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  <title>제이드의 작업실</title>
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  <subtitle>영화 시나리오와, 소설을 쓰며 그 과정을 담아요</subtitle>
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  <updated>2022-11-17T08:16:17Z</updated>
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    <title>급류 - 감상평</title>
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    <updated>2024-10-31T06:31:49Z</updated>
    <published>2024-10-31T02:33:34Z</published>
    <summary type="html">앳된 사랑의 모습에서부터 시작된 두 주인공 해솔과 도담의 만남은 사건에 휘말려 마치 급류에 쓸려내려가듯 정신없이 변모하며 갈등과 이별, 시작이 반복된다. 끊길 듯 끊이지 않는 그들의 관계에서 그들은 해솔의 할머니의 혜안 '시간이 약이다'라는 말에 상응해간다. 자신이 이 세상에서 가장 불쌍하다며 불행의 아이콘이라 생각하며 살아간 도담, 자신 때문에 서로의 부</summary>
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    <title>6. 캐릭터 분석을 해보자 - 내 이야기에 맞는 사람 찾기</title>
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    <updated>2023-11-23T09:32:20Z</updated>
    <published>2023-01-21T07:37:46Z</published>
    <summary type="html">저번에 스토리 구상을 마무리하고 제주도 여행을 갔다 왔다. 이야기에 맞는 캐릭터를 발견했으면 좋겠다 생각하며 다녀온 여행에서 참 다양한 사람들을 보고 왔다. 실제 사람들을 보고 캐릭터 분석을 하면 역시 생각이 더 잘 난다. 하지만, 내 이야기에 딱 맞는 캐릭터를 찾는 건 오래 걸린다. 현재 만들고 있는 캐릭터는 아직 껍데기에 불과하지만, 하나씩 자아를 만들&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeOEN%2Fimage%2FoAvYGcvApV4iioHv33Tj0bDkxnA.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>5. 구상이 이야기로 - 점점 재미있어지는 시나리오</title>
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    <updated>2023-01-10T09:50:48Z</updated>
    <published>2023-01-10T04:40:48Z</published>
    <summary type="html">원래 내가&amp;nbsp;시나리오를 구상하는 기간은&amp;nbsp;길어봤자 2주 정도였다. 하지만, 이번 이야기는 구상을 시작한 지 약 1달이 넘어가고 있다. 브런치를 쓰기 전부터 구상하기 시작했으니. 나&amp;nbsp;치곤&amp;nbsp;굉장히 오래 걸린 편이다. 물론 생각이 나지 않아서 손 놓고 쉬고 있던 시간들이 있어서 그렇기도 하다. 초반에 고작 '전자파'라는 소재 하나로 끙끙대고 있었던 것에 비하면, 지&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeOEN%2Fimage%2Fb02Gu2UuMZgPN1pNjOgrCtR0tXM.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>4. 구상의 구상의 구상(2) - 끝나지 않는 구상의 늪</title>
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    <updated>2023-01-10T04:40:13Z</updated>
    <published>2023-01-04T06:14:48Z</published>
    <summary type="html">구상은 한 번에 끝나지 않는 것을 나는 잘 안다. 시나리오 하나를 쓰기 위해 몇 년씩 걸리는 사람들도 많다. 하지만, 구상은 빨리 끝났으면 좋겠다. 물론 모든 과정들이 빨리 끝나면 더 좋고. 그래도 시나리오를&amp;nbsp;하나씩 뜯어보고 바꾸는 과정에서의 행복이 존재하니 엉덩이를 조금만 더 붙이고 있으려 한다. 지난번에 나름의 자료조사를 하고, 래퍼런스 같은 것도 찾았&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeOEN%2Fimage%2F0sY2D8EMPUM3DlJaphZEZl65iq4.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>3. 구상의 구상의 구상의... - 구상의 구상의 구상</title>
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    <updated>2023-01-02T08:59:24Z</updated>
    <published>2022-12-31T01:46:39Z</published>
    <summary type="html">무언가를 생각할 때면 그것을 생각해야지 하는 생각이 먼저 들고 그것이 꼬리에 꼬리를 물고 영원한 뫼비우스의 띠처럼 돌고 돈다. 구상의 과정도 같다. 전자파 인간에 대해 조사를 해야지. 해야지.. 해야지... 정작 조사 못했다. 그래도 지금이라도 해보자 싶어서 모니터 앞에 앉았다. 이번 주에 대한 약간의 핑계를 대보자면 퇴사를 했다. 퇴사를 하기 전에 몰려든</summary>
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    <title>2. 소재를 찾아서 - 찾는 과정이 매번 참..</title>
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    <updated>2023-01-02T08:59:26Z</updated>
    <published>2022-12-24T07:52:08Z</published>
    <summary type="html">브런치에서 처음 쓰게 될 시나리오 소재로 무엇을 할까 고민하다가 전에 적어둔 메모장을 봤다. 틈틈이 생각날 때마다 아이디어를 핸드폰 메모장에 적어놓는데. 앞선&amp;nbsp;소재 고갈 사태에서 억지로 글을 쓰려고 할&amp;nbsp;때 쏠쏠하게 도움이 많이 되어서&amp;nbsp;애용한다. 소재들은 보통 몇&amp;nbsp;번의 투과과정 같은 걸 거친 후,&amp;nbsp;이야기가 된다. 아직 소재의 형태라&amp;nbsp;어렴풋하게 진행되는 중이지</summary>
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    <title>1. 조악한 소재 고갈 사태 탈출기 - 단편영화 시나리오 개발을 시작해보려 한다</title>
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    <updated>2023-01-02T08:59:29Z</updated>
    <published>2022-12-16T02:56:26Z</published>
    <summary type="html">나이가 먹어갈수록 상상력은 사라지고, 머릿속엔.&amp;nbsp;딱딱한 관념들이 자리 잡는다고 한다. 나는 이걸 피하기 위해서 일부러 다른 사람과 다른 생각을 하려 노력하기도 하고,&amp;nbsp;굉장히&amp;nbsp;사소하고 소심하지만 뻔한 행동을 하지 않으려고도 했다. 효과가 있었는진 잘 모르겠다만 말이다.   내가 쓰는 시나리오들은 지인들의 말을 빌리자면, 세계가 있다. 시나리오를 쓰면 항상 나&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeOEN%2Fimage%2F1rm9ouP_dL6xY6PcYODe9VHwh1k.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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