<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <title>전규현 Raymond</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT" />
  <author>
    <name>3a6adef92db5492</name>
  </author>
  <subtitle>30년 경력의 개발자이자 SW공학 컨설턴트, &amp;quot;소프트웨어 개발의 모든 것&amp;quot;, &amp;quot;소프트웨어 스펙의 모든 것&amp;quot;의 저자</subtitle>
  <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT</id>
  <updated>2025-11-26T04:49:17Z</updated>
  <entry>
    <title>WebAssembly로 성능 한계 뛰어넘기 - 프로젝트 관리 도구의 속도 혁신</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/75" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/75</id>
    <updated>2026-04-05T16:00:01Z</updated>
    <published>2026-04-05T16:00:01Z</published>
    <summary type="html">대용량 프로젝트를 관리하는 PM의 고민입니다. 1만 개가 넘는 작업이 있는 프로젝트에서 간트 차트를 열면 브라우저가 멈춰버리고, 간트 차트 로딩하는데 30초씩 걸려 팀원들은 다 딴 일을 시작해버립니다. 이런 문제는 JavaScript의 근본적인 성능 한계 때문입니다. 하지만 WebAssembly 기술이 등장하면서 상황이 완전히 바뀌었습니다. WebAssem&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FrOYZLU2B9oSRiumPYY5uqsjlGvg.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>개발자가 사랑하는 PM 도구 만들기 - 코드처럼 생각하는 설계</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/74" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/74</id>
    <updated>2026-04-02T18:00:01Z</updated>
    <published>2026-04-02T18:00:01Z</published>
    <summary type="html">코드 몇 줄 수정하는데 왜 이렇게 번거로워야 하나요? 개발자는 하루에 10번 이상 프로젝트 관리 도구를 열어야 합니다. 코드를 작성하다가 브라우저로 전환해서 작업 상태를 업데이트하고, 다시 IDE로 돌아와서 코딩을 계속합니다. 그냥 커밋 메시지에 작업 ID만 적으면 자동으로 업데이트되면 안 되나요? 이런 불만은 전 세계 개발자들의 공통된 목소리입니다. 문제&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FLNWrQNFJXDACBLLfSBrPWwwdSFw.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>블록체인 기반 분산 프로젝트 관리 - 미래의 협업 방식</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/73" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/73</id>
    <updated>2026-03-31T15:00:01Z</updated>
    <published>2026-03-31T15:00:01Z</published>
    <summary type="html">글로벌 팀과 프로젝트를 진행하는데, 누가 진짜 기여했는지 투명하게 증명할 방법이 없을까요? 미국, 인도, 우크라이나에 팀원들이 흩어져 있는데, 누가 얼마나 일했는지 확인하기 어렵고, 프리랜서에게 정확히 작업한 만큼만 자동으로 지불할 수는 없을까요? 블록체인이 이 문제를 해결합니다. 왜 블록체인인가? 전통적 프로젝트 관리의 한계는 신뢰 문제로 중앙화된 시스템&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2F5Cxm10Wqg-tdmGLR0kV_5wdcN-c.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>속도 vs 품질의 균형 잡기 - 둘 다 달성하는 방법</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/72" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/72</id>
    <updated>2026-03-29T15:00:01Z</updated>
    <published>2026-03-29T15:00:01Z</published>
    <summary type="html">빠르게 하면 품질이 떨어지고, 품질을 높이면 느려지죠? 많은 개발팀이 하는 말입니다. 하지만 실제로는 둘 다 달성할 수 있습니다. TDD를 하면 느려지지 않나요? 이 질문에 답은 아니요입니다. TDD는 오히려 더 빠르게 만듭니다. 개발의 영원한 트레이드오프로 여겨지는 속도 vs 품질. 하지만 진짜 답은 이것이 트레이드오프가 아니라, 방법의 차이라는 것입니다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FyG6zfXEQw3ZjvhmrrhESai4yAJ0.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>지속 가능한 개발 속도 유지하기 - 번아웃 없는 팀 만들기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/71" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/71</id>
    <updated>2026-03-26T17:00:00Z</updated>
    <published>2026-03-26T17:00:00Z</published>
    <summary type="html">이번 주도 야근이에요? 개발팀의 주간 회의에서 반복되는 질문입니다. 프로젝트 일정이 촉박해서 야근이 일상이 되었고, 주말에도 일을 해야 합니다. 일주일만 버티면 끝날 거라고 하지만, 일주일이 지나도 끝나지 않고 한 달이 지나도 끝나지 않습니다. 팀원들은 지쳐가고, 이직자가 늘어나고, 생산성은 오히려 떨어집니다. 매주 같은 약속이 반복되지만, 프로젝트는 끝나&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FzV0Uc4m5iMvG5fNswqL2jvzg2CU.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>팀 생산성을 떨어뜨리는 10가지 요인 - 시스템이 만드는 문제들</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/70" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/70</id>
    <updated>2026-03-24T15:00:02Z</updated>
    <published>2026-03-24T15:00:02Z</published>
    <summary type="html">왜 우리 팀은 이렇게 느릴까요? 이 질문을 하기 전에, 한 번 더 생각해보세요. 팀이 느린 것이 아니라, 시스템이 느리게 만드는 것일 수 있습니다. 생산성 저하의 원인은 대부분 팀의 탓이 아니라, 조직의 시스템과 프로세스 때문입니다. 생산성 킬러 10가지 과도한 회의는 주 20시간 회의로 실제 작업 시간이 부족하고 집중 시간이 단절됩니다. 영향은 생산성 3&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FgRT1T3PXQSb5KYrL79GN8wFyO84.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>스프린트 속도 측정과 개선 전략 - 예측 가능한 팀 만들기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/69" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/69</id>
    <updated>2026-03-22T15:00:02Z</updated>
    <published>2026-03-22T15:00:02Z</published>
    <summary type="html">이번 스프린트는 몇 포인트를 완료할 수 있을까요? 애자일 팀의 핵심 질문입니다. 하지만 많은 팀이 이 질문에 정확히 답하지 못합니다. 지난 스프린트가 20포인트였으니 이번도 20포인트 정도 될 것 같다고 예상하지만, 실제로는 15포인트만 완료되고 일정이 밀리기 시작합니다. 매주 스프린트 회고에서 같은 이야기가 반복됩니다. &amp;quot;다음 스프린트는 더 잘할 거예요&amp;quot;&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FtEhxFTpJ0IdCtFfdiLD4_aYyDzE.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>하이브리드 근무 환경의 프로젝트 관리 - 공평성과 효율성의 균형</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/68" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/68</id>
    <updated>2026-03-19T17:00:01Z</updated>
    <published>2026-03-19T17:00:01Z</published>
    <summary type="html">오피스에 오는 사람과 집에 있는 사람, 누구를 더 신뢰해야 할까요? 하이브리드 근무 환경의 딜레마입니다. 일부는 오피스에, 일부는 집에 있는 상황에서 공평성을 유지하기는 쉽지 않습니다. 오피스에 있는 사람들이 회의실에서 결정을 내리는데, 원격 팀원은 모르고 있었던 상황이 발생합니다. 하이브리드 근무는 원격과 오피스의 단점을 모두 가질 수 있습니다. 하지만 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2F84FWU_S7vB_yHjpHQSlTpK3iGSY.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>리모트 팀의 생산성 측정과 개선 - 신뢰 기반 관리의 힘</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/67" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/67</id>
    <updated>2026-03-17T15:00:03Z</updated>
    <published>2026-03-17T15:00:03Z</published>
    <summary type="html">원격팀이 정말 일하고 있는 건가요? 많은 관리자가 하는 질문입니다. 하지만 이 질문 자체가 문제입니다. 온라인 시간을 추적하면 알 수 있을까요? 아닙니다. 온라인 시간은 생산성과 무관합니다. 중요한 것은 산출물입니다. 원격팀의 생산성 측정은 복잡하지만, 올바른 지표를 사용하면 정확히 측정할 수 있습니다. 생산성 측정의 함정 측정하면 안 되는 지표는 네 가지&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FvzzqO4jI3RutGHaM1Zr5A7aFGb0.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>시차를 극복하는 글로벌 팀 운영 - 24시간 협업의 비밀</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/66" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/66</id>
    <updated>2026-03-15T16:00:01Z</updated>
    <published>2026-03-15T16:00:01Z</published>
    <summary type="html">미국 팀과 한국 팀이 함께 일하려면 어떻게 해야 할까요? 12시간 시차를 가진 글로벌 팀의 고민입니다. 한국 팀이 일할 때는 미국 팀이 자고, 미국 팀이 일할 때는 한국 팀이 잠들어 있습니다. 회의 시간을 맞추려면 누군가는 새벽에 일어나야 하는 상황입니다. 하지만 완전 비동기 협업은 이 문제를 해결합니다. 시차를 장점으로 바꾸고, 24시간 연속 작업이 가능&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FPQ2cDDPf7t7M5sblLQVtIoKCCCI.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>리모트 팀의 WBS 관리 전략 - 명확성과 자동화의 힘</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/65" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/65</id>
    <updated>2026-03-12T15:00:03Z</updated>
    <published>2026-03-12T15:00:03Z</published>
    <summary type="html">원격팀이 작업을 제대로 이해하고 있는 건가요? 원격 팀 관리자의 고민입니다. 오피스에서는 바로 확인할 수 있지만, 원격에서는 불가능합니다. 작업 설명이 부족한 것 같고, 질문하려고 했는데 시간대가 달라서 답변이 늦어지는 상황이 발생합니다. 원격 팀은 특별한 WBS 관리 전략이 필요합니다. 더 명확한 문서화와 완전한 자동화가 핵심입니다. 원격 팀을 위한 WB&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FLn5N40-zeu5KHhyCqN5mXfrILno.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>AI 도구 ROI 측정과 도입 전략 - 투자 대비 10,000% 수익의 비밀</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/64" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/64</id>
    <updated>2026-03-10T15:00:06Z</updated>
    <published>2026-03-10T15:00:06Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;AI 도구에 투자할 가치가 있을까요?&amp;quot; 이 질문을 받을 때마다, 저는 확신을 가지고 답합니다. 거의 항상 그렇습니다. ROI가 매우 높습니다. 하지만 맹목적으로 도입하는 것은 위험합니다. 올바른 도구를 선택하고, 효과를 측정하고, 점진적으로 확대해야 합니다. AI 도구별 ROI 비교 비용 대비 절감(개발자 월 6,000달러 = 시간당 75달러 기준)을 보&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FEpKaCu2xwTPE3YqmLv1vLaucdws.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>GitHub Copilot으로 개발 속도 높이기 - 2배 빠른 개발의 비밀</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/63" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/63</id>
    <updated>2026-03-08T15:00:09Z</updated>
    <published>2026-03-08T15:00:09Z</published>
    <summary type="html">코드 작성하는데 시간이 너무 오래 걸린다는 것은 개발자들의 공통된 불만입니다. 반복적인 코드, 보일러플레이트, 테스트 코드 작성에 시간이 많이 소요됩니다. CRUD API만 작성하는데 하루가 걸리고, 테스트 코드까지 하면 이틀이 걸립니다. 하지만 GitHub Copilot은 이 문제를 해결합니다. AI가 코드를 생성하고, 개발자는 검증만 하면 됩니다. Gi&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FhUPkcfWngC4Qf_oFBLJDpyouoPo.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>ChatGPT와 함께하는 프로젝트 계획 - 완전 자동화 의사결정의 비밀</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/62" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/62</id>
    <updated>2026-03-05T15:00:09Z</updated>
    <published>2026-03-05T15:00:09Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;ChatGPT가 프로젝트 관리자로 일할 수 있을까요?&amp;quot; 이 질문에 대한 답은 70-80% 가능합니다. 상태 보고서 작성하는데 매주 4시간이 걸리는데, ChatGPT가 대신 해줄 수 있을까요? 실제로 ChatGPT는 많은 PM 업무를 자동화할 수 있습니다. 하지만 남은 20-30%는 인간의 최종 판단이 필요합니다. ChatGPT의 PM 역할 ChatGPT가&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FFkDljJ6zLqtREAoyHf-HxHHXGuk.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>AI와 페어로 1시간에 WBS 완성 - ChatGPT와 함께하는 실전 워크플로우</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/61" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/61</id>
    <updated>2026-03-03T16:00:03Z</updated>
    <published>2026-03-03T16:00:03Z</published>
    <summary type="html">WBS 작성에 보통 하루 이틀이 걸립니다. AI와 함께라면 1시간이면 충분합니다. 단, 중요한 건 AI가 만든 WBS는 &amp;quot;초안&amp;quot;이라는 점입니다. 인간이 검증하고 다듬어야 진짜 WBS가 됩니다. AI 페어 프로그래밍의 핵심 원칙은 &amp;quot;AI는 네비게이터, 인간은 드라이버&amp;quot;입니다. AI가 경로를 제안하면, 인간이 핸들을 잡습니다. AI가 놓치는 것을 인간이 잡아내&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FWBXr7da-VXCBS647DSMy6NlbZeU.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>AI 시대의 새로운 협업 방식 - ChatGPT, Copilot과 함께하는 프로젝트 관리</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/60" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/60</id>
    <updated>2026-02-26T16:00:01Z</updated>
    <published>2026-02-26T16:00:01Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;AI가 우리 팀의 일원이 되었어요.&amp;quot; 프로젝트 매니저 박선배 씨는 최근 팀의 변화를 목격했습니다. ChatGPT가 문서를 작성하고, Copilot이 코드를 생성하고, Claude가 전략을 수립하죠. AI가 이렇게 많은 일을 하게 되면, 우리는 뭘 해야 할까요? AI가 팀의 일원이 되었습니다. ChatGPT가 문서를 작성하고, Copilot이 코드를 생성하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FlzckC9cy2e-sQRfWR-ncXrembrk.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>협업 도구 통합 전략 - API와 자동화로 95% 자동화하기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/59" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/59</id>
    <updated>2026-02-24T15:00:00Z</updated>
    <published>2026-02-24T15:00:00Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;도구가 5개인데 정보는 10곳에 흩어져 있어요.&amp;quot; 프로젝트 매니저 최대리 씨는 매일 같은 불만을 들었습니다. Slack, Jira, Confluence, GitHub, Figma... 각 도구마다 정보가 따로 있어서 팀원들은 매일 5곳을 확인해야 했죠. 어디가 정답인지 모르겠어요. Slack에 올렸는데 Confluence에도 올려야 하고, Jira에도 올&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FQxON6EOdO7pwmb9giAVWc3Yvrlo.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>도구 선택으로 50% 비용 절감하기 - 올바른 선택의 힘</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/58" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/58</id>
    <updated>2026-02-22T16:00:00Z</updated>
    <published>2026-02-22T16:00:00Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;우리 회사는 왜 이렇게 많은 도구를 사용할까요?&amp;quot; 프로젝트 매니저 이지혜 씨는 팀원들이 사용하는 도구를 정리해보니 15개가 넘었습니다. Slack, Teams, Discord, Confluence, Notion, Jira, Linear, Trello, Asana,&amp;nbsp;Monday.com... 도구가 너무 많아서 어디에 뭐가 있는지 모르겠어요. 정보는 10곳에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FRapAxEXRRU2afhkWaXVF4fTBgWQ.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>리모트 협업 도구 완벽 가이드 - 분산팀의 최고 생산성을 위한 선택</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/57" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/57</id>
    <updated>2026-02-19T15:00:01Z</updated>
    <published>2026-02-19T15:00:01Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;우리 팀은 왜 원격 근무가 이렇게 어려울까요?&amp;quot; 프로젝트 매니저 박선배는 매일 같은 고민을 했습니다. 팀원들이 각자 다른 도구를 사용하고, 정보는 10개 플랫폼에 흩어져 있었죠. Slack에서 얘기하다가 이메일로 보내고, 다시 Confluence에 올리고... 도대체 어디가 정답인가요? 원격근무 시대,&amp;nbsp;도구 선택이 성공을 좌우합니다.&amp;nbsp;적절한 도구를 선택하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FVypz4D6H30lzE4JhLN0MjofSZXQ.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>회의 없는 프로젝트 관리 실험 - 극단 실험의 결과</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://brunch.co.kr/@@ilZT/56" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@ilZT/56</id>
    <updated>2026-02-17T16:00:00Z</updated>
    <published>2026-02-17T16:00:00Z</published>
    <summary type="html">만약 조직에서&amp;nbsp;모든 회의를 없애면&amp;nbsp;어떤 일이 벌어질까요? 2024년 실리콘밸리의 일부 스타트업들이 이 극단 실험을 시도했습니다.​​처음엔 불가능해 보였습니다. &amp;quot;회의 없이 어떻게 일하지?&amp;quot; 하며 의문을 가졌죠. 그런데 실험 결과는 놀라웠습니다. 생산성이 40% 증가했고, 직원 만족도가 최고치를 기록했습니다. 프로젝트 완료율은 2배가 되었고, 번아웃은 50%&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FilZT%2Fimage%2FPQW-TDx6ZDIQDM1pP8XFfXCo6Ks.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
</feed>
