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  <title>MIN</title>
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    <name>min-design</name>
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  <subtitle>네덜란드에서 인터랙션 디자인을 공부하고 있습니다. 좋아하는 건 맛있는 음식, 강아지, 여행 :D</subtitle>
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  <updated>2019-08-13T11:08:06Z</updated>
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    <title>GPT로 페인포인트 도출 및 정리 - 사용자 조사 없이 페인포인트를&amp;nbsp;뽑을 수 있을까? UX Design관점으로</title>
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    <updated>2025-04-06T16:39:27Z</updated>
    <published>2025-04-06T14:45:20Z</published>
    <summary type="html">들어가며 흩어져있는 수많은 페인포인트들를 어떻게 간결하게 정리할 수 있을까?사용자 조사 없이 페인포인트를 도출할 수는 없을까? UX 프로젝트 과정 중 빠질 수 없는 단계는 문제를 정의하고, 사용자들이 겪는 다양한 페인포인트를 도출하는 과정입니다. 보통 사용자 조사와 데스크리서치를 통해 페인포인트를 도출하지만, 그 과정은 많은 시간과 노력을 필요로 합니다. &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F89YB%2Fimage%2Fgax1r_SwpXXw5fexrY1WxO5vHN0.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>GPT로 뻔하지 않은 타겟 찾기 - 타겟 아이디에이션, UX DESIGN 관점으로</title>
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    <updated>2024-12-28T03:18:06Z</updated>
    <published>2024-12-27T16:53:33Z</published>
    <summary type="html">들어가며  &amp;ldquo;설마 또 MZ 세대가 타겟이에요?&amp;rdquo; 회사가 아닌 혼자서 프로젝트를 진행하다 보면, 충분한 양의 사용자 데이터를 얻기 어려운 경우가 많습니다. 그래서 &amp;lsquo;MZ세대&amp;rsquo;로 대부분의 프로젝트 타겟층을 정하게 되는 딜레마에 빠지기 쉽습니다.  혼자서도 다양한 사용자 인사이트를 얻고, 수많은 프로젝트 사이에서 톡톡 튀는 타겟층을 정할 수 있는 방법은 없을까요&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F89YB%2Fimage%2F1tN8KmfHRD5ZTnsHtI47LBQmA7A.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>효과적인 대화를 위한 7원칙 - 여러 직군과 협업하는 UX디자이너의 필수 소양</title>
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    <updated>2024-06-23T09:13:06Z</updated>
    <published>2024-06-22T15:06:27Z</published>
    <summary type="html">들어가며  UX디자이너(혹은 프로덕트 디자이너)는 여러 직군의 Bridge, 다리와 같은 역할을 하는 직업이기에  커뮤니케이션 역량이 무엇보다 중요합니다.   저는 어릴 적부터 유독 소심한 성향을 갖고 있었습니다. 타인과 토론하기, 생각을 교류하며 대화하는 것을 유독 어려워했어요. 그래서 항상 의식적으로 커뮤니케이션 스킬을 기르려고 노력 중입니다.   그간</summary>
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