<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <title>likethix</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM" />
  <author>
    <name>likethix</name>
  </author>
  <subtitle>제품 개발 스토리, 디자이너의 스토리 등 라익디스의 이야기를 담습니다.</subtitle>
  <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM</id>
  <updated>2021-06-16T01:51:46Z</updated>
  <entry>
    <title>데일리 체어 #6 SAMPLE REVIEW - written by STUDIO PESI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/22" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/22</id>
    <updated>2022-06-07T13:37:06Z</updated>
    <published>2022-03-29T07:42:21Z</published>
    <summary type="html">디자이너의 의도에 맞게 제작되었는지, 기획했던 생산단가에 범위에 맞는지, 양산시 문제가 되는 부분이 있는지 등을 확인하고 디자이너, 기획자, 그리고 제작자가 수정사항들을 협의할 수 있는 매게체가 되는 것이 샘플입니다. 그렇기 때문에, 양산에 앞서 샘플을 제작해보는 것은 성공적인 결과물 개발을 위한 중요한 단계입니다. 이 단계에서 디자이너는 처음 샘플을 제작&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2Fm-akqzBVc2HLNF_R2Zn7-5a2qNU.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>데일리 체어 #5 ERGONOMICS STUDY - written by STUDIO PESI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/21" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/21</id>
    <updated>2022-03-18T08:50:16Z</updated>
    <published>2022-03-18T06:55:05Z</published>
    <summary type="html">의자는 사람이 앉기 위해 존재하는 사물입니다. 그렇기 때문에 편안함은 의자를 디자인할때 고려해야할 가장 중요한 요소 중에 하나입니다. 따라서 좋은 의자를 디자인하기 위해서는 의자의 편안함을 결정짓는 좌판과 등받이의 형태, 곡률, 높이, 기울기, 그리고 상호간의 상관관계에 대한 심도있는 연구가 필요합니다.  효율적이고 현실적인 생산을 위해 선정한 업체에서 보&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2FjTTqiPMwx7T4VZE0FUbFrfSM7ws.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>데일리 체어 #4 FRAME STUDY - written by STUDIO PESI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/20" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/20</id>
    <updated>2022-03-18T06:22:09Z</updated>
    <published>2022-03-17T10:44:52Z</published>
    <summary type="html">앞서 작성했던 글에서도 언급했듯이, 가구를 디자인 함에 있어 가장 중요한 것들 중 하나는 &amp;lsquo;실재&amp;rsquo;해야한다는 것입니다.&amp;nbsp;사람이 앉고, 물건을 얹거나 수납하기 위해서는 이상 속에만 존재하기 보단 실제로 구현하고 만들어 사용할 수 있어야합니다. 실재하는 가구를 디자인하기 위해서 적용이 가능한 소재, 생산공법을 고려하고 기능할 수 있는 구조를 연구해야합니다.  프&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2F11MwbfzXpt74IH9cPa_jxTpKFB4.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>데일리 체어 #3 FORM STUDY - written by STUDIO PESI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/19" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/19</id>
    <updated>2022-03-18T03:20:51Z</updated>
    <published>2022-03-16T06:52:45Z</published>
    <summary type="html">CHAPTER 02에서는 프로젝트의 방향성을 설정하기위해 진행하는 스케치 과정을 공유했습니다.&amp;nbsp;이번 CHAPTER 03에서는 설정된 방향성에 맞춰 형태를 구체화하는 과정을 공유하겠습니다.  등받이와 좌판은 의자의 가장 중추적인 기능을 하며, 또한 의자의 외형을 결정짓는 가장 큰 요소입니다. 등받이와 좌판은 사람이 앉아 기능할 때의 물리적인 부분 뿐만 아니라&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2FWOZaNNsS03ZtRnQSnZEe5FU7R6k.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>데일리 체어 #2 SKETCH - written by STUDIO PESI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/18" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/18</id>
    <updated>2022-03-18T03:20:55Z</updated>
    <published>2022-03-06T11:58:56Z</published>
    <summary type="html">이번에 LIKETHIX와 진행하는 프로젝트의 목표인 '일상 속에서 편안하게 사용할 수 있는 가구'를 만들기 위해서 고려해야하는 가장 중요한 부분 중에 하나는 '실재'해야한다는 점이고, 또한 기능과 가격등 모든 면에서 소비자들이 수용할 수 있는 제품을 만들어야한다는 것입니다. 저희는 프로젝트 시작에 앞서, 국내에서 안정적으로 상업가구를 제작할 수 있는 업체를&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2F2wZ1Rke6HHTJexEoWm__iDwHEyA.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>데일리 체어 #1 PROJECT KICK OFF - written by STUDIO PESI</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/17" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/17</id>
    <updated>2022-03-18T03:20:58Z</updated>
    <published>2022-03-06T11:56:54Z</published>
    <summary type="html">STUDIO PESI는 전병휘 디자이너가 2015년에 서울을 기반으로 설립한 산업디자인 스튜디오입니다. STUDIO PESI는 간결성, 기능성, 합리성을 바탕으로 가구, 제품, 공간 등 다양한 분야를 다루며 일상에 자연스럽게 녹아들 수 있는 디자인을 전개하고 있습니다. www.studiopesi.com     2021년 4월에 LIKETHIX와 신규 가구 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2Ffzitzr7diqFzx4Mn_3LrOVB6tzI.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>빈센스 #7&amp;nbsp;제품을 선보이며 - written by DSLSM</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/16" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/16</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:03Z</updated>
    <published>2022-03-06T11:33:12Z</published>
    <summary type="html">지금까지 총 6 챕터로 기획과 제작하는 디자인 과정을 소개드렸습니다. 실제 프로젝트 기획 시작부터 첫 생산까지는 약 7개월 정도 기간이 소요 되었습니다. 특히 이번 프로젝트는 새로운 시도들과 더불어 생산까지 함께 하였기 때문에, 더욱 기억에 남는 프로젝트 입니다.  당연한 것 같은 과정들도 실제로는 많은 시도와 협의를 통해 진행되었습니다. 지인분들, 협력사&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2FJPxeL12CCf_lj33xTBlbBSz6Qno.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>빈센스 #6&amp;nbsp;Contents - written by DSLSM</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/15" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/15</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:06Z</updated>
    <published>2022-03-06T11:32:06Z</published>
    <summary type="html">제품은 효과적으로 전달되기 위해서 여러 가지가 필요합니다. 제품과 밀접한 요소 (컬러, 패키지, 이미지, 상세페이지 등)와 간접적인 요소(브랜드, 마케팅, 영업, C/S 등)들이 어우러져, 종합적인 컨텐츠로 전달됩니다. 그중에서, 과정을 공유할만한 것들을 몇 가지 추려보았습니다.  1. 컬러 CMF(Color, Material, Finishing)에서 고려&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2FhFXeuykY8Uz-_3GOUYRE7qU20n8.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>빈센스 #5 Production _ Finis - written by DSLSM</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/14" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/14</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:10Z</updated>
    <published>2022-03-06T11:29:27Z</published>
    <summary type="html">제품 생산을 위한 마지막 단계 '마감' 입니다. 안전과 사용성을 고려하여, 사용자분들이 제품을 오래 멋지게 사용하셨으면 하는 바램을 담아, 소재 고유의 컬러를 유지하는 동시에, 지문자국과 변색에 강하여 관리가 쉽게 만들고자 하였습니다.   황동의 경우, 글라스 샌딩을 하자마자 나온 고유의 밝은 금색을 그대로 제품으로 전해드리고 싶었습니다. 하지만 일반 코팅&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2F66NLQtPiGXD_xncRgUnJmYLh9ns.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>빈센스 #4 Production _ Press - written by DSLSM</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/13" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/13</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:14Z</updated>
    <published>2022-03-06T11:27:24Z</published>
    <summary type="html">이번 글에서는 생산의 두번째 단계인 프레스(Press) 단계를 설명드리고자 합니다.  아이디어가 나온 시점에서, 프레스는 꼭 해결해야 할 과제였습니다. 초안으로는 아이디어를 강조하기 위해 '직접 밀어서 사용하면 어떨까?' 라고 생각을 했는데요.  실제 사용하고자 하는 금속 소재로 테스트를 하며, 두꺼운 금속판을 손으로 미는 것은 꽤 힘들고, 정확한 기울기를&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2FxRPLBNseNPovBDn3CA4sOZF9h10.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>빈센스 #3 Production _ Cutting - written by DSLSM</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/12" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/12</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:18Z</updated>
    <published>2022-03-06T11:25:49Z</published>
    <summary type="html">기획과 아이디에이션을 바탕으로, 선택할 수 있는 선에서 가장 좋은 퀄리티로 생산하기 위해 본격적으로 샘플링과 테스트를 진행했습니다. 이번 프로젝트의 제품에서는 크게 3단계로 생산 테스트 진행하였습니다.  1단계. 컷팅 2단계. 프레스 3단계. 코팅  소재 종류에 따라서 가공 방식들이 바뀌게 됩니다. 그래서, 실제로는 3단계까지 진행하고 나서야 1단계의 문제&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2Fjq1zQTq3HT0L5iuUo1Pk-Pq20Xc.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>빈센스 #2 Idea &amp;amp; Prototype - written by DSLSM</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/11" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/11</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:21Z</updated>
    <published>2022-03-06T11:24:44Z</published>
    <summary type="html">정해진 가이드 안에서, 기본적인 요소와 차별화된 요소를 해결해야 했습니다. 이것을 해결하기 위한 아이디어를 '지속가능한 쇼핑백'의 패턴 원리에서 얻을 수 있었습니다. 패턴의 원리를 '거치대 용도'로 사용하여, 기능성과 심미성 그리고 고유한 컨셉을 만들고자 하였습니다.   아이디어가 명확하였기 때문에, 스타일이나 형태 보다 아이디어에 대한 검증이 필요하였습니&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2FXaUkuV_T4g1rYZD5LZAR9pNUCao.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>빈센스 #1&amp;nbsp;Concept - written by DSLSM</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/10" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/10</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:29Z</updated>
    <published>2022-03-06T11:22:44Z</published>
    <summary type="html">likethix의 브랜드 철학인 'Mindful life'와 'Empty from others, focus on me' 에서 영감을 받아, '비움과 집중'의 가치를 느낄 수 있는 제품을 디자인하고자 하였습니다.  '비움과 집중' 이라는 가치는 우리가 명상을 통해 가장 직접적으로 느낄 수 있는데요. 실제 명상수업을 참여하며, '호흡'이 가장 기본적이면서도 중&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2FCi9LmNtPDESMuNc-041CVYLKtgI.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>빈센스 #intro&amp;nbsp;'10년 후에도 우리에게 바른가치' - written by DSLSM</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/9" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/9</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:25Z</updated>
    <published>2022-03-06T11:19:47Z</published>
    <summary type="html">안녕하세요, 디렉터 임성묵입니다.  '10년 후에도 우리에게 바른 가치'라는 슬로건 아래, 지속가능한 디자인을 만드는 제품 디자인 브랜드 DSLSM을 운영하고 있습니다. 아래와 같은 제품들을 디자인하고 제작하고 있습니다.     프로젝트의 시작  리빙 분야의 디자인을 선보이고 싶던 시기에, 마침 likethix와 콜라보레이션 프로젝트에 대한 얘기가 나왔습니&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2FI9ikyIyorE2XJ6k2nEW8lC45fk0.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>티가든 러그 #7 Shooting day - written by BE FORMARTIVE</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/7" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/7</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:35Z</updated>
    <published>2021-11-12T06:30:33Z</published>
    <summary type="html">Shooting day 일곱 번째 이야기는 사진촬영에 관한 내용을 공유하려고 합니다.  앞에 있었던 챕터를 통해 제품 개발을 완료하였고, 이제 완성된 제품을 이미지로 담는 작업을 진행합니다.  제품을 이미지로 옮기는 과정에서 제품의 감도와 사용성 그리고 우리가 전달하고자 하였던 컨셉들이 표현되기 때문에 촬영에 사용 되는 작은 소품 하나까지도 많은 고민을 하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2F9jdZrMxMi8iIPtTvb1t-wBbVWCw.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>티가든 러그 #6 Details of rug  - written by BE FORMARTIVE</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/6" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/6</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:38Z</updated>
    <published>2021-11-12T06:30:12Z</published>
    <summary type="html">Details of rug 여섯 번째 이야기는 선택된 시안의 디테일 수정과 컬러 선정 과정을 소개하고자 합니다.  최종 선택된 시안은 기존 단순하고 차가웠던 패턴 모양을 분해하고 유기적인 선을 넣어서 차밭에서 느꼈던 서정적인 느낌이 반영 되도록 하였습니다.   가장 힘들었던 과정은 수많은 컬러 중 3가지의 컬러를 선정하는 과정이였는데요.  컬러는 특히 샘플&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2FL1geCj-FT_HFCDk9BXfg2ArSzPA.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>티가든 러그 #5 1/50 scale mock-up - written by BE FORMARTIVE</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/5" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/5</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:42Z</updated>
    <published>2021-11-12T06:29:36Z</published>
    <summary type="html">1/50 scale mock-up 다섯 번째 이야기는 첫 샘플 테스트 이후 디자인을 수정하며 진행한 Scale Mock-up 과정을 공유하려고 합니다. 스케일목업은 보통 진행 중인 디자인의 대략적인 스케일과 입체적인 느낌을 파악하기 위해 진행됩니다.  라익디스와 비포머티브는 1차 샘플테스트를 바탕으로 여러 시안 중 최종 시안을 선정하는 과정에서 Scale &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2FZql7Mgp3XIT2NIZrvS6-9PSw4Ww.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>티가든 러그 #4 First Sample Test - written by BE FORMARTIVE</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/4" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/4</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:46Z</updated>
    <published>2021-11-12T06:29:06Z</published>
    <summary type="html">First Sample Test 네 번째 이야기는 지난번 디자인 프로세스 이후 실제 제품으로 옮기는 샘플과정을 공유하려고합니다.  컴퓨터 화면으로 보는 이미지는 샘플과정 이전까지는 실제로 어떤 느낌으로 나올지 알 수 없기 때문에&amp;nbsp;샘플과정을 통해 패턴의 크기, 색감, 퀄리티 등 시각 작업이외의 디테일한 부분을 확인하고, 수정하는 과정을 거칩니다.   샘플과정&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2F5Mb_onRah4StM-GEi7d7INpb4-s.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>티가든 러그 #3 Work in Progress - written by BE FORMARTIVE</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/8" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/8</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:50Z</updated>
    <published>2021-11-12T06:25:06Z</published>
    <summary type="html">세 번째 이야기부터는 본격적으로 디자인이 진행되는 과정을 소개하려 합니다.  우선 지난 차 재배지 워크숍 이후 차 밭에서 느꼈던 자연의 색감, 차의 패턴과 텍스처를 모티프로 패턴 스케치를 진행하였습니다.  워크숍 때 촬영한 사진들과 차에 대한 자료들을 참고하며 다양한 패턴 스케치를 진행합니다.   스케치를 바탕으로 컴퓨터 그래픽 툴을 이용해 패턴의 구조와 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2F1LOCAxITOfFUlaDOhTW1MjTHQMA.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>티가든 러그 #2 Tea garden of Korea - collaboration with BE FORMATIVE</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@cCyM/2" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@cCyM/2</id>
    <updated>2022-03-18T03:21:52Z</updated>
    <published>2021-11-12T06:15:25Z</published>
    <summary type="html">Tea garden of Korea 두 번째 이야기에서는 국내 대표적 차 재배지에서 담고 싶고, 느꼈던 것들을 간단히 소개해보고자 합니다.  본격적인 디자인에 들어가기 앞서 차에 대해 좀 더 알아보고자 어린잎이 따질 무렵인 5월 초 국내 대표적인 차 재배지인 보성과 하동을 다녀왔습니다.  방문한 하동과 보성은 6월의 청량한 녹차밭의 모습은 아니었지만 어린잎&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcCyM%2Fimage%2FgGq4mduQIfWygB0J4qIA4lwPdw8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
</feed>
