<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <title>miho</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du" />
  <author>
    <name>miho0429</name>
  </author>
  <subtitle>미디어, 콘텐츠, 엔터테인먼트, 테크 관련 일본의 아티클을 번역합니다</subtitle>
  <id>https://brunch.co.kr/@@6Du</id>
  <updated>2015-07-05T03:14:01Z</updated>
  <entry>
    <title>WebX Tokyo 현장 리포트 - IP세션 참석  : Yuga labs, Sandbox, Gaudiy..</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/59" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/59</id>
    <updated>2023-10-20T07:45:27Z</updated>
    <published>2023-08-20T08:24:25Z</published>
    <summary type="html">지난 7월 25-26일 블록체인을 파는 스터디 (블파스) 멤버들과 함께 도쿄에서 열린 WebX 콘퍼런스를 다녀왔습니다. 한동안 Web3에서 멀어져 있다가 최근 일본 시장이 핫하다는 이야기만 듣고 갑작스럽게 join 하게 되었는데요. 현장의 온도를 직접 느끼고 다양한 관계자들을 만나보니 '크립토 겨울'이라는 표현이 일본만큼은 예외라는 생각이 들 정도로 새로운&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FEa1T0PIvvqTGL4dv-mf0bpDUApc.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>매튜 볼의 the METAVERSE - [번역] 코인데스크 매튜 볼 인터뷰</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/58" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/58</id>
    <updated>2024-04-20T05:45:19Z</updated>
    <published>2023-07-04T09:25:57Z</published>
    <summary type="html">작년 여름 업무가 바뀌면서 한동안 포스팅하기 쉽지 않겠다 싶긴 했는데, 이렇게 1년 동안 쉬게 될 줄은 몰랐네요.. 지금 저는 이전 커리어의 한 챕터를 마무리하고, 다시 1년 전의 키워드로 돌아가 메타버스, Web3 기반의 엔터테인먼트 신사업을 중심으로 넥스트를 모색하고 있습니다.  어디서부터 다시 공부해야 할지 막막했던 요즘, 마침 눈이 번쩍 뜨이는 책의&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FWByXEvnX2lo4bE2Fr6ZdFFQK_z0.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>와키자카 관점의 &amp;lt;한산&amp;gt; 영업 글 - [리뷰]&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;한산&amp;gt;을 본 어느 8년 차 변요한 팬의 잉여력 발휘</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/57" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/57</id>
    <updated>2023-04-25T13:48:11Z</updated>
    <published>2022-08-02T04:16:20Z</published>
    <summary type="html">김한민 감독의 영화 &amp;lt;한산&amp;gt;을 개봉 첫 주에만&amp;nbsp;4회 차를 찍었습니다.  이 영화가 &amp;lt;헤어질 결심&amp;gt;처럼 덕후 몰이 할 작품도 아니고, '이순신 빠' 나 '밀덕 (밀리터리 덕후)' 일리도 없는 제가 이렇게 N차 관람을 내달리는 이유는 따로 있습니다. 저는 변요한 배우의 8년 차 '찐 팬' 이기 때문입니다.  변요한 배우 개인에게는 말할 것도 없겠지만, 그를 오&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FZ9_ikCj5iqIsAt7qQQQ5zSgrylQ.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>크리에이터 이코노미(2) : 미국의 최신 사례 - [번역]   Off Topic 宮武 대담</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/56" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/56</id>
    <updated>2023-02-24T05:54:25Z</updated>
    <published>2022-06-25T23:38:36Z</published>
    <summary type="html">(1편에 이어) (원문) 억만장자 크리에이터 출현 임박 : 미국의 최신 크리에이터 이코노미 사례  [목차]1. 동영상 제작비만 20억 원. 구독자 9700만 명 「MrBeast」2. 유튜버가 레스토랑을 품은「D2C」로 버거 체인점 오픈. 다른 인플루언서와 콜라보까지!3. 크리에이터가 기업가가 되는 크리에이터 이코노미는 당연한 귀결4.13세 이하 알파 세대는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FCRq-nZXlj2_WE9VQkR7agBkvipk.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>크리에이터 이코노미 (1) : 크리에이터 3.0 시대 - [번역] Off Topic 宮武 대담</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/55" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/55</id>
    <updated>2023-02-24T05:54:03Z</updated>
    <published>2022-06-24T04:51:56Z</published>
    <summary type="html">NFT와 Web3에 이어 요즘 관심 있게 보는 주제는 크리에이터 이코노미입니다. 사실 '크리에이터'라는 용어가 회자되었던 건 유튜브의 급성장 시기부터라 이 키워드가 왜 다시 주목을 받는지 궁금했었는데, 저와 같은 의문을 갖고 계셨던 분들이라면 이번 포스팅을 꼭 읽어보시길 추천드립니다.  오늘 다루는 글은 일본의 크리에이터 이코노미 협회에서 지난 3월 진행했&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FDtG1XN3P-pAs5ihxz_FAOzW1Yhc.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>NFT 입문자가 꼭 알아야 할 프로젝트 12 - [요약] 크립토펑크에서 문버드까지</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/54" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/54</id>
    <updated>2022-06-21T06:39:01Z</updated>
    <published>2022-05-01T10:38:30Z</published>
    <summary type="html">얼마 전 Web3와 NFT에 대한 귀한 인사이트를 나눠주시는 일본의 유튜브 채널을 발견해서 엄청난 득템을 한 기분이었습니다. 영어권에 비해 한국어나 일본어 자료는 정보의 양과 뎁스가 아쉬울 수 밖에 없었는데, 조금아니마 갈증을 해소할 수 있었습니다.  오늘 소개할 글은 일본에서 가장 큰 Web3 미디어 채널이자 &amp;lt;크립토 닌자&amp;gt; NFT 프로젝트의 파운더 Ik&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FQzpYj5W1fhJkSTxgJzHyYgowtQk.png" width="375" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>NFT와 1000명의 팬 - [번역]&amp;nbsp;NFTs and a Thousand True Fans</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/53" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/53</id>
    <updated>2022-06-08T07:47:59Z</updated>
    <published>2022-03-11T17:09:42Z</published>
    <summary type="html">지난 포스팅에 이은 a16z &amp;lt;Futrure&amp;gt;의 NFTs and a Thousand True Fans 칼럼 번역입니다.  원문 게재 시점은 2021년 2월 27일이라 인용된 숫자는 현재와 다소 차이가 있으니 감안해서 읽어 주세요 a16z의 General partener인&amp;nbsp;Chris Dixon의 글입니다. [원문]  Kevin Kelly는 2008년 발표한 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FPsbtc4OD8yMQcxbPS2LPONwLkVA.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>DeFi란 무엇인가 - [번역] A16Z Marvin Ammori 기고글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/52" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/52</id>
    <updated>2022-08-02T07:45:25Z</updated>
    <published>2022-02-13T12:23:01Z</published>
    <summary type="html">1월부터 스터디파이의 Web3-a16z 번역 스터디에 참여하게 되었습니다. 좋은 글을 100번 읽는 것보다 내가 직접 번역해보는 것이 훨씬 도움이 된다는 것을 브런치를 운영하면서 제가 몸소 체험했던지라 공고가 올라온 초기부터 엄청 대기 타고 기다렸었는데, 참여 문자 받았을 때 면접 합격 소식처럼 신이 났습니다. 이번 달과 다음 달은 제가 참여했던 번역과 멤&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FSBUxtN-L7JEL7c019JKBFIBS9d4.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>지루한 원숭이들은 Next 디즈니가 될 수 있을까 - 개인적 이야기 + The New Yorker 번역 요약</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/51" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/51</id>
    <updated>2022-02-18T02:17:26Z</updated>
    <published>2022-01-02T12:13:31Z</published>
    <summary type="html">2022년의 첫 번째 포스팅은 최근 며칠간 제 머릿속을 완전히 지배했던 이 원숭이들에 대한 이야기로 시작해보고자 합니다.   NFT에 대한 스터디를 시작하면서 가장 풀리지 않은 궁금증은 대체 왜 이 디지털 파일 쪼가리(!)를 수억-수십억 원에 사는 것인가 였습니다. 교과서적인 답을 빌리자면, 디지털 세계에서의 자기 정체정 표현 수단 (일명 디지털 Flex!&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FmrtOmNo-OiHD7ChdM4J1wXTcQ8A.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>일본 미디어가 본 &amp;lt;오징어 게임&amp;gt; 글로벌 신드롬의 이유 - &amp;lt;Real Sound &amp;gt; 칼럼 번역</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/50" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/50</id>
    <updated>2021-10-27T13:15:52Z</updated>
    <published>2021-10-03T08:15:44Z</published>
    <summary type="html">&amp;lt;오징어 게임&amp;gt; 봤어? 너도&amp;nbsp;나도&amp;nbsp;이&amp;nbsp;질문을&amp;nbsp;했을&amp;nbsp;때, &amp;quot;내&amp;nbsp;취향이&amp;nbsp;아니라서..&amp;quot;라고&amp;nbsp;얼버무렸었는데, 연휴가&amp;nbsp;지나고&amp;nbsp;이&amp;nbsp;난리가&amp;nbsp;이어지면서&amp;nbsp;이건&amp;nbsp;취향의&amp;nbsp;문제가&amp;nbsp;아니라&amp;nbsp;'봐야만&amp;nbsp;하는' 현상임을&amp;nbsp;직감하게&amp;nbsp;되었습니다. 약간&amp;nbsp;숙제&amp;nbsp;같은&amp;nbsp;느낌으로&amp;nbsp;시작했다가, 9편&amp;nbsp;정주행&amp;nbsp;후&amp;nbsp;&amp;quot;아&amp;nbsp;이거&amp;nbsp;뭔가&amp;nbsp;남겨야겠다&amp;quot; 싶어서&amp;nbsp;정말&amp;nbsp;정말&amp;nbsp;오랜만에&amp;nbsp;(사실상&amp;nbsp;거의&amp;nbsp;내버려&amp;nbsp;둬서&amp;nbsp;미안한) 브&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2F90OEP75cYGZrPINamttfR-HY4HA.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>[book] 웹툰 비즈니스 딜레마 - 짧은 독후감.</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/49" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/49</id>
    <updated>2021-09-10T07:31:46Z</updated>
    <published>2021-07-23T18:05:43Z</published>
    <summary type="html">두 달만의 브런치 업데이트.  잠정 휴업 중인 제 브런치 공간에 뭔가 흔적이라도 남겨보고자 온라인 독서모임 때 썼던 독후감을 올려둡니다. 글 쓰거나 번역할 여유는 없지만, 그래도 책은 읽고 있습니다. 꼭 읽고 싶었다기보다는, 하루빨리 '초짜' 표를 떼고 싶어서 읽었음을 고백합니다 ㅎㅎ   한줄평 저자가 던지는 어젠다는 흥미롭지만, 독자에게 전달하는 방식이 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2F5X7zf9OE1x-Q1SOeW6stuq3QHdQ.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>행동 디자인에 숨겨진 비밀 - [번역] B.J 포그의 행동 모델 이야기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/48" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/48</id>
    <updated>2023-06-29T05:22:36Z</updated>
    <published>2021-05-16T08:56:00Z</published>
    <summary type="html">얼마 전 '힙한 서비스의 비밀 3' 컨퍼런스에서 들었던 &amp;lt;유저를 무의식적으로 내 서비스에 들어오게 하는 방법&amp;gt; 세션은 서비스 성장을 고민하는 담당자 관점에서 매우 흥미로웠습니다.  마침 비슷한 시기에 Newspicks에서 사람들이 SNS에 빠져들 수밖에 없는 메커니즘을 '행동 디자인'의 관점에서 분석한 리포트가 올라왔는데, 위의 컨퍼런스 내용과 같은 주제를&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2F0upsvKiQ58LuKgNuHNnkEdAS3vY.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>[book] 그로스 해킹 - 이 책을 만난 이유, 그리고 커리어 전환 이야기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/47" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/47</id>
    <updated>2022-06-09T07:01:15Z</updated>
    <published>2021-03-26T23:04:37Z</published>
    <summary type="html">보통 직군을 바꾸거나 커리어 전환을 시도하려면 오랜 고민과 준비 기간을 갖기 마련인데, 불과 한 달 전만 해도 생각지도 못했던 결정을 덜컥 저지르고 말았습니다.   작년에 페이지로 올 때는 콘텐츠-IP 비즈니스를 제대로 해보겠다는 당찬(!) 목표가 있었지만 회사의 내부적인 변화로 새로운 선택을 해야 하는 상황과 맞닥뜨리게 되었습니다. 객관적으로 나의 연차와&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FtDctRYlhSVIPBTvyATouFnNjpjI.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>2021 음악 산업을 이해하기 위한 12가지 이슈 - [번역]  Rolling stone US 칼럼</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/46" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/46</id>
    <updated>2023-10-03T22:40:48Z</updated>
    <published>2021-03-06T15:29:54Z</published>
    <summary type="html">저는 음악보다는 영화나 드라마를 더 좋아하고, 아이돌을 제외하고는 음악 산업에 대한 이해도가 높지 않습니다. 그럼에도 음악에 대한 글을 자주 번역하는 이유는, 콘텐츠 분야에 있어 가장 먼저 디지털 전환에 성공했고 새로운 트렌드에 대한 수용도가 빠른 산업이라서 벤치마킹의 요소가 풍부하기 때문입니다.  오늘의 포스팅은 온전히 저의 '스터디' 목적이긴 하지만, &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2Fuo8McSnrzzp8KZthE0YjpdXKmtM.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Clubhouse, 일본에서도 뜨거운 반응! - [번역] Diamond SIGNAL 칼럼</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/45" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/45</id>
    <updated>2021-02-15T17:17:49Z</updated>
    <published>2021-02-01T14:31:43Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;Clubhouse 가 도대체 뭐야?&amp;quot;  최근 1,2주 사이 뉴스피드에 거의 날마다 등장하는 앱이 있었습니다. 업계의 인플루언서 분들은 물론이고, 자주 가는 기획자 커뮤니티까지 &amp;quot;초대장 구함&amp;quot; &amp;quot;제가 좀 써봤더니..&amp;quot;라는 다양한 글들이 올라오더라고요. 마치 이 앱을 모르면 '아싸'가 될 것 같은 불안함에 저도 부랴부랴 설치를 해봤는데 아쉽게도 저에겐 초대장&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FGHfCVz1WBfSjAYSbrt8lKUA7fmU.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>소설을 음악으로 &amp;lt;YOASOBI&amp;gt; - [번역] 소니 뮤직 엔터테인먼트 기획자 인터뷰</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/44" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/44</id>
    <updated>2023-11-03T03:04:24Z</updated>
    <published>2021-01-10T15:10:17Z</published>
    <summary type="html">고등학교 시절, JPOP이 음악 좀 듣는다는 애들한테는 '힙'한 동경의 대상이었던 적이 있습니다. X-JAPAN, HIDE, 라르크, GLAY 등등 추억의 밴드들과 10대 후반, 20대 초반을 보낸 이후 한동안 JPOP은 기억의 저편으로 잊혀져 갔습니다.  그러다가 근 20년 만에 JPOP을 다시 '찾아 듣게' 만든 두 팀이 나타났습니다. &amp;lt;Official&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FBsWep2Y3yy0wpNrMwgn89hU0smQ.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>2020년 돌아보기 - 내 머릿속의 키워드. 분기별 결산</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/43" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/43</id>
    <updated>2023-11-03T03:01:11Z</updated>
    <published>2020-12-30T19:12:25Z</published>
    <summary type="html">매년 한 해를 마무리하는 시점이면 뭔가 히스토리를 정리하고 기록으로 남기고 싶다는 욕구가 생기는데요.. 작년 이맘때는 2019년 독서 리스트를 정리했었고, 올해도 비슷한 걸 해보려다가 워낙 이슈가 많았던 한해라서 분기별로 정리를 좀 해봐야겠다는 생각이 들었습니다.  사실 개인으로 보면 성취감보다는 대부분의 애매한 결과물과 일부 부끄러움의 순간, 그리고 깊은&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FH6T2QonMpLUJwBlwipk8BO07UX8.png" width="350" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>엔터 업계에도 DX -   Newspicks THE UPADTE 리뷰</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/42" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/42</id>
    <updated>2022-04-08T14:24:02Z</updated>
    <published>2020-12-06T15:21:45Z</published>
    <summary type="html">DX= Digital Transformation  올 한 해 뉴스 기사에서, 비즈니스 포스팅에서 지겹도록 많이 봤던 키워드이지만, 국내에서 엔터 업계나 기획사 비즈니스를 이야기할 때 자주 언급되는 조합은 아니었습니다. (K콘텐츠, IP에 비해서는 한참 이질감이!)  그래서 Newspicks에서 발견한  &amp;lt;연예인들은 DX를 통해 어떻게 돈을 벌까?&amp;gt;라는 타이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FLS9bXTm40UjIcUzbS_YBwV7zt0c.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>&amp;lt;귀멸의 칼날&amp;gt; 이 대박 난 이유 - 비즈니스 관점의 칼럼과 기사 요약</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/41" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/41</id>
    <updated>2023-11-29T02:42:02Z</updated>
    <published>2020-11-15T00:25:35Z</published>
    <summary type="html">2020년의 일본은 &amp;lt;귀멸의 칼날&amp;gt; 이 다 했다!라고 해도 과언이 아닐 만큼 그야말로 신드롬적인 인기를 만들어내고 있습니다. 지난 10월 16일  개봉한 극장판 &amp;lt;귀멸의 칼날 - 무한 열차 편&amp;gt; 은 개봉 24일 만에 1537만 명의 관객을 동원, 2200억 원 이상의 흥행 수익을 올리고 있는데요. 이는 역대 5위의 기록으로, 이와 같은 흥행 추세라면 1위 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2F76YSWVyhESs6pf4Iq8h_5Qqh94w.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>[요약] 750억 투자받은 콘텐츠 플랫폼, 래디시 - Publy&amp;nbsp;&amp;nbsp;프리미엄 콘텐츠 소개</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6Du/40" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6Du/40</id>
    <updated>2020-12-08T08:41:40Z</updated>
    <published>2020-11-06T22:44:08Z</published>
    <summary type="html">출근길에 카카오 페이지가 한 스타트업에 무려 322억을 투자한다는 기사를 보고, 이거 뭘까?&amp;nbsp;하는 궁금증에서 시작한 일이 래디시 이두행 CPO님과의 만남, 그리고 퍼블리 웹북 발행까지 이어지게 되었습니다.  유료 콘텐츠라서 원문의 많은 내용을 공개하지는 못하지만, 래디시라는 기업이 궁금하셨던 분들. 특히 서비스 관점에서 어떤 앱인지 알고 싶은 분들을 위해 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6Du%2Fimage%2FKgiqZl6G6JsnO8ENYD-fEo2KsVw.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
</feed>
