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  <title>잭콕</title>
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  <subtitle>예술‧산업‧인생에 대한 생각을 나눕니다.</subtitle>
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  <updated>2018-05-13T08:29:52Z</updated>
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    <title>이야기혁명 - 4차 이야기혁명의 시대</title>
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    <updated>2023-07-25T00:39:36Z</updated>
    <published>2023-03-11T02:09:51Z</published>
    <summary type="html">이야기예술은 인류의 삶과 함께 살아 숨 쉬는 예술이다. 인류가 나타나고 오랫동안 구전의 시대가 지속되었다. 도시국가건설로 인해서 사람들이 대규모로 모여 살게 되면서 무대의 시대가 왔다. 1차 이야기혁명이다. 인쇄기술의 발명이 2차 이야기혁명을 이끌었다. 출판의 시대를 맞이한 것이다. 영화의 발명으로 영상의 시대가 왔는데, 이것이 3차 이야기혁명이다. 영상의</summary>
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    <title>익숙함과 낯섦의 경계에 기회가 있다 - 창의성</title>
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    <updated>2023-10-23T05:47:23Z</updated>
    <published>2022-10-29T03:24:23Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;유령이 나올 것 같네.&amp;rdquo;  말소리가 들리는 방향으로 고개를 돌렸다. 대학생 세 명이 학교의 후문을 걸어 나가다 말고 하늘을 쳐다보고 있었다. 나도 하늘을 올려보았다. 어둠으로 짙어져 가는 하늘에 석양의 그림자를 품은 구름이 가득했다. 공포영화의 첫 장면에 나올 것 같은 하늘이었다.  유령교수가 떠올랐다. 내가 대학원을 다닐 때 만났던 교수다. 유령교수는</summary>
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    <title>흥미로 끌고 재미로 붙잡고 의미로 흔들어라 - 입체적 구상은 스토리의 핵심 전략</title>
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    <updated>2023-07-29T03:33:36Z</updated>
    <published>2022-08-06T03:21:35Z</published>
    <summary type="html">삶은 반복된다. 반복된 삶은 지루하다. 사람들은 지루한 삶을 벗어날 재미를 찾는다. 사람들은 자신의 삶이 의미가 있기를 바란다. 재미와 의미를 함께 주는 스토리는 사람들에게 감동을 준다. 사람들은 감동받기를 원한다. 지루하고 의미 없는 삶을 벗어나게 해 줄 스토리를 찾는다. 세상에는 스토리가 너무 많다. 사람들은 많은 스토리 중에서 흥미를 끄는 스토리를 선</summary>
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