<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <title>이세진 Louie Lee</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6kUV" />
  <author>
    <name>leeseijin</name>
  </author>
  <subtitle>Specialized in Mobile App Monetization Strategy</subtitle>
  <id>https://brunch.co.kr/@@6kUV</id>
  <updated>2018-08-08T01:43:25Z</updated>
  <entry>
    <title>그로스 해킹 절차로 정리한 알라미 구독 모델 출시 후기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6kUV/4" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6kUV/4</id>
    <updated>2022-02-26T01:34:05Z</updated>
    <published>2019-11-24T07:04:28Z</published>
    <summary type="html">최근 알라미(Alarmy)에서 구독 모델을 새롭게 출시했다. 이 과정을 그로스 해킹 절차&amp;nbsp;기반으로 정리해 보려 한다.  분석 #1 우리는 알라미의 열성적인 고객 집단이 Heavy Sleeper들로, 다양한 알람 미션이나 시끄러운 벨소리 등 &amp;ldquo;확실히 깨우는&amp;quot; 기능들에 만족한다는 배움을 얻을 수 있었다. 이에 이러한 니즈를 충족시킬 수 있는 프리미엄 기능들을 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6kUV%2Fimage%2FXYRM48H2flzvoVaCDP5eXJqkcyg.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>매체사 관점에서 보는 모바일의 헤더비딩 - Mopub Momentum 패널 참가기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6kUV/3" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6kUV/3</id>
    <updated>2023-11-09T07:16:38Z</updated>
    <published>2019-01-28T08:43:05Z</published>
    <summary type="html">지난 11월 30일, Twitter에서 운영하는 글로벌 애드익스체인지인 Mopub에서 주최한 Mopub Momentum 행사에 패널로 참가할 기회가 있었습니다.  제가 참가했던 The rise of in-app bidding 세션은 Mopub, Facebook, iHandySoft, Delightroom 담당자들이 모바일 앱에서의 헤더비딩인 앱비딩에 대해 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6kUV%2Fimage%2F4kZZgI3f-6mrsQPmH7nFGN4FrZY.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>내 앱의 광고 수익을 어떻게 극대화할 수 있을까 - 미디에이션 플랫폼&amp;nbsp;활용</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6kUV/2" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6kUV/2</id>
    <updated>2020-08-29T12:00:30Z</updated>
    <published>2018-09-08T13:58:35Z</published>
    <summary type="html">인앱 광고는 인앱 구매와 더불어 앱 서비스의 가장 크고 효율적인 수익모델로 발전하고 있습니다. 특히 무료 서비스를 운영하는 앱 개발자/개발사에게 광고는 가장 기본적이자 경우에 따라서는 유일한 수익 모델이 되기도 합니다.  딜라이트룸에서 서비스하고 있는 알라미 역시 매출의 가장 큰 비중을 광고 수익이 차지하고 있습니다. 알라미에서 미디에이션 플랫폼으로 사용 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6kUV%2Fimage%2FfwHUCmOmMbQ5z2OopEho4f3LjSI.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>광고와 사용자 경험은 공존할 수 있을까?</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@6kUV/1" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@6kUV/1</id>
    <updated>2023-09-13T19:40:28Z</updated>
    <published>2018-09-07T05:05:41Z</published>
    <summary type="html">알라미(Alarmy)를 서비스하는 딜라이트룸에 합류한 후로 지인들로부터 가장 많이 들은 질문이 &amp;lsquo;알람 앱으로 사업이 돼?'이다. 알라미가 전 세계 2600만 다운로드를 달성하고 있으며 150만의 DAU를 보유하고 있다고 알리면 어느 정도 수긍하는 분위기이다. (알라미에 대해 궁금하다면 이 글을 참조하면 된다)   하지만 알라미의 수익모델이 광고수익에 비중이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F6kUV%2Fimage%2FhuGgElaAd932w3YpSJg5samVZqg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
</feed>
