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  <title>유어슈 디자인팀</title>
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    <name>yourssu-design</name>
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  <subtitle>IT 프로덕트에 필요한 디자인 활동 전반의 경험과 인사이트를 공유합니다.</subtitle>
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  <updated>2021-12-01T04:59:32Z</updated>
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    <title>학생들이 개발한 서비스면 그 이용약관은 누가 쓴대?</title>
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    <updated>2023-09-07T11:06:58Z</updated>
    <published>2023-09-07T05:57:32Z</published>
    <summary type="html">아가릿! 서비스가 어느 정도 기획과 개발이 완료된 시점에서 이용약관을 작성해야 했었다. 학기 중 3주가 채 안 되는 기간 내에 &amp;ldquo;이용약관&amp;rdquo;과 &amp;ldquo;개인정보 처리방침&amp;rdquo;을 작성해야 했는데, 눈앞에 출시 일자가 떨어지니 오히려 효율이 올라 단기간에 작성이 가능했다고 생각한다. 약관을 작성하는 데 있어 가장 먼저 해야 할 것은 단연 약관이 들어갈 서비스를 파악하는 일&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdoB4%2Fimage%2F1VMLgMC-C-MvaZhbNNlUaZXvmPg.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>아가릿 디자인은 어떻게 만들어졌나요?</title>
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    <updated>2023-10-26T05:28:23Z</updated>
    <published>2023-09-07T05:47:35Z</published>
    <summary type="html">디자인 툴 선택 디자인 툴의 경우 동아리 내부에서 효율적인 협업을 이유로 figma를 사용하는 것이 원칙이기 때문에 고민 없이 figma를 선택했다.   디자인 컨셉 설정 해당 서비스는 바이럴 콘텐츠라는 특성상 사람들의 &amp;lsquo;입소문&amp;rsquo;이 중요한 성공 요인으로 작용했다. 그렇다면 &amp;lsquo;입소문&amp;rsquo;을 내기 위해서, 그리고 입소문이 서비스의 사용을 유도하기 위해서 무엇이 우&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdoB4%2Fimage%2Flm6vW4b1I9wuorAwwHggQ2bzwwk.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>요즘 학생들의 프로젝트 하는 법 - 대딩들의 프로젝트 진행 방법을 알려드려요</title>
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    <updated>2023-09-10T10:55:36Z</updated>
    <published>2023-09-07T05:37:15Z</published>
    <summary type="html">대학교 생활을 4년을 겪고 나서 느낀 것이 있다. 바로,,, &amp;lsquo;왜 중간고사 망하고도 잘본다고 다짐해 놓고 기말고사 기간엔 그 다짐을 까먹는 걸까?!&amp;rsquo;였다. 분명 중간고사 시험 결과 보고서는 열정이 가득했는데 기말기간만 되면 왜 열정이 사그라드는 걸까. 그래서 아이디어를 냈다. &amp;lsquo;중간고사 다짐을 기말고사에 전해주면 어떨까?&amp;rsquo;  프로젝트를 하고 싶은데 처음으로&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdoB4%2Fimage%2FkRPJ9IeFV5ftEoBzaVYtiEfLNBI.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>UX-Writing TF, 어떻게 하면 좋을지 모를 때 - UX-Writing TF는 만들어졌는데 어떻게 하면 좋을지 모를 때</title>
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    <updated>2023-01-19T10:06:53Z</updated>
    <published>2022-09-08T17:58:30Z</published>
    <summary type="html">안녕하세요! 저는 유어슈에서 활동하고 있는 프로덕트디자이너 Edna라고 합니다. 저희 동아리에서는 커뮤니티 서비스를 만들고 있었는데 거기서 UX-writing의 필요성을 느껴 UX-Writing TF가 만들어졌습니다. 문제는 쪼랩 디자이너였던 저는 뭘 어떻게 할지 몰라 막막하고 어렵게 느껴졌다는 거죠&amp;hellip;   다행히 멋진 선배님들(Joeum과 Blanc)의 도&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdoB4%2Fimage%2FnMvTmj168UdD5RDT1H2O6tleoi8.gif" width="350" /&gt;</summary>
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    <title>초보 디자이너들을 위한 UI 비법서</title>
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    <updated>2022-10-12T07:36:52Z</updated>
    <published>2022-07-21T12:13:59Z</published>
    <summary type="html">나는 그야말로 UI 디자이너의 초보자라고 할 수 있다. 밑 이야기들은 디자인을 접하면서부터 보고 듣고 느낀 이야기이다.&amp;nbsp;그러한 나의 시선에서 UI 디자인이 어디서부터 어떻게 진행되어야 맛있는 디자인이 나오는지에 대해 써보려고 한다. 그렇기에 너무 전문적인 내용이 아닐 수도, 이 글을 보는 분들이 한 번씩 이미 생각해 본 이야기 일 수도 있다. 그렇기에 가벼&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdoB4%2Fimage%2Fq2caNOheOgFYi6fTwv2vy4P6Mus.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>유어슈의 새로운 멤버를 소개합니다</title>
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    <updated>2022-07-06T05:34:11Z</updated>
    <published>2022-06-25T05:24:54Z</published>
    <summary type="html">동그라미 두 개와 세모의 조합, 당신은 무엇이 떠오르는가? 센스있는 당신은 그것이 유어슈의 로고를 나타낸다는 것을 눈치챘을지도 모른다. 이 로고는 보통 유어슈가 제공하는 서비스에 우리들의 흔적을 남기는 용도로 사용한다.  하지만 디자인팀은 생각했다. &amp;lsquo;이 로고가 단순히 로고 자체로만 남는 것이 아닌 캐릭터로 재탄생한다면?&amp;rsquo;   지금까지 유어슈 디자인 팀은 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdoB4%2Fimage%2Fp8MYLNHuHBkPWfyN7Ibz6bMqVtA.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>숨쉴때 뭐먹지, 그리고 향후 방향</title>
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    <updated>2022-06-22T15:48:21Z</updated>
    <published>2022-05-30T23:30:28Z</published>
    <summary type="html">그래서 오늘은 뭐먹을거야? 대학생의 젊은 식욕은 오늘도 같은 질문을 뱉게 만든다. 오늘은 뭐 먹지? 최근 대면 수업이 부쩍 늘어나면서 수업 직후에 빼놓지 않고 하는 물음이다. 먹는 것에 언제나 진심인 우리네는 가능한 맛있는 음식, 아직 먹어보지 못한 음식을 찾아 헤매다 지체되는 시간에 결국 전에 갔던 그것으로 발걸음을 돌리기도 한다. 숨쉴때 뭐먹지와 함께라&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdoB4%2Fimage%2F0NI3uOsMMA-3gW_fkzW5GFpYKvM.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>Yourssu Design System을 설계하며 - Yourssu Design System을 설계하며 깨달은 것들</title>
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    <updated>2023-12-07T05:02:33Z</updated>
    <published>2022-05-12T06:22:57Z</published>
    <summary type="html">작년에 시작한 YDS가 어느덧 본격적인 다크모드 대응을 앞두고 있다. 그 동안 설계했던 디자인 시스템의 구조를 소개하고 그 과정에서 얻었던 러닝들을 함께 공유하여, 우리가 무엇을 어떻게 배우고 성장했는지 정리해보고자 한다.    YDS의 구조  Yourssu Design system은 유어슈 프로덕트에서 사용할 디자인의 원칙과 구성요소를 모아둔 시스템으로,&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdoB4%2Fimage%2FjrsiLmL7icAZ5xBP4YQ2vg38ny4.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>학교를 위해 Fun, Cool, Sexy해질 우리</title>
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    <updated>2022-05-16T02:06:06Z</updated>
    <published>2021-12-08T00:52:04Z</published>
    <summary type="html">신입생으로서 꿈꾸는, 재학생으로서 느끼는, 졸업생으로서 회상하는 대학교 생활이란 무엇인가? 배움의 장이 되기도 하고, 젊은 패기로 마음껏 즐기고 도전해 보기도 하며, 그러면서 동기나 선후배들과 추억을 쌓기도 하는 것이 아닐까 한다. 강의, 과제, 동아리, 알코올, 축제 등 수많은 키워드가 떠오른다.   결국 대학생은 자유롭고 열정 넘치는 존재이기에, 우리가&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdoB4%2Fimage%2FeqcMBTIJp3ikjZ3Zft3WHFJRDwk.png" width="500" /&gt;</summary>
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