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  <title>마늘 다</title>
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    <name>dawon970</name>
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  <subtitle>20살에 중고차 사기를 당하고 여전히 빚을 갚는 중이다. 서비스직 10년을 지나 현재는 콘텐츠 마케터다.갑상선 항진증과 뇌경색을 겪은 책 처방가. 살아내며 쓰고, 쓰며 견디는 사람</subtitle>
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  <updated>2017-04-25T01:19:18Z</updated>
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    <title>『독서행』 - 이다원 - 읽고 쓰고 행동하는 힘</title>
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    <updated>2025-10-14T09:57:54Z</updated>
    <published>2025-10-14T09:43:00Z</published>
    <summary type="html">책을 아무리 읽어도 삶이 바뀌지 않는다는 말, 한때 나도 그 말에 고개를 끄덕였다.  고시원에서 하루하루 버티던 시절, 읽는 건 도피였고, 쓰는 건 버텨보려는 몸부림이었다.  그때 처음 느꼈다. &amp;lsquo;아, 책은 읽는 게 끝이 아니구나.&amp;rsquo; 읽고, 쓰고, 행동하는 사이에 조금씩 길이 열렸다.  『독서행』은 그 시간을 기록한 책이다.  누구나 알고 있지만, 막상 하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F3sbe%2Fimage%2FXeKRridZdUkyEVSHg1zd_jqoAvc.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>스토리텔링의 힘 - 사람은 &amp;lsquo;사실&amp;rsquo;보다 이야기를 산다</title>
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    <updated>2025-09-19T23:00:07Z</updated>
    <published>2025-09-19T23:00:07Z</published>
    <summary type="html">사람들은 숫자나 기능 설명보다, 이야기 속에서 감정을 느낄 때 더 잘 기억합니다.  &amp;ldquo;이 제품은 내구성이 좋습니다&amp;rdquo;라는 말보다  &amp;ldquo;이 가방은 10년 동안 매일 출근길을 함께해도 끄떡없습니다&amp;rdquo;라는 이야기가 더 설득력을 갖는 이유죠.  스토리텔링 마케팅 사례  &amp;bull;애플(Apple) 아이폰을 팔 때 단순히 &amp;lsquo;스펙&amp;rsquo;을 말하지 않습니다. &amp;ldquo;당신의 하루가 이렇게 바뀐다</summary>
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    <title>AI 카피라이팅 - 인공지능이 쓰는 광고 문구의 비밀</title>
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    <updated>2025-09-18T23:00:19Z</updated>
    <published>2025-09-18T23:00:19Z</published>
    <summary type="html">광고 문구는 오래도록 &amp;lsquo;사람의 영역&amp;rsquo;이었습니다. 짧은 한 줄로 마음을 움직이는 일은 기계가 대체하기 어려운 영역이라 여겨졌죠.  하지만 이제 인공지능은 &amp;ldquo;몇 초 만에 수천 개의 카피를 만들어내는 시대&amp;rdquo;를 열었습니다.   AI 카피라이팅의 활용 사례  &amp;bull;퍼스널라이즈드 광고 같은 제품이라도 고객 데이터에 따라 다른 문구를 보여줍니다. 예: &amp;ldquo;커피가 필요한 아침</summary>
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    <title>메타버스 마케팅 - 가상세계에서 브랜드는 어떻게 살아남는가</title>
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    <updated>2025-09-17T23:00:24Z</updated>
    <published>2025-09-17T23:00:24Z</published>
    <summary type="html">메타버스는 유행일까요, 미래일까요?  몇 년 전, 메타버스는 마케팅 업계의 &amp;lsquo;핫 키워드&amp;rsquo;였습니다.  로블록스, 제페토, 포트나이트 같은 가상세계 속에서 브랜드가 매장을 열고, 아바타에게 옷을 팔고, 콘서트를 열었죠.  일시적 유행 같았지만, 사실 메타버스는 가상 경험을 통한 새로운 관계라는 점에서 여전히 중요한 흐름입니다.  메타버스 속 브랜드 사례  &amp;bull;구</summary>
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    <title>게이미피케이션 - 게임 원리가 소비자를 사로잡는 법</title>
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    <updated>2025-09-16T23:00:28Z</updated>
    <published>2025-09-16T23:00:28Z</published>
    <summary type="html">게임을 켜면 우리는 &amp;lsquo;다음 단계&amp;rsquo;를 향해 달려갑니다. 작은 보상, 레벨 업, 랭킹 경쟁&amp;hellip; 이 모든 장치들이 사람을 몰입하게 만들죠.   마케팅은 이 원리를 절묘하게 가져와 소비자의 행동을 유도합니다.  일상 속 게이미피케이션 사례  &amp;bull;스타벅스 리워드 별을 모아 등급이 오르는 순간, 고객은 단순 소비자가 아니라 게임 유저가 됩니다.  &amp;ldquo;다음 레벨까지 2잔 남</summary>
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    <title>인플루언서 마케팅 - 스타보다 마이크로 인플루언서 시대</title>
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    <updated>2025-09-16T09:16:17Z</updated>
    <published>2025-09-16T09:16:17Z</published>
    <summary type="html">왜 유명인 광고가 약해졌을까?  과거에는 톱스타가 들고 있는 제품 하나면 매출이 치솟았습니다. 하지만 지금은 상황이 달라졌습니다.  소비자들은 더 이상 &amp;ldquo;광고&amp;rdquo;를 광고로 받아들이지 않고, 오히려 &amp;ldquo;저건 협찬이네&amp;rdquo;라는 의심의 눈으로 바라봅니다.  결국 신뢰의 문제입니다.  마이크로 인플루언서의 등장  팔로워 1만 명, 5만 명 정도의 작은 규모 인플루언서가</summary>
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    <title>알고리즘 마케팅 - 당신의 선택은 이미 설계되어 있다</title>
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    <updated>2025-09-14T23:00:09Z</updated>
    <published>2025-09-14T23:00:09Z</published>
    <summary type="html">넷플릭스에서 영화를 고를 때, 유튜브에서 영상을 클릭할 때, 틱톡에서 영상을 스크롤할 때 등  우리는 스스로 선택한다고 생각합니다. 하지만 사실 그 순간, 알고리즘이 우리의 선택을 설계하고 있습니다.  알고리즘이 바꾼 소비 패턴  예전에는 소비자가 광고를 &amp;lsquo;보는&amp;rsquo; 존재였다면, 이제는 소비자가 알고리즘이 보여주는 세계 안에서 선택하는 존재가 되었습니다.  즉</summary>
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    <title>마이크로 모먼트 마케팅 -  소비자의 순간을 잡아라</title>
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    <updated>2025-09-12T23:00:09Z</updated>
    <published>2025-09-12T23:00:09Z</published>
    <summary type="html">우리는 하루에도 수십 번 스마트폰을 꺼내 듭니다. 검색을 하고, 영상을 보고, 지도를 확인하죠.  이 짧고 즉각적인 순간들을 구글은 마이크로 모먼트(Micro-Moment)라 부릅니다. 그리고 바로 이 순간들이 현대 마케팅의 황금 기회가 되고 있습니다.  마이크로 모먼트란 무엇인가?  구글은 소비자의 행동을 4가지 순간으로 정의했습니다.  1.I want</summary>
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    <title>브랜드 저항 - 소비자가 브랜드를 거부하는 이유</title>
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    <updated>2025-09-11T23:00:19Z</updated>
    <published>2025-09-11T23:00:19Z</published>
    <summary type="html">브랜드는 사랑을 받기도 하지만, 때로는 강한 거부감을 사기도 합니다.  이 현상을 브랜드 저항(Brand Resistance)이라고 합니다.  즉, 소비자가 특정 브랜드를 의도적으로 피하거나 불매하는 것이죠.  왜 브랜드를 거부할까? 소비자가 브랜드를 거부하는 이유는 단순히 제품 문제가 아닙니다.  윤리, 철학, 경험, 사회적 맥락이 얽혀 있기 때문입니다.</summary>
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    <title>하이퍼 퍼스널라이제이션 - AI가 만드는 초개인화 마케팅</title>
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    <updated>2025-09-10T23:00:16Z</updated>
    <published>2025-09-10T23:00:16Z</published>
    <summary type="html">마케팅의 궁극적인 꿈은 &amp;ldquo;개인 한 사람에게 꼭 맞는 메시지&amp;rdquo;를 전달하는 것입니다.  과거에는 불가능했지만, 이제 AI와 데이터 덕분에 초개인화, 즉 하이퍼 퍼스널라이제이션이 현실이 되었습니다.  왜 초개인화가 중요한가?  소비자는 더 이상 &amp;lsquo;대중&amp;rsquo;을 위한 메시지에 감동하지 않습니다.  &amp;ldquo;나를 이해하고, 나를 위한 경험을 주는 브랜드&amp;rdquo;를 선택합니다.  따라서</summary>
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    <title>팬덤 마케팅 - 브랜드가 아이돌처럼 사랑받는 비결</title>
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    <updated>2025-09-09T23:00:14Z</updated>
    <published>2025-09-09T23:00:14Z</published>
    <summary type="html">예전에는 팬덤(Fandom)이라는 단어가 주로 아이돌이나 스포츠 팀에만 쓰였습니다.  하지만 이제 브랜드 역시 하나의 팬덤을 형성합니다.  좋아서 쓰는 수준을 넘어, &amp;lsquo;브랜드를 지지하고 홍보하는 자발적 팬&amp;rsquo;이 생기는 거죠.  이것이 바로 팬덤 마케팅입니다.  왜 팬덤이 중요한가? 광고보다 강력한 건 소비자의 자발적 전파력입니다.  팬덤은 단순히 소비하는 것</summary>
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    <title>애티튜드 마케팅 -  태도가 곧 브랜드가 되는 시대</title>
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    <updated>2025-09-08T23:00:23Z</updated>
    <published>2025-09-08T23:00:23Z</published>
    <summary type="html">이제는 단순히 좋은 제품을 만든다고 해서 소비자의 마음을 얻기 어렵습니다.  소비자는 브랜드가 세상에 대해 어떤 태도를 가지고 있는지를 보고 선택합니다.  이것이 바로 애티튜드 마케팅 즉, 태도로 승부하는 전략입니다.  태도가 왜 중요할까?  SNS 시대에 소비자는 브랜드의 말과 행동을 실시간으로 지켜봅니다  제품보다 먼저 가치관을 소비한다는 말이 나올 정</summary>
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    <title>위기관리 마케팅 - 위기를 기회로 바꾼 브랜드들</title>
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    <updated>2025-09-07T23:00:28Z</updated>
    <published>2025-09-07T23:00:28Z</published>
    <summary type="html">마케팅은 보통 성장과 확장을 위한 전략으로 생각됩니다.  하지만 진짜 브랜드의 힘은 위기 상황에서 드러납니다. 위기를 어떻게 대응하느냐가 오히려 브랜드를 더 강하게 만들기도 하죠.  왜 위기 대응이 곧 마케팅인가?  소비자는 위기 상황에서 브랜드의 태도를 지켜봅니다. 문제를 숨기거나 책임을 회피하면 신뢰가 무너지고, 정직하고 신속하게 대응하면 오히려 신뢰가</summary>
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    <title>반(反) 마케팅 - 일부러 거꾸로 가는 브랜드 전략</title>
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    <updated>2025-09-06T04:27:27Z</updated>
    <published>2025-09-06T03:00:09Z</published>
    <summary type="html">마케팅은 보통 소비자를 설득하고, 호감을 사고, 긍정적인 이미지를 만드는 일이라고 생각합니다.  하지만 어떤 브랜드는 정반대로, 일부러 거부감을 주거나 불편하게 만들어서 더 큰 주목을 받습니다.  이것이 바로 반(反) 마케팅(anti-marketing) 전략입니다.  1. 왜 &amp;lsquo;반대로&amp;rsquo; 가는 걸까?  사람들은 늘 새로운 자극에 끌립니다. 모두가 &amp;lsquo;좋다&amp;rsquo;는</summary>
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    <title>사일런트 마케팅 - 광고하지 않아도 퍼지는 브랜드</title>
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    <updated>2025-09-05T09:15:31Z</updated>
    <published>2025-09-05T09:11:28Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;광고는 시끄러워야 한다.&amp;rdquo; 마케팅의 오래된 공식이었습니다. 하지만 요즘은 오히려 말하지 않음으로써 더 강렬해지는 브랜드들이 있습니다.  이 전략을 흔히 사일런트 마케팅(Silent Marketing)이라고 부릅니다.  1. 왜 말하지 않는데도 효과가 있을까?  사람들은 강요받는 메시지보다, 스스로 발견한 경험에 더 강하게 반응합니다.  즉, 브랜드가 크게</summary>
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    <title>레트로 마케팅 - 추억을 소비하게 만드는 힘</title>
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    <updated>2025-09-04T23:18:13Z</updated>
    <published>2025-09-04T23:18:13Z</published>
    <summary type="html">마케팅은 늘 새로운 걸 찾아 헤맵니다. 그런데 아이러니하게도, 때로는 &amp;lsquo;과거로의 회귀&amp;rsquo;가 가장 신선한 전략이 되기도 합니다. 바로 레트로 마케팅입니다.  1. 왜 사람들은 옛 것을 좋아할까?  심리학적으로 노스탤지어(그리움)는 강력한 정서적 자극입니다.  익숙한 음악, 익숙한 디자인, 어린 시절의 기억은 안정감과 행복감을 줍니다. 소비자는 단순히 제품을 사</summary>
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    <title>희망 마케팅 - 긍정의 힘이 만드는 소비</title>
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    <updated>2025-09-04T09:13:43Z</updated>
    <published>2025-09-04T09:13:43Z</published>
    <summary type="html">마케팅은 종종 불안을 자극합니다.  &amp;ldquo;이거 안 하면 손해 본다&amp;rdquo;, &amp;ldquo;놓치면 끝이다&amp;rdquo; 같은 메시지들이죠. 하지만 반대로, 사람들이 원하는 미래를 보여주고 희망을 심어주는 전략도 강력합니다. 이른바 희망 마케팅입니다.  1. 희망은 최고의 동기부여  심리학적으로 희망은 단순한 긍정 감정이 아니라, &amp;lsquo;더 나은 미래가 가능하다&amp;rsquo;는 믿음입니다.  소비자가 지금의 선</summary>
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    <title>실패한 마케팅 사례 - 배울 점은 늘 남는다</title>
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    <updated>2025-09-03T23:23:20Z</updated>
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    <summary type="html">성공한 캠페인만큼이나 우리를 성장시키는 건 실패한 마케팅입니다. 소비자 반응이 싸늘하게 돌아오거나, 때론 큰 역풍을 맞는 경우도 있죠. 그런 사례 속엔 마케터가 반드시 짚고 넘어가야 할 인사이트가 숨어 있습니다.  1. 펩시의 켄달 제너 광고 (2017)  펩시는 사회적 갈등 상황 속에서 모델 켄달 제너가 시위대와 경찰 사이를 &amp;lsquo;펩시 한 캔&amp;rsquo;으로 화해시키는</summary>
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    <title>공포 마케팅 - 두려움이 지갑을 열게 하는 힘</title>
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    <updated>2025-09-03T09:11:17Z</updated>
    <published>2025-09-03T09:11:17Z</published>
    <summary type="html">마케팅은 언제나 인간의 감정을 건드립니다. 그중에서도 가장 원초적인 감정, 두려움은 강력한 소비 동기입니다.  사람은 &amp;ldquo;좋은 걸 얻는 것&amp;rdquo;보다 &amp;ldquo;손해 보거나 위험해지는 걸 피하는 것&amp;rdquo;에 훨씬 민감하기 때문이죠.  1. 왜 두려움은 강력한가?  심리학에 따르면, 인간은 손실 회피성향을 가집니다.  예를 들어 1만 원을 얻는 기쁨보다 1만 원을 잃는 고통이 두</summary>
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    <title>게임화 마케팅 - 소비를 놀이로 만드는 힘</title>
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    <updated>2025-09-02T23:18:19Z</updated>
    <published>2025-09-02T23:18:19Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;구매는 재미없다.&amp;rdquo; 이건 사실이었습니다. 돈을 쓰는 건 늘 아깝고, 부담스럽죠. 그런데 요즘 브랜드들은 소비를 &amp;lsquo;게임처럼&amp;rsquo; 느끼게 만들어 버립니다. 이른바 게임화 전략입니다.  1. 인간은 원래 게임에 약하다  사람들은 점수, 보상, 경쟁, 레벨업에 본능적으로 반응합니다. 학교에서 스티커를 모으던 것, 앱에서 뱃지를 받는 것, 심지어 걸음 수를 채우는 것</summary>
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