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  <title>한연희</title>
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  <subtitle>교육사업매니저, PM</subtitle>
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  <updated>2017-06-18T15:17:03Z</updated>
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    <title>객체지향 UI 디자인 - 쓰기 편한 소프트웨어 디자인 원리</title>
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    <updated>2026-04-19T12:27:04Z</updated>
    <published>2026-04-19T09:49:23Z</published>
    <summary type="html">참고 글:&amp;nbsp;https://s-core.co.kr/insight/view/%EA%B0%9D%EC%B2%B4-%EC%A7%80%ED%96%A5-ui-%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8/ 1장. 객체지향 UI란 무엇인가  1-1 목표 드러내기 사용자 요구와 태스크 목적 = 오브젝트  1-2 돈이 먼저인가 상품이 먼저인가 누가봐도 이상한 UI 테스트&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F3JhL%2Fimage%2Fo00jSHRP5Jre647-hRiyM6y3074.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>모든 것이 다 있는 시대의 창조적 사고법 - 최혜진,『에디토리얼 씽킹』</title>
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    <updated>2026-02-18T14:19:36Z</updated>
    <published>2026-02-14T09:41:06Z</published>
    <summary type="html">스마트폰과 SNS가 보급된 2010년대 이후 신문과 잡지가 쇠퇴했지만, 최혜진 작가는 오히려 세상이 &amp;lsquo;잡지화&amp;rsquo;되고 있다고 본다. 잡지의 편집 문법인 추천 목록, 큐레이션, 하우투, 후기 형식이 스타일쉐어, 오늘의집, 화해 같은 디지털 서비스 전반으로 확산됐고, 브랜드와 플랫폼 기업들까지 에디터를 채용하는 시대가 됐다. 정보와 상품, 콘텐츠가 포화된 환경에서&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F3JhL%2Fimage%2FyiI2d6Czs3eC6L8eDLiY1Fi0c7k.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>탁월한 기획은 센스가 아니라 설계된 컨셉에서 나온다 - 호소다 다카히로,『컨셉 수업』</title>
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    <updated>2026-02-01T03:05:04Z</updated>
    <published>2026-01-12T09:43:01Z</published>
    <summary type="html">번뜩이는 아이디어를 비즈니스로 이끄는 방법이 있을까 실전에 적용할 수 있는, 실패하지 않는 컨셉을 만들려면 어떻게 해야 할까?    컨셉의 정의   컨셉이라는 단어를 사전에서 찾으면 '전체를 관통하는 새로운 관점'이라고 정의한다.  에어비앤비의 창업자 브라이언 체스키는 에어비앤비의 성장에 한계가 찾아왔을 때 동료들과 세계 각지에서 약 500명의 사용자를 뽑&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F3JhL%2Fimage%2FO1jySlbEJ4kPtkp2NBrXkHcA0nE.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>쉽게 쓰고도 잘 팔리는 문장을 만드는 10가지 기술 - 이태호,『이 카피 누가 쓴 거예요?』</title>
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    <updated>2025-12-07T06:01:35Z</updated>
    <published>2025-11-01T06:02:51Z</published>
    <summary type="html">0강. what to say와 how to say  좋은 카피는 좋은 설계도가 만든다. 무엇(what)을, 어떻게(how) 쓸 것인가?  Part T: T인 척 카피 쓰기 1강. 숫자는 힘이 세다 [팩트]  시린메드는 시린이 (92.4%의 완화율) 증상 개선 효과가 입증되었다는 임상 시험 결과를 제공하여 제품에 대한 신뢰도를 높였다.  잇치는 잇몸 치료 효&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F3JhL%2Fimage%2FI893ShC1vz65WUgmgpMvm3Kk_gU.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>흩어지는 생각을 컨셉으로 뽑아내는 글쓰기 게임 - 노윤주,『컨셉 라이팅』</title>
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    <updated>2025-11-02T08:03:51Z</updated>
    <published>2025-10-19T08:38:27Z</published>
    <summary type="html">1장 새로움: 뻔한 컨셉에서 벗어나기 게임: 낯선 단어 연결하기 무계획 + 완벽 + 계획 = ? =&amp;gt; 가장 완벽한 계획은 무계획이야.  영화 &amp;lt;기생충&amp;gt; 속 대사  술 + 좋다 + 여행 = ? =&amp;gt; 좋은 술은 여행하지 않는다.  술은 현지에서 마시는 것이 가장 맛있다는 뜻을 담은 무라카미 하루키의 문장  해결: 단어 하나로 컨셉이 새로워지다  디자이너 타겟으&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F3JhL%2Fimage%2F4HKgjYx4_9GOfzwNG1p_vRQxTSo.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>카피라이팅을 못 하는 기획자 - UX 설계, UI 디자인, Web/App 개발만 알면 되는 게 아니었다니</title>
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    <updated>2026-02-14T09:46:00Z</updated>
    <published>2025-10-15T08:15:22Z</published>
    <summary type="html">내 나이 서른, UX 설계 - UI 디자인 - 웹 / 앱 개발만 익히면 기획은 거뜬히 잘 할 수 있을 줄 알았다.  그런데  때로는 T처럼 이성적으로 차갑게 상품을 소개할 수도 있어야 하고 때로는 F처럼 따뜻하게 고객을 감동시켜야 했는데, 어떻게 해야 할지 모르겠더라.  판교어를 잔뜩 남발하며 이슈 티켓 없애기만 급급했지, 차곡차곡 탄탄하게 스토리를 얹어가&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F3JhL%2Fimage%2FCwGtviUt5OCO9Nb_guoKASPxCSE.png" width="500" /&gt;</summary>
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