그렇다면 정성조사는 정성껏 하면되는 것인가요? 절대 아닙니다.&amp;nbsp;1:1 인터뷰, Focus Gro&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FzQ0aYFtCqgp1wgIMQyVqC3IsZNI.png" width="470" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>아이트래킹(Eye-tracking)의 이해</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/17" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/17</id>
    <updated>2022-07-13T11:32:09Z</updated>
    <published>2018-11-20T11:45:45Z</published>
    <summary type="html">사용자 경험평가는 평가 대상과&amp;nbsp;목적에 따라 다양한 방법들을 사용할 수 있습니다. 사용자 경험평가 방법은&amp;nbsp;수 많은 방법이 있기 때문에 한번에&amp;nbsp;세세하기 다루기는 어려울 것 같습니다. 그래서 오늘은 다양한 사용자 경험평가 방법 중 가장 이해하기 쉽고 직관적으로 결과를 보여드릴 수 있는 아이트래킹 방법을 설명드리겠습니다.  1. 아이트래킹 실험 과정 요약 step&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2Fnb3ubeFG_qpqmMRDnE52U083Uos.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>디자인 씽킹(Design Thinking) 이해하기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/15" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/15</id>
    <updated>2023-11-27T00:38:52Z</updated>
    <published>2018-09-12T04:36:13Z</published>
    <summary type="html">1. 디자인 씽킹(Design Thinking)이란? 최근 에어비앤비나 우버 등 고객의 문제해결에 초점을 맞추어 성공한 스타트업 사례들이 탄생하면서 많은 기업에서&amp;nbsp;디자인 씽킹에 대한 관심이&amp;nbsp;높아지고 있습니다. 디자인 씽킹의 의의는 다순히 제품 외양이나 개발단계에만 디자인적 사고방식과 프세스를 적용하는 것이 아닌, 제품의 기획, 마케팅, R&amp;amp;D 등 전 과정&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FxZJZneBUXiIPqryxiU0G5FVAzTM.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>디지털 트랜스포메이션 시대</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/14" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/14</id>
    <updated>2023-08-20T20:14:00Z</updated>
    <published>2018-08-26T13:32:16Z</published>
    <summary type="html">'지난 10년간 디지털 기술의 놀라운 혁신으로 모바일 IoT, 인공지능, 로봇 등 다양한 분야에서 자동화, 지능화가 가속되었다. 이에 따라 기업 경영, 고객 관리, 비즈니스 모델, 운영 프로세스 등 기업 운영 전반에서 기존 방식과는 다른 새로운 접근 방식이 필요해졌다. 산업 간의 경계가 모호해지면서 금융 기업과 자동차 산업은 디지털 기술로 무장하여 서비스 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FeSrtyEoXUMKA4nEQSdSkgfvD9dw.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>사용자 경험평가 실험설계</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/16" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/16</id>
    <updated>2022-05-11T02:41:30Z</updated>
    <published>2018-07-20T06:54:01Z</published>
    <summary type="html">평소에 우리는 네이버, 페이스북, 유투브 같은 채널을 통해 본인도 모르게 사용성 테스트를 &amp;nbsp;당하고 있다.위와 같은 기업들은 자사 서비스에 대한 집단비교 테스트(A/B 테스트)를 근거로 ID 입력창의 위치, 광고의 위치, 버튼의 색과 크기 등 세부적인 것까지 결정하고 서비스를 발전시켜나가고 있다. 뿐만아니라 제품디자인 분야에서도 사용자의 맥락을 관찰하여 제품&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FNUebCSjZzndWjBNQ2Ck-Ln4mT7s.gif" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>서비스 프로토타이핑 시설 유형</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/11" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/11</id>
    <updated>2020-02-01T01:48:31Z</updated>
    <published>2017-12-21T09:50:58Z</published>
    <summary type="html">1. 사용자 경험 프로토타이핑의 특징  사용자의 제품 소비행태가 '기능'중시에서 '경험'중시로 전환됨에 따라 대기업, 대학, 연구소 등에서 다양한 방법으로 사용자 경험에 대한 테스트를 진행중이다. 기존 제품 프로토타이핑과 경험 프로토타이핑의 차이점을 살펴보면 서비스의 4가지 속성(무형성, 동시성, 이질성, 소멸성)과 인터랙선의 복잡성으로 기존의 디자인 프로&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FlpQZsG_bflH6Df9tXxDsvbdXs2M.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>서비스디자인 이해하기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/13" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/13</id>
    <updated>2023-11-03T11:40:34Z</updated>
    <published>2017-12-21T09:50:32Z</published>
    <summary type="html">필자는 서비스디자인 전문기업에서&amp;nbsp;근무하였고 현재도 서비스디자인 기관에 근무하면서 수 많은 사람들에게 서비스디자인이 무엇인지에 대한 물음에 답해왔다. 서비스디자인은 전 세계에서 통용되는 하나의 방법론인데 결과물이 모호하다는 것이 사람들로 하여금 서비스디자인이 무엇인지 궁금증을 자아내는 이유중 가장 큰 요인 중 하나인것 같다. 일반적으로 제품디자인이라하면 3D&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FFmcKwz3is45hlFC209hBSxEqWTo.png" width="422" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>제조서비스화로 기업 비즈니스 모델 혁신하기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@21At/12" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@21At/12</id>
    <updated>2021-01-11T22:02:15Z</updated>
    <published>2017-12-21T09:00:09Z</published>
    <summary type="html">1. 그 동안 우리나라 경제성장을 견인해오던 제조업의 성장률이 둔화되면서 제조업의 새로운 성장동력 발굴에 관심이 높아지고 있다 최근 글로벌화와 개발도상국들의 제조업 성장에 따라 국내 제조산업에서 창출되던 부가가치가 점차 낮아지고 있으며, 가치이동의 법칙에 따라 기존 제조기업들은 보다 큰 부가가치를 창출 할 수 있는 서비스 분야로 사업영역을 넓힘으로써 서비스&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F21At%2Fimage%2FlhYb5KDKavwxgvDGujwsooc2k4s.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
</feed>
