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  <title>기엘</title>
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  <subtitle>사업PM 신입 일상을 적어보려고 합니다. 업무, 인생 등 댓글을 통해 언제든 조언 부탁드립니다. 감사합니다.</subtitle>
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  <updated>2021-12-06T13:35:55Z</updated>
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    <title>사업PM 패시브: 말랑말랑 - 업무 범위가 넓어 어떠한 업무도 잘 흡수해서 진행할 수 있어야 한다.</title>
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    <updated>2025-04-11T08:02:39Z</updated>
    <published>2025-01-08T15:42:52Z</published>
    <summary type="html">사업PM의 업무를 센다고 한다면, 밤하늘의 별을 세는 것과 똑같지 않을까 싶다 몇 년간 게임 사업PM으로 일을 하다 보니 사업PM에게 어떤 자세 혹은 어떤 능력이 필요한지 이제서야 감이 잡히는 것 같다. 게임 사업PM에 대해 관심이 있는 독자들과 나 자신도 더 나은 PM이 되기&amp;nbsp;위해,사업PM에게 필요한 액티브와 패시브를 생각날때보다 작성해보려고 한다.  내&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2Fwb1jdKGiYkWxLIfQx8JxgQOReVk.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>14. 나의 흥미에 맞지 않는 게임을 담당하게 된다면? - 고민할 필요가 없는 고민이다.</title>
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    <updated>2024-10-05T09:30:52Z</updated>
    <published>2024-10-05T07:43:41Z</published>
    <summary type="html">게임 회사에 지원 혹은 일하게 된 이유 중 하나는 분명 게임을 좋아하기 때문인 부분도 있을 것이다.나 자신도 게임을 굉장히 좋아하기 때문에 게임 회사를 선택했다.&amp;nbsp;이제 막 게임 회사를 들어간 사람이거나,게임회사를 준비하는 사람에게 문득 그런 고민이 생길 수 있다. &amp;quot;난 FPS를 좋아하는데 MMORPG 게임을 담당하게 되면 어떡하지?&amp;quot;&amp;quot;난 서브컬처를 좋아하는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FvRBCntLGd9Eami1T-_iiGznhxaw.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>사업PM, 오늘의 실수 2: 날짜 표기 - 한 번 잘못 표기하는 순간 메일에 참조된 모든 사람이 오해하기 시작한다.</title>
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    <updated>2023-01-17T08:05:13Z</updated>
    <published>2023-01-15T15:17:51Z</published>
    <summary type="html">말은 그 사람의 인격을 나타낸다. 즉 커뮤니케이션은 그 사람의 인격을 나타낸다. 회사에서 가장 많이 하는 커뮤니케이션은 메일이기 때문에 메일을 통해 그 사람의 업무 처리 방식, 인격을 볼 수 있다. 메일에서 발견되는 오타는 그럴 수 있다고 넘어가나, 날짜가 오표기 되는 순간 모두가 잘못 이해하기 시작한다. 비록 이전까지 날짜를 잘 표기했으나 마지막에 한 번&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FZEJQCD_-SFPdYr0TOGu6hIUaSJ8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>사업PM, 오늘의 실수 1: 파일 정리 - 파일 정리는 쉽지만 귀찮아서 잘하지 않다가 나중에 큰 코 닥친다.</title>
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    <updated>2022-12-07T16:13:03Z</updated>
    <published>2022-12-06T17:02:54Z</published>
    <summary type="html">사업PM 1년 차가 되었지만 아직까지도 부족함이 더 많고 실수가 잦다. 이러한 실수를 반복하지 않기 위해서는 내 실수를 기록하고 자체 피드백&amp;nbsp;하는 것이 중요하다 생각했다. 오늘은 파일 정리를 제대로 하지 않아 실수가 있었다. 정말 간단한 건데 막상 귀찮아 제대로 하지 않다가 나중에 큰 코 닥칠 수 있으니, 파일 정리는 그때그때 해야 한다.  작업한 파일은 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FC3oGzW-sXQ_5LbivH7gKjff6hV8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>13.2 사업PM 1년차가 되고 나서 느낀점 - 가장 중요한 것은 겸손한 마음가짐이다.</title>
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    <updated>2023-09-08T07:05:41Z</updated>
    <published>2022-11-27T15:20:52Z</published>
    <summary type="html">사업PM 1년차에 느낀 점을 이전 글에 이어 작성하려고 한다.  실수는 무조건 발생하기 때문에,의연하게 대처하는&amp;nbsp;것이 중요하다.  처음에는 실수를 발생하지 않도록 처음부터 완벽하게 검토하는 것이 중요하다고 생각했다. 그러나 완벽하게 검토를 해도 다른 곳에서 오류가 발생하며, 사업PM의 직무는 다른 모든 직무와 협업을 하는 직무이기 때문에 내가 실수를 하지 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FudftbEc58dO0rw3lwpe8MjzhO7Q.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>13.1 사업PM 1년차가 되고 나서 느낀점 - 업무 강도가 높아 게임할 시간이 없어졌지만, 보람차다.</title>
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    <updated>2023-02-06T10:55:32Z</updated>
    <published>2022-11-13T14:33:54Z</published>
    <summary type="html">작년 11월에 입사해서 이번에 딱 1년차가 되었다. 1년이라는 시간이 참 길면서도 짧게 느껴졌다. 아직 더 배울 것이 많은데 1년이라는 시간이 훌쩍 지났다고 생각하는 한편, 업무 강도가 높다보니 아직 1년밖에 지나지 않았냐는 생각도 든다. 이 글을 통해 1년차 사업 PM이 되면서 느꼈던 점을 말하려고 한다.  사업PM을 대체할 수 있는 경험이 없는 동시에,&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FJ38UScVYCiqR0J0pbM-sOx1uQP0.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>12. 취미를 가지는 것은 아주 중요! - 스트레스를 건강하게 풀 수 있는 방법을 보유하고 있어야 햔다.</title>
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    <updated>2022-10-18T14:10:40Z</updated>
    <published>2022-09-04T15:47:04Z</published>
    <summary type="html">회사 일이라는 것이 항상 스트레스 받기 마련이다. 사업PM으로 일하면서 가장 많이 받는 스트레스는 (1) 본인 실수에 대한 자괴감 (2) 능력 부재에서 오는 자괴감 (3) 야근이다. 특히 (3)은 정말 스트레스를 많이 받고, 건강을 많이 해친다. 금요일까지 야근을 하게 되면, 이상하게 토요일/일요일이 순식간에 지나가 바로 월요일이 된다. 사업PM이 야근을 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FgV-6yTbhU8az84-FbH7oh3eUbmo.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>11.3 사업PM 화상면접 질문 준비(2) - 스마일게이트 모의 면접 영상 기반</title>
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    <updated>2022-10-23T02:11:24Z</updated>
    <published>2022-06-06T07:26:36Z</published>
    <summary type="html">(11.2 사업PM 화상면접 질문 준비(1) 게시글에 이어 작성) 스마일게이트 모의 면접 영상:&amp;nbsp;https://www.youtube.com/watch?v=Mbsp9oHbwdM 스마일게이트 모의 면접 해설:&amp;nbsp;https://www.youtube.com/watch?v=Q0ysHmteGOI&amp;amp;t=317s 4. [신입] 인생에서 실패했던 경험과 이를 통해 배운 점  &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2F3ClGqOdlcba6Pfo2BUQ8HQt1rck.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>11.2 사업PM 화상면접 질문 준비(1) - 스마일게이트 모의 면접 영상 기반</title>
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    <updated>2023-11-10T07:22:35Z</updated>
    <published>2022-05-21T16:13:11Z</published>
    <summary type="html">이전 글에서는 전반적인 화상면접 Tip에 대해 공유했다면, 이번 글에서는 스마일게이트 모의 면접 영상(https://www.youtube.com/watch?v=Mbsp9oHbwdM&amp;amp;t=4s)에 나오는 글을 바탕으로 '사업PM'의 직무를 준비하는 '나'라면 어떻게 대답할지 이야기해보고자 한다. 따라서 질문에 대한 답변은 정답이 아니며, 모두의 케이스에 적용할&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FES-6VMd6EWtOXYkC3GEunbm-zw4.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>11.1 게임회사 화상면접 Tip 공유 - 스마일게이트 모의 면접 영상 기반</title>
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    <updated>2023-09-05T15:28:36Z</updated>
    <published>2022-05-08T12:48:07Z</published>
    <summary type="html">스마일게이트에서 취준생을 위한 모의 화상 면접 영상을 올렸다 (https://www.youtube.com/watch?v=Mbsp9oHbwdM). 흥미롭게 보았고, 취준 시절 게임회사 사업PM 직종 화상 면접 경험이 떠올랐다. 이 글 시리즈에서는 (1) 화상 면접 Tip, (2) 스마일게이트 모의 화상 면접 영상 기반 질문 정리 내용 작성하려고 한다.이번 글&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2F_TAQu5w-vQtmA7LC52LuS8kqixw.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>10. 게임을 '잘'해야 할까? - 당연히 아니다. 그러니 용기 있게 게임회사 지원해라.</title>
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    <updated>2023-12-13T10:11:53Z</updated>
    <published>2022-04-25T15:01:16Z</published>
    <summary type="html">게임회사의 처우가 올라가면서, 게임에 관심 없는 사람들까지 게임회사 입사에 관심을 가지게 되었다. 그러나 처음 게임회사 입사를 준비하는 이들에게 항상 걸림돌이 되는 질문이 있다. &amp;quot;내가 지원하려는 회사의 게임을 플레이해보지 않았는데 합격&amp;nbsp;가능성이 있는 걸까?&amp;quot; 혹은 &amp;quot;게임을 못하는데 게임회사 지원할 수 있을까?&amp;quot; 또는 &amp;quot;게임하는 것을 좋아하지 않는데 괜찮을&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FnNDqvXn0HWePdTljzCPZ9h1IMwA.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>09. 신입 사업PM의 실수 - 실수는 언제나 발생한다. 잠깐 방심한 틈을 타서!</title>
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    <updated>2022-04-19T01:58:09Z</updated>
    <published>2022-04-18T16:36:17Z</published>
    <summary type="html">게임회사 사업PM은 다양한 업무에 관여한다. 그만큼 바쁘고 힘들지만, 보람차고 재미있는 직업이다. 다양한 업무를 진행할 수 있는 특권을 누린 만큼 책임이 따른다. 나의 사소한 실수 하나로 여러 팀원에게 번거로운 상황이&amp;nbsp;발생할 때, 나 자신에게 화가 나고 짜증이 치밀어 오른다.  신입 사업PM의 실수는 커버 가능한 실수이다.  인턴/신입 사업PM이 저지른&amp;nbsp;실&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FxdSfz6kPjeayKITYoZodDPV2NQY.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>08. 질문할 줄 아는&amp;nbsp;용기 - 질문만큼 간단한 것은 없지만, 할 때마다 망설이게 된다.</title>
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    <updated>2022-04-03T23:57:07Z</updated>
    <published>2022-04-03T16:20:24Z</published>
    <summary type="html">신입 사업PM, 특히 아직 정규직 전환인 되지 않는 인턴 사업PM 입장에서는 조금이라도 더 잘 보이는 모습을 상사에게 보여주고 싶을 것이다. 따라서 상사로부터 받은 일에 확신이 없지만 무조건 &amp;quot;YES!&amp;quot;로 반응한 후, 마감 기일이 다가와서 결과물이 처참하다면, 그것만큼 최악이 상황은 없다. 반드시 상사에게 질문을 해야 한다.  질문하는 것을 두려워하면 안 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FloDdNLzAvCC8obYvKXQWQ4DOJuY.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>07. 사업PM의 근로시간 - 아침부터 밤까지, 월요일부터 토요일까지</title>
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    <updated>2023-12-13T10:09:02Z</updated>
    <published>2022-03-16T17:46:32Z</published>
    <summary type="html">사업PM으로 일한 지 4개월 차. 가장 많이 본 장면은 동료들이 밤 10시까지 메일을 보내고 주말에 일을 하는 모습이다. 연차를 써도 쉬지 못하고 개인 컴퓨터로 일을 한다. 사업PM은 절대로 칼퇴를 할 수 있는 직무가 아니다. 따라서 직업 선택 시 워라밸을 1순위에 둔다면 사업PM 지원 결정을 다시 재고해야 한다.  일은 항상 순탄케 가지 않는다.  왜 일&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FuOPTieZ-OyqlU02olT-QpbinFPE.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>06. 창의적인 아이디어란... - 창의적인 '생각'으로만 이루어지지 않는다.</title>
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    <updated>2022-06-03T10:54:15Z</updated>
    <published>2022-02-21T14:24:44Z</published>
    <summary type="html">사업 PM은 너무나 많은 부분에 관여한다. 사업, 마케팅, 운영, 데이터 분석, 해외 지사 소통 하다못해 디자인까지. 관여를 하지 않는 곳이 없다. 다양한 분야에서 아이디어를 지속적으로 제시해야 하는 사업 PM에게 창의성은 중요하다. 그렇다면 &amp;quot;사업 PM&amp;quot;이 가져야 하는 &amp;quot;창의성&amp;quot;은 무엇일까?  대부분 창의적인 아이디어는 실현되지 않는다  신입 사업 PM이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FUd5bsKlzaenvfisJOE9MtEpGMww.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>게임 뉴스 1. 22.01.25~22.01.29 - 인벤 뉴스 요약</title>
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    <updated>2022-12-19T08:09:53Z</updated>
    <published>2022-01-29T05:44:57Z</published>
    <summary type="html">INVEN(인벤):&amp;nbsp;https://www.inven.co.kr/&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FUOQnVlC1PDg2jZyDx5IKv1JSJYc.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>05. 국내 사업 파트도 영어는 중요 - 해외지사가 있으면 무조건 국내 파트도 영어는 필수</title>
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    <updated>2022-12-02T07:06:18Z</updated>
    <published>2022-01-25T16:15:02Z</published>
    <summary type="html">국내 사업 PM으로서 영어를 쓸 일이 많지 않을 것이라 생각했다. 하지만 그것은 오산이었고 영어는 물론이고 일본어까지 활용한다. 높은 TOEIC 점수가 중요한 것이 아니라, 제2외국어로 누군가와 소통할 수 있는 용기를 가지는 것이 중요하다.  큰 회사일수록, 영어는 정말 기본  현재 다니고 있는 회사 면접에서 외국어 활용 능력에 대한 질문을 받았다. 당시 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FArA0vsvv2mqxSOWPdskUacrRhYs.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>04. 첫 출근, 설레는 그 순간 - 열심히 일하고, 즐겁게 일하자</title>
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    <updated>2022-01-08T22:49:56Z</updated>
    <published>2022-01-08T13:08:23Z</published>
    <summary type="html">첫 출근은 언제나 설렌다.&amp;nbsp;판교는 멋진 커리어인들이 살아가는 집합소라는 인식이 있었는데 거기에 내가 발을 들여놓을 수 있다니 감격스럽다. 물론 내가 멋진 커리어인이 되기까지는 많은 시간이 걸리겠지만 말이다.  적당히 편하게, 적당히 단정하게  게임회사는 옷 편하게 입는 걸로 유명하다. 하지만 너무 첫날부터 청바지 입으면 좀 그런가 싶어 정장느낌이 나는 남색&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2Fk4GHfqTwnnmEiBRanEXeAL77qEo.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>03.3. 커뮤니케이션 능력은 도대체 뭘까? - 자신이 생각한 것이 정답.</title>
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    <updated>2024-03-09T03:29:34Z</updated>
    <published>2022-01-02T14:19:38Z</published>
    <summary type="html">모든 직무가 필수적으로 요구하는 역량은 커뮤니케이션 능력이다. 참으로 추상적이고 알 수 없는 능력이다.사람들에게 커뮤니케이션 능력의 정의를&amp;nbsp;물으면 아마 대답이 다양하게 나올 것이다. 나는 심지어 면접관에게 면접관이 생각하는 커뮤니케이션 능력이 무엇인지 물어보기도 했다. 이렇게 정의하기도 어려운 능력을 면접관이 물어본다면 어떻게 해야 할까?  당신이 생각하는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FanVLqCIgShXUuJ9SRbNRrOKnlpQ.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>03.2. 면접, 게임 회사마다 제각각 - 회사 by 회사. 그냥 편하게 보자.</title>
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    <updated>2022-12-02T07:03:18Z</updated>
    <published>2021-12-26T14:57:37Z</published>
    <summary type="html">게임회사 면접은 자유롭다고 알려져 있다. 그런데 자유롭다는 것이 질문들도 중구난방 자유롭다는 것을 의미하는 걸까? 적어도 옷은 자신의 개성을 나타낼 수 있게 편히 입어도 괜찮다(그렇다고 트레이닝 복은... 아니다). 면접관들도 비니를 쓰고 청바지를 입고 면접에 임하는 만큼 분위기는 자유롭지만, 면접 질문들은&amp;nbsp;날카롭고 예리하다.  [ 면접 질문 List ] &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FdpZD%2Fimage%2FdlI4ENkAonFSGB2Ntbr8bQmeczo.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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