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  <title>Leo Kayee</title>
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    <name>kimyoungwook</name>
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  <subtitle>IT와 스타트업, 그리고 인문학에 관심이 많습니다. 종이신문사와 뉴스통신사를 거쳐 건축관련 잡지 창간을 하기도 했습니다. 과거에 썼던 그리고 쓰고 있는 글을 공유하려 합니다.</subtitle>
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  <updated>2016-08-08T08:42:31Z</updated>
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    <title>국내 건설자동화 현황 - Construction automation status in Korea</title>
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    <updated>2023-04-06T06:03:20Z</updated>
    <published>2023-04-06T02:34:07Z</published>
    <summary type="html">프리패브리케이션 및 모듈 시스템  Prefabrication and Modular systems  개념 프리패브리케이션(Prefabrication)은 통상 프리패브라고도 사용되는 단어로 건축공사의 현장작업을 최소한으로 줄이고, 구조부재나 마루, 벽, 천정, 지붕의 패널 등을 미리 공장생산하여 현장에서 조립하는 공법을 의미합니다.   모듈 시스템(Modula&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2Fvjhu4437zjenyofwszOtvmOf-cw.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>건설 자동화 현황(3)-3 - 건설 자동화의 이점</title>
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    <updated>2023-04-06T06:03:16Z</updated>
    <published>2023-04-06T02:33:37Z</published>
    <summary type="html">이 글은 Mark Davis(Autodesk Sr. Director) 시니어 디렉터가 쓴  &amp;lt;What Is Construction Automation, and How Will It Drive the Future of Building?&amp;gt;의 일부를 번역 및 요약한 글입니다. 전문 내용은 다음의 링크를 통해 확인하시길 바랍니다.  What Is Construct&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2FdsJZ5RneUctNR8oRhEewWW023xQ.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>건설 자동화 현황(3)-2 - 건설 자동화란 무엇이며 빌딩의 미래를 어떻게 만들어 갈 것인가?</title>
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    <updated>2023-04-06T02:33:19Z</updated>
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    <summary type="html">이 글은 Mark Davis(Autodesk Sr. Director) 시니어 디렉터가 쓴  &amp;lt;What Is Construction Automation, and How Will It Drive the Future of Building?&amp;gt;의 일부를 번역 및 요약한 글입니다. 전문 내용은 다음의 링크를 통해 확인하시길 바랍니다.  What Is Construct&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2FAGBbRDQrzE2Eg9OUM_ATLWzG8M8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>건설 자동화 현황(3)-1 - 건설 자동화란 무엇인가?</title>
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    <updated>2023-04-06T02:32:54Z</updated>
    <published>2023-04-06T02:32:54Z</published>
    <summary type="html">이 글은 Mark Davis(Autodesk Sr. Director) 시니어 디렉터가 쓴  &amp;lt;What Is Construction Automation, and How Will It Drive the Future of Building?&amp;gt;의 일부를 번역 및 요약한 글입니다. 전문 내용은 다음의 링크를 통해 확인하시길 바랍니다.  What Is Construct&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2FPZ1AFT3RomkdrvDSRJ7qNAPXVMg.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>건설 자동화 현황(2) - 물류자동화 Logistics Automation</title>
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    <updated>2023-04-06T02:38:56Z</updated>
    <published>2023-04-06T02:28:27Z</published>
    <summary type="html">물류자동화 Logistics Automation  풀필먼트 서비스의 등장 아마존과 풀필먼트  1999년, 32살의 제프 윌크(Jeff Wilke)가 아마존(Amazon) 이사로 부임하면서 물류센터(Distribution Center)라는 이름을 모두 풀필먼트 센터(Fulfillment Center)로 바꾸겠다는 발표를 합니다.  1995년 시애틀 아마존 사&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2FpROQbfWQg2azE6bOq_QlSNYgRfo.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>건설 자동화 현황 (1) - 산업자동화 Industrial Automation</title>
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    <updated>2023-04-06T00:58:50Z</updated>
    <published>2023-04-05T15:46:31Z</published>
    <summary type="html">*2021년 ABB에서 밝힌 보고서에 따르면 유럽, 미국, 중국의 1,900개 크고 작은 건설 기업을 대상으로 의뢰한 글로벌 설문 조사에서 91%는 향후 10년 동안 기술 위기에 직면할 것이라고 답했으며 44%는 건설 일자리를 구하는 데 어려움을 겪고 있다고 합니다.  건설 현장의 건강과 안전을 개선하는 것이 42%의 우선순위였으며 같은 비율은 환경이 산업&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2F-JSTARZaptUhPHHp8HUm5WXZFL8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>토이저러스의 몰락 = 장난감 시장의 몰락? (2)  - 매트릭스의 건전지가 되길 원하는 부모는 없다</title>
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    <updated>2023-04-04T23:03:23Z</updated>
    <published>2023-04-04T17:29:02Z</published>
    <summary type="html">스마트폰 게임의 홍수와 진화하는 전자게임기 가상현실(VR. Virtual Reality)과 증강현실(AR. Augmented Reality)을 응용한 게임 또는 체험 놀이터 등을 통해 물리적인 장난감은 사라질 것이라 말하기도 합니다. 요즘의 아이들을 보면(물론 어른들도 마찬가지로) 그런 것도 같습니다. 그런데 정말 우린 더 이상 장난감이 필요 없는 시대를 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2FCjpVzkZ0SiCCqPJds9aLWWOCO1M.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>토이저러스 Toys &amp;ldquo;R&amp;rdquo; Us의 몰락(1) - 장난감 왕국을 추억하며&amp;hellip; 장난감은 이제 사라질까?</title>
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    <updated>2023-04-04T23:03:30Z</updated>
    <published>2023-04-04T17:28:15Z</published>
    <summary type="html">아이들에게 있어(물론 요즘에는 어른들도 포함해서) 놀이를 즐기는 대상으로 아날로그 진영에는 장난감이 디지털의 진영에는 게임기가 존재합니다. 물리적인 아날로그 장난감에는 로봇, 인형, 자동차, 비행기 조립식 블록과 같은 것들이 그 반대편의 디지털 장난감에는 가정용 게임기와 PC게임 그리고 스마트폰 등이 존재하죠.  지금은 디즈니(Disney)로 넘어간 픽사(&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2Fr5G25KCSzxOLSmd8s8u6kTK6610.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>모바일 Mobile의 시대, 종이책이 살아남는 법 - 도서관을 여행하는 히치하이커를 위한 안내서</title>
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    <updated>2023-04-04T03:25:39Z</updated>
    <published>2023-04-04T01:27:05Z</published>
    <summary type="html">영국의 각본가이자 소설가 더글러스 애덤스(Douglas Adams)의 SF소설 &amp;lsquo;은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서(The Hitchhiker&amp;rsquo;s Guide to the Galaxy)&amp;rsquo;을 보면, 지구가 멸망할 때 목욕타월을 흔들면 우주를 지나가는 외계 비행선에 무임승차(히치하이킹)를 할 수 있다는 설정이 나옵니다.  이 황당하고 어처구니없는 상상력은&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2FIfoB16Fz79A2QLnQD_4z_qZt7Ww.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>응답하라! 기묘한 이야기 - 20세기 소년소녀를 팝니다</title>
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    <updated>2023-04-03T12:15:03Z</updated>
    <published>2023-04-03T07:02:30Z</published>
    <summary type="html">tvN의 드라마 &amp;lsquo;응답하라 시리즈&amp;rsquo;는 잘 만들어진 프랜차이즈의 훌륭한 예가 되었습니다. 80~90년대를 경험한 이들에게는 향수를, 그 시대를 아직 경험하지 못한 새로운 세대에게는 신선함을 가져다주었죠.  H.O.T. 와 젝스키스로 대변되던 아이돌 문화와 서태지 신드롬, 대학농구가 전성기를 달리던 농구대잔치와 일본 만화가 아다치 미츠루 Mitsuru Adac&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2FPN8gOrJkp_0oKd61RTsp_Ltr8zs.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>팬데믹 Pandemic 그리고 그 이후의 시대 - 고립과 격리, 그리고 분열에 대하여</title>
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    <updated>2023-04-01T07:31:31Z</updated>
    <published>2023-04-01T03:41:59Z</published>
    <summary type="html">COVID-19(신종 코로나바이러스 감염증, 코로나19)로 전 세계에 수많은 희생자들이 발생하고 있습니다. 이 세계적인 재앙으로 인해 각국은 불안으로 빗장을 걸어 잠근 채 스스로 고립과 격리를 선택하고 있습니다. 친근함과 반가움을 표시하던 악수와 볼인사는 사라지고, 접촉을 피한 채 마스크와 장갑으로 방어막을 형성합니다.  세계경제는 직격탄을 맞았고, 사회시&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2Fyy0I1ZJBhOIQHIR1TVzuHaRhVJQ.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>기술과 문화 그리고 스타트업  - Technology, Culture and StartUp</title>
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    <updated>2023-04-02T01:54:02Z</updated>
    <published>2023-03-31T03:30:09Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;Today, Apple is going to reinvent the phone. 오늘, 애플은 전화기를 재발명합니다.&amp;rdquo; 애플의 창업주인 스티브 잡스 Steve Jobs가 최초의 아이폰을 발표하기 전에 했던 유명한 말입니다. 스티브 잡스가 당시 &amp;lsquo;전화기를 재발명한다&amp;rsquo;고 쓴 표현을 보면서 그동안 우리는 소위 &amp;lsquo;혁신 Innovation&amp;rsquo;이라는 단어가 주는 일종&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2F04YQcZw_naLcRDCyNFhsrb5vCOA.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>스타벅스 Starbucks에서 책을 읽는다는 것 - 공간을 사용하는데 커피값을 내세요</title>
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    <updated>2023-05-18T21:26:35Z</updated>
    <published>2023-03-29T16:25:06Z</published>
    <summary type="html">&amp;lsquo;맛없는 커피를 마시는 것은 죄악이다.&amp;rsquo; 프랑스 파리에서 크리에이티브로 일하고 있는 지인의 격언(?)입니다. 커피를 즐기는 저에게는 고개를 끄덕이게 하는 글이라 가끔 인용을 하곤 합니다.   이탈리아에 거주하는 지인은 모 패스트푸드 Fast food 매장에서 커피를 주문하고는 너무도 맛이 없어서 &amp;lsquo;발 씻은 물로 커피를 내렸냐&amp;rsquo;며 화를 내기도 했습니다. &amp;mdash; &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2FpsmCWngww9R9h-c2maI0wj75jRU.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>21세기 어른이 쇼핑몰에서 만난 축음기蓄音機(2) - ON과 OFF의 중간쯤, 잡음 Noise을 만날 자유</title>
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    <updated>2023-03-29T08:58:59Z</updated>
    <published>2023-03-28T10:10:43Z</published>
    <summary type="html">이탈리아계 자동차 회사인 마세라티 Maserati에서는 사운드 디자이너가 유명하다고 합니다. 처음 들었을 때 차량 내 오디오와 스피커를 담당하는 디자이너라고 생각했는데 놀랍게도 엔진소리와 배기음 및 기타 잡음을 담당하는 사람이더군요. 특히 전기차의 경우 엔진소리가 들리지 않기 때문에 각종 엔진음을 작곡(?)해서 넣는다고 합니다. 과거에는 잡음 Noise라고&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2FdAYwOt5L8fMGQmRWzJYeoG7b-a4.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>21세기 어른이 쇼핑몰에서 만난 축음기蓄音機(1) - 스트리밍 Streaming 대신 바이닐 Vinyl</title>
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    <updated>2023-03-29T08:59:34Z</updated>
    <published>2023-03-28T10:05:58Z</published>
    <summary type="html">반찬거리를 사러 가끔 방문하는 모 대형쇼핑몰 옆에 &amp;lsquo;남자들을 위한 쇼핑몰&amp;rsquo;이 들어섰습니다. 얼핏 보니 온갖 전자제품을 파는 곳이 있더군요. &amp;mdash; 사실 전자제품을 남성들만 좋아한다는 것도 편견이겠지만 &amp;mdash;  어쨌든 전자제품 자체를 오프라인에서는 거의 구입하지 않다 보니 그다지 방문의 필요성을 못 느끼고 있었습니다. 그런데 쇼핑몰 안쪽으로 마블 Marvel의 아이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2gZr%2Fimage%2FfkuChj5f4nPxlqxd4hYvhPIOPyA.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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