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  <title>모티프레임</title>
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  <subtitle>삶의 다양한 모티프가 프레임에 담기는 순간을 이야기 합니다.</subtitle>
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  <updated>2019-09-07T15:05:46Z</updated>
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    <title>지적 자본 누적 콘텐츠마케팅 - 진정성 있는 페르소나의 가치</title>
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    <updated>2025-12-27T01:54:49Z</updated>
    <published>2025-12-27T01:54:49Z</published>
    <summary type="html">올해 읽었던 책&amp;nbsp;&amp;lt;콘텐츠자본의 시대&amp;gt; 의 기억을 떠올리며 기억났던 질문에 대한 답을 하기 위해 생각 정리를 해봅니다.  프리워커들은 다가오는 2026년 지적 자본의 콘텐츠화를 어떻게 해야 할까?라는 질문입니다. 무형의 지적 자본을 어떻게 가시적인 자본의 형태로 만들고, 구체화함에 있어 어떤 방법론과 철학으로 접근하는 게 좋을지에 대한 고민을 자주 하는데요.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FI4N8WI_t220CmsdZEPOYuwkJo3o.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI 서비스 3D 시각화 능력 검증(영상 편) - AI를 활용한&amp;nbsp;3D 영상은 어디까지 가능할까?</title>
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    <updated>2025-12-23T08:05:17Z</updated>
    <published>2025-12-23T08:05:17Z</published>
    <summary type="html">지난 포스팅에서는 나노바나나 프로의 3D 이미지 시각화 능력을 테스트해봤는데요. 이번 포스팅에서는 3D 모션그래픽 영상 제작에 있어서 어느 정도의 퀄리티를 보여주는지 테스트해 보았습니다.  테스트 제한사항  1. 제품, 씬 - 노트북 - 헤드폰 - 자동차 - 자동차 주행씬 - 물 시뮬레이션 - 뷰티 제품 엔딩 샷  2. 사용 서비스 - 클링 2.6 - 비오&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FUcg4QNrJXP6aCtmvEtPRyY9wqK0.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>나노바나나 프로의 3D 시각화 능력 검증 (이미지 편) - 토씨 하나 틀리면 안 되는 이미지 제작에 사용이 가능할까?</title>
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    <updated>2025-12-02T07:20:00Z</updated>
    <published>2025-12-02T07:20:00Z</published>
    <summary type="html">요즘 구글의 나노바나나 프로가 정말 핫합니다. AI 관련 이슈를 모두 집어삼키고 있는데요. 나노바나나 프로가 3D 영역에서도 정말 쓸만한지 테스트를 해봤습니다. 이 콘텐츠는 이미지와 영상 제작으로 구분해서 테스트를 진행했습니다. 이유는 생성된 이미지를 토대로 영상을 생성하기 때문에 의도에 맞는 이미지 제작이 선행되어야만 영상 제작이 가능하기 때문입니다.  &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FPBjz54bdfTYmXgDJWuJtJmSMuC8.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>딸깍과 결과물 사이 톺아보기 - 영상 전문가 vs 비전문가</title>
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    <updated>2025-08-26T13:37:57Z</updated>
    <published>2025-08-26T13:37:57Z</published>
    <summary type="html">이번에는 생성형 AI를 사용해서 영상을 만드는 과정에 대한 이야기를 해보려고 합니다. 얼마 전에 팀 작업으로 진행했던 AI 단편영화 작업을 하면서 느꼈던 내용들을 정리하는 목적과 실제 AI 서비스를 사용하면서 작업하는 실질적인 작업자의 관점을 전하고자 합니다. 그리고 마지막으로 AI가 만들어 내는 1차 결과물의 퀄리티가 갈수록 높아짐에 따라 이른바 비전공자&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FSEHJTMWCxzwH2MNnxtDVaiYHrMk.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI 리터러시가 중요해지는 이유 - 우리는 이미 존재하지 않는 가짜를 믿고 있다</title>
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    <updated>2025-07-13T08:48:17Z</updated>
    <published>2025-07-13T07:35:27Z</published>
    <summary type="html">이슈가 된 뉴스를 먼저 소개합니다. 링크:&amp;nbsp;https://x.com/dexerto/status/1943852826796417228?s=46&amp;amp;t=QKMlWc4HrLF6vCDQQPKV1g  뉴스 내용을 요약하면 말레이시아의 한 노부부가 AI로 만든 가짜 영상을 믿고&amp;nbsp;차를 3시간(약 300km/서울에서 울산까지의 거리)을 운전해서 갔다가 사실이 아니어서 충격을 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FsHv4tw7ck0biYOUVqWlMhWqn8bY.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>당신은 자체 콘텐츠가 있는 프리워커인가요? - 셀프 브랜딩 콘텐츠의 중요성</title>
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    <updated>2025-06-09T01:57:18Z</updated>
    <published>2025-06-09T00:40:50Z</published>
    <summary type="html">요즘 머릿속이 아주 복잡한데요. 점점 똑똑해지는 생성형 AI 서비스로 인해 3D를 비롯한 이른바 전문 기술이 필요한 작업들 수요가 전 세계적으로 줄어들고 있습니다. 당연하지만 콘텐츠 제작에 필요한 대부분의 생성형 AI는 모든 형태의 작업에 소요되는 비용을 정말 빠른 속도로 줄여나가고 있습니다. 거의 모든 기업에서 마케팅 목적으로 사용될 재료들을 내부 인력을&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FoNd2Vo8v7FsJPi_3jEBhALFCHUU.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>딸깍이 주는 환상에 대하여 - 딸깍의 재료는 무엇인가?</title>
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    <updated>2025-06-03T04:12:45Z</updated>
    <published>2025-06-03T02:21:44Z</published>
    <summary type="html">AI 서비스의 춘추전국시대. 다양하고 퀄리티 높은 생성형 AI 서비스들이 분초를 다투듯 혁신적인 기능을 앞세워 전투적인 마케팅을 하고 있다. 개인적으로 챗GPT/미드저니/프리픽/수노 정도를 유료로 사용하고 있는데 발전속도가 놀랍다.  미드저니를 예를 들어 설명하면 프롬프트 몇 줄을 작성하고 딸깍하면 말 그대로 머릿속에 존재하는 이미지를 2D 화면 속의 픽셀&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FQu3MJ0ZMxBwrXrrylBVqoLZWPbg.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>선거는 우리의 숨겨진 진짜 얼굴을 - 보여줄 수밖에 없는 것이다</title>
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    <updated>2025-06-01T18:05:24Z</updated>
    <published>2025-06-01T13:53:52Z</published>
    <summary type="html">대통령 선거가 코 앞으로 다가왔다. 선거를 둘러싼 수많은 이야기들을 전부 뒤로하고 단 하나의 사실에만 주목해서 글을 쓰고 싶다는 생각이 들었다.  선거의 본질은 무엇일까?  이 질문을 스스로에게 던지고 약 두 달 가까운 시간 동안 이 주제로 글을 써봐야지 마음만 먹고 계속 미루고 미루다 이제야 글을 쓴다. 역시 선거일이라는 마감이 있었기 때문이 아닐까 싶다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FCK210v6GOxJj5eEB6LUCrla6OWw.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>빔 벤더스가 꿈꾸는 완벽한 날들 - 영화 &amp;lt;퍼펙트 데이즈&amp;gt;</title>
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    <updated>2025-01-06T04:44:39Z</updated>
    <published>2025-01-06T04:43:59Z</published>
    <summary type="html">삶은 종종 영화에 비유되곤 합니다. 온갖 우여곡절과 난관을 겪은 사람들의 이야기가 홍수처럼 쏟아지는 세상인데요. 그와는 정반대의 삶처럼 보이는 사람의 이야기를 다룬 영화에 대해 이야기해 보려고 합니다. 도쿄에서 공중화장실을 청소하며 살아가는 노년에 접어드는 한 남자의 이야기를 독일 영화감독 빔 벤더스가&amp;nbsp;&amp;lt;완벽한 날들&amp;gt;이라는 제목을 달고 넷플릭스에서 제 눈앞&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FDdtYCR0Hc9AokfZoac7cFVnPGgc.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>불쾌하지만 공감할 수밖에 없는 우리들의 이야기 - 오징어 게임 2 - 리뷰</title>
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    <updated>2024-12-27T08:21:29Z</updated>
    <published>2024-12-27T08:21:29Z</published>
    <summary type="html">26일 공개된 &amp;lt;오징어 게임 2&amp;gt;&amp;nbsp;리뷰를 간단하게 정리해 봅니다. 정말 오래간만에 몰아본&amp;nbsp;드라마이기도 하고&amp;nbsp;시즌 3의&amp;nbsp;제작 여부를&amp;nbsp;파악하지 못한 상태에서 봤다는 점을 미리 말씀드립니다. 그리고 아직 드라마를 보지 못한 분들이 읽더라도 드라마를&amp;nbsp;즐기는 데 큰 지장이 없는&amp;nbsp;내용들이니 편한 마음으로 읽어보시길 권합니다.   경제적 궁지에 몰린 게임 참가자들에게&amp;nbsp;&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FPEozH7Zd9jOdXACC4E1yZOyaPlQ.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>보여주는 방법의 다양성은 왜 중요할까? - 진공 패키지 디자인 알아보기</title>
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    <updated>2024-12-21T12:32:47Z</updated>
    <published>2024-12-21T10:18:54Z</published>
    <summary type="html">보여지난 방법의 다양함dddddddddddadf 일상생활에서 우리는&amp;nbsp;진공 포장된 물건들을 쉽게 접하게 되는데요. 식료품부터 자동차까지 쓰임과 용도가 무척 다양합니다. 그리고 진공 포장의 형태로 제품이 보여지는 모습까지 의도와 목적을 가진 디자인이 필요합니다.   신차 출시 발표장에는 어김없이 차량을 완전히 덮는 큰 천이 덮여있는데 이는 실루엣만으로 고객들의&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FNSJP5sX3qGYMGXiXZmes5lhnzAE.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>일의 구조 파악, 그리고 방향 설정의 중요성 - 프리워커의 관점으로 콘텐츠 보기</title>
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    <updated>2024-12-11T06:52:11Z</updated>
    <published>2024-12-11T05:56:21Z</published>
    <summary type="html">넷플릭스 시리즈 &amp;lt;카 마스터: 튜닝의신&amp;gt; 리얼리티 쇼 프로그램을 프리워커의 관점으로 본다면 어떤 통찰을 얻을 수 있을까 라는 질문에서 이 글을 쓰게 되었습니다. 먼저 프로그램의 구성을 간략하게 요약하자면 미국 캘리포니아 터메큘라 지역에 위치한 고담 카센터에서 튜닝을 통해 이익을 창출하는 일상적인 모습을 보여주는 프로그램이라고 할 수 있겠습니다.   이 쇼는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FFmaxV5gTQxC3S6OGikMceBH5gZA.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>사실적인 표현을 위한 선택지 - 키프레임 애니메이션 vs 물리 시뮬레이션</title>
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    <updated>2024-12-04T05:55:00Z</updated>
    <published>2024-12-04T05:55:00Z</published>
    <summary type="html">아리스토텔레스는 그는 저서 &amp;lt;시학&amp;gt;에서 예술의 본질을 논하며, 예술은 자연을 모방하는 행위라고 주장했습니다. 예술, 특히 문학과 드라마를 통해 인간이 자연과 현실을 관찰하고 그것을 재현하며, 이를 통해 감정과 생각을 표현한다고 보았는데요. 그는 이러한 모방(mimesis)이 단순한 복제가 아니라, 인간의 창조적 해석과 상상력이 더해진 과정이라고 강조하기도 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FkWa9PIaFL7wFUYnYmP04YavWyu8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>프리워커의 원조는 소설가가 아닐까? - 다른 직업인을 바라보는 해상도를 높이자</title>
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    <updated>2024-03-26T11:40:40Z</updated>
    <published>2024-03-26T10:54:56Z</published>
    <summary type="html">장강명의 에세이&amp;nbsp;&amp;lt;소설가라는 이상한 직업&amp;gt;을 오디오북으로 들었다. 무려 9시간 12분에 달하는 분량으로 압박이 있었지만 시간 가는 줄 모르고 재미있게 들었다. 운전을 하면서 설거지를 하면서 청소를 하면서 작업을 하면서 운동을 하면서 들었다.   갈수록 주목받는 장르 &amp;lt;업세이&amp;gt;  직업인으로서 일을 해 나가면서 자신의 일에 대한 이야기를 에세이 형태로 풀어내는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FVrLmthok0LljmGDR2bWzVi-enTE.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>3차원 공간 구성 시 고려해야 것들 - 깊이감 있는 구도란 무엇인가?</title>
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    <updated>2024-03-17T11:37:48Z</updated>
    <published>2024-03-17T11:07:50Z</published>
    <summary type="html">3차원 공간을 구성할 때 무엇을 가장 먼저 고려해야 할까? 말 그대로 3차원의 공간이기 때문에 화면의 깊이감에 대해 생각하고 자신의 비전을 시각화해야 한다. 명확하고 구체적인 공간 구조를 설정해야 불필요한 수정으로 인한 낭비 요소를 줄이며 수월하게 작업을 진행해 나갈 수 있고 처음에 상상했던 비전과 일치하는 결과물을 얻는 수 있는 확률이 높아진다.  예를 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2Fzvifc-0T90QjMS0Hhhj2NY1DFB4.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>가까이서 볼 것인가? 멀리서 볼 것인가? - 화각과 돈의 상관관계</title>
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    <updated>2023-08-30T03:33:30Z</updated>
    <published>2023-08-30T02:07:47Z</published>
    <summary type="html">이번 글에서는 화면에 담기는 공간, 즉 화각이 좁아질수록&amp;nbsp;영상 제작에 투입되는 돈과 시간이 줄어드는 이유에 대해서 이야기해보려고 합니다. 즉 감당 가능한 규모여야 제작이 가능하다는 말이기도 한데 이게 실사영상과는 다르게 컴퓨터 사양, 특히 그래픽 카드 성능만 충분하다면 얼마든지 구현이 가능하다고 오해하는 지점이 있는 것 같아요. 제가 그랬습니다;;   플레&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2F92EyCFAukkdzo6HZdtHOzlsi710.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>날카로움을 피할 것 - 시각적인 감각</title>
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    <updated>2023-08-05T04:25:45Z</updated>
    <published>2023-08-02T02:31:38Z</published>
    <summary type="html">3D로 어떤 형태를 구현해 낸다는 건 무수히 다양한 요소를 고려해서 작업해야 함을 의미합니다. 특히나 선과 선이 만나는 모서리를 얼마나 날카롭게 작업하는지에 따라 시각적으로 감각하는 촉각의 형태가 달라져요. 날카로운 칼을 봤을 때 느끼는 느낌과 둥근 공을 보았을 때 뇌가 반응하는 촉각은 완전히 다르기 때문에 바로 그 날카로움을 어떻게 구현하느냐는 중요합니다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FEomUwuXGqICbllZnh6Qun-oD9I8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>전략적 독학은 어떻게 이루어지는가? - 프로 독학러로 가는 길</title>
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    <updated>2024-02-27T07:59:42Z</updated>
    <published>2023-07-26T03:53:14Z</published>
    <summary type="html">공부 좋아하시나요? 저는 좋아하지 않지만 공부를 하고 나면 뭔가 알 수 없는 뿌듯함과 전보다 똑똑해졌다는 믿음이 생기곤 했던 기억이 납니다. 하지만 공부를 꼭 해야만 하는 학생 신분에서 벗어나 사회생활을 시작하면서 일을 해내기 위한 최소한의 공부 정도만 하면서 지내온 것 같다는 생각을 종종 하고는 했습니다. 회사에서는 공부를 특별히 하지 않아도 일을 하면서&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FssobkHBgqIJFhhrEq_nb5cdh0MM.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>우크라이나의 뱅크시 - 전쟁과 예술, 예술과 전쟁</title>
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    <updated>2023-07-23T00:46:56Z</updated>
    <published>2023-07-22T00:43:43Z</published>
    <summary type="html">우크라이나 전쟁이 시작된 2022년 2월 24일 이후로 꾸준히 해외 언론 및 국내 언론에서도 관련 소식들이 주기적으로 들려옵니다. 이제는 전쟁 소식에 익숙해진 탓인지 &amp;lsquo;우크라이나의 어느 지역이 또 공습을 당했군&amp;rsquo; 하는 정도의 반응을 보이는 자신을 보며 전쟁의 참혹함에 다시 둔감해지곤 했었는데 얼마 전 발견한 크리에이티브 프로덕션 어그레시브의 비영리 예술 프&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2FnFBjGXydG-oDDspu9qdNMnSNGN0.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>전향, 작업 흐름 톺아보기 - 큰 그림 속의 작은 그림</title>
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    <updated>2023-09-06T08:55:23Z</updated>
    <published>2023-07-18T23:51:19Z</published>
    <summary type="html">3차원 생활에서는 일반 영상 전공자가 3D 그래픽 분야로 전향하는 과정에서 배우고 깨달은 것에 대해 이야기를 해볼까 합니다.  전향을 결심했을 때 첫 번째로 고려했던 사항(실력이 갖추어졌다는 전제하에)은 최종 아웃풋을 1인 프로덕션 시스템으로 만들어 낼 수 있는가였습니다. 이에 대한 답은 그렇다였고 그래서 전향을 마음먹게 되었네요.  분야를 막론하고 &amp;nbsp;큰 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8jh8%2Fimage%2Ftkd8K9X5j6s8SyZsnK-CHaQ603k.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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