<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <title>HITON</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7td8" />
  <author>
    <name>songson91</name>
  </author>
  <subtitle>게임 개발 팀을 운영하는 기획자 레이첼이라고 합니다. 다양한 게임잼에 참가 중이고, 모바일 게임 및 스팀 게임 출시를 목표로 제작중입니다. 많은 관심 부탁드려요.</subtitle>
  <id>https://brunch.co.kr/@@7td8</id>
  <updated>2019-03-14T17:00:31Z</updated>
  <entry>
    <title>2025 지스타 [Color Me Now] 전시 후기 - 설렘과 기대로 가득했던 그날</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7td8/27" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7td8/27</id>
    <updated>2025-12-06T13:00:11Z</updated>
    <published>2025-12-06T13:00:11Z</published>
    <summary type="html">지난 11월 2025 지스타가 부산 벡스코에서 열렸다. 2025 게임마당 게임잼에서 내가 기획했던 게임인 [Color Me Now]가 최우수상을 수상을 했다. 그것의 혜택 중 첫번째로 2025 지스타 전시였다. 나는 이번이 지스타 첫방문이었다. 게다가 게임 기획자로 처음 개발한 게임이 지스타에 전시된다는 설레는 마음으로 부산으로 달려갔다. 지스타의 첫인상,&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7td8%2Fimage%2FHZ9CS0GPGFJC-sTi8l8T8TcC-F8.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>[우연 세팅 완료 남주 로딩 중] 게임 소개 - 2025 경북게임잼 온더트립 (with MYME) 팀 3 플랜러브</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7td8/26" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7td8/26</id>
    <updated>2025-12-06T12:27:41Z</updated>
    <published>2025-12-06T12:27:41Z</published>
    <summary type="html">&amp;lt;우연 세팅 완료 남주 로딩 중&amp;gt;  컨셉 &amp;quot;우연인 척 연애공작 시작! 목표는 단 하나, 남주랑 단둘이 남아서 하교 성공!&amp;quot;  장르 2D 연애 퍼즐 RPG  플레이방식 WASD 방향키, 마우스 클릭  시놉시스 비가 오는 날 오후, 같은 반의 조용한 남학생 도윤을 몰래 좋아하는 인싸 여학생 윤하. 그에게 직접 다가가면 불편해할 걸 알기에, 윤하는 '우연한 척'&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7td8%2Fimage%2FV913hkwjSjegXSuKSO3YrRXVRGI" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>2025 경북 게임잼 온더트립 참가후기 - (with MYME) 11월 7일 ~ 9일 경주교원드림센터</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7td8/25" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7td8/25</id>
    <updated>2025-11-29T06:56:45Z</updated>
    <published>2025-11-29T04:17:59Z</published>
    <summary type="html">2025년 11월 07일 (금) ~ 11월 09일 (일)에 개최된 2025 경북 게임잼 온더트립 (with MYME) 참가 후기를 써보려고 한다.   1. 참가자 모집  이번에도 나는 위비티 공모전 사이트에서 게임잼 공고를 보게 되었다. 네이버 폼으로 참가 신청서를 작성하는 것이었는데. 이번엔 더 전문적으로 자신의 포트폴리오를 내라는 칸이 있었다. 그래서 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7td8%2Fimage%2FsLXJu9quOGJqoTwzyGk6dPEeeZw.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>[Rhythm Suncheonman] 리듬 게임 소개 - 2025 순천ai게임잼 특별상 수상 [팀 세븐틴]</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7td8/24" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7td8/24</id>
    <updated>2025-11-29T03:59:54Z</updated>
    <published>2025-11-29T03:59:54Z</published>
    <summary type="html">제목 - Rhythm Suncheonman 리듬 순천만  컨셉 - 순천만에서 관찰할 수 있는 동물들의 생태계를 다룬 리듬 게임. 게가 되어 집으로 향하고, 두루미가 되어 대열을 맞추고, 망뚱어가 되어 사람의 손길을 피하고, 조개가 되어 모양에 들어가고, 저어새가 되어 물에서 튀어오르는 물고기를 먹는 목표를 리듬에 맞춰 달성한다.  진행 방식 -&amp;nbsp;물체가 리듬&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7td8%2Fimage%2FZp9WEGObz19UbwJ2xz3tnoe9He4.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>2025 순천 ai 게임잼 참가 후기 - 9월 26일 ~ 28일 순천글로벌웹툰센터</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7td8/23" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7td8/23</id>
    <updated>2025-11-29T06:52:01Z</updated>
    <published>2025-11-28T12:55:08Z</published>
    <summary type="html">2025년 9월 26일에서 28일까지 순천글로벌웹툰센터에서 열린 2025 순천 ai게임잼에 참가 후기를 써보려고 한다.   1. 참가자 모집  우선 나는 위비티 공모전 사이트에서 순천 ai 게임잼의 공모전 공고를 보았다. 참가자격은 17세이상 고등학생도 참가 가능하다는 것이었다. 모집 인원은 100명 내외 규모로 [기획 20, 프로그래밍 40, 아트 40]&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7td8%2Fimage%2F8YDgTodFkb9TPwaOfRlH1oEVTD0.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>2025 게임마당 게임잼 최우수상 수상 - CoLor Me Now</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7td8/21" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7td8/21</id>
    <updated>2025-09-11T08:07:05Z</updated>
    <published>2025-09-11T08:06:03Z</published>
    <summary type="html">제가 참가한 게임잼의 결과가 나왔습니다. 두근두근!!! 결과는... 최우수상!  문자를 받자마자 깜짝 놀라고 말았네요. 바로 팀원들에게 연락을 돌렸습니다. 첫술에 배부룰 수는 없지만 이런 좋은 일이 생기니 게임을 만드는 것에 동력이 더 생긴 것 같습니다. 앞으로도 더 많은 게임잼에 참가할 수 있는 기회가 생겼으면 좋겠네요. 더 좋은 게임을 만들어 출시하는 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7td8%2Fimage%2FaB25SqpHDf_7_dNYQDVbn_CE-3U.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>[CoLor Me Now] 게임 소개 - 2025 게임마당 게임잼의 팀 4H1O 게임 소개</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7td8/20" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7td8/20</id>
    <updated>2025-11-28T12:09:06Z</updated>
    <published>2025-09-10T06:26:11Z</published>
    <summary type="html">제목 -&amp;nbsp;CoLor Me Now 기획의도&amp;nbsp;- 색을 뺏아간 괴물의 등장으로 색을 잃어버린 디스토피아에서 색을 되찾아 희망을 전달한다. 플레이어가 퍼즐을 풀며 세상을 회복시키는 주체가 되어 성취감과 감동을 느끼게 하는 것을 목표로 합니다. 컨셉&amp;nbsp;- 플레이어는 색을 칠하는 퍼즐을 풀며 흑백의 세상을 다채롭게 물들이고, 이 과정에서 세상을 회복시키는 역할을 수행합&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7td8%2Fimage%2Fk0x2-WKlyJ7hBRAKJk7ePVNZS3E.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>2025 게임마당 게임잼 참가 후기  - 첫 게임잼에서 느낀점</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7td8/18" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7td8/18</id>
    <updated>2025-09-10T06:02:08Z</updated>
    <published>2025-09-10T05:54:42Z</published>
    <summary type="html">생애 첫 게임잼인 2025년 게임마당 게임잼에 참여했다. 게임마당에서 주최하고 게임마당의 리소스를 이용해 온라인으로 대략 3.5일(금요일 2시에 시작해 월요일 오전 11시까지) 동안 게임을 만드는 게임잼이었다. 8월에 신청을 하고 거진 한달의 기다림을 가진 끝에 9월 1일 참가확정을 받은 문자를 받았다.   내가 게임잼에 참가하게 된 이유는 같은 꿈을 꾸고&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7td8%2Fimage%2FgGh0fzo1TKE5r0M80uSgU8O6WB8.jpg" width="265" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>2. 인디터 카페를 통한 팀원 모집 - 어떻게 팀을 모집했는가?</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7td8/19" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7td8/19</id>
    <updated>2025-09-03T05:42:44Z</updated>
    <published>2025-09-03T05:41:26Z</published>
    <summary type="html">우선 나는 시나리오 쪽에서 왔기 때문에 아트, 그래픽, 사운드의 인프라가 적었다. 그래서 이번 미니게임 &amp;lt;스팀 펑크 한양&amp;gt;을 만들기 위해 사람들을 모아야겠다는 생각을 했다. 그러나 어디서 구해야할지 막막하기 짝이 없었다. 오프라인에서 게임잼에 참가하기 전이었기 때문에 주변에서는 게임을 같이 만들 사람이 없었다. 그래서 생각해낸것이 인터넷을 통한 모집이었다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7td8%2Fimage%2Fwx_2TGPgLf2m1g9F8h2a1llZRq4.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>1. 어떤 게임을 만들 것인가? - 스팀펑크 한양이 탄생하게 된 배경</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7td8/17" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7td8/17</id>
    <updated>2025-09-03T03:24:43Z</updated>
    <published>2025-09-03T03:23:07Z</published>
    <summary type="html">다음은 스팀펑크 한양이 탄생하게 된 기획적 발상 과정이다.  1. 내가 최근에 인상적으로 한 게임은 슈퍼 마리오 원더이다. 좋아! 처음 게임을 만들어보는 만큼 최대한 간단한 퍼즐 플랫포머 게임을 만들어보자.  2. 그러나 난 특이한 아트워크를 좋아한다. 우리나라에서 잘 시도되지 않았던 스팀펑크 조선시대로 배경을 잡아보면 어떨까?  3. 고전을 엮어보면 어떨&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F7td8%2Fimage%2Fe96fQ8JpUjhP9gAyol630g4a6pk.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>0. 첫 게임 &amp;lt;스팀펑크 한양&amp;gt; 도전 - 개발 일지를 시작하게 된 이유</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@7td8/16" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@7td8/16</id>
    <updated>2025-09-03T03:10:26Z</updated>
    <published>2025-09-02T05:42:58Z</published>
    <summary type="html">내가 스위퍼 게임즈를 시작하게 된 이유  나는 넷마블, 시프트업, 전설의 등에서 주로 외주 비주얼 노벨 게임 시나리오를 작성했던 작가였다.  코로나때 할일이 없어 무엇을 할지 고민하던 중 어릴때부터 사고 싶었던 플레이스테이션을 사게 되었고 그때부터 월구독부터 한달에 게임 4,5개씩을 사면서 게임에 푹 빠지게 되면서 게임을 직접 기획하고 싶었다.  직접 기획</summary>
  </entry>
</feed>
