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  <title>방그리</title>
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    <name>banggeul</name>
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  <subtitle>거대한 IT 시스템 속 &amp;lsquo;기획자&amp;rsquo;로 살고 있습니다.코드 한 줄 못 짜지만, 모르면 묻고, 겪은 건 기록하며, 비전공 기획자의 생존법을 공유합니다.</subtitle>
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  <updated>2022-03-25T07:10:50Z</updated>
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    <title>조회수는 많은데, 그래서 뭐가 바뀌었죠? - 숫자 너머 진짜 성과를 보고 싶은 마케터의 고민</title>
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    <updated>2025-07-20T01:58:41Z</updated>
    <published>2025-07-16T12:01:04Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;이번 캠페인은 조회수 30만, 반응률 8%로 목표를 초과했습니다.&amp;rdquo;  마케터라면 익숙한 보고내용입니다. 사실 저도 그랬습니다. 숫자를 말하는 순간엔 왠지 성과를 낸 것 같고, 숫자가 높으면 회사 안에서 고개를 끄덕이는 사람도 많았습니다.  그런데 언제부턴가 문득 이런 생각이 들었습니다.  &amp;ldquo;숫자는 좋은데&amp;hellip; 그래서 진짜 뭐가 바뀌었지?&amp;rdquo;  회사 안 마케터의&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2F6SZkRuiSJTxaiJh15DtEz4NQo5A.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>다 끝났으니 마케팅하라는 말의 의미 - 모든 게 다 준비됐는데, 마케팅만 남았다는 말이 불러오는 오해</title>
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    <updated>2025-07-18T09:56:07Z</updated>
    <published>2025-07-12T12:30:00Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;기획도 끝났고, 개발도 잘 됐는데 왜 안 팔리죠?&amp;rdquo;&amp;ldquo;트래픽은 잘 들어오는데, 전환이 안 되는 건 마케팅 문제 아닙니까?&amp;rdquo;&amp;ldquo;이게 잘 팔리면 다 마케팅 덕이고, 안 팔리면 마케팅 책임이죠.&amp;rdquo;  마케터라면 이 말을 자주 듣습니다. 사실 이 말속에는 두 가지 오해가 숨어 있습니다.  첫 번째는 마케팅이 무언가의 &amp;lsquo;마지막 단계&amp;rsquo;라는 오해. 두 번째는 마케팅이 모든&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2FcqUn08GSdItvqmbs_xTfDho-v6E.PNG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>아무것도 만들지 않지만, 모든 걸 알아야 하는 사람 - 마케팅은 제일 마지막에 불리지만, 결국 성패는 여기서 갈린다</title>
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    <updated>2025-07-11T15:36:14Z</updated>
    <published>2025-07-09T06:09:03Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;그거 그냥 광고 좀 돌리면 되는 거잖아요?&amp;rdquo;&amp;ldquo;마케팅? 입 있는 사람 누구나 한 마디씩 할 수 있죠.&amp;rdquo;  마케팅은 모두가 아는 말입니다. 입에 담기도 쉬워서, 누구나 말합니다. 그래서 마케터는 종종 말을 잃는 직무가 되기도 합니다.  제품은 기획자가 만들고, 기능은 개발자가 짜고, 화면은 디자이너가 그렸습니다. 이제 다 만들어졌으니, &amp;ldquo;마케팅만 하면 되겠다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2F0WLLY7syafwAqomwH4oOqoPcl5E.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>몰랐던 세계를 이해하게 된 기획자의 변화 - 이제는 개발자와 같은 언어로</title>
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    <updated>2025-07-02T15:08:41Z</updated>
    <published>2025-06-25T13:34:26Z</published>
    <summary type="html">처음 기획자가 되었을 때, 저는 이렇게 생각했어요. &amp;ldquo;기획은 기획이고, 개발은 개발이지.&amp;rdquo; 아는 만큼만 하자고. 몰라도 되는 건 그냥 넘기자고.  하지만 현실은 그렇게 나눠져 있지 않았습니다. 기획자가 기획서만 잘 쓰면 되는 세상은 없었고, 기획자는 언제나 디자이너, 개발자, 파트너사, 운영팀 사이에서 &amp;lsquo;모두가 이해할 수 있는 말&amp;rsquo;을 만들어야 하는 사람이었&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2FUtDqvkotvkvtsLFD7POWA8IoXu8.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>기획자는 왜 결국 말하게 되는 사람인가 - 나서기 싫어도 마이크는 내 손에 온다</title>
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    <updated>2025-06-21T13:02:45Z</updated>
    <published>2025-06-21T05:46:26Z</published>
    <summary type="html">기획자가 되기 전까지, 나는 발표를 피했습니다. 조용히 일하고, 글로만 소통하는 게 더 편했어요. 사람들 앞에 나서는 건 그런 걸 좋아하는 사람들에게 맡겨버렸죠.  사실 저는 발표를 앞두고 청심환을 먹은 적도 더러 있습니다. 지금도 남들 앞에 나서야만 하는 자리에선 숨이 턱 막히고 손끝이 차가워집니다. 그런데 기획자가 되고 나니, 그런 저조차도 결국 말하게&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2FDRMT92svcieFkvt8aqzpKU2-SJM.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>기획자가 개발자와 좋은 관계를 유지하는 법 - &amp;ldquo;이게 왜 이렇게 오래 걸려요?&amp;rdquo;라는 말이 불러오는 전쟁</title>
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    <updated>2025-06-20T09:18:57Z</updated>
    <published>2025-06-17T23:00:21Z</published>
    <summary type="html">프로젝트 초반, 저는 개발자 분들께 이런 말을 한 적 있습니다.  &amp;ldquo;이거 기능 하나만 추가하면 되잖아요?&amp;rdquo; &amp;ldquo;이 버튼이 왜 이렇게 오래 걸리는 거죠?&amp;rdquo; &amp;ldquo;이 정도는 바로 되는 줄 알았어요&amp;hellip;&amp;rdquo;  그때 개발자의 표정이 말했죠. &amp;ldquo;아, 오늘도 한 명 잃었다.&amp;rdquo;  그 이후로 저는 마음을 고쳐먹었습니다. 개발자와 잘 지내는 건 &amp;lsquo;센스&amp;rsquo;가 아니라 &amp;lsquo;스킬&amp;rsquo;입니다.  그&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2Fo9SWqZ2kk7ezllcPzeAti9YFb-M.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>기획자는 왜 잘 돌아가는 시스템도 의심해야 할까 - &amp;lsquo;고장 난 게 없으면 가만히 있어야 한다&amp;rsquo;는 말, 기획자한텐 해당안된다.</title>
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    <updated>2025-06-21T08:10:39Z</updated>
    <published>2025-06-14T12:24:22Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;이 시스템은 그냥 이렇게 굴러온 거예요.&amp;rdquo;&amp;ldquo;불편하긴 한데, 어쨌든 돌아가니까요.&amp;rdquo;&amp;ldquo;아직 사용자 불만은 없었어요.&amp;rdquo;  이런 말을 들을 때마다 저는 머릿속에서 빨간 경고등이 켜집니다.  기획자라면 그런 말들 사이에서 &amp;lsquo;지금은 괜찮지만, 진짜 괜찮은 걸까?&amp;rsquo;를 질문할 줄 알아야 합니다.  오래된 시스템 = 안정? vs 정체?  시간이 쌓인 시스템은 반드시 단단&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2FKDBUYBFEZtri_SwRAgxGfVD-v88.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>애자일, 스크럼, 워터폴 ― 기획자가 알아야 할 개발  - 팀의 일하는 방식을 모르면, 기획도 타이밍을 잃습니다</title>
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    <updated>2025-06-17T14:00:45Z</updated>
    <published>2025-06-11T00:16:30Z</published>
    <summary type="html">요즘은 회사에서 &amp;ldquo;애자일하게 갑시다&amp;rdquo;, &amp;ldquo;이번 스프린트 안에 끝내죠&amp;rdquo; 같은 말이 종종 들립니다. 하지만 회사 규모나 팀 성격에 따라 실제로 얼마나 방법론을 쓰는지는 천차만별이죠. 중요한 건, 어떤 방식으로 일하든 간에 기획자가 방법론의 흐름을 이해하고 있는지입니다.  이 글에서는 기획자의 실무에 도움이 되는 세 가지 방법론&amp;mdash;워터폴, 애자일, 스크럼&amp;mdash;을 쉽고&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2FSzF5HSCUWy6yVQn6BhrAJhS6Jbg.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>버그, QA, 테스트 그리고 기획자 - 기획자의 책임은 어디까지?</title>
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    <updated>2025-07-05T15:25:42Z</updated>
    <published>2025-06-07T07:05:18Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;오류 발견했어요! ㅁㅁ 메뉴에서 결제 취소가 안되네요.&amp;rdquo; 개발자에게 가볍게 건넨 말에, 돌아오는 대답은 질문 세례였죠. &amp;ldquo;언제 안 됐나요? 어떤 계정으로요? 결제방식은 뭐였죠?&amp;rdquo;  버그는 분명히 발생했지만, 어떤 방식으로 소통해야 할지는 몰랐던 초창기 기획자 저의 모습입니다.이 글은 그때부터 지금까지, 제가 기획자로서 테스트와 버그를 다루며 깨달은 생존기&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2FnJSc17lALM8cdZd_DdFTUeplT3M.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>기획자를 위한 개발 언어 입문서 - 개발자가 무슨 언어를 쓰든, 나랑 상관있는 거 맞을까?</title>
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    <updated>2025-06-04T16:32:10Z</updated>
    <published>2025-06-04T01:16:50Z</published>
    <summary type="html">프로젝트 초반, 기획서 작성을 막 시작했을 때의 이야기입니다. 개발자와 기능 정의를 논의하다가 이런 말을 들었죠.  &amp;ldquo;이건 서버에서 Java로 처리돼야 하니까, 일정 좀 여유 보셔야겠어요.&amp;rdquo;&amp;ldquo;프론트는 JavaScript라 간단한 UI 수정은 오늘 안에 가능할 듯합니다.&amp;rdquo;  사실 저는 &amp;lsquo;자바&amp;rsquo;와 &amp;lsquo;자바스크립트&amp;rsquo;가 뭔 차이인지 몰랐습니다. 더 솔직히는 같은 건&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2Feu9utJpawaToZPn2yLaZ-udvlTI.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>데이터베이스(DB)는 왜 기획자에게 중요한가 - 내가 쿼리를 짤 일은 없지만, 구조는 알아야 산다</title>
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    <updated>2025-06-08T07:41:21Z</updated>
    <published>2025-05-31T07:24:37Z</published>
    <summary type="html">모든 서비스는 결국 데이터를 저장하고, 불러오고, 수정하는 행위의 반복입니다. 그런데 이 데이터가 어떻게 저장되고 관리되는지 기획자가 모르면, 실제 서비스의 흐름을 제대로 설계할 수 없습니다.  &amp;ldquo;데이터베이스(DB)&amp;rdquo;라는 단어만 들어도 괜히 어렵게 느껴지죠. 테이블, 컬럼, 쿼리&amp;hellip; 낯선 용어들 투성이니까요.그런데 사실 기획자가 알아야 할 수준은 생각보다 간&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2FacC3QEVntyrPx6aLr8R3Lumsrwg.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>기획자가 API를 꼭 이해해야 하는 이유 - 직접 쓰진 않지만, 제대로 읽고 판단해야 한다</title>
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    <updated>2025-05-30T10:53:20Z</updated>
    <published>2025-05-28T10:33:18Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;API 연동 규격서에 POST로 기재돼 있는데 GET 방식 아닌가요?&amp;rdquo;&amp;ldquo;방금 호출한 결제 API 오류 응답이 오는데, A사에 확인 부탁드립니다&amp;rdquo;  기획자가 된 뒤 처음엔 이 말들이 무슨 뜻인지도 몰랐습니다. 하지만 업무를 하다 보면 차차 익혀지더군요.  비록 기획자가 직접 규격서를 작성하진 않더라도, 그 안에 어떤 데이터가 오가고, 언제 요청이 발생하는지&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2FOeYhQfLXrxV0_nn2cW5pzA4jv3A.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>프론트엔드 vs 백엔드, 대체 뭐가 다른 거야? - 기획자가 알아야 할 IT의 앞면과 뒷면</title>
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    <updated>2025-05-24T13:08:59Z</updated>
    <published>2025-05-24T02:51:28Z</published>
    <summary type="html">기획자가 되면 꼭 듣게 되는 말이 있습니다. &amp;ldquo;이건 프론트에서 처리해 주시고요.&amp;rdquo; &amp;ldquo;백엔드에서 먼저 구현돼야 해요.&amp;rdquo;  하지만 처음엔 이 말이 참 헷갈립니다. 어디가 앞이고, 어디가 뒤라는 거지? 게다가 앞선 편에서 들었던 클라이언트/서버 이야기랑은 또 무슨 차이죠?  프론트엔드? 사용자 눈에 보이는 모든 것  웹사이트, 앱, 버튼, 화면 전환, 색상, 애&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2F9hkZyOMkzGH7iH31F62IIg9Sr-M.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>서버와 클라이언트, 이것만큼은 알고 가자 - 기획자가 서버를 모르면, 결국 아무도 설명을 못한다</title>
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    <updated>2025-07-14T20:53:28Z</updated>
    <published>2025-05-21T12:09:47Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;이거 서버에서 처리해야 돼요.&amp;rdquo;&amp;ldquo;클라이언트에서만 보여주면 안 될까요?&amp;rdquo;&amp;ldquo;서버 응답 느려서 UX가 나빠요.&amp;rdquo;  기획 회의에서 흔히 나오는 얘기들입니다.  &amp;lsquo;서버에서 처리한다는 게 무슨 말이지..&amp;lsquo; &amp;lsquo;클라이언트는 고객 아닌가요..&amp;rsquo;  이런 생각하셨다면, 당첨. 구버전 저랑 똑같은 수준이시네요.  기획자에게 이 두 개념이 안 잡혀 있으면, 개발 요청을 할 때마&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2FmVqaxQCDTBP1dK4HUkr99-TGSxI.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>시스템 간 연결이란 무엇인가 - 기획자가 반드시 이해해야 할 &amp;lsquo;연동&amp;rsquo;의 언어</title>
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    <updated>2025-05-19T21:10:01Z</updated>
    <published>2025-05-17T07:45:57Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;6월 10일부터 SIT 환경 테스트 들어갑니다.&amp;rdquo;&amp;ldquo;B사랑 테스트 일정 잡아야 해요.&amp;rdquo;&amp;ldquo;복호화 오류 난다고 합니다. 확인 좀 부탁드릴게요.&amp;rdquo;  기획자가 되고 처음 들은 말이지만, 상당히 자주 듣는 말들입니다. 기획자가 되면서 이런 상황에서 가만히 있는 게 아니라, 나서야 하는 사람이 되었습니다.  시스템은 &amp;lsquo;혼자&amp;rsquo; 존재하지 않는다  IT 서비스는 보통 하나&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2FqvamcedlWckvQJOdn8Z_euLmnSE.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>웹과 앱, 기초부터 정확히 알고 가자 - 기획자가 구분 못 하면 프로젝트가 꼬입니다</title>
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    <updated>2025-05-16T14:04:51Z</updated>
    <published>2025-05-14T08:37:17Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;웹은 브라우저에서 여는 거고,  앱은 앱스토어에서 까는 거잖아요?&amp;rdquo;  &amp;hellip; 맞긴 합니다. 그런데 그걸로는 턱없이 부족해요.  웹과 앱의 구조와 특징을 모르면, 기획 방향부터 꼬이고, 개발팀과 디자이너가 서로 다른 목표로 움직이게 됩니다.  웹과 앱, 겉모습은 비슷하지만 속은 완전히 다르다  웹(Web)   접근 방식: 크롬, 사파리 등 브라우저 설치: 필요&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2F8kRdfRgnk2caw1nW3-I2bWo86Zc.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>IT 서비스는 도대체 어떻게 만들어지는 걸까? - 기획자는 어디까지 책임져야 할까?</title>
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    <updated>2025-05-17T11:15:26Z</updated>
    <published>2025-05-09T22:42:01Z</published>
    <summary type="html">&amp;lsquo;기획자? 아이디어 내고 PPT에 예쁘게 정리해서개발 요청하면 되는 거 아니에요?&amp;lsquo; 라고 생각했죠. 아마 많은 사람들이 저랑 비슷하게 생각할 것 같아요.  하지만 아이디어를 실제 구현하는 프로세스를 한 바퀴 경험하고 난 뒤 기획자는 그저 &amp;lsquo;생각을 정리해 표현하는 사람&amp;rsquo;이 아니라는 걸 깨달았습니다.  아이디어가 실제 구현되는 과정, 진짜 현실 버전  서비스 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2FvzhQfdSW7swkKPrvuwwMzHIjdyE.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>문과생 기획자의 개발 공부, 굳이 해야만 했던 이유 - 눈 떠보니 내가 기획자?</title>
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    <updated>2025-05-15T00:08:09Z</updated>
    <published>2025-05-07T07:41:47Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;와, 과장님. 저는 개발자들이랑 미팅만 하면 무슨 소리인지 알아들을 수가 없네요&amp;hellip;&amp;rdquo;  IT 회사에서 일한 지 약 10년.  하지만 그동안 기술은 겉핥기 수준이고 홍보, 마케팅, 영업 업무만 맡아왔습니다. 전공도 인문학보다 더 기술과 거리가 먼 예체능계.  (예체능 중에서도 개발이랑은 안드로메다만큼 거리가 있는 음악 전공. 하지만 설명이 복잡하니, 여기서는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdWm8%2Fimage%2FhEjgY9vzXtQuK0UZJLI1lXjHjCc.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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