<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <title>UX DAYS SEOUL</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN" />
  <author>
    <name>uxdaysseoul</name>
  </author>
  <subtitle>UX DAYS SEOUL입니다</subtitle>
  <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN</id>
  <updated>2020-09-05T11:32:17Z</updated>
  <entry>
    <title>인간 중심 조직 되기 - Service Design</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/106" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/106</id>
    <updated>2023-09-16T04:55:37Z</updated>
    <published>2023-06-25T12:00:08Z</published>
    <summary type="html">인간 중심의 조직이 되기 위해 당신이 할 수 있는 첫 번째 단계는 무엇입니까? 또, 당신이 직면하게 될 도전은 무엇인가요? 첫 번째 성공의 기회는 무엇이며 그 과정에 누구를 참여시켜야 할까요?  마크 나의 첫 번째 팁은, '원하는 대로 부르세요!' 우리는 서비스 디자인이라고 부르기를 좋아합니다. 그러나 우리의 클라이언트들은 다양한 용어를 사용합니다. 디자인&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2F-9YrZbj2DvfXnCh2zwQw1JqWEi0.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>서비스 디자인 사고 - Service Design</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/103" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/103</id>
    <updated>2023-06-18T01:27:25Z</updated>
    <published>2023-05-19T23:17:53Z</published>
    <summary type="html">서비스 디자인 또는 디자인 사고는 종종 혁신(프로세스), 변화 및 개선과 같은 용어와 연결됩니다. Service Design Thinking은 어떻게 변화의 수단으로 조직에 통합될 수 있을까요?  &amp;ldquo;대부분의 사람들은 디자인을&amp;nbsp;보이는 겉치장쯤으로 생각하는&amp;nbsp;실수를 합니다.&amp;nbsp;디자이너가 완성된 상자를 건네면서 '좀 예쁘게 만들어 봐 바'라고 말한다. 그것은 우리가&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2F9h6EN81GhOnc5vbpfoVRU6wWTno.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>리서치를 수행하기에 좋은 시기는 결코 없습니다. - 리서치 (Research)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/102" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/102</id>
    <updated>2023-04-20T11:04:48Z</updated>
    <published>2023-03-12T00:51:47Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 에리카 홀의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2019년 2월 20일의 기사입니다)  디자인 리서치를 할 때에는 적절한 시기가 있습니다.  이것은 잘못된 시기입니다. 그 시기는 아마 다음 분기일 수도 있고, 이번 출시 이후일 수도 있고, 디자이너들이 여유가 생길 때일 수도 있고, 예산에 여유가 생길 때일 수도 있습니다. 프로토타입을&amp;nbsp;테스트하지 않았을&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2F5bJVdsQIs_vAOeIHVVrnT21StsY.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>생산성에 대한 참고 사항</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/100" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/100</id>
    <updated>2023-02-19T07:46:36Z</updated>
    <published>2023-02-18T01:48:37Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 에리카 홀의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2022년 8월 22일의 기사입니다)  일반적인 경제 불안이 생산성에 대한 불안을 일으키고 있는 것 같습니다. 그리고 예상대로, 그 책임은 지도력이 있어야 할 곳인 리더십이 아니라 일꾼과 하위 관리자들에게 돌아가고 있습니다. 분명하게 말하자면, 많은 조직이 싼 비용, 단기적 사고, 그리고 확인 편향에 취&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2F7sIR705rvZ88YQergMmySqp4ZdI.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>디자인 연구 성숙도에 대한 5가지 질문</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/99" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/99</id>
    <updated>2023-01-28T14:58:20Z</updated>
    <published>2023-01-22T14:00:54Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 에리카 홀의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2021년 1월 23일의 기사입니다) 최근에 사람들과 나눈 대화에서&amp;nbsp;UX 성숙도 모델과 유사한 디자인 연구 성숙도 모델에 대한 큰 관심이 있다는 것을 알 수 있었습니다.  미션이나 모델에 관계없이 단계별 규율 성숙도의 틀을 잡는 것은 조직의 비전이나 모델에 관계없이&amp;nbsp;과도한 단순화이며 자기만족이라고 생각합&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2FDeffkQDFKZ8lU809ZqAuaYZuFMc.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>두려움이 요인입니까? - 팀문화</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/98" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/98</id>
    <updated>2022-12-08T01:05:48Z</updated>
    <published>2022-12-07T15:42:04Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 에리카 홀의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2019년 12월 6일의 기사입니다) 세상이 끊임없이 변한다고 말하는 것은 꽤 진부합니다. 그러나 그것 또한 사실입니다. 모든 비즈니스에서 오래된 정보나 잘못된 정보에 기반한 의사 결정은 엄청난 위험을 초래합니다. 따라서 모든 수준에서 지속적으로 학습하고 해당 정보에 따라 조치를 취하는 것이 중요합니다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2FXWpRI5MYb06hop4m2dHtSDyzekE.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>최소한으로 하세요</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/97" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/97</id>
    <updated>2022-12-06T02:32:58Z</updated>
    <published>2022-11-12T23:41:06Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 에리카 홀의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2018년 11월 1일의 기사입니다)  Lean UX의 핵심 개념은 MVP(Minimum Viable Product)입니다. 그러나 나는 조금 더 뒤로 물러서기를 제안합니다. MVP는 여전히 시스템의 중심에 있습니다. 솔루션을 반복하기 위한 훌륭한 기술이 될 수 있습니다. 그러나 설계 질문에 더 많은 시&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2FcEmjeaSoB9W5GTSrmwUrdfEpAPE.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>디자인 개념 이해하기 - 디자인</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/96" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/96</id>
    <updated>2022-11-01T12:37:29Z</updated>
    <published>2022-10-22T12:02:53Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 에리카 홀의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2015년 2월 18일의 기사입니다) 비즈니스 또는 기술 배경을 가진 기업가에게 디자인은 핵심 서비스에 세련미를 제공하기 위해 추가된 신비한 X 요소처럼 보일 수 있습니다. 우리는 클라이언트 측의 사람들이 회사의 어떤 단계나 산업의 특성에 관계없이 때때로 &amp;quot;디자인&amp;quot;을 힘이 있는 말처럼 취급할 수 있다는 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2F3MdDeqeqNiUJdlRhrVop6fqqMTk.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>모든 콘텐츠 역할을 형성하는 두 가지 속성 - UX라이팅</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/95" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/95</id>
    <updated>2022-10-31T13:31:30Z</updated>
    <published>2022-09-25T05:58:30Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 스콧 쿠비의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2021년 10월 20일의 기사입니다) 2021년, Content Marketing Atlanta와 IxDA Atlanta의 Meetup에서 가장 많이 받은 질문은 &amp;quot;다양한 컨텐츠는 어떤 역할을 가지고 있나요?&amp;quot;였습니다.  나는 질문에 대한 나의 견해를 설명했습니다.  시간을 보내는 방법 이 다이어그램의&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2FFrRkfB2V4y0xdoYxTpPMqv5fGmE.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>글을 쓰는 데 필요한 시간을 어떻게 예상하십니까? - UX라이팅</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/94" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/94</id>
    <updated>2022-10-31T13:31:39Z</updated>
    <published>2022-09-10T10:55:41Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 스콧 쿠비의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2020년 02월 04일의 기사입니다) ※기사에서는&amp;nbsp;UX라이팅을 &amp;lsquo;글을 쓴다'라고 일부 표현하고 있습니다  많은 베테랑 웹 전문가들은 콘텐츠 구상으로&amp;nbsp;인해 프로젝트의 궤도를 벗어나기도 합니다. 콘텐츠를 만드는데 얼마나 많은 작업이 필요할지를 지나치게 과소평가했기 때문에 야심 차게 준비한 출시일이 계속 뒤&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2FIsEAW_QfNqP3p_0MyYSRulgFpy4.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>화면 크기의 증가에 따라 사용자의 활동도 증가합니다 - UX</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/93" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/93</id>
    <updated>2022-08-29T04:41:48Z</updated>
    <published>2022-08-21T08:49:48Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 루크 로블르스키의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2016년 01월 25일의 기사입니다)  약 4년 전(2012년경) 다양한 태블릿에서 웹 브라우저 페이지 조회수를 분석한 결과 화면 크기가 작아짐에 따라 사람들의 웹 사용이 10인치 태블릿에서 평균 125PV(Page View)에서 5인치 태블릿에서 평균 78PV로 감소한 것으로 나타났습니다.  반&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2FVN8nTROM1RY9CdADqccSVlYE_GY.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>드롭다운은 최후 수단이어야 합니다 - UX/UI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/92" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/92</id>
    <updated>2023-11-30T06:54:31Z</updated>
    <published>2022-07-24T09:33:07Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 루크 로블르스키의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2015년 07월 17일의 기사입니다)  간단하거나 더 적절한 작동이 필요할 때 모바일 폼에서 종종 드롭다운 메뉴를 사용합니다. 다음은 디자인에서 고려해야 할 드롭다운에 대한 몇 가지 대안과 그 이유입니다.  그러나 정보를 탐색하기 어렵고 기본적으로 옵션을 숨기고 계층을 지원하지 않으며 편집이 아닌&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2F_FQQUYlLglQM34HdzKQnEnYs020.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>증강 현실은 무엇입니까? - UX/UI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/91" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/91</id>
    <updated>2022-07-18T00:36:47Z</updated>
    <published>2022-07-17T07:45:10Z</published>
    <summary type="html">이 기사는&amp;nbsp;루크 로블르스키의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2017년 08월 07일의 기사입니다)  기술 업계가 증강 현실(AR) 애플리케이션과 하드웨어에 대해 열광하는 가운데 Scott Jenson의 가치 &amp;gt; 고통 정리를 AR 장비에 적용하는 것이 가치가 있다고 생각했습니다. 즉, &amp;quot;매일 충전하고 증강 현실 헤드셋을 착용하는 고통을 초과하는 가치가 무엇입&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2FdTC6kI9ZS0w8ZZzRGx48CPzKuSE.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>수평 필터가 사이드 필터보다 뛰어난 이유 - UX/UI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/90" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/90</id>
    <updated>2023-02-16T10:48:11Z</updated>
    <published>2022-07-03T08:35:23Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 Baymard의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2015년 05월 05일의 기사입니다)  전자 상거래 사이트에서 필터링 인터페이스는 역사적으로 왼쪽 세로 사이드바로 구성되었습니다. 그러나 지난 몇 년 동안 새로운 필터링 및 정렬 인터페이스가 점점 더 대중화되었습니다. 즉, 필터와 정렬 도구를 모두 결합한 수평 도구 모음입니다. 실제로 제품 목록 및&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2FkHR1Dr-eMT5Iot_WHcYmQEKq5z0.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>'매장 픽업'의 유효성 - UX/UI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/89" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/89</id>
    <updated>2023-06-04T05:50:43Z</updated>
    <published>2022-06-19T11:29:47Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 Baymard의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2014년 04월 02일의 기사입니다)   사용자의 60%가 결제 시 추가된 추가 비용 때문에 구입을 포기한 경우 &amp;ndash; 배송 비용은 여전히 전자 상거래의 약점입니다(Baymard 2018). 따라서 전체 고객의 50%가 옴니채널 소매업체에서 이 옵션을 제공할 것으로 기대하면서 매장 픽업이 전자 상거래에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2F1cCGQc5zDw-ZLCImigEean_0flA.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>가독성 - 최적의 길이 - UX/UI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/88" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/88</id>
    <updated>2023-06-30T14:12:21Z</updated>
    <published>2022-06-05T07:39:54Z</published>
    <summary type="html">이 기사는 Baymard의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2022년 05월 10일의 기사입니다)  주요 내용   본문 텍스트의 최적 행 길이는 50&amp;ndash;75자입니다.    더 짧거나 더 긴  행 길이는 가독성을 떨어뜨릴 수 있습니다.    우리의 대규모 테스트에 따르면 텍스트 행 길이가 종종 사용자가 제품 또는 서비스 설명을 읽을 때 어렵게 만드는 것으로 나타&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2FtMLNs5YMe_IcXjBzYgTlqZGpzdQ.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>EC사이트에는 2가지 유형의 브레드 크럼이 필요하다 - UX/UI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/87" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/87</id>
    <updated>2022-10-19T04:35:35Z</updated>
    <published>2022-05-22T10:30:23Z</published>
    <summary type="html">항상 UX DAYS SEOUL에 관심을 가져주시고 기사를 읽어 주셔서 감사합니다.적합한 기사 제공을 위해 구독자 여러분들의 의견을 얻고자 합니다.잠깐 시간을 내주셔서 답변해주시면 감사드리겠습니다.예상 소요 시간 : 30초설문조사 URL 이 기사는 Baymard의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2013년 12월 10일의 기사입니다)  브레드 크럼(이하 이동 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2FMtEIV-pE_B15BNCuTTW0g3FP2Og.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>폼 사용성 : 유효성 체크 vs 경고 - UX/UI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/86" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/86</id>
    <updated>2022-06-05T07:40:37Z</updated>
    <published>2022-05-01T11:33:16Z</published>
    <summary type="html">항상 UX DAYS SEOUL에 관심을 가져주시고 기사를 읽어 주셔서 감사합니다.적합한 기사 제공을 위해 구독자 여러분들의 의견을 얻고자 합니다.잠깐 시간을 내주셔서 답변해주시면 감사드리겠습니다.예상 소요 시간 : 30초설문조사 URL 이 기사는 Baymard의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2014년 9월 23일의 기사입니다)   폼 유효성 체크와 경고에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2Fv2z7t7nE1gguzln16yv5EWQ-g4g.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>모바일 웹 : 가로 모드에서의 이미지 크기 조정 - UX/UI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/85" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/85</id>
    <updated>2023-06-19T00:35:55Z</updated>
    <published>2022-04-17T10:54:19Z</published>
    <summary type="html">UX DAYS SEOUL설문 조사 항상 UX DAYS SEOUL에 관심을 가져주시고 기사를 읽어 주셔서 감사합니다.적합한 기사 제공을 위해 구독자 여러분들의 의견을 얻고자 합니다.잠깐 시간을 내주셔서 답변해주시면 감사드리겠습니다.예상 소요 시간 : 30초설문조사 URL 이 기사는 Baymard의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2018년 5월 22일의 기사입&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2FCWB_ioanid85HeVM5hs_xbbkmEw.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>제품 페이지에 영상을 배치하는 위치 및 방법 - 제품 페이지 영상에 대한 UX 연구</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@aVWN/84" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@aVWN/84</id>
    <updated>2022-05-22T08:13:12Z</updated>
    <published>2022-04-03T02:49:20Z</published>
    <summary type="html">UX DAYS SEOUL설문 조사 항상 UX DAYS SEOUL에 관심을 가져주시고 기사를 읽어 주셔서 감사합니다.적합한 기사 제공을 위해 구독자 여러분들의 의견을 얻고자 합니다.잠깐 시간을 내주셔서 답변해주시면 감사드리겠습니다.예상 소요 시간 : 30초설문조사 URL 이 기사는 Baymard의 허가 아래 게재하고 있습니다.(2019년 5월 14일의 기사입&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaVWN%2Fimage%2F5D_BA1neAKkdDzZerkBoiQJk61o.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
</feed>
