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  <subtitle>AI UX, Conversational UX에 관심이 있습니다.</subtitle>
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  <updated>2021-06-27T09:50:59Z</updated>
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    <title>VIBE는 뮤직앱의 종착지가 될 수 있을까? (2) - UX의 측면에서 본 네이버 VIBE</title>
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    <updated>2023-12-10T10:36:22Z</updated>
    <published>2021-07-05T01:44:07Z</published>
    <summary type="html">* 이전 글 보기 https://brunch.co.kr/@hjuxer/1   Part 4. UX&amp;nbsp;경영전략 측면에서 본&amp;nbsp;VIBE  현재 음악 스트리밍 서비스 시장은 크게 통신사와 포털이 맞대결하는 구조로 볼 수 있습니다. 유튜브 뮤직이나 애플 뮤직, 스포티파이와 같은 해외 서비스가 과거와 비교하면 점유율이 높아졌지만, 여전히 국내 음악 스트리밍 서비스 시장은&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcG2A%2Fimage%2FH-ETF0AynbjqOxUpky303bl2x7A.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>VIBE는 뮤직앱의 종착지가 될 수 있을까? (1) - UX의 측면에서 본 네이버 VIBE</title>
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    <updated>2022-08-31T06:05:55Z</updated>
    <published>2021-07-05T01:36:05Z</published>
    <summary type="html">음악은 인류의 시작 이래 언제 어디서나 존재해왔습니다. 인류의 공통어로 음악을 꼽은 헨리 워즈워스 롱펠로의 말처럼, 음악은 인간이 국경을 넘어선 소통을 할 수 있게 만들었고 인간을 유희의 세계로 이끌었습니다. 사람들은 출퇴근길에도, 카페에서도, 잠들기 전에도 음악 스트리밍 앱에 접속해 음악을 찾습니다. 음악을 언제 어디서나 실시간으로 듣는 경험은 더 이상 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FcG2A%2Fimage%2FgCHmKkbLABtNSePfH5XLk2Kowys.png" width="500" /&gt;</summary>
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