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  <title>KayJ</title>
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    <name>kayjlee</name>
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  <subtitle>KayJ의 브런치입니다.</subtitle>
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  <updated>2016-09-30T08:31:31Z</updated>
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    <title>2016년 12월 국내 앱시장 분석 - 국내 앱시장은 대기업과 온라인 쇼핑에 집중</title>
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    <updated>2022-12-20T07:55:34Z</updated>
    <published>2017-01-11T02:59:05Z</published>
    <summary type="html">와이즈앱&amp;nbsp;2016년&amp;nbsp;12월 월간활성사용자 랭킹 데이터(http://www.wiseapp.co.kr/app/rank/)를 통해서 국내 안드로이드&amp;nbsp;앱시장을 분석해보았다. 표본을 정확하게 알 수 없기 때문에 사용자수에 대한&amp;nbsp;데이터 신뢰도는 높지&amp;nbsp;않겠지만, 순위에 대해서는 어느 정도 믿을 수 있을 것이다.  결과는 다소 충격적인데, 50위권 내에는 아래 세 분류의&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2s9a%2Fimage%2F2zk-9XZe3HFnX-NBzbD0hj54c5s.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>큰 투자가 회사를 망치는 이유 - 투자유치 규모는 클수록 좋을까?</title>
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    <updated>2019-03-22T12:43:42Z</updated>
    <published>2016-12-02T02:54:41Z</published>
    <summary type="html">투자를 받는 스타트업 입장에서는 규모가 클수록 좋다는 생각을 하기 쉽다. 그러나 지표에 맞지 않게 너무 큰 투자를 받는 경우 오히려 독이 될 수 있다. 이유는 다음과 같다.  1. 큰 투자를 받는 경우 사업확장에 대한 부담이 커진다 예를 들어 회사가 시리즈A에서 30억 규모의 투자를 받았다고 가정해보자. 지금까지는 웹 또는 앱 어플리케이션 출시 후&amp;nbsp;사용자 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2s9a%2Fimage%2FRKZeE6Pnk6U_Xd3CUdb7AU2bs6k.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>아무짝에도 쓸모없는 독서 - 책이 사라지고 있는 이유</title>
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    <updated>2016-11-08T04:54:29Z</updated>
    <published>2016-11-06T14:24:05Z</published>
    <summary type="html">우리나라에서 책을 읽어야 한다고 하는 문구들은 대부분 그렇다. 책에서 배울 수 있는 것들이 얼마나 많은지 이야기하고, 나를 얼마나 더 나은 사람으로 만들 수 있는지 이야기한다. 만화나 영화, 음악은 그렇지 않다.&amp;nbsp;이들은&amp;nbsp;얼마나 재미있는지만을 이야기한다.  우리가 책을 바라보는 시선은 공부에 대한 시선과 같다. '사람은 공부를 해야 한다', '공부를 하지 않&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2s9a%2Fimage%2Fw8MrArpsF633ce5g5rvvgAG5Z1I.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>모바일 디자인 전략 - 불편을 해결하는 것이 최우선일까?</title>
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    <updated>2017-03-15T17:31:12Z</updated>
    <published>2016-10-17T15:52:31Z</published>
    <summary type="html">디자이너 중에 자신의 감각이 부족하다고 생각하는 디자이너는 한&amp;nbsp;명도 없다. 모든 디자이너는 자신이 감각적이며 사용성을 최우선으로 고려한다고 생각한다. 그러나 우리가 사용하는 제품 중에 디자인이 엄청나게 뛰어난 제품은 많지 않다. 대부분은 크게 다르지 않고&amp;nbsp;비슷하거나, 불편하거나 그렇다.  초기에 디자인에서 가장 많이 하는 실수는&amp;nbsp;제품 개발시에 그동안 불편하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2s9a%2Fimage%2FDG05cAacGV1uBnMdOlTW4yaTRZE.png" width="317" /&gt;</summary>
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    <title>하드웨어 스타트업 전략</title>
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    <updated>2016-11-21T09:38:19Z</updated>
    <published>2016-10-07T11:03:18Z</published>
    <summary type="html">그동안 한국에서는 이렇다 할 하드웨어 스타트업의 성공 사례가 없다.&amp;nbsp;최근 하드웨어 스타트업의 전략은 이렇다.  미국법인 설립 - 킥스타터를 통한 크라우드 펀딩 -&amp;nbsp;제품 출시 -&amp;nbsp;투자 유치를 통한 기능추가 및 지속적인 성장  하드웨어 스타트업의 경우 초기 제품 생산비용이 큰 부담이 되는데, 국내에서는 출시 전에 이러한 비용을 조달할 수 있는 곳이 정부지원사업&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2s9a%2Fimage%2FmWcOLuIF0iWQ0u7bblFsi8qfgAs.png" width="500" /&gt;</summary>
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