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  <title>메텔</title>
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    <name>mymetelsos</name>
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  <subtitle>2015년부터 IT업계에 뛰어든 평범한 개발자입니다. 프로그래밍 언어와의 첫 만남부터 지금까지, 또 앞으로의 삶을 기록하려 합니다.</subtitle>
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  <updated>2016-11-22T00:02:35Z</updated>
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    <title>다섯 번째 Commit - Quartz - 스케줄링</title>
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    <updated>2022-10-26T19:40:07Z</updated>
    <published>2016-12-27T12:25:20Z</published>
    <summary type="html">스케줄링 서비스는 어플리케이션 서버 내에서 주기적으로 발생하거나 반복적으로 발생하는 작업을 지원하는 기능이다. Quartz는 스케줄링 서비스를 지원해주는 오픈소스 소프트웨어이다. Quartz를 이용하는 스케줄링 서비스에는 크게 두 가지 트리거에 의해 동작 방식이 결정된다. Simple Trigger는 interval time이 간단하게 동작하는 방식으로, &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2CHR%2Fimage%2FqsSt4jPpPfOj6_yb1blr_L2MHS8.gif" width="360" /&gt;</summary>
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    <title>네 번째 Commit - failover - 장애 조치</title>
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    <updated>2016-12-20T15:52:16Z</updated>
    <published>2016-12-14T11:29:49Z</published>
    <summary type="html">failover : 컴퓨터 서버, 시스템, 네트워크 등에서 이상이 생겼을 때 예비 시스템으로 자동 전환되는 기능이다. 시스템 대체 작동 또는 장애 조치라고도 한다. 반면 사람이 수동으로 전환을 실시하는 것을 스위치 오버(switch over)라고 한다. 시스템 설계에서 높은 가용성과 신뢰성이 요구되는 경우, failover 기능을 탑재하는 것이 일반적이다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2CHR%2Fimage%2F_s9n-VftTj7IGTKw3qNwUHjYR3U.jpg" width="320" /&gt;</summary>
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    <title>세 번째 Commit - Monitoring</title>
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    <updated>2016-12-17T16:43:29Z</updated>
    <published>2016-12-03T13:22:49Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;회사에서 내가 할 수 있는 일이 아무것도 없어요&amp;quot; 대학교 2학기가 끝나가고 한창 취업으로 불타는 시즌인 요즘, 대학교 후배들, 또 후배들 뿐만 아니라 주변 사람들과 얘기를 할 때면 공통적으로 힘들어하는 부분이 있다는 것을 느꼈다. 그중에는 이제 막 취업에 성공하여 사회생활의 첫 발걸음을 뗀 사람들한테서 제일 많이 들었던 얘기는 '내가 한없이 작아 보인다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2CHR%2Fimage%2Fm48VTuf-Ps7BckLFGW6QQYQR23k.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>두 번째 Commit - Hello, World</title>
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    <updated>2017-03-19T08:33:06Z</updated>
    <published>2016-11-27T14:53:51Z</published>
    <summary type="html">나는 칭찬받는 것을 좋아한다.&amp;nbsp;어렸을 때부터 부모님, 선생님, 친구들에게 칭찬받는 것을 좋아했고 지금도 누군가에게 칭찬받는다는것은 나를 행복하게 한다. 무슨 일을 하던지 그 일을 잘 해냈다고 칭찬받는 상상을 하면서 일을 했고, 내가 상상한대로 일을 끝마치고 칭찬을 들었을 때에는 이 세상에 부러운 것이 없었다.  2009년 3월 2일, '프로그래밍1 및 실습&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2CHR%2Fimage%2F6Pnws9gs-IUyLYZQogre22v1uOk.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>첫 번째 Commit - 커밋(Commit)은 업데이트를 영구적으로 확정시키는 것을 말한다.</title>
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    <updated>2023-11-20T07:16:17Z</updated>
    <published>2016-11-25T01:38:00Z</published>
    <summary type="html">2016년 11월 24일, 브런치 팀에게서 작가가 되신 것을 축하한다는 메일을 한 통 받았다. 작가가 되고 싶은 마음이 너무도 간절했기에 작가를 신청한 날 이후로 매일매일 메일함을 뒤져보았지만, 공교롭게도 내 생일날 이런 기쁜 메일을 받을 수 있었다. 메일을 받고 나서 브런치에 접속해 앞으로 어떻게 글을 써나갈지 구상을 하기 시작했다. 어떻게 내 이야기를 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2CHR%2Fimage%2Fk4tSZ_MhkCTRAAOXdNss7rBRkbg.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>프롤로그 - 프롤로그(Prologue)는 음악 및 이야기의 도입부를 의미한다.</title>
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    <updated>2016-11-24T11:46:33Z</updated>
    <published>2016-11-24T08:41:27Z</published>
    <summary type="html">무슨 일, 어떤 작업을 하던지 처음을 맞이하는 기분은 항상 설레기 마련이다.  대학교를 입학하던 2009년 3월 2일 내 기분도 글을 처음 쓰는 지금과 비슷했을 것이다. 2015년 12월 1일 처음 사회생활을 시작하던 그 날의 내 기분도 지금과 비슷했을 것이다. 하지만, IT의 세계의 시계는 현실의 시계보다 빨리 돌아간다. 하루가 멀다 하고 쉴 새 없이 신</summary>
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