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  <title>마루 서해정</title>
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    <name>maru-seohj</name>
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  <subtitle>화가. 그림을 그리고 생각을 합니다.</subtitle>
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  <updated>2020-09-18T17:44:57Z</updated>
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    <title>좋은 그림에 공식이 있을까? - 창작자에게 던져진 정답 없는 질문</title>
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    <updated>2026-04-09T22:57:13Z</updated>
    <published>2026-04-09T22:57:13Z</published>
    <summary type="html">작가가 가장 많이 듣는 말, 그리고 자기 자신에게 가장 많이 하게 되는 말은 '좋은 작품을 그려야 한다'는 말일 것이다. 하지만 '좋은 작품'이란 하나의 정답으로 규정할 수 있는 대상이 아니며, 무엇을 좋은 그림이라 느끼는지도 사람마다 다를 것이다. 그렇다면 작가는 어떻게 좋은 그림이라는 지향점에 도달해야 할까? 우선 '좋은 그림'이란 무엇인지부터 고민해</summary>
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    <title>전시를 앞두고 묻는 작품의 완성도 - 미완성처럼 보이는 완성에 대하여</title>
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    <updated>2026-03-30T04:47:12Z</updated>
    <published>2026-03-30T04:47:12Z</published>
    <summary type="html">단체 전시를 앞둔 지금, 나는 어떤 그림을 전시에 걸어야 하는지 고민에 빠져 있다. 서너 개의 작품 중 어떤 작품을 걸어야 할지 고민하던 중, 나는 &amp;lsquo;완성도가 높은 그림을 걸자&amp;rsquo;는 조언을 들었다. 작가가 전시에 걸 작품을 선별하는 데에는 몇 가지 기준이 있을 것이다. 그중 하나를 꼽자면, 완성도가 높은 작품을 선택하는 일이다. 그렇다면 그림의 완성도란 무엇</summary>
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    <title>예술의 가치와 작가의 생존에 관하여</title>
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    <updated>2026-03-30T04:47:41Z</updated>
    <published>2026-03-27T04:49:21Z</published>
    <summary type="html">간만에 악몽을 꾸었다. 불면증 때문에 처방약을 복용하고 있어 오랜 기간 꿈을 꾸지 않았는데, 오랜만에 꾼 꿈이 악몽이었던 것이다. 악몽은 기상한 후에도 잔여 감정을 남긴다. 불쾌하고 서러운 감정이 몰아치며 기상하는 것은 그리 유쾌한 경험이 아니다. 자기 전 생각의 연장이거나 전날 경험하고 사고하였던 것들이 꼬리에 꼬리를 물고 연장되어 꿈에 등장한다. 현실이</summary>
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