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  <title>이수하</title>
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  <subtitle>게임 기획자. 액션, 턴제, 4X, MMO 등 게임 코어 설계 경험 다수. 성장, 전투, BM 연계로 이어지는 세부 프레임 설계 가능, 상용 게임 PLC 대응 및 밸런싱 경험 보유</subtitle>
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  <updated>2023-02-08T11:47:29Z</updated>
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    <title>우리는 왜 뉴비들만의 '가짜 랭킹'에 밤을 새우는가 - 포트리스 사가와 포켓 챔프가 신규 유저의 멱살을 잡는 법</title>
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    <updated>2026-04-23T15:48:42Z</updated>
    <published>2026-04-23T15:48:42Z</published>
    <summary type="html">뜻하지 않게 쿡앱스의 &amp;lt;포트리스 사가&amp;gt;를 플레이하게 되었다. 사실 이런 게임이 존재하는지조차 몰랐던 나의 무지를 탓하고 싶을 만큼, 기획 설계 단계에서의 영리한 '재료 배합'이 돋보이는 흥미로운 타이틀이었다.  전반적인 일러스트 풍은 &amp;lt;AFK 아레나&amp;gt;를 연상케 하고, 실제 전투를 수행하는 캐릭터들은 &amp;lt;가디언 테일즈&amp;gt;나 &amp;lt;크루세이더 퀘스트&amp;gt;의 향수를 자극한다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2F4FLYHbAYgTo-WO8JJYiN8Br5ebA.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>가장 완벽한 동선 포코피아 - 어른들의 추악한 욕망 대신, 완벽한 동화책을 만나다.</title>
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    <updated>2026-04-14T15:59:41Z</updated>
    <published>2026-04-14T15:59:41Z</published>
    <summary type="html">2026년, 수많은 대작이 테스트와 정식 오픈을 거치며 순식간에 나타났다 사라져 갔다. 명일방주: 엔드필드, 일곱 개의 대죄: 오리진, 리니지 클래식, 낙원, 붉은사막 등 쟁쟁한 이름들 사이에서, 내 기준에 가장 '게임다웠던' 작품은 단연 &amp;lt;포켓몬 포코피아&amp;gt;였다.  요즘 게임 개발 업계는 왜 이토록 서브컬처에만 목을 매는 걸까. 중국발 돌풍 탓인지 몰라도 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2F4X4eqEwC7cF2_wEGjR3stsjcJw8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>[시편 섬광자] 텀블벅 공개 - 결국,&amp;nbsp;게임을 만든다는 것</title>
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    <updated>2026-03-06T14:20:09Z</updated>
    <published>2026-03-06T13:52:13Z</published>
    <summary type="html">남의 게임을 해부하던 기획자의 세 번째 도전, &amp;lt;시편 섬광자&amp;gt;를 텀블벅에 공개합니다. https://airbridge.tumblbug.com/z162jc  그동안 브런치를 통해 여러 게임의 시스템을 분석하고, 아쉬운 점을 토로하곤 했습니다. 넷마블 등 여러 회사를 거치며 시스템을 설계하고 밸런스를 맞추는 일을 오래 하다 보니, 게임을 온전히 즐기기보다 뼈대&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2F6eHx1x3E_sH4RJs2s9QgZpU-95I.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>카오스 제로 나이트메어: 도자기 굽기의 딜레마 - 카오스 제로 나이트메어] 출장 뷔페 샌드위치와 도자기 굽기의 딜레마</title>
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    <updated>2026-03-04T12:26:40Z</updated>
    <published>2026-03-04T12:26:40Z</published>
    <summary type="html">카오스 제로 나이트메어를 오픈 날 하루 했고, 최근에 다시 하루 해봤다. 첫날엔 스토리를 보면서 진행하느라 30분~1시간을 해봤자 튜토리얼도 못 벗어났는데, 이번에는 그냥 깔끔하게 전체적으로 스킵하면서 진행했다. 하면서 만든 사람 입장에서 느낀 점은 '이게 최선이었다'이다. 캐릭터와 몬스터의 턴제를 뛰어넘는 연출, 배경과의 어우러짐, 각 SD 캐릭터의 자세&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2F8494F0BsYOqlwDR6sMIfUoBJpUY.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>2년만에 다시.</title>
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    <updated>2026-03-03T18:27:19Z</updated>
    <published>2026-03-03T18:27:19Z</published>
    <summary type="html">2024년 넷마블 네오에 입사하며 멈췄던 연재를, 2025년 12월 퇴사 후 다시 시작해 보려 합니다. 글을 놓았던 데에는 몇 가지 이유가 있었습니다.  첫 번째는 '기획자'라는 직책이 주는 무게 때문이었습니다. 이름과 회사 타이틀을 달고 공개적인 공간에 글을 올리는 것이 꽤 부담스러웠습니다. 나이가 들며 신중해진 탓도 있겠지만, 무엇보다 작가나 기자가 아&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2FStY1_iOqeKUbCjVH0Kzfx1aR2dM.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>메랜. 당신의 직업은 쌀먹입니다. - 게임에서 돈 벌기.</title>
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    <updated>2024-06-23T11:09:24Z</updated>
    <published>2024-01-30T03:10:58Z</published>
    <summary type="html">최근 2023년 11월부터 2024년 초에 이르기까지 '메이플 스토리 월드'라는 플랫폼에서 일반 개발자들이 리버스 엔지니어링을 통해 과거 2003년에 출시한 '메이플 스토리' 빅뱅 패치 이전 게임 버전을 출시했습니다. 해당 플랫폼의 게임들은 과거 스타크래프트나 워크래프트3의 '유즈맵' 시스템이라고 생각하면 30대 이상 플레이어들에게 친숙한 개념으로 이해할 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2FbZq0cnQPMfiklX9wmtgkaLHcaSY.jpg" width="300" /&gt;</summary>
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    <title>마리오와 함께하는 아이의 첫 여행, 슈퍼마리오 오디세이 - 어린이를 위한 마법 같은 여행</title>
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    <updated>2023-12-06T01:15:35Z</updated>
    <published>2023-09-20T00:27:13Z</published>
    <summary type="html">2017년 12월 닌텐도 스위치의 킬러 타이틀로 등장한 '슈퍼마리오 오디세이'는 출시 당시 해외 평론가들의 극찬을 받아 메타스코어 지수 97점을 기록했습니다. 평론에 참여한 전문가 66명 중 과반수를 넘는 34명이 100점 만점을 줬습니다. 글로벌에서 무섭게 매출을 올리고 있는 미호요의 '원신'이 롤모델로 삼은 '젤다의 전설: 브레스 오브 와일드'와 동일한&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2FHFjpCi2eE6wfvbMfjWG97c-zuno.jfif" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>모바일 게임의 뒤에 숨겨진 비밀, 개발자의 전략적 트릭 - 보드게임에서 모바일 게임까지, 게임 산업의 발전과 변화</title>
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    <updated>2023-11-19T03:54:07Z</updated>
    <published>2023-09-19T00:56:24Z</published>
    <summary type="html">2023년 9월 기준 data.ai에서 제공하는 매출 순위를 살펴보면 눈에 띄는 게임 중 하나가 'MONOPOLY GO!'입니다. 'Scopely'와 'Hasbro'가 개발한 이 게임은 전설적인 보드 게임을 2023년 4월 스마트폰으로 옮긴 작품입니다. 부동산을 수집하고, 집과 호텔을 짓고, 행운의 카드를 뽑고, 감옥을 피하며 거리를 업그레이드시켜 플레이어&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2F7VOTrYrYG7KXKOn_Uo651OJowQA.jfif" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>글을 게임으로 만들어볼까요?, 한국형 스토리 중심 게임 - '검은방'에서 '스토리타코'까지, 스토리텔링의 미래를 보다</title>
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    <updated>2023-11-29T07:09:32Z</updated>
    <published>2023-09-18T00:50:36Z</published>
    <summary type="html">'회색도시'는 2013년 7월에 출시한 게임으로 검은방 시리즈의 제작진이 재결성한 팀이 '4:33'에서 개발 및 유통하였습니다. 장르는 서울 강북을 배경으로 펼쳐지는 하드보일드 미스터리 스릴러로, 총 4부작으로 이루어진 스토리 라인을 따라가면서 단서를 찾고 범인을 추리해 내는 어드벤처 게임입니다. 스토리 진행 시 '필름'이라 불리는 '활동력' 포인트 소모를&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2Fz1Rh6RHPOxyDgrZbKKWYksc3BuM.jfif" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>혁신 없는 발전, 풋볼 매니저의 도약을 기대하다 - 2020년대 후반의 풋볼 매니저는 더 나아갈 수 있을까?</title>
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    <updated>2024-02-15T17:24:36Z</updated>
    <published>2023-09-16T01:01:00Z</published>
    <summary type="html">어빌과 포텐이라는 단어를 들어보셨나요? 최근에는 잠재력이 있는 연예인이나 스포츠 스타가 대성할 경우 '포텐 터졌네'라고 흔히들 말하기도 합니다. SEGA 게임즈 산하 개발사 중 하나인 Sports Interactive에서 개발하고 SEGA 유럽에서 유통하는 시뮬레이션 게임 시리즈 'Football Manager'에서는 선수의 종합 능력과 잠재력을 나타내는 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2FF6B6cBfTSZ9RZDQZ77IddChBQ6k.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>캐치 티니핑! 만화, 게임, 장난감의 트리플 스트라이크 - 장난감으로서의 미스틱 하트윙, 그 이상의 의미를 찾아서</title>
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    <updated>2023-10-29T16:38:11Z</updated>
    <published>2023-09-15T00:33:26Z</published>
    <summary type="html">'캐치 티니핑'에 대해 들어보셨나요? SAMG 엔터테인먼트의 TV 애니메이션인 티니핑 시리즈 중 제3기로 JEI 재능 TV와 KBS2에서 방영했으며, 넷플릭스로도 시청가능한 만화입니다. 이 만화의 장난감 중 '미스틱 하트윙'이라는 것이 존재합니다. '미스틱 하트윙'의 가격은 7~8만 원에 형성되어 있습니다. 단순하게 핸드폰 장난감이라고 보면 안 됩니다. '&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2F7wLVig2Rdf_HwuW1YXadLcaEZHc.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>레츠고 피카츄, 아이들에게 성공한 지점과 실패한 설계 - 레츠고 피카츄에서 설계에 성공한 지점과 실패한 지점.</title>
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    <updated>2023-11-04T09:00:16Z</updated>
    <published>2023-09-14T00:34:59Z</published>
    <summary type="html">포켓몬스터 시리즈의 발전에서 사람들이 주목하지 않는 부분에 대해 이야기해보고자 합니다. 게임 '레츠고 피카츄'는 2018년에 닌텐도 스위치용으로 출시된 포켓몬 게임입니다. 이 게임은 '포켓몬스터 피카츄'를 리파인 한 작품으로, 전통적인 본가 시리즈에 '포켓몬 GO'의 플레이 방식이 결합된 형태로 제작되었습니다. 주요 특징으로는 '포켓몬 GO'와 직접 연동하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2F3xK__C_T6Qk6uBK395MbvCLWYQQ.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>로보토미의 유니크한 세계관, 모바일 시장에서의 실패 - 로보토미 코퍼레이션은 왜 이렇게 흥미로운가?</title>
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    <updated>2023-09-18T14:05:56Z</updated>
    <published>2023-09-13T00:46:11Z</published>
    <summary type="html">2018년 4월에 정식 버전을 출시한 '로보토미 코퍼레이션 (Lobotomy Corporation)'은 '프로젝트 문'에서 개발한 한국의 인디 게임입니다. 해당 게임은 SCP 재단, 캐빈 인 더 우즈, 웨어하우스 13 등의 격리 픽션 장르물에서 영향을 받았다고 합니다. 상상할 수 없을 온갖 종류의 괴물들을 격리시키는 로보토미 사의 관리자가 되어, 다양한 종&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2FZe8x9WpJcD2TjBLe7F1GpH4rlQc.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>블랙서바이벌, 기술을 넘어선 스릴러 - 전작을 뛰어넘지 못한 후속작의 장르 변경</title>
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    <updated>2023-10-13T05:50:46Z</updated>
    <published>2023-09-12T00:47:42Z</published>
    <summary type="html">아크베어즈 개발사가 2015년 11월에 모바일 게임으로 정식으로 출시한 '블랙 서바이벌'은 10명의 플레이어가 무인도에서 마지막 1인이 될 때까지 대결하는 턴제 게임입니다. 출시 직후, 타카미 코슌의 '배틀로얄' 소설을 모티브로 한 웹게임 '배틀로얄'을 표절했다는 의혹이 제기되었지만, 아크베어즈는 저작권 측면에서 문제가 없다며 이를 반박했습니다. 개발자는 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2FjcGaKEBvBw15KHv_6X9i50X_Q7U.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>라면처럼 편안한 게임, 카이로소프트 - 카이로소프트의 게임은 왜 항상 사랑받을까?</title>
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    <updated>2023-09-18T05:55:06Z</updated>
    <published>2023-09-11T00:56:43Z</published>
    <summary type="html">카이로소프트(Kairosoft)는 일본 게임 개발 회사로, 독특한 아트 스타일과 시뮬레이션 게임으로 많은 인기를 얻었습니다. 2007년에 설립된 이 회사는 주로 일본에서 유명하다가, 스마트폰의 성장과 함께 국제적으로 널리 알려지게 되었습니다. 이 회사의 대표작으로는 '게임개발 스토리', '온천골 스토리', '던전마을 스토리', '만화가 스토리', '써니캠프&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2F_yoqPuNsBwHhtpx0SUjonFE_foI.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>닫는 글 - 1%의 금</title>
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    <updated>2023-09-12T01:29:57Z</updated>
    <published>2023-09-05T00:47:32Z</published>
    <summary type="html">닫는 글   인터넷에 글을 정성을 다해 작성하며 시간과 노력을 투자했습니다.  글을 마무리하고 한번 읽어보았지만, 처음 예상했던 만큼의 완성도를 느끼지 못했습니다.  그 순간, 제 마음속에는 아쉬움과 함께 자신감 부족이 스미어들었습니다. 어느 날, 샌드박스 네트워크에서 강의하시는 김미경씨의 강연을 듣게 되었는데, 그녀의 조언이 생각났습니다. 김미경씨는 문제&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2FBSBkR7iVV55-qZwCFwKWpUQtxcg.jfif" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>미래의 직업, 메타버스에서 돈 벌기 - 단순한 게임이 아닌, 진정한 가상 사회를 창조해야 한다.</title>
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    <updated>2023-10-06T05:35:53Z</updated>
    <published>2023-09-05T00:42:29Z</published>
    <summary type="html">콘텐츠 생산자의 새로운 무대   2022년도, 디지털 콘텐츠 업계의 주요 관심사 중 하나는 바로 '메타버스'입니다. 메타버스에 대해 깊게 이야기하려면, 대한민국에서는 피할 수 없이 &amp;quot;제페토&amp;quot;와 &amp;quot;로블록스&amp;quot;라는 두 대표적인 플랫폼을 언급하게 됩니다. 웹 2.0의 세상에서는 특정 판매자가 콘텐츠를 창작하며, 그 콘텐츠에 대해 구매자가 대가를 지불합니다. 그 과&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2F3KJy9IucjG7tXYto6qJ4kJEaVfA.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>현대 악비와 한신, 중국에서 탄생한 게임의 트렌드 - 명장, 그리고 정신적 아편, 막수유.</title>
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    <updated>2023-12-11T08:38:15Z</updated>
    <published>2023-08-31T05:33:01Z</published>
    <summary type="html">글로벌 게임 시장의 잠룡들   차이나조이는 중국의 게임 쇼 중 하나입니다. 개최 도시는 상하이로, 중국 시장 진출을 위해서라면 이 쇼에 참가하는 것은 절대적이어야 합니다. 대한민국 부산광역시에서 열리는 게임 쇼인 지스타(G-STAR)라고 생각하시면 됩니다. 하지만 2023년 차이나조이에서는 B2C '신작'의 출품 수가 절대적으로 적었고, 작은 개발사들이 투&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2FkvWyNVeYIfOBCBPkdnFatdwYzdE.jfif" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>동물의 숲과 데스스트랜딩: 하드웨어의 한계를 넘어서 - 방출된 주민들의 감성 연결과 데스스트랜딩의 사례</title>
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    <updated>2023-12-11T03:32:03Z</updated>
    <published>2023-08-30T04:05:41Z</published>
    <summary type="html">모여봐요 동물의 숲 인기주민  일본 게임에서는 특별한 '비동기 네트워크 감성'을 많이 활용하는데, 그중에서도 2020년도에 동물의 숲이 한국을 강타한 사례는 그 중요성을 잘 보여줍니다. 이 게임의 특성과 왜 한국에서 큰 인기를 끌었는지 이해하기 위해서는 그 시점의 유저 시장의 상황과 게임 내의 독특한 메커니즘을 함께 파악해야 합니다. 한 유저는 &amp;ldquo;섬을 꾸미&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2FGM19YO-0cEkRIOnEX72AsYIpaXo.jfif" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>다음 세대를 위해, 랜덤 디펜스에서 키우기 장르까지 - 세대마다의 게임, 청소년기의 한 편</title>
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    <updated>2023-09-05T00:56:28Z</updated>
    <published>2023-08-29T01:10:04Z</published>
    <summary type="html">방치형 '키우기' 게임의 대중화  2023년 상반기, 로드컴플릿의 '레전드 오브 슬라임'이 프론티어 부문에서 이달의 우수 게임에 빛나게 선정되었습니다. 이 게임은 지난 2022년 7월의 그 뜨거운 여름에 게임 애호가들의 마음을 사로잡았죠. 레전드 오브 슬라임은 누적 매출 1000억 원의 놀라운 기록을 세우고, DAU 100만 명을 돌파하는 등 선풍적인 인기&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Ff6Kl%2Fimage%2F_N5yYeM4ywn_dzGMLFMcN1yRWH0.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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