<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <title>이지</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9" />
  <author>
    <name>easy</name>
  </author>
  <subtitle>프로덕트 디자이너</subtitle>
  <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9</id>
  <updated>2019-05-16T14:30:59Z</updated>
  <entry>
    <title>초보 PM, 디자이너가 피해야 할 UX 의사결정 2 - 2편</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/76" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/76</id>
    <updated>2025-06-09T08:52:51Z</updated>
    <published>2025-02-24T14:41:58Z</published>
    <summary type="html">이전 글에 이어 2편을 작성하려 합니다. 이 글이 처음이신 분들은 1편을 먼저 읽어 보셔도 좋겠네요.    초보 PM, 초보 디자이너가 피해야 할 UX 의사결정 - 2편  3. 취향으로 판단하기  일상의 결정과는 다르게 프로덕트 메이킹의 모든 의사결정에는&amp;nbsp;근거가 있어야 합니다. 단순히 더 보기 좋기 때문에 혹은 왜인지 별로 끌리지 않아서 등의 이유로 판단을</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>초보 PM, 디자이너가 피해야 할 UX 의사결정 1 - 1편</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/75" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/75</id>
    <updated>2025-03-10T07:32:32Z</updated>
    <published>2025-02-18T13:33:55Z</published>
    <summary type="html">프로덕트 매니저와 프로덕트 디자이너의 업무 경계는 많은 부분 겹칩니다. 심지어 프로덕트 디자이너라는 잡 타이틀은&amp;nbsp;UI 디자이너, UX디자이너, UXUI 디자이너를 거쳐 진화된 또 다른 직무로써 나열된 직업명들과는 또 다른 아이덴티티를 가지고 있기도 하죠. 그만큼, 제품 제작에 있어 PM과 프로덕트 디자이너의 역할이 환경에 따라 다르게 정의되고&amp;nbsp;기술에 따라</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>피그마의 다크 UX : 유료 플랜 과금 방식에 대하여</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/72" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/72</id>
    <updated>2024-12-02T02:53:00Z</updated>
    <published>2024-07-31T12:05:00Z</published>
    <summary type="html">최근 회사에서 피그마 데브모드 권한 부여를 하고 있는데 피그마가 이 유료 플랜 빌링 시스템에 굉장한 장난을 쳐 둔 것을 발견했습니다ㅎ.. 피그마 공식 홈페이지의 유료 플랜을 읽어보고 Pricing에 대한 정책을 아무리 읽어보아도 명석히 과금 구조를 이해할 수 없게 만들었을 뿐더러 우발적으로 알게 모르게 멤버가 유료 전환이 되기가 매우 쉬웠습니다. 한 마디로&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2FO5RZW3KUT0e08ubJT2qRfcp78-M.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>프로덕트 디자인 기본기 다지기 추천 사이트 5 - UX/UI 디자인 베이직 참고 자료</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/65" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/65</id>
    <updated>2024-07-23T07:00:59Z</updated>
    <published>2024-03-20T08:43:28Z</published>
    <summary type="html">프로덕트 디자인 직군이나 UX/UI 디자인에 관심이 있으신 분들이 기본적인 이론 및 활용에 도움이 될 만한 사이트를 공유합니다. 저도 많이 도움을 받았던 사이트들이에요!   1. 리메인 디자인시스템 오픈 소스 리메인은 디자인 VOD 클래스를 제공하는 서비스인데요. 리메인에서 자체적으로 UX/UI 디자인과 관련하여 필수적으로 알아야 할 내용들을 요약적으로 정&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2Fmuziw9_lLLkyLcDyqZLPbUdcqHI.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>피그마 Multi-Edit 기능과 활용</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/64" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/64</id>
    <updated>2024-03-18T11:00:18Z</updated>
    <published>2024-03-18T10:19:41Z</published>
    <summary type="html">바쁜 현대인을 위한 요약  ✓ [Select Matching Layers 버튼]을 통해 같은 결의 오브젝트를 한 번에 선택할 수 있다 ✓ 서로 다른 프레임, 다른 컬러, 다른 텍스트 내용, 다른 위치에 있더라도 같은 결의 오브젝트라면 [Select Mathicng Layers 버튼]을 통해서 한 번에 선택해 수정할 수 있다. ✓ 혹은 단축키 맥북 기준 [O&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2FtZrLo0q9Dx1zpSx7ylyzFzCvJBM.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>커뮤니티 커머스는 유니콘</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/63" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/63</id>
    <updated>2024-02-24T01:49:15Z</updated>
    <published>2024-02-23T14:41:27Z</published>
    <summary type="html">예전에 일하면서 커뮤니티 커머스는 유니콘이라는 말을 종종 들었었다. 튼튼한 커뮤니티를 가진 커머스는 마치 마르지 않는 샘을 가졌다고나 할까, 밖에서 유저를 데려오지 않아도 구매전환율을 높여줄 고객들이 플랫폼 내에 있다는 것은 큰 힘이다.&amp;nbsp;얼마 전, 커뮤니티 기반의 커머스 관련 리서치를 간단히 하게 되어 관련한 내용을 공유하고자 쓴다.   1. 커뮤니티 커머&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2FnQecOKfwaKk5npk398bdxJC0eM0.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>알아두면 쓸모있는 피그마 플러그인 5개</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/61" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/61</id>
    <updated>2024-01-30T10:14:42Z</updated>
    <published>2024-01-28T16:10:40Z</published>
    <summary type="html">1. Mockup 일러스트 포토샵 없이도 이미지를 Distort 하여 목업에 삽입 할 수 있음  2. Icon8 Background Remover 배경이미지 지워주는 플러그인. 배경 경계가 불분명하면 정확도는 조금 떨어지지만 색차이가 분명하면 유용함. 마찬가지로 포토샵 없이도 피그마안에서 간단한 이미지 작업을 도와주니 유용.  3.ARC-Bend your</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>테슬라 모델3 입체적인 인포테인먼트 경험 - 이동 수단을 넘어 엔터테인먼트까지</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/62" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/62</id>
    <updated>2024-01-01T00:57:34Z</updated>
    <published>2023-12-27T15:11:05Z</published>
    <summary type="html">얼마 전 제주도 여행에서 경험 차 테슬라 모델3를 렌트했습니다. 저는 주차만 잠깐 해보고 운전은 하지 않았지만 조수석에 앉아 테슬라만이 제공할 수 있는 UX를 온전히 경험하고 즐겼습니다. 이 글의 제목은 &amp;lt;조수석에 앉아 즐긴 테슬라3의 인포테인먼트&amp;gt; 정도가 되겠습니다. 하지만 확실한 것은 약 3일의 렌트를 마치고 차를 반납하려 했을 때는 이 자동차와 감정적&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2F16JlUHwmzTVwHQJ09ifzyQkjSI0.HEIC" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>챗 지피티 앱 랜딩 페이지 - 인상적인 시작 경험</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/56" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/56</id>
    <updated>2023-10-20T02:06:29Z</updated>
    <published>2023-09-12T13:10:10Z</published>
    <summary type="html">챗지피티 앱 런칭 시 가장 처음 만나는 화면 온보딩 가장 첫 단계에서 환영 인사를 건네듯 인상적인 컬러 조합, 모션 그래픽에 따른 햅틱으로 다소 역동적인 첫 인상을 줌  조금 더 해석을 덧붙이자면 여러 가지 역할을 다재다능하게 수행하는 AI로써 챗 지피티의 성격을 잘 보여주는 디자인     이하 화면&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2FNcRgsCflQJfLp4BnoslatLI3C1c.PNG" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>디자인 시스템의 정의와 필요성</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/55" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/55</id>
    <updated>2024-01-15T02:51:23Z</updated>
    <published>2023-08-25T08:27:53Z</published>
    <summary type="html">오늘은 디자인 시스템이란 무엇이고 왜 필요한 것인지 간략히 써보려고 한다.    1. 디자인 시스템이 뭔가요?  디자인 시스템은 웹/모바일 인터페이스 디자인 시 반복되어 활용되는 컴포넌트나 리소스 등을 모아 만든 일종의 가이드라인이다. 구체적으로는 컬러, 텍스트 스타일, 레이아웃, UI 구성요소 등을 정의한다.   예로써, 레고 빌딩을 만드려고 하는데 반복&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2Fc6Zpf-3oIdoY70nfOjqEIGaD7ms.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>링글 서비스기획 공모전 참여와 수상의 기록</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/52" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/52</id>
    <updated>2023-10-26T14:24:35Z</updated>
    <published>2023-06-19T14:56:05Z</published>
    <summary type="html">링글 서비스 기획 공모전에 참여했다. 지난 3월~4월에 걸쳐 리서치, 기획, 디자인 결과물을 만들었고 감사하게도 최우수상을 수상하게 되었다. 오늘은 일이 손에 안 잡히는 김에 짧은 공모전 참여 후기를 작성해 볼까한다.    1. 공모전 참여 이유  링글은 평소에 영어공부를 위해서 사용하던 서비스였다. 아이비리그 재학 중인 원어민 튜터들과 1:1로 연결되어 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2FNdFgaICkLTHbUVCfcn9vhHid7uk.heic" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Webflow vs Framer?  - 웹포트폴리오 어디서 시작할까요</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/49" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/49</id>
    <updated>2024-12-17T09:53:31Z</updated>
    <published>2023-06-06T14:01:43Z</published>
    <summary type="html">먼저 사족 Webflow로 포트폴리오를 만들기 시작했다. 이유는 Framer의 존재를 몰랐고, 피그마 플러그인으로 copy paste 하여 쉽게 webflow로 옮길 수 있었기 때문. (알고보니 framer도 가능ㅎ..)  그런데 웹플로우.. 정말... 쉽지 않았다. 내 러닝커브 죽음의 골짜기는 매우 깊고 길기 땜시 웹플로우에서 허우적 대며.. 별안간 다소&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2Ff6MXmiTPzdIUh8oRZuUgz5fKb0g.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>영어로 포트폴리오 만들기 (feat.ChatGPT) - 그런데 이제 chatGPT를 곁들인</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/44" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/44</id>
    <updated>2023-12-06T09:25:29Z</updated>
    <published>2023-04-18T16:18:32Z</published>
    <summary type="html">어디가든 챗 지피티 이야기라 지겨움을 느끼는 사람도 많을 것 같다. 최근 영어 공부하면서도 대화 토픽들이 '챗 지피티 교육에서 써야 하나, 말아야하냐' 등의 내용이었는데, 결론부터 말하자면 나는 pro-기술 쪽이라.. 최신 기술은 적극적으로 사용해서 삶과 업무의 생산성을 높여야 한다는 쪽이다. 이번 영어 포트폴리오를 준비하면서 chatGPT의 활용에 있어 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2FAOVviduSsZOicGvS01IDAtFTEk8.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>피그마 필수 플러그인 Best 5 - 효율적이고 행복한 작업을 위해</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/37" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/37</id>
    <updated>2024-01-18T05:38:48Z</updated>
    <published>2023-03-29T08:58:28Z</published>
    <summary type="html">브런치는 오랜만이다. 그동안 포트폴리오 만들기에 집중하느라 조금 바빴지만 많은 시간을 쏟고 있는 만큼 배운 것들이 많았다. 걸음마 부터 시작했던 피그마인데, 피그마 비기너라면 알고 있어야 할 필수 플러그인 BEST 5을 정리해봤다. 내 기준 베스트5이니 혹시나 그 외에도 추천하고 싶은 다른 플러그인이 있다면 댓글로 공유를 부탁드린다! (+ 부록으로 첨부한</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>UI 벤치마킹 사이트 3곳</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/35" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/35</id>
    <updated>2023-10-13T11:43:59Z</updated>
    <published>2023-02-03T13:45:21Z</published>
    <summary type="html">거의 모든 것의 기본이 되는 것이 있다면, 리서치라고 믿는다. 사업이건 드로잉이건 논문이건 선례나 경쟁자, 유사 사례 등을&amp;nbsp;조사하는 일은 매우 중요하다. 레퍼런스가 없는 작품은 없을 것이다.  UI도 마찬가지다. 내가 구현하고 싶은 사용자 경험(UX)를 어떻게 유저 인터페이스(UI)로 디자인해낼까 고민할 때, 다른 이들의 풀이 방식을 살펴보는 일은 마치 어&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2Fybsd2IHJ5WuUKsU2Ljw2g6YOjOg.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>사용성 테스트 (UT) 하는 방법 02 - 리쿠르팅  - 전직 UX 리서처가 실무 경험을 바탕으로 적어보는 글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/33" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/33</id>
    <updated>2023-07-25T04:06:05Z</updated>
    <published>2023-01-17T07:19:08Z</published>
    <summary type="html">지난 글에 이어 사용성 테스트(UT)를 위한 리쿠르팅에 대해 적어본다.  지난 편은 요기에 :)  리쿠르팅, 우리 서비스 이용하면서 이야기 나눌 사람 구해요!  리쿠르팅은 사용자 테스트에 참여할 실제 고객을 구하는 일이다. 아래를 통해 리쿠르팅 시 유의할 사항들을 함께 알아보자.   1. 서비스 이해도는 어느 정도인지 리쿠르팅 진행 목적에 따라서 서비스 이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2FMezkLDO-SlRVQTX0evJt29OAKtU" width="300" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>5가지 UX 비주얼 디자인 원칙 - NN그룹의 아티클 번역</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/30" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/30</id>
    <updated>2023-06-28T00:30:17Z</updated>
    <published>2023-01-12T17:19:19Z</published>
    <summary type="html">5가지 UX 비주얼 디자인 원칙  요약 : 스케일(Scale), 시각적 위계(hierarchy), 균형(Balance), 대비(Contrast) 그리고 게슈탈트(Gestalt). 이 다섯 가지 원칙은 올바르게 적용되었을 때 심미적으로 아름다울 뿐만 아니라 사용성을 높여줍니다. By Kelley Gordon on March 1, 2020  비주얼 디자인을 보&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2FD0qxrTfGoJRV312LM3NI4OIORyA.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>IOS 디자인 가이드라인 : 아이콘 - Human Interface Guideline&amp;nbsp;한글 번역</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/28" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/28</id>
    <updated>2023-11-09T07:18:46Z</updated>
    <published>2023-01-02T12:11:55Z</published>
    <summary type="html">Icons 효과적인 아이콘은 사람들이 즉각적으로 이해할 수 있는 하나의 컨셉을 보여주는 그래픽 에셋입니다. 앱과 게임은 다양한 아이콘을 통해 아이템이나 액션, 고를 수 있는 모드 등을 이해할 수 있게 합니다. 앱 아이콘과는 다르게, 쉐딩, 질감, 하이라이팅 등의 비주얼 디테일을 활용해서 앱의 특징을 강화할 수 있어요. 인터페이스 아이콘은 대게 곡선의 모양을&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2FwHOBzr1EqnetiQuig1mFAk4TWmc.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>사용성 테스트 (UT) 하는 방법 01 - 태스크 설계 - 전직 UX 리서처가 실무 경험을 바탕으로 적어보는 글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/24" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/24</id>
    <updated>2024-10-05T12:27:07Z</updated>
    <published>2022-12-22T14:26:29Z</published>
    <summary type="html">이커머스 회사에서 UX 리서처로 일했던 실무 경험을 바탕으로 UT(Usability Testing)에 대해 써보려 한다. UX 리서치는 다양한 방법이 있지만, 그중 UT는 실제 사용자를 대상으로 서비스의 사용성을 테스트하는 리서치다. 고객과 직접 만나 제작자의 관점에서는 알 수 없었던 사용성 이슈나 서비스 개선 포인트 등의 인사이트를 얻을 수 있는 조사 방&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2F2R4i3YRiUXsZFR_3vtxN8nKjyPg.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>2022년 디자인 툴 서베이  - 전 세계 디자이너들의 응답으로 구성된 올해의 디자인툴 MVP 설문 조사</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7Km9/18" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7Km9/18</id>
    <updated>2023-08-21T01:58:25Z</updated>
    <published>2022-12-17T10:14:00Z</published>
    <summary type="html">매년 마다 어떤 디자인 직군에서, 어떤 상황에서, 어떤 툴을 활용하는지 조사하는 사람들이 있다.  작년에도 이 리포트를 받아보고 매우 흥미로웠는데 올해도 어김없이 인사이트가 가득한 설문 결과를 뉴스레터로 보내주어 읽어보았다. 관심 있는 분들을 위해 주요 내용들을 번역하여 공유해 본다. 아래에서는 생략된 데이터가 많으니 더 많은 자료를 보고 싶으시다면 글 하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7Km9%2Fimage%2FPkjxHcvaxTra467ncHrQAxPud3Y.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
</feed>
