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  <title>김두일</title>
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    <name>dooilkim</name>
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  <subtitle>한.중 게임 전문가, 게임 칼럼니스트, 1세대 온라인 게임 개발자, 현직 모바일게임 사업자, 중국 상하이 거주, &amp;lt;중국 모바일게임 이렇게 공략하라&amp;gt;의 저자</subtitle>
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  <updated>2015-09-10T07:52:15Z</updated>
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    <title>구글의 화웨이 차단의 숨은 뜻&amp;nbsp; - 중미 무역전쟁에 미치는 영향</title>
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    <updated>2023-11-29T16:57:32Z</updated>
    <published>2019-05-21T04:45:10Z</published>
    <summary type="html">1.구글, 인텔, 퀄컴 등이 화웨이에 공급하던 소프트웨어와 부품공급을 전격적으로 중단했다. 물론 기업의 독자적인 의지라기 보다는 미국정부 더 정확하게는 트럼프의 의지가 반영된 결과이다. 얼마전까지 트럼프에게 &amp;lsquo;미국이 원해도 화웨이의 통신장비를 공급하는 일은 없을 것이다&amp;rsquo;라고 호기있게 외쳤던 화웨이 런정페이 회장 입장에서는 날벼락을 맞은 셈이 되었다.  물론</summary>
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    <title>막는다고 막을 수 없는 일 - 只许州官放火，不许百姓点灯</title>
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    <updated>2019-04-11T09:38:59Z</updated>
    <published>2019-04-11T09:38:59Z</published>
    <summary type="html">1. 알다시피 중국은 구글, 페이스북, 트위터, 넷플릭스, 카카오톡, 라인, 네이버(까페와 블로그), 다음 등이 막혀있다. 그 외에도 많은 글로벌 미디어, 포럼, 하다못해 애들 학교의 교육용 사이트까지 막혀있는 곳이 많다. 내가 페이스북을 할 수 있는 것은 매월 유료로 VPN을 결제하니 가능한 일이다.  그 유료 VPN들도 수시로 중국정부와 숨바꼭질을 한다</summary>
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    <title>한반도 평화와 중국의 입장 - 중국의 권력투쟁과 북한</title>
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    <updated>2019-03-31T08:35:23Z</updated>
    <published>2018-05-11T08:58:36Z</published>
    <summary type="html">현재 한반도의 평화를 만들어가는 북한의 비핵화 과정에서 중국은 빠져 있다. 트럼프 취임 초기만 하더라도 김정은과 트위터 설전을 벌이면서 당장 전쟁을 벌일 것만 같았던 미국의 강경한 입장이 지금 정반대로 바뀐 부분은 많은 정황과 합리적인 분석이 보이는데 반대로 미국만큼이나 한반도 문제에 관심과 지분을 가지고 있는 중국이 이 이슈에서 소외당하고 있는 문제에 대</summary>
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    <title>중국과 북한의 관계 변천사 - 한반도 평화와 중국의 역할</title>
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    <updated>2020-06-11T08:53:48Z</updated>
    <published>2018-05-11T08:51:15Z</published>
    <summary type="html">1.과거 '중국 내전' 당시 공산당의 주력 부대는 홍군이라 칭했고, 그 홍군은 만주의 팔로군에서 비롯되었다. 팔로군은 일본의 최정예 육군 부대인 관동군과 치열한 전투를 벌였는데 이 팔로군의 소속된 병사들 중에 상당수는 조선인들이었다. 또한 김일성이 지휘하는 백두산 유격대와 팔로군은 함께 항일 전투를 벌이는 일이 많았다.  2.일제가 패망하고 국민당과 공산당</summary>
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    <title>중국, 격변의 시대 - 시진핑 정부의 선택은?</title>
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    <updated>2018-04-24T06:30:31Z</updated>
    <published>2018-04-23T07:51:31Z</published>
    <summary type="html">1. 최근 중국에서 가장 &amp;lsquo;뜨거운 이슈&amp;rsquo;이지만 &amp;lsquo;쉬쉬&amp;rsquo; 하는 이슈는 단연 &amp;lsquo;료녕호&amp;rsquo; 사건이다. 중국 최초로 건조된 항공모함인 &amp;lsquo;료녕호&amp;rsquo;는 건조식을 마친 후 남해에 나가 군사훈련을 하기로 했고, 중국 언론에서는 이 사실을 뉴스를 통해 그야말로 몇 개월 전부터 대대적인 선전을 했다.  건조식이 열린 해남도로 시진핑이 직접 날라가 해군 군복까지 입고 &amp;lsquo;중국의 대</summary>
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    <title>(언론에 잘 나오지 않는) 중국 정치 이야기 - 중국과 미국의 무역전쟁</title>
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    <updated>2018-11-07T06:32:27Z</updated>
    <published>2018-03-26T06:48:12Z</published>
    <summary type="html">1.요즘 중국 언론에 노출되는 중국 공식 서열 2위인 리커창 총리의 얼굴을 보면 심각할 정도로 다크서클이 진하게 보인다. (닥터 스트레인지에서 매즈 미켈슨이 연기한 케실리우스 수준으로 심한데) 한 마디로 어느 정도 마음고생을 하고 있는지가 훤히 보인다고나 할까?  반면 공식적으로는 은퇴를 해서 중남해 깊숙한 원로원에나 들어가야 할 왕치산은 부주석으로 돌아와</summary>
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    <title>드라마 &amp;lt;도깨비&amp;gt; OST - 재주는 곰이 부리고 돈은 왕서방이 벌고 있는 현상</title>
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    <updated>2018-07-15T23:54:37Z</updated>
    <published>2018-03-20T08:12:40Z</published>
    <summary type="html">한국 내 사드 배치와 한한령으로 인해 가장 큰 손해를 본 곳은 누구일까? 내 생각에 회사는 CJ E&amp;amp;M 일 것 같고, 개인은 배우 '공유'일 것 같다.  &amp;lt;도깨비&amp;gt;는 CJ 관계자 말에 의하면 &amp;lt;태양의 후예&amp;gt; 이후 중국시장을 염두에 두고 제작을 했기에 200억이 넘어가는 제작비를 과감하게 투자할 수 있었는데 사드 정국 이후 수출판로가 막히면서 제작비 회수에</summary>
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    <title>중국의 한류제재는 사실일까? - 사드배치와 중국의 한류제재, 팩트와 괴담 사이에서...</title>
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    <updated>2023-10-29T15:29:00Z</updated>
    <published>2016-08-10T09:24:08Z</published>
    <summary type="html">&amp;lsquo;중국 경제 보복조치&amp;rsquo;를 다루는 미디어의 모습, 이대로 괜찮은가 2016년 8월 9일 by&amp;nbsp;김두일 출처:&amp;nbsp;SBS  이번 주 내내 미디어와 SNS를 다루는 핫뉴스는 중국 정부의 한류 콘텐츠에 대한 규제 내용이다. 그로 인해 관련 주식은 폭락하고 있고, 우려와 분노의 목소리는 높아지고 있다.  하지만 홍수처럼 쏟아지는 해당 보도와 기사가 과연 팩트에 기반한 것&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fr4V%2Fimage%2F_yjSl9GH4tPDiHbpARm6iExE188.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>모바일게임 체급론 - 누가 승리할 것인가?</title>
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    <updated>2016-08-10T04:27:07Z</updated>
    <published>2016-08-10T04:27:07Z</published>
    <summary type="html">1. 플라이에서 웰터까지  사상 최초로 8체급을 석권한 매니 파퀴아오의 업적은 전무후무하다. 천부적인 자질, 노력 그리고 어릴적 배고픔의 고통은 반드시 이뤄내고야 말겠다는 근성까지 가져다 주어 그는 세계 복싱사에 위대한 업적을 남겼다.  하지만 그는 경량급인 플라이급에서 부터 시작해서 웰터급 챔피언이 되었다. 그가 아무리 천부적인 복서였다 하더라도 헤비급의&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fr4V%2Fimage%2Fni4xjrrsAbtDIbGv7KWHCTabKcM.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>중국 영화 시장의 성장 - 그리고 게임....</title>
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    <updated>2016-11-16T10:28:47Z</updated>
    <published>2016-05-12T00:54:32Z</published>
    <summary type="html">1.최근 중국에서 가장 흥한 발전을 이루는 분야는 단연 영화시장이다. 2016년 1분기 영화시장은 전년대비 50% 성장을 이뤘다.  2.현재 스크린수는 대략 32,000개 수준이다. 하지만 극장은 현재 1,2성급에서 주로 있기에 인구가 있는 곳에 스크린 숫자도 꾸준히 늘어날 것으로 보이고 스크린 숫자의 증가는 영화시장의 성장으로 고스란히 이어질 전망이다.</summary>
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    <title>텐센트 성공의 수혜자</title>
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    <updated>2023-10-29T15:29:00Z</updated>
    <published>2016-02-22T07:07:37Z</published>
    <summary type="html">텐센트 관련 전자책을 집필하다보니 이것저것 자료 조사를 하다가 흥미로운 것을 발견하게 된다. 책에는 아무래도 텐센트 내부에서의 성공요인 위주로 집필 하다보니 거기 들어가기 힘든 내용을 한번 적어본다.  텐센트의 초기자본금은 12만불이고, 창업주인 마화텅은 어머니의 도움을 많이 받았다고 전해진다. 창업 초기에 외부에서 받은 투자금은 그 유명한 창투인 IDG에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fr4V%2Fimage%2FhE2t0fFoQEYEJTdM2HlBP3Fu8vc" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>넷마블이 중국에서 성공하기 위해서 필요한 것 - '이데아' 70 렙을 달성한 후 소감</title>
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    <updated>2017-10-03T12:36:38Z</updated>
    <published>2015-12-02T03:52:23Z</published>
    <summary type="html">1.이데아를 70 레벨까지 즐겼다.세븐나이츠와 레이븐에 비해서 좀 더 짧은 기간에 전폭적으로 게임을 팠는데 이유는 '히트'를 해외에서 못하도록 막아 놓았기 때문이다. 원래 쓰고자 했던 글은 이데아와 히트를 비교 분석하는 글 나아가 이 게임들이 중국에서 성공하기 위한 나름의 조언을 하고 싶었으나 여건상 내 플레이 시간의 대부분을 이데아에 몰빵 했다.2.우선 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fr4V%2Fimage%2F8ZULpRlpuF2p1AuxHCSt0P9mjVo.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>이데아 &amp;amp; 넥슨 - 이후 한국 모바일 게임&amp;nbsp;시장에 대한 판세분석</title>
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    <updated>2016-07-11T23:56:13Z</updated>
    <published>2015-11-20T01:16:27Z</published>
    <summary type="html">1.이데아는 오픈 후 6일 만에 1위에 등극했고 히트는 2일 만에 6위권에 안착했고 3일째 1위에 등극했다. 내가 비공식적으로 들은 정보(?)로는 오픈 당일날(속칭 오픈 빨) 매출은 히트가 앞섰다.&amp;nbsp;2.물론 두 작품 다 잘 만들었고, (돈 걱정 없이) 잘 만들 수 있는 환경이 주어졌으며, 사람들에게 확실하게 알릴 수 있는 마케팅까지 막강하게  지원되었다. &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fr4V%2Fimage%2FEke1v3tpcHjrIjbBMcU6LmYHT2k.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>2015년 지스타 소감 - 아쉬움이 남는 지스타 참관기</title>
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    <updated>2022-01-16T19:40:01Z</updated>
    <published>2015-11-15T05:10:04Z</published>
    <summary type="html">1.넥슨이 없었다면 올해 지스타 B2C는 폭망 할  뻔했다. 엔씨도 예년보다 부스 규모가 작아 보였고 메인스폰서인 433도 (디자인은 참신하긴 했지만) 의외로 부스 규모 자체는 크지 않았다. 물론 사이즈가 중요하지는 않지만 그래도 우선 커야 눈에 잘 뜨이지 않겠는가? &amp;nbsp;2.유일하게 압도하는 느낌을 준 부스는 넥슨이다. 게다가 직접 체험할 수 있는 게임 전시&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fr4V%2Fimage%2FEClFzGAXReEdFgJWS1MA8fuZBak" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>지스타와 중국 바이어 - 호의가 계속되면 호구가 되는 불편한 진실</title>
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    <updated>2016-12-03T14:50:06Z</updated>
    <published>2015-11-06T09:02:18Z</published>
    <summary type="html">1.차주가 지스타다. 이미 언론에 알려졌다시피 B2C 참여가 매우 저조하다. 기업의 B2C 참여가 해마다 &amp;nbsp;저조해지는 이유는 간단하다. 비용 대비 효과가 별로 좋지 않기 때문이다. 이 대목은 내가 별로 할 말이 없다. 돈 쓰는 결정권자의 판단이고 내 돈이 아니니 나는 그 판단을 존중한다.다만 매년 한해도 빼 먹지 않고 참여하는 넥슨과 엔씨 그리고 올해 메인&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fr4V%2Fimage%2FpcJzsgYdf7PbYs3-2lRtUcknhe0" width="498" /&gt;</summary>
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    <title>고수들의 향연 - 조이시티의 경영권 변동</title>
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    <updated>2022-07-14T12:25:02Z</updated>
    <published>2015-10-27T05:13:12Z</published>
    <summary type="html">1.어제 조이시티의 대주주가 변경되었다. 나름 빅 뉴스라 생각되었는데 미디어나 페이스북의 업계 관계자들에게는 별 이슈가 되지 않아 신기했다. 조이시티의 주인이 바뀐 것이 빅 이슈라는 것이 아니라 그 과정이 거의 예술적이기 때문이다.2.지난주에 나름 이슈가 되었던 유명 개발자 김태곤 씨가 넥슨에서 독립해서 엔드림이라는 회사를 설립할 때 까지만 해도 그냥 히트&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fr4V%2Fimage%2Fk4spxdEJZq4AawxKoYgid71ExpU" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>중국 이야기 - 조선족 사회</title>
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    <updated>2022-07-14T12:25:02Z</updated>
    <published>2015-10-25T07:15:23Z</published>
    <summary type="html">1.중국의 소수민족은 55개가 있는데 조선족도  그중 하나이며 출신 지역은 흑룡강, 요령성, 길림성 이렇게 3 지역으로 구분된다. 엄밀하게 따지면 조선 후기 (그때만 하더라도 우리 영토였던) 간도지역에 살던 토착민들의 후손들 그리고 일제 때 독립운동을 위해 만주지역으로 건너갔다가 눌러 앉은 독립유공자 분들의 후손들도 적지 않다.&amp;nbsp;2.우리가 연변 사람으로 알&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fr4V%2Fimage%2FxxDW2e0OlMlH6a8fLc4Pxtxc6mo" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>중국 이야기 - 회사생활에 필요한 각종 규정과 법률</title>
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    <updated>2023-11-21T19:40:07Z</updated>
    <published>2015-10-19T06:14:27Z</published>
    <summary type="html">나는 중국에서 회사의 설립과 청산을 다 겪어 보았다. 앞에는 자랑이나 뒤에는 결코 자랑이 아니다. 그리고 중국 회사에 취업을 해서 재직을 경험하기도 했다. 즉 중국에서 고용자와 피고용자의 역할을 다 경험해 본 셈이다. 한국과 비슷한 부분도 있고 다른 부분도 있다. 오늘은 그 이야기를 해 보고자 한다.1. 5대 보험한국에 4대 보험이 있듯 중국에는 5대 보험&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fr4V%2Fimage%2F6dcIb1p_i-CtL7yQ20SeDQb87zY" width="444" /&gt;</summary>
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    <title>텐센트를 바라보는 다른 시선 - TIG 칼럼 (2015. 9. 3)</title>
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    <updated>2015-11-23T08:15:57Z</updated>
    <published>2015-10-15T08:26:59Z</published>
    <summary type="html">&amp;lt;열혈전기&amp;gt;는 온라인게임 &amp;lt;미르의 전설&amp;gt;(위메이드)의 모바일 버전이다. &amp;lt;전민기적&amp;gt;에 이어 한국 온라인게임 IP를 활용한 모바일게임이 1위에 오른 2번째 케이스다. (편집자 주)텐센트의 전략 대작인 &amp;lt;열혈전기&amp;gt;가 기대대로 중국 모바일게임 매출차트 정상에 올랐다. &amp;nbsp;이 1위는 얼마전까지 압도적인 수위를 달리던 넷이즈의 &amp;lt;몽환서유&amp;gt;와 비교해 완전한 1위라고 하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fr4V%2Fimage%2FU-_8JrW52GVOnuI3w0XnWiHl90k" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>한국 몰려오는 중국게임사 &amp;quot;여전히 매력충분&amp;quot; - 한국경제 신문 기고 (2015. 3. 7)</title>
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    <updated>2016-06-21T11:07:37Z</updated>
    <published>2015-10-15T08:18:09Z</published>
    <summary type="html">최근 중국 게임회사들의 한국 진출이 눈에 띄게 활발해지고 있다.투자와 퍼블리싱 중심의 텐센트, 한국 온라인게임 시장 진출을 위해 넥슨과 합작회사를 설립했다가 100% 단일회사로 전향한 퍼펙트월드, 아웃소싱 위주의 조직을 운영했던 창유까지는 이미 한국에서 자리잡은 지 오래된 온라인게임 사업 중심의 회사다. &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;▲ 가이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2Fr4V%2Fimage%2FXFrmSsWMoBbE2hYPj4XwDMFEyCo" width="500" /&gt;</summary>
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