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  <title>Bluefree</title>
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  <subtitle>Bluefree의 브런치스토리입니다.</subtitle>
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  <updated>2025-06-11T11:36:47Z</updated>
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    <title>Gyroflow로 이해하는 EIS 파이프라인 - 오픈소스로 들여다보는 손떨림 보정의 내부 구조</title>
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    <updated>2026-04-13T12:13:34Z</updated>
    <published>2026-04-13T12:13:34Z</published>
    <summary type="html">들어가며 이전 글에서 OIS, EIS, HIS의 차이를 다뤘다. 그중 EIS에 대해 &amp;quot;자이로 데이터를 기반으로 프레임을 보정한다&amp;quot;는 정도로 설명했는데, 실제로 그 안에서 일어나는 일은 생각보다 복잡하다. EIS는 단순히 &amp;quot;흔들린 영상을 크롭해서 안정화하는 것&amp;quot;이 아니다. 자이로 센서에서 데이터를 읽고, 카메라의 움직임을 추정하고, 어떤 움직임을 남기고 어떤</summary>
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    <title>OIS vs EIS vs HIS - 카메라 모듈 개발자가 설명하는 손떨림 보정의 모든 것</title>
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    <updated>2026-04-10T06:42:35Z</updated>
    <published>2026-04-10T06:42:35Z</published>
    <summary type="html">왜 손떨림 보정이 필요한가 스마트폰 카메라의 화소 수는 해마다 올라가지만, 특히 영상 품질을 실질적으로 좌우하는 건 다른 곳에 있다. 바로 손떨림 보정(Image Stabilization)이다. 영상 촬영에서는 프레임 간 흔들림이 누적되어, 아무리 해상도가 높아도 시청 자체가 불편해진다. 사진의 경우 밝은 환경에서는 셔터 속도를 높여 손떨림의 영향을 줄일</summary>
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    <title>하드웨어 회사에서 소프트웨어 엔지니어로 일 한다는 것  - HW 일정에 끌려다니는 SW 개발의 현실</title>
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    <updated>2026-04-09T11:16:44Z</updated>
    <published>2026-04-09T11:16:44Z</published>
    <summary type="html">나는 모바일 업계에서 소프트웨어 개발을 진행했었고 지금은 카메라 모듈 회사에서 소프트웨어를 개발하고 있다. 스마트폰이나 산업용 기기에 들어가는 카메라 모듈을 만드는 회사다. 제품의 핵심은 렌즈, 센서, 기구 설계 같은 하드웨어이고, 소프트웨어는 그 하드웨어를 움직이게 하거나 테스트 프로그램등을 개발하는 역할이다. 이런 환경에서 소프트웨어 엔지니어로 일하면</summary>
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