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  <title>이도윤</title>
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    <name>uxdoty</name>
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  <subtitle>디자이너 분들에게 조금은 덜 외롭고, 조금은 덜 막막한 이정표가 되는 글을 쓰고 싶습니다.</subtitle>
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  <updated>2026-02-12T06:12:47Z</updated>
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    <title>디자이너에게 개발 지식을 요구하는 이유 - 개발 지식이 부족해도 합격할 수는 있습니다. 단, 조건이 있습니다</title>
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    <updated>2026-03-30T05:49:00Z</updated>
    <published>2026-03-30T05:48:45Z</published>
    <summary type="html">UXUI 디자이너 채용 공고를 보다 보면 이런 문구를 자주 보게 됩니다.  개발과의 협업 경험 개발에 대한 이해 프론트엔드(HTML,CSS)지식 보유자 우대  처음 보면 이런 생각이 들 수 있습니다.  &amp;ldquo;디자이너인데 왜 개발까지 알아야 하지?&amp;rdquo;  하지만 이 요구는 단순한 &amp;lsquo;우대사항&amp;rsquo;이 아니라 실무에서 반드시 필요한 이유가 있습니다.  UI는 &amp;lsquo;이미지&amp;rsquo;가 아</summary>
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    <title>포트폴리오 잘 만들면 붙는 거 아닌가요? - 면접관이 보는 건 결과물이 아니라 사고 방식이다.</title>
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    <updated>2026-03-30T04:58:02Z</updated>
    <published>2026-03-30T04:58:02Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;포트폴리오만 잘 만들면 붙는 거 아닌가요?&amp;rdquo;  이 질문, 정말 많이 듣는다. 근데 솔직하게 말하면 포트폴리오 &amp;lsquo;잘 만든 것&amp;rsquo;만으로는 부족하다.  면접관은 생각보다 디자인 결과물을 크게 보지 않는다.  정확히 말하면, 결과보다 &amp;lsquo;그 사람이 어떻게 생각했는지&amp;rsquo;를 본다.   면접관이 궁금한 건 딱 하나다  이 사람이 우리 팀에 들어왔을 때 문제를 제대로 정의하</summary>
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    <title>UXUI 디자이너, AI 활용을 이렇게 보여주세요 - UXUI 디자이너의 AI 활용, 이렇게 어필해야 합니다</title>
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    <updated>2026-04-14T02:00:17Z</updated>
    <published>2026-03-06T08:14:53Z</published>
    <summary type="html">AI 툴을 쓸 줄 안다는 것은 이제 의미가 없습니다  요즘 포트폴리오를 보면 이 문장이 자주 등장합니다.  &amp;ldquo;ChatGPT 활용&amp;rdquo; &amp;ldquo;Midjourney 활용&amp;rdquo; &amp;ldquo;AI 툴 사용 경험&amp;rdquo;  하지만 솔직히 말하면 이 문장만으로는 아무 의미가 없습니다.  AI 툴을 사용할 줄 아는 사람은 이미 너무 많기 때문입니다.  이제 중요한 것은 AI를 UX 문제 해결에 어떻&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiwiQ%2Fimage%2FYqMY3a9z35Ladn4_MENPHOF_exM.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>성과 없는 포트폴리오, 성과 만들어보기 - 프로젝트 속 숫자 성과가 없는 디자이너 모여라</title>
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    <updated>2026-03-06T11:08:43Z</updated>
    <published>2026-03-06T07:58:09Z</published>
    <summary type="html">멘토링을 하다 보면 이런 질문을 자주 듣는다.  &amp;ldquo;선생님&amp;hellip; 성과가 없는데 포트폴리오에 뭐라고 써야 할까요?&amp;rdquo;  특히 사이드 프로젝트나 부트캠프 프로젝트의 경우 실제 서비스에 반영되지 않기 때문에 성과 지표를 쓰기 어렵다.  하지만 먼저 말하고 싶다.  UX 포트폴리오에서 성과는 반드시 숫자일 필요는 없다.  중요한 건 &amp;lsquo;무엇이 달라졌는가&amp;rsquo; 를 보여주는 것이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiwiQ%2Fimage%2FVEKeQ796bJRienbKyG_1bVL2nKA.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>좋아하는 일 말고, 오래 버틸 수 있는 일을 찾으세요  - 당신은 UXUI 디자이너인가요, 프로덕트 디자이너인가요?</title>
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    <updated>2026-02-21T13:46:16Z</updated>
    <published>2026-02-21T13:46:16Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;선생님, 저는 UX 디자이너가 맞을까요, 프로덕트 디자이너가 맞을까요?&amp;rdquo;  멘토링을 하며 가장 자주 듣는 질문이다. 하지만 나는 이 질문을 받을 때마다, 직무명에 대한 정의 대신 거꾸로 질문을 던진다.  &amp;ldquo;당신은 어떤 문제를 해결할 때 가장 덜 지치나요?&amp;rdquo;  직무의 이름은 회사마다, 시대마다 달라진다. 하지만 내가 어떤 환경에서 &amp;lsquo;오래 버틸 수 있는지&amp;rsquo;에</summary>
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    <title>전체 경험에 어떤 영향을 미치는지를 함께 고민하는 일 - UXUI 디자이너란,</title>
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    <updated>2026-02-21T13:44:24Z</updated>
    <published>2026-02-21T13:29:37Z</published>
    <summary type="html">디자인은 더 이상 화면 하나를 예쁘게 만드는 일이 아니다. 전체 경험에 어떤 영향을 미치는지를 함께 고민하는 일이다.  멘토링을 하다 보면 이런 질문을 자주 받는다. &amp;ldquo;선생님, 실무에서 제일 중요한 역량이 뭘까요?&amp;rdquo;  나는 늘 같은 답을 한다. &amp;lsquo;시스템적으로 사고하는 힘&amp;rsquo;이다.  디자인은 더 이상 화면 하나를 예쁘게 만드는 일이 아니다. 하나의 버튼, 하나</summary>
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    <title>좋아하는 일 말고, 오래 버틸 수 있는 일을 찾으세요 - 당신은 UXUI 디자이너인가요, 프로덕트 디자이너인가요?</title>
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    <updated>2026-02-21T13:44:24Z</updated>
    <published>2026-02-21T13:27:41Z</published>
    <summary type="html">&amp;ldquo;선생님, 저는 UX 디자이너가 맞을까요, 프로덕트 디자이너가 맞을까요?&amp;rdquo;  멘토링을 하며 가장 자주 듣는 질문이다. 하지만 나는 이 질문을 받을 때마다, 직무명에 대한 정의 대신 거꾸로 질문을 던진다.  &amp;ldquo;당신은 어떤 문제를 해결할 때 가장 덜 지치나요?&amp;rdquo;  직무의 이름은 회사마다, 시대마다 달라진다. 하지만 내가 어떤 환경에서 &amp;lsquo;오래 버틸 수 있는지&amp;rsquo;에</summary>
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    <title>팀 프로젝트 기여도, 이렇게 쓰면 설득력이 생긴다 - 팀 프로젝트 비중이 높은 신입/부트캠프 출신들에게</title>
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    <updated>2026-03-06T11:09:07Z</updated>
    <published>2026-02-21T13:20:44Z</published>
    <summary type="html">팀 프로젝트 기여도, 이렇게 쓰면 설득력이 생긴다   멘토링을 하다 보면 팀 프로젝트가 많은 포트폴리오에서 가장 자주 나오는 고민이 있다.  &amp;ldquo;선생님, 기여도 몇 %라고 써야 할까요?&amp;rdquo;  하지만 먼저 말하고 싶다.  기여도는 숫자가 아니라 의사결정의 흔적이다.  기여도 40%보다 중요한 것  많은 포트폴리오에서 이런 문장을 자주 본다.  &amp;ldquo;기여도 40%&amp;rdquo;&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiwiQ%2Fimage%2FemCWmVkktHofJga4PgengfH8BPQ.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>UXUI 포트폴리오에서 가장 많이 하는 실수 - 멘토가 자주 보는 UXUI 포트폴리오 실수</title>
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    <updated>2026-03-06T11:11:13Z</updated>
    <published>2026-02-21T13:14:56Z</published>
    <summary type="html">멘토가 자주 보는 UXUI 포트폴리오 실수  포트폴리오를 열심히 만들었는데 결과가 아쉬운 경우가 있다.  실력이 부족해서라기보다 작은 실수들이 설득력을 떨어뜨린다.  멘토링을 하며 반복적으로 보게 되는 대표적인 실수들을 정리해본다.   1. 결과부터 보여주는 실수  첫 장부터 완성된 UI가 등장한다.  하지만 실무자가 궁금한 건 &amp;ldquo;왜 이렇게 만들었는가&amp;rdquo;다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiwiQ%2Fimage%2FDcoqo5i2Vdx3Myuizx00RMhlY8Q.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>성과 없는 포트폴리오, 이렇게 만들어보자 - 성과 없는 포트폴리오, 이렇게 성과를 만들어보자.</title>
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    <updated>2026-02-21T13:10:14Z</updated>
    <published>2026-02-21T13:10:14Z</published>
    <summary type="html">멘토링을 하다 보면 이 질문을 정말 자주 듣는다.  &amp;ldquo;선생님&amp;hellip; 성과가 없는데 뭐라고 써야 할까요?&amp;rdquo;  지표가 없다는 이유로 포트폴리오를 멈추는 사람들이 많다.  하지만 먼저 말하고 싶다.  성과는 숫자만을 의미하지 않는다.  UX에서 성과는 &amp;lsquo;변화의 증거&amp;rsquo;에 더 가깝다.   1. 숫자가 없다면, 변화의 맥락을 써라  신입 프로젝트는 실제 서비스에 반영되지</summary>
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    <title>합격하는 UXUI 포트폴리오의 구조 4단계 - 포트폴리오 속&amp;nbsp;문제를 해결하는 사람이라는 증거 4단계</title>
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    <updated>2026-02-21T13:05:07Z</updated>
    <published>2026-02-21T13:05:07Z</published>
    <summary type="html">합격하는 UXUI 포트폴리오의 구조 4단계  멘토링을 하다 보면 포트폴리오가 부족해서 떨어지는 경우는 생각보다 많지 않다.  대부분은 구조가 보이지 않아 설득에 실패한다.  디자인은 잘 되어 있지만, 어떤 문제를 어떻게 풀었는지가 흐릿하다.  그래서 나는 포트폴리오를 볼 때 항상 한 가지를 먼저 본다.  &amp;ldquo;이 사람의 사고 흐름이 보이는가?&amp;rdquo;   1. Pro</summary>
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    <title>UXUI 포트폴리오, 몇 장이 적당한가요? - 이제 당장 피그마를 열었을 때, 무엇부터 정리해야 알아보자</title>
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    <updated>2026-02-15T14:37:48Z</updated>
    <published>2026-02-15T14:37:48Z</published>
    <summary type="html">멘토링을 하다 보면 가장 자주 받는 질문 중 하나다.&amp;ldquo;선생님, 포트폴리오 몇 장 정도면 괜찮을까요?&amp;rdquo;사람들은 늘 &amp;lsquo;정답&amp;rsquo;을 찾는다.30장? 50장? 100장?  중요한 건 &amp;lsquo;몇 장&amp;rsquo;이 아니라 &amp;lsquo;무엇이 남는가&amp;rsquo;다.  UX 포트폴리오에는 &amp;lsquo;적당한 장수&amp;rsquo;라는 정답이 없다.  중요한 건 &amp;lsquo;몇 장&amp;rsquo;이 아니라 &amp;lsquo;무엇이 남는가&amp;rsquo;다.   실무자는 이렇게 본다  많은 지원</summary>
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    <title>UXUI 포트폴리오, 몇 장이 적당한가요? - 당장 현실 가능한 기준, 이 정도면 충분하다.</title>
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    <updated>2026-02-15T14:38:31Z</updated>
    <published>2026-02-15T14:28:44Z</published>
    <summary type="html">중요한 건 &amp;lsquo;몇 장&amp;rsquo;이 아니라 &amp;lsquo;무엇이 남는가&amp;rsquo;다  멘토링을 하다 보면 가장 자주 받는 질문이 있다.  &amp;ldquo;선생님, 포트폴리오 몇 장 정도면 괜찮을까요?&amp;rdquo;  사람들은 늘 &amp;lsquo;정답&amp;rsquo;을 찾는다. 30장? 50장? 100장?  하지만 먼저 말하고 싶다.  UX 포트폴리오에는 &amp;lsquo;적당한 장수&amp;rsquo;라는 정답이 없다.  정말 중요한 건 &amp;lsquo;몇 장인가&amp;rsquo;가 아니라 &amp;lsquo;무엇이 남는가&amp;rsquo;</summary>
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    <title>합격하는 UX/UI 포트폴리오의 특징 - 수십 개의 포트폴리오를 보면서 공통적으로 느낀 &amp;lsquo;차이&amp;rsquo;</title>
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    <updated>2026-02-15T13:52:25Z</updated>
    <published>2026-02-15T13:52:25Z</published>
    <summary type="html">합격하는 UX/UI 포트폴리오의 사소하지만 중요한 차이에 대해 이야기 해보고자한다.포트폴리오를 열심히 만들었는데결과가 늘 비슷하다면,문제는 실력이 아니라디테일일 가능성이 높다.멘토링을 하며 수십 개의 포트폴리오를 보면서공통적으로 느낀 &amp;lsquo;차이&amp;rsquo;를 정리해본다.  1. 결과보다 &amp;lsquo;과정&amp;rsquo;이 먼저 보이는가  많은 포트폴리오는 첫 장부터 완성된 UI를 보여준다.</summary>
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    <title>UIUX디자이너,  AI는 경쟁자가 아닌, 증폭기 - 그래서 우리는 무엇을 준비해야 할까.</title>
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    <updated>2026-02-15T13:40:10Z</updated>
    <published>2026-02-15T13:34:51Z</published>
    <summary type="html">AI는 와이어를 만들어주고,UI 시안을 생성하고,심지어 카피까지 써준다.툴만 보면우리가 하던 일의 절반은 이미 대신하고 있는 것처럼 보인다.그렇다면 정말UI/UX 디자이너는 사라질까?   AI가 대신하는 것, 대신하지 못하는 것이 있다  AI는 &amp;lsquo;정답처럼 보이는 결과물&amp;rsquo;을 빠르게 만들어낸다. 하지만 AI는 질문을 대신하지 못한다.  &amp;bull;왜 이 기능이 필요한가</summary>
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    <title>UXUI 포트폴리오, 몇 장이 적당한가요? - 지금 당장 써먹을 수 있는 기준</title>
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    <updated>2026-02-15T13:16:58Z</updated>
    <published>2026-02-13T09:26:38Z</published>
    <summary type="html">UI/UX 포트폴리오, 몇 장이 적당한가요?  중요한 건 &amp;lsquo;몇 장&amp;rsquo;이 아니라 &amp;lsquo;무엇이 남는가&amp;rsquo;다.  멘토링을 하다 보면 가장 자주 받는 질문 중 하나다.  &amp;ldquo;선생님, 포트폴리오 몇 장 정도면 괜찮을까요?&amp;rdquo;  사람들은 늘 &amp;lsquo;정답&amp;rsquo;을 찾는다. 30장? 50장? 100장?   하지만 먼저 말하고 싶다.  UX 포트폴리오에는 &amp;lsquo;적당한 장수&amp;rsquo;라는 정답이 없다.  중&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiwiQ%2Fimage%2FKNcTWXhyJoT64KY1jRyVWjJge-o.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>UX는 알겠는데, 왜 이렇게 어려울까 - 우리는 늘 고민하고, 늘 흔들린다.</title>
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    <updated>2026-02-13T09:03:41Z</updated>
    <published>2026-02-13T06:12:34Z</published>
    <summary type="html">디자인은 더 이상 화면 하나를 예쁘게 만드는 일이 아니다. 전체 경험에 어떤 영향을 미치는지를 함께 고민하는 일이다.  멘토링을 하다 보면 이런 질문을 자주 받는다. &amp;ldquo;선생님, 실무에서 제일 중요한 역량이 뭘까요?&amp;rdquo;  나는 늘 같은 답을 한다. &amp;lsquo;시스템적으로 사고하는 힘&amp;rsquo;이다.  디자인은 더 이상 화면 하나를 예쁘게 만드는 일이 아니다. 하나의 버튼, 하나</summary>
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    <updated>2026-02-13T05:47:24Z</updated>
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    <summary type="html">&amp;ldquo;선생님, 저는 UX 디자이너가 맞을까요, 프로덕트 디자이너가 맞을까요?&amp;rdquo;  멘토링을 하며 가장 자주 듣는 질문이다. 하지만 나는 이 질문을 받을 때마다, 직무명에 대한 정의 대신 거꾸로 질문을 던진다.  &amp;ldquo;당신은 어떤 문제를 해결할 때 가장 덜 지치나요?&amp;rdquo;  직무의 이름은 회사마다, 시대마다 달라진다. 하지만 내가 어떤 환경에서 &amp;lsquo;오래 버틸 수 있는지&amp;rsquo;에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FiwiQ%2Fimage%2FRtUlmZI22miEd2UAa0FVMd5Db1U.png" width="500" /&gt;</summary>
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