<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <title>고명국</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj" />
  <author>
    <name>gbr99</name>
  </author>
  <subtitle>IT업계의 아재 육성트리를 타는 중</subtitle>
  <id>https://brunch.co.kr/@@HXj</id>
  <updated>2015-10-23T12:09:42Z</updated>
  <entry>
    <title>HWP 지원 Mac Office 찾기 - 벌써 4년</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj/19" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@HXj/19</id>
    <updated>2021-12-10T15:56:17Z</updated>
    <published>2020-12-09T07:27:58Z</published>
    <summary type="html">HWP란?  hwp 포맷은 윷놀이, 상가집에서 고스톱 치기, 내무실 치약으로 청소하기와 같이&amp;nbsp;다른 나라에서는 찾기 어려운 한국 고유의 콘텐츠다. MS로 대표되는 문서 편집 Office프로그램의 포맷과 달리 hwp라는 한국의 독자적인 문서 포맷을 제공하는 것이다. 유례없고, 전례없는 한국 고유의 문서 포맷이다.  hwp 포맷은 워드프로세서의 개념이 실 생활에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FHXj%2Fimage%2FJioVXyz34hGstafqYh57JglmeeA.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>독산역 가볼만한 술집 (1)  - 중년 술꾼의 체지방 성장기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj/17" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@HXj/17</id>
    <updated>2022-03-25T14:44:29Z</updated>
    <published>2020-06-20T07:29:54Z</published>
    <summary type="html">사무실이 독산역 근처로 이사한 지 햇수로 벌써 4년. 여기서 그리 멀지 않은 가산 디지털단지역 부근에서의 5년 여 주거생활까지 합친다면 근 9~10년을 IT단지에서 생활한 셈이다.  아늑한 분위기, 썸 타는 배경음악, 밝은 조명 따위는 저리 치우자. 30~40대를 넘나드는 시간 동안 주 3회 이상의 음주 라이프를 함께했던 싸고 맛있는 독산역 술집을 공개한다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FHXj%2Fimage%2FmPt5aAtb4QOopXf7SJMwJ7mczLQ.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>블루투스 배터리 앱 기획을 경험해 보았다 (2) - 19층에 혼자있다.........</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj/16" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@HXj/16</id>
    <updated>2023-11-22T19:40:21Z</updated>
    <published>2018-05-09T15:03:29Z</published>
    <summary type="html">Previously... 앱 기획을 경험해 보았다(1)신규 사업 '어플 기획'을 담당하게 된 4년차 기획자가 개발/기획자의 시점 차이를 극복하려고 노력했으나 동의를 구할 능력이 못되어 결국 실질적인 어플 기획/개발 단계로 접어드는데........  Bluetooth Battery Check   왜 갑자기 뜬금없는 블루투스냐고?  신규 사업 '어플 개발'로 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FHXj%2Fimage%2F6K3eVqkQc9yjRPXHyd9XdCtiX2o.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>블루투스 배터리 앱 기획을 경험해 보았다 (1) - 불혹을 넘긴 어린이 기획자</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj/15" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@HXj/15</id>
    <updated>2023-11-22T19:40:21Z</updated>
    <published>2018-05-09T15:03:22Z</published>
    <summary type="html">도전은 골든벨을 울릴때나 쓰는건데..  이런 저런 우여곡절 끝에 기획자가 된지 4년차다. 하지만 조금은 특수한(?) 기획 업무라 뭔가 새로운 것을 만들어내는 창조적인 기획이라기 보다는 기존 상용화 프로그램의 사용 연속성을 유지하면서 우리 프로그램의&amp;nbsp;제한 사항을 감안한&amp;nbsp;제반 정책을 설정 하는....써놓고도 뭔소린지 모를 묘한 기획 업무를 담당한지 4년차.  &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FHXj%2Fimage%2FZ58TcrOXASIUT5TNt7QtDJN-V1A.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>파워 목업(Power Mockup) 실행기 - 기획자가 아니더라도 용도는 다양하도다</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj/14" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@HXj/14</id>
    <updated>2020-07-24T08:58:38Z</updated>
    <published>2017-12-05T08:03:53Z</published>
    <summary type="html">참고로, 이 글은 비 전문가의 파워 목업 실행기다. 파워 목업 사용에 대한 기가 막힌 노하우나 고급 기능 사용 방법을 기대하는 건 금물.  간단한 설치 파워 목업 홈페이지로 가면 메인화면에서 바로 체험판을 다운로드할 수 있다. https://www.powermockup.com/ 인스톨을 완료하고 MS PPT를 실행시키면 상단의 탭 메뉴에 PowerMocku&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FHXj%2Fimage%2FHleIiQzI37NtInVH45RJbdJKDiw.PNG" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>스타크래프트 리마스터 단상 - 세월 앞에 장사가 있을 수 있다고 여겨진다...판단된다..</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj/13" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@HXj/13</id>
    <updated>2021-01-24T18:00:14Z</updated>
    <published>2017-08-16T03:19:10Z</published>
    <summary type="html">스타크래프트 오리지널이 1998년 3월, 확장팩인 브루드 워가 같은 해 11월에 출시되었다.  마침 군대에 있을 때라 상병 휴가때 비디오 대여점에서 게임을 대여해서 플레이했다. (당시엔 비디도 대여점에서 게임도 빌려줬는데 시디키는 누가 먹었을까?)  여하튼, 입대 직전 플레이했던 워크래프트2와 디아블로 (생애 최초의 정품 구매 게임)로 알게된 블리자드라는 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FHXj%2Fimage%2Fxcxzr4GudYicEY3GFZHNHhQdXT8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>추천할만한 Mac용 Office - 오피스 앞에만 서면 초라해지는 Mac</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj/12" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@HXj/12</id>
    <updated>2022-12-20T07:55:36Z</updated>
    <published>2016-11-16T07:19:23Z</published>
    <summary type="html">카페에서조차 일과 공부를 해야만 하는 그대들에게  업무용이든 과제용이든 간지용이든 카페에서 노트북 화면을 응시하는 사람들을 꽤나 많이 볼 수 있다.  개인적으로 남의 이목 집중을 받는데 서투름은 물론 카페라는 휴식 장소에서까지 일과 공부를 하고 싶은 마음은 추호도 없기에 어지간히 급한 일이 아니고서는 카페에서 노트북을 꺼낼 일은 없었다. 게다가, 지금 갖고&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FHXj%2Fimage%2FellJ5m8DQpGA2P3vDKwykFFvo_g.JPEG" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>드라마같은 게임 Walking Dead - Steam 추천 게임</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj/9" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@HXj/9</id>
    <updated>2023-09-08T09:33:47Z</updated>
    <published>2015-12-15T14:29:08Z</published>
    <summary type="html">기호는 언제든지 바뀔 수 있다  공포영화를 그리 즐기는 편이 아니다. Omen이라는 영화를 보고 그 실체 없음의 두려움 때문에 몇 날 며칠을 잠들지 못했던 어린 시절의 트라우마도한 몫을 하고 있고, 요즈음의 공포 영화는 공포 보다는 깜짝 놀라게 만드는데 초점을 두고 있는 듯 하기도&amp;nbsp;해서다. 뭐 좀비 훈남과의 연애 이야기를 담은 영화가 나올 정도니 공포영화의&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FHXj%2Fimage%2FKO5mnRdiz-4duL_nl62kw-NPJFE.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>TV광고 게임이 재미없는 이유 - 유저 탓 말고 게임계를 되돌아보자</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj/5" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@HXj/5</id>
    <updated>2024-08-04T00:00:03Z</updated>
    <published>2015-11-20T09:05:46Z</published>
    <summary type="html">2014년, 클래시오브클랜 (이하 COC)이 TV광고를 시작한 이후 국내 대형 퍼블리셔들도 속속 모바일 게임의 TV광고를 시작했고 지금까지도 TV 광고는 이어지고 있다. 때로는 신규 게임을, 때로는 이미 출시한 인기 게임의 생명 연장을 꿈꾸며 계속되고 있는 모바일 게임 TV 광고. 한때 마약과 같은 취급을 받았던 게임이 TV광고까지 하는 시대다. 천박하게 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FHXj%2Fimage%2FLd08c00yWQUWNJrmfTsEBEdC7UU.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Windows 10 설치記 - 향상된 성능과 더불어 보너스로 멘붕을 주더라</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj/4" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@HXj/4</id>
    <updated>2018-05-09T07:01:00Z</updated>
    <published>2015-11-15T15:52:11Z</published>
    <summary type="html">지난 포스팅에 '생각보다 괜찮은&amp;nbsp;Apple Music'을 등록한 후 한동안 뜸했던 지름신이 강림했다. 아이폰6s+에, 책 몇권에, 스팀 게임 5개 (인스톨도 못했다), 그리고 금요일 저녁엔 마포 곱창까지.... 결국 너덜너덜해진 카드를 제대로 넉다운 시키자며 눈독 들이고 있었던 윈도우 10까지 질러버렸다.   솔직히 말하면 OS를 내 돈 주고 사보긴 처음이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FHXj%2Fimage%2F9VgWIwmhXmz1SYnxTFNif9wxmkM" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>생각보다 괜찮은 Apple Music - 앱등이임을 숨기려고 제목 7번 바꿨지만 티가나</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj/2" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@HXj/2</id>
    <updated>2023-12-04T19:40:26Z</updated>
    <published>2015-11-13T06:22:13Z</published>
    <summary type="html">여러가지 이유로 음원 스트리밍 서비스를 이용하지 않았다. 왠지 음질이 좋지 않을 듯한 우려도 있었고 월 통신비 및 인터넷 사용비 등등을 합치면 15만원 정도 지출되는 상황에서 음원 서비스까지 추가하기에는 선뜻 마음이 동하지 않은 이유도 있었다. 마지막으로 멜론에서는 내가 원하는 오래된 rock음악이나 고등학교때 듣던 감미로운 thrash metal, 그리고&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FHXj%2Fimage%2FCYxV6sFv-CkthtqwCgBU6iZQ8uw" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>게임 장르의 진화, 액션에 머물다 - 장르 구분이 안되면 하이브리드라고 외치자</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@HXj/1" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@HXj/1</id>
    <updated>2020-06-20T05:11:58Z</updated>
    <published>2015-11-05T07:09:16Z</published>
    <summary type="html">게임 장르 구분, 과연 의미 있을까?장르의 구분에 대해 강박에 가까울 정도로 민감했던 적이 있었다. 게임이든, 영화든, 음악이든 이건 무슨 장르, 저건 무슨 장르&amp;hellip; 이런 식으로 구분을 해야 직성이 풀렸다. 이유가 있었다. 알콩달콩 연애 이야기를 그다지 좋아하지 않는 사람에게 로맨스 장르 영화를 언급하면 대번에 흥미 없다는 표정이 읽힌다. 그러면 자연스레 다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FHXj%2Fimage%2F-5fQy8-FL3JM-TWDVUCaRPFJ004" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
</feed>
