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  <title>짐니</title>
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    <name>imjiminlee</name>
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  <subtitle>스타트업에서 BX 디자인을 하고 있습니다. / 스타트업 디자이너의 공부노트 '스디공' 과 생각노트 '스디생'을 주제로 이곳에 글을 쓰고 있습니다.</subtitle>
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  <updated>2019-12-19T13:15:36Z</updated>
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    <title>2년 동안 고마웠어요 - 스타트업에 다니면서 얻은 건</title>
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    <updated>2023-11-01T00:38:24Z</updated>
    <published>2022-10-07T09:37:01Z</published>
    <summary type="html">마침내 또 다른 출발을 할 때가 왔다보다.  지금 회사에서의 여정은 2년을 끝으로 종지부를 찍을 듯 하다. 그렇다, 바로 퇴사와 이직 준비. 물론, '아, 이런 그지 같은 회사, 때려쳐!!' 라는 식의 무책임한 이별은 아니다. 회사도 나도, 성장을 위해 서로에게 변화가 필요한 타이밍이란 합의(?) 하에 시원섭섭한 마음으로 내린 결정이다.﻿     2년 전,&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FI_ugkjdRsIGnRWLOJZxhs6Ozfbk.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>브랜딩 전략이 곧 인간관계 전략 - &amp;lt;팬덤 경제학&amp;gt;을 읽고</title>
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    <updated>2023-09-17T13:54:55Z</updated>
    <published>2022-08-21T06:49:11Z</published>
    <summary type="html">브랜드도 고객도 우리도 모두 사람이니까  얼마 전 우리 서비스에 작은 커뮤니티 기능을 추가했다. 난 기획부터 참여해 UXUI디자인을 진행했고, 기능 추가 후 활성화를 위해서 현재 운영과 관리까지 도맡고 있다. 주로 데이터로 사용자를 파악하다가 커뮤니티 내에서 직접 소통을 하려니 긴장했는데, 대표님이 도움이 될지 모른다며 이 책을 추천해 주셨다.  개인적으로&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FcvUjQYNuMQuBk7DwtLvlu0zhILY.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>틀을 깨는 그래픽 디자인 규칙 8가지 - &amp;lt;이제껏 배운 그래픽 디자인 규칙은 다 잊어라. 이 책에 실린 것까지&amp;gt;</title>
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    <updated>2023-11-12T17:17:02Z</updated>
    <published>2022-05-23T10:10:56Z</published>
    <summary type="html">레이아웃이 아니라 아이디어로 시작하는 디자인  입사 후 줄곧 콘텐츠부터 UXUI까지, 디자인 분야를 이리저리 헤엄쳐 다녔다. 초반엔 해보고 싶은 일을 한다고 마냥 재미있게만 생각했는데, 요즘 들어 늘 하던 대로 하는 것 같고, 이게 최선의 방법인지, 잘 하고는 있는 건지 모르겠고. 부쩍 성장하지 못하고 정체된 기분이 들었다. 어디서 도움을 받을 수 없을까 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FNyHFf2IzF5-yPTZsTo4MUd3ZXbA.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>1년차 스타트업 디자이너의 회고 - &amp;lt;디자이너의 생각법 : 시프트&amp;gt;를 읽고</title>
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    <updated>2023-11-16T12:35:33Z</updated>
    <published>2022-05-02T12:46:13Z</published>
    <summary type="html">'이런 기능, 우리도 한번 넣어볼까요?' '레퍼런스랑 똑같이 디자인해주세요.'  회의를 할 때 종종 이런 말들이 쉽게 오고갔다. 마음 한 켠에서 &amp;lsquo;레퍼런스 분석을 좀 해야 하는 거 아니야?&amp;rsquo;라는 의구심이 피어오르기도, &amp;lsquo;오퍼레이터 같은 디자이너가 되고 싶진 않은데.&amp;rsquo; 라는 불만도 생겼다.  해야 할 일은 산더미고 시간은 없으니 '오케이, 일단 시키는대로 하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FOknbQetjFSTpWzje0Qe78II78h8.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>브랜드 인스타그램 콘텐츠 디자인에 필요한 5가지 - 1년 간&amp;nbsp;디자인하며&amp;nbsp;얻은 인사이트</title>
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    <updated>2023-11-27T14:58:57Z</updated>
    <published>2022-01-23T08:33:37Z</published>
    <summary type="html">인스타그램에서 느껴지는 브랜드의 밝고 활기찬 분위기가 좋았어요.  인스타그램을 통해 우리 브랜드를 알게 된 고객분들이 인터뷰와 리뷰에서&amp;nbsp;브랜드의 첫인상에 대해 남겨준 이야기다.  입사하고&amp;nbsp;1년 간 우리 브랜드의 인스타그램 콘텐츠를 디자인하고 있다.&amp;nbsp;마케터가 기획을 하면 내가 디자인을 하는 프로세스로, 매주 다음 일주일치&amp;nbsp;콘텐츠를 한꺼번에 미리&amp;nbsp;작업한다.&amp;nbsp;역&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2F-TaNb69N_lKPgiHbg0D5_znEbQI.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>소셜미디어가 연말결산을 해주는 이유 - 블로그･인스타그램･브런치･바이브의 해피 모먼트</title>
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    <updated>2023-12-08T23:19:10Z</updated>
    <published>2021-12-18T08:37:37Z</published>
    <summary type="html">과거에서 온 연말결산 리포트  우리는 보다 편리하고 즐거운 일상 생활을 위해 수많은 온라인 서비스를 사용한다. 그중 소셜미디어는 편의보다는 커뮤니티 성격이 강한데, 특히나 추억과 발자취를 깊고 오래 남기고 싶은 나 같은 사용자에게는 매 끼니를 챙겨 먹듯이 사용하는 서비스다.  그러다보니 소셜미디어는 자연스럽게 과거의 내가 된다. 매일 같이 기록하는 일이 매&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FJc_lK6DwYUZV__Bszav8lCEm5I0.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>디즈니플러스는 왜? : 콘텐츠와 사용성 사이 - 디즈니플러스 앱 서비스 UXUI 분석</title>
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    <updated>2023-08-04T03:23:31Z</updated>
    <published>2021-11-29T11:32:18Z</published>
    <summary type="html">넷플릭스가 아닌 디즈니플러스인 이유  &amp;lt;오징어 게임&amp;gt;이 세계적인 인기를 얻고 있는데도 넷플릭스를 다시 구독하지 않았다. 올해 초에 무료 이용 혜택으로 한 달간 일부 콘텐츠를 감상했지만 큰 매력을 느끼지 못해 바로 정기결제 취소를 감행했다. 하지만 디즈니플러스는 런칭 당일 바로 구독을 시작했다. 디즈니 플러스가 한국에 런칭한다는 소식을 듣고, 아니, 2019&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2Fg5griKtci_rzzEZkFWixFrgIsD8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>디자이너에게 기획은 디폴트 - 기획의 끈을 놓지 않으려고 찾은 방법 2가지</title>
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    <updated>2023-10-22T17:04:18Z</updated>
    <published>2021-11-15T09:33:59Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;디자이너보단 기획자가 돼.&amp;quot;  직장생활을 막 시작할 당시 프로모션 기획자로서 같은 부서에 있는 학교 선배에게 들었던 말이다. &amp;lsquo;선배는 참, 같은 디자인과 나와서는 그런 말씀을&amp;hellip;&amp;rsquo; 디자인과 졸업생이 꼭 디자이너가 되어야 하는 법은 없지만 말이다.  선배는 디자이너에겐 한계가 있다고 생각했다. 디자이너는 프로젝트 끝단에 결과물만 만드는, 소위 그림만 그리는 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FlEDFUUtJOHlBGyMeW6jMZ_QMheY.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>&amp;lt;오징어 게임&amp;gt;을 마케팅에 쓰기 전에 확인할 것</title>
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    <updated>2021-12-19T08:24:07Z</updated>
    <published>2021-11-06T09:16:38Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;우리 브랜드는 더 나은 삶을 지향하는 브랜드인데, 서로 죽고 죽이는 서바이벌 콘텐츠를 마케팅에 활용하는 게 맞을까요?&amp;rdquo;  요즘 여기저기서 &amp;lt;오징어 게임&amp;gt; 이야기를 안 하는 곳이 없다. 뉴스부터 포털사이트, 소셜미디어에서는 여전히 &amp;lt;오징어 게임&amp;gt; 소식을 퍼다 나르고 있다. 항상 세간의 이슈는 마케팅 수단으로 사용되기 마련. 생활용품 브랜드부터 금융사까지, &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FIANrnJranMAZKz7RYkmZeWnEzyA.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>나는 지금도 디자인을 하고 있다</title>
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    <updated>2022-07-22T08:03:27Z</updated>
    <published>2021-10-31T09:10:35Z</published>
    <summary type="html">내 모든 소셜미디어에 적힌 프로필 소개글이다. 경험과 영감을 기록한다는 건 알겠는데, 디자인한다는 건 뭘까 싶을지도 모른다. 나는 매주 개인 인스타그램 계정에 공유할 콘텐츠를 위한 그래픽을 디자인한다. 오케이, 이해가 된다. 블로그 말고도 이젠 브런치에도 글을 쓰니 이전보다 더 많은 디자인을 하고 있는 셈이다. 잠깐, 이건 무슨 말이지?  처음엔 이미지 산&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FLy718hNme9S4-CaEwwLxpoD0quw.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>소비자에서 생산자가 되고서야 깨달은 것 - 스타트업 디자이너의 생각노트, 스디생.</title>
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    <updated>2023-09-17T13:58:45Z</updated>
    <published>2021-10-24T10:14:39Z</published>
    <summary type="html">스타트업 디자이너의 생각노트, 스디생  8월 말, 브랜드 굿즈를 소개하는 &amp;lt;오브젝트 바이 프로젝트&amp;gt; 전시 방문기 서두에서 우리 브랜드도 소량의 굿즈를 만들었다고 이야기한 적이 있다. 새롭게 진행하는 프로그램의 참여자에게 제공하기 위한 굿즈였다. 몇 주 뒤, 9월 초에 제작한 굿즈가 도착했고 이 글은 당시에 썼던 짧은 제작기이자 일기다.   아, 우려한대로 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2F1iLG0yV9-RzDfO8qpJB2oLe2GUA.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>내가 쓴 글 스스로 다듬는 법 (2) - 디자이너의 글쓰기 연습</title>
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    <updated>2023-12-04T06:50:31Z</updated>
    <published>2021-10-06T09:30:38Z</published>
    <summary type="html">목차 &amp;rarr; 1편에서 이어지는 글입니다. 6. 사랑을 할 때와 사랑할 때의 차이 7. 될 수 있는지 없는지 8. 문장은 손가락이아니다 9. 과거형을 써야하는지 안 써도 되는지 10. 시작할 수 있는 것과 없는 것   내가 쓴 글 스스로 다듬기   6  사랑을 할 때와 사랑할 때의 차이   l - 을(를) 하다, -하다 '사랑한다'고 말하거나 쓰면 '누군가를' &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FG6nVUELvgvr51iw-OuYU1jh79Sg.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>내가 쓴 글 스스로 다듬는 법 (1) - 디자이너의 글쓰기 연습</title>
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    <updated>2023-12-08T23:26:02Z</updated>
    <published>2021-09-27T11:27:54Z</published>
    <summary type="html">내 문장은 왜 어색할까  대충 의미는 전달되는 듯한데 어딘가 부자연스럽다. 고칠 수만 있다면 고치고 싶은데 어디가 문제인지 모르겠다.  브런치에 글을 쓰기 시작하면서 자주 한 생각이다. 띄어쓰기와 맞춤법은 맞는데 어딘지 모르게 어색한 문장이 많았다. 전문 작가처럼 유려하게 쓰지는 못해도 물 흐르듯 읽힐 정도로는 쓰고 싶은데 말이다. 문제를 해결할 방법을 찾&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FFp2f8R00NxUmeEjnGNNXHHGg7wo.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>UX writing 분석하고 개선한 8가지 사례 - 작지만 강력한 효과, UX writing</title>
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    <updated>2023-11-26T06:28:35Z</updated>
    <published>2021-09-12T07:45:57Z</published>
    <summary type="html">들어가기에 앞서 입사 당시 사이트를 구축한지 1년도 되지 않은 우리 회사. 그간 자체적으로 만든 오프라인 수업을 신청하는 용도로만 사이트를 운영했다. 지금은 온라인으로&amp;nbsp;확장해 사이트 내에서 수업을 들을 수 있도록 개편했다.  수업 신청과 취소만 가능해도 큰 무리가 없던 이전과 달리, 이제는 필요한 메뉴와 기능도 많아지고 플로우도 복잡해졌다. 사용성을 높이는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FIaq54ypZayCGk6SUeCMsr5WnQtE.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>좋아 보이고 느낌이 좋은 브랜드 굿즈 9가지 - 오브젝트 바이 프로젝트 전시를 다녀와서</title>
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    <updated>2023-09-17T13:51:19Z</updated>
    <published>2021-08-29T11:31:35Z</published>
    <summary type="html">고객에게 선물할 굿즈 제작&amp;nbsp;좀 부탁드려요  동료 기획자와 마케터가 프로그램 참여자에게 제공하기 위한 굿즈 제작을 요청해다. 지난 달부터 우리 브랜드는 새로운 프로그램을 진행하고 있다. 자체적으로 만든 콘텐츠를 고객이 알차게 활용하도록 돕기 위해 가볍게 시작한프로그램인데 예상 보다 성과가 보여서 정기적으로 운영해 보려고 하는 중이다.  참여자 간 소속감을 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FVSanuHCJOu_5hiAXJa7yAVMWJsI.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>스타트업에서 피그마(Figma)를 써보니 - BX디자이너의 피그마 입문기</title>
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    <updated>2023-04-10T20:46:01Z</updated>
    <published>2021-08-19T10:43:56Z</published>
    <summary type="html">BX디자이너인 내가 왜 UXUI디자인을 공부하는지는, 지난 이야기에서.   혹시 피그마는 알아요?  동료 개발자가 물었다. '예..? 피그마요? 마그마는 들어봤는데요...' 들어보니 요즘 UI 디자인 분야에서 급부상하는 툴이라고 한다.  &amp;quot;모르지만 제가 툴은 금방 배우거든요. 대학에서 UXUI 디자인을 배우기도 했고요.&amp;quot; (라며 일단 자신만만해 했다) 회의&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2Fl3AA5JNU7YYBotpBZLhDcRndScI.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>1년 이상 모았던 영감, 실무에 써먹은 일 - 브랜드 경험을 만드는 일</title>
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    <updated>2023-09-17T13:52:56Z</updated>
    <published>2021-08-11T11:20:11Z</published>
    <summary type="html">왜&amp;nbsp;영감을&amp;nbsp;모았냐면  프롤로그에서 말했듯이,&amp;nbsp;주변에서 얻은 영감과 인사이트를 인스타그램과 블로그에 2년 가까이&amp;nbsp;기록하고 있다.&amp;nbsp;시작한 이유는 BX디자인을 잘 하고 싶어서였다. 주변을&amp;nbsp;섬세하게 바라보고 생각하는 훈련을 하면&amp;nbsp;브랜드 경험을&amp;nbsp;설계할 때도 분명 도움이 되리라 생각했기 때문이다. 많은 매장들이 아이스크림을 고객들이 직접 떠먹을 수 있게 스푼과 접시만&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2Fasw7u7OvgaUQHg2jaO0cHImvRTQ.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>메타버스, 어떻게 타냐고요? - 기술보다 중요한 건 스토리텔링</title>
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    <updated>2022-07-25T05:53:57Z</updated>
    <published>2021-08-04T09:40:15Z</published>
    <summary type="html">우리도 가상 캐릭터 만들어보는 거 어때요?  업무를 하는데 회사 동료&amp;nbsp;모두가 모인 메신저 채널로 메시지가 왔다. 마침 며칠 전에 메타버스를 다룬 tv프로그램을 봤는데.&amp;nbsp;안 봤으면 뜬금 없이 웬 가상 캐릭터? 라고 생각했을지도 모르겠다.  나는 &amp;lsquo;메타버스를 향한 큰 그림인가!&amp;rsquo; 너스레를 떨며 답장을 보냈다. 가볍게 던진 메시지는 신호탄이 되어 우리는&amp;nbsp;사이버 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FmdLNk1nerFgll8JjMWeOn6Ubjfk.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>브랜드 디자이너가 이것까지 해? - 스타트업 디자이너의 공부 노트, 스디공.</title>
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    <updated>2023-11-14T01:16:05Z</updated>
    <published>2021-07-30T09:28:41Z</published>
    <summary type="html">웹 디자인 해본 적 있어요? UXUI 디자인은요?  첫 출근날 동료 개발자 분에게 들었던 말이다. 내가 지원한 포지션은 웹/콘텐츠 디자이너였다. 그런데 내 대답은 '아니요' 였다. 광고대행사에서 디자이너 겸&amp;nbsp;매니저로 2년 정도 일을 했고, 이직을 웹이나 UXUI 디자인이 아닌 브랜드와 BX 디자인을 희망했다. 엥..? 그럼 왜 지원했고 어떻게 합격했는지 궁&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F91I4%2Fimage%2FavCvy2xRZ1D1UBSQs4qDO3BceNs.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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