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  <title>스티브</title>
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  <subtitle>스타트업에서 개발자를 하며, 경험 하고 있는 저의 성장 스토리를 공유하려고 합니다.</subtitle>
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  <updated>2017-07-14T18:25:02Z</updated>
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    <title>목표를 망각하고 있지는 않은가?</title>
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    <updated>2020-11-03T23:21:15Z</updated>
    <published>2020-03-22T11:58:35Z</published>
    <summary type="html">무엇을 써야 할까?  이번 주에 글을 쓰려고 하는데 무엇을 써야 할지 도저히 감이 오지 않았다. 일을 안한 것도 아닌데, 분명 바쁜 한 주를 보냈고 열심히 했다고 생각했지만, 돌이켜보니 글에 올릴 만한 일을 한 것 같지가 않았다. 애초에 1주일에 한번 씩 글을 쓰겠다는 목표를 잡았고, 그 주에 했던 생각, 행동들을 리뷰하는 방식으로 하려고 했다. 그런데 리</summary>
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    <title>Google Analytics 에서 마주한 문제</title>
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    <updated>2022-05-02T07:54:09Z</updated>
    <published>2020-02-20T11:53:42Z</published>
    <summary type="html">Background  사내 Google Analytics를 도입하여 웹사이트 트래픽을 수집하고 있었던 중, 데이터의 부정확성에 이의제기가 있었다. 그리고 이에 대해 진단 해본 결과, 문제가 꽤나 심각했다. 이러한 상황까지 있었던 걸 감지하지 못했던 이유는 그전까지 누구도 문제를 제기하지 않았다는 점과, 웹사이트 내 마케팅 툴 적용하는 것에 과소평가 하고 안&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F3S2j%2Fimage%2FICkMLGOWvXXlOkIdAXIPbepPDMc.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>개발 소스코드 규칙 정의하기</title>
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    <updated>2020-01-19T17:03:24Z</updated>
    <published>2020-01-19T16:25:55Z</published>
    <summary type="html">최근 개발 소스코드의 불규칙한 패턴을 재정의하고, 고치는 작업을 진행 했다. 이러한 작업을 하기 전 패턴에 대한 생각을 해보았다.  일정한 패턴이 필요할까?  단순하게 생각했을 때, 나는 고민 거리를 줄여준다고 본다. 나는 항상 부모님에게 전화를 할 때 저녁 8시 쯤에 한다. 어업에 종사하시는 부모님은 항상 아침 일찍 부터 오후 늦게까지 바다에서 일을 하고</summary>
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    <title>팀 프로젝트 회고</title>
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    <updated>2025-01-26T07:30:06Z</updated>
    <published>2019-12-15T17:22:08Z</published>
    <summary type="html">최초의 목표 달성  아이디어 회의부터 기획, 설계 개발, QA, 배포 까지 총 12주 소요 되었다. 성공적이었다. 우리의 목표는 계획된 시간 안에 배포하는 것 이었고, 최초 계획된 대로 12주 안에 진행해서 스토어에 배포까지 했기 만족한다.  리더의 시행착오  이번에 프로젝트 전체를 조율을 하고 총 책임자로서 역할을 수행했다. 생각보다 어려운점이 많았고,</summary>
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    <title>팀 프로젝트 설계 2-서버 개발</title>
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    <updated>2020-11-14T14:08:57Z</updated>
    <published>2019-12-15T17:14:30Z</published>
    <summary type="html">서버 개발 참여 이번 프로젝트에서 나의 메인 역할은 프로젝트를 관리 하는 PM 역할 이었다. 하지만 다른 팀원과 더불어 서버 개발에도 참여 했다. 개발에 직접 참여 하면서 &amp;nbsp;프로젝트 진척 상황을 지켜봐야 한다고 생각했기 때문이다. 그래서 러닝 커브를 줄일 수 있는 서버 개발분야에 참여했고, 매주 할당된 아웃풋에 기여 하였다. 그래서 서버 개발 분야에서 협업</summary>
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    <title>팀 프로젝트 설계 1- 문서관리</title>
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    <updated>2022-10-13T20:56:31Z</updated>
    <published>2019-12-15T17:09:58Z</published>
    <summary type="html">프로젝트를 진행하는데 있어서 사람이 많아질수록 문서는 중요하다. 여러 명이 개발을 하기 위해서 많은 규칙들이 필요하고, 이를 참고할 문서가 언제든지 바로바로 확인 할 수 있어야 최대한 소스코드를 짜는데 집중할 수 있다. 그리고 현재의 진행 사항이 공유되어야 소스 코드가 아닌 문서를 보고 빠른 이해를 할 수 있다. 물론 문서 만드는 것에 너무 공을 들이는 것&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F3S2j%2Fimage%2FpRVZ6sf5JvivNOEgg1nu8CE2G3o.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>팀 프로젝트 시작 백그라운드 - 개발 소모임에 진행한 프로젝트에 진행함에 따른 후기 입니다.</title>
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    <updated>2022-03-14T06:36:26Z</updated>
    <published>2019-11-17T17:40:05Z</published>
    <summary type="html">현재 오프라인 개발자 모임을 주관하고 있다. 개발 관련된 이야기를 하고, 사회적인 이슈에 대해 토론을 진행하며 개발 지식 축적과 커뮤니케이션 스킬을 향상 하려는 모임이다. 그러던 중 3개월 전 부터 멤버들끼리 안드로이드 어플리케이션을 만들어 보자는 제안으로 프로젝트를 시작했고, 최근 서비스 배포하는 과정까지 마쳤다. 비록 조금의 오류는 있었지만, 성공적으로</summary>
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    <title>프로젝트 기획부터 개발까지</title>
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    <updated>2022-10-31T19:02:24Z</updated>
    <published>2019-10-31T01:25:14Z</published>
    <summary type="html">백그라운드  입사 후 처음 맡은 미션은 외주에 의해 개발된 홈페이지와 어드민 페이지 리뉴얼 이었다. 개발을 위한 멤버 구성은 디자이너 1(디자인+기획), 개발자(개발+기획), 대표 한명(개발 컨셉 방향 제시) 이었다. 당시 다른 개발자가 한 명 더 합류 하기로 했으나 계획이 무산 되었고, 실질적인 개발은 혼자서 도맡게 되었다. 기존의 개발된 걸 이어서 할지</summary>
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    <title>스타트업&amp;nbsp;무엇이 좋고 무엇이 안 좋은가?</title>
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    <updated>2020-07-13T07:19:00Z</updated>
    <published>2019-10-24T12:15:03Z</published>
    <summary type="html">흔히들 스타트-업에서 일 하면 많은 상황들을 빠르게 경험해볼 수 있다고 한다&amp;nbsp;. 나 또한 이러한 스타트업에서 직접 부딪히며 하나씩 배워가고 있다. 현재&amp;nbsp;스타트업에서 일한지 2년 정도 되었고, 지금까지 내가&amp;nbsp;근무하면서 느낀 스타트업의&amp;nbsp; 장단점을 공유해보려고 한다. 나는 페오펫이라는 스타트업 회사를 다니고 있고, 개발자다. 이 회사는 두 번째 회사다. 그리고</summary>
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