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  <title>공유현</title>
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  <subtitle>번개장터 Growth팀 팀장으로 근무했고, 현재는 번개장터의 플랫폼 사업본부의 본부장으로 결제, 배송, 광고, B2C 수익화 등 플랫폼 사업을 총괄하고 있습니다.</subtitle>
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  <updated>2020-04-14T19:41:21Z</updated>
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    <title>모바일 웹 &amp;gt; 앱 전환 유도</title>
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    <updated>2024-06-04T00:16:49Z</updated>
    <published>2021-06-28T23:41:37Z</published>
    <summary type="html">번개장터의 마케팅 팀이 신설된 이후, 모바일 웹 보다는 앱 다운로드 및 앱 트래픽을 늘리는 방향성 하 마케팅을 진행하고 있다. 그 의사결정의 근간이 된 이유는 우리 Growth &amp;amp; Insight 팀이 분석한 결과, 앱 가입자가 앱 가입 후 발생시키는 앱 트래픽은 웹 가입자가 가입 후 발생시키는 웹 트래픽의 약 5.3배에 달하기 때문이었다. 다들 통설로 알고&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9Vhf%2Fimage%2F51tw2aGuX03cfnoNt-lfJGOj1Qc.png" width="373" /&gt;</summary>
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    <title>웰컴백! 이탈자 리인게이지먼트 이벤트 A/B/C 테스트</title>
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    <updated>2022-09-05T11:53:24Z</updated>
    <published>2021-06-22T11:12:34Z</published>
    <summary type="html">이번 글에서는 번개장터의 Growth &amp;amp; Insight 팀이 주도적으로 추진하고 정례화 시킨 이탈자 리인게지먼트 이벤트 도입 사례에 대해 소개하겠다. 리인게인지먼트 마케팅이란 이탈자를 앱에 재유입시키기 위한 마케팅으로서, 통상적으로 일정 기간동안 서비스 접속이력이 없는 유저(=이탈자)에게 특정 기간 동안 서비스에 다시 접속하면 소정의 혜택을 제공하는 이벤트&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9Vhf%2Fimage%2Fh1HB6Tx33_JcgRkCEQC4y_3Cj4U.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>[TV PPL] 웹검색 vs. 앱 다운 유도</title>
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    <updated>2023-05-31T08:23:25Z</updated>
    <published>2021-06-07T13:42:29Z</published>
    <summary type="html">번개장터는 TvN의 &amp;quot;신박한정리&amp;quot;라는 프로그램에 장장 1년간 협찬중이다. 협찬을 함에 따라서, 프로그램 방영 시 여러 형태의 광고가 노출되는데,&amp;nbsp;특히&amp;nbsp;매 회차 프로그램 말미에는 정보성 가상광고라는 것이 약 5초간 노출된다. 정보성 가상광고라고 하니 용어가 거창해보이지만, 실제로 TV 시청 시 프로그램 말미에 흔히 볼 수 있는 하기 광고들을 정보성 가상광고라&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9Vhf%2Fimage%2F0DB2GcGe9cqkn2E_0_Tw7OV-8wg.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>구글 플레이 스토어 A/B 테스트</title>
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    <updated>2022-11-21T04:07:06Z</updated>
    <published>2021-05-21T08:45:38Z</published>
    <summary type="html">번개장터의 그로스 팀은 6개월 이상 구글 플레이스스토어 A/B 테스트를 진행해오고 있다. 많은 시행착오를 거치며 우리가 얻었던 노하우를 일부 공개한다.  AOS 구글 플레이 스토어에서는 앱 서비스를 위한 A/B 테스트를 제공한다. 별도의 앱 배포 필요 없이 스토어에서 자유자재로 내가 원하는 테스트 안들을 입력하여 일정 기간동안 A/B 테스트를 진행할 수 있&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9Vhf%2Fimage%2F_7gIZYzmpCxw4YsC2jQ_sVrcK3o.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>브런치에 글을 쓰게 된 계기</title>
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    <updated>2022-08-29T06:48:09Z</updated>
    <published>2021-05-14T07:08:23Z</published>
    <summary type="html">중고거래 앱서비스, &amp;quot;번개장터&amp;quot;의 Growth &amp;amp; Insight 팀의 팀장으로서 일을 한지 어연 13개월이 지났다.  그간 일을 하면서, 팀원들에게 간혹가다가 이런 질문을 받을 때가 있었다.  &amp;quot;팀장님은&amp;nbsp;왜 브런치나 블로그 운영 안하세요? Growth 분야에서 셀프 브랜딩 하는 사람들 되게 많은데...&amp;quot;  이러한 질문에 대해 나는 항상 이렇게 답하곤 했다.</summary>
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