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    <title>앤드류</title>
    <link>https://brunch.co.kr/@@1mho</link>
    <description>앤드류의 브런치입니다.</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:03:33 GMT</pubDate>
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      <title>앤드류의 브런치입니다.</title>
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      <title>프로젝트 복기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@1mho/7</link>
      <description>프로젝트를 수행하면서 느꼈던 점들을 꺼내봅니다. 개인적인 경험으로 차이가 있을 수 있습니다.  1. 요구사항정의를 소홀히 하면 큰&amp;nbsp;부메랑으로 눈탱이 맞는다. 요구사항을 작성하지 않고 추적하지 않으면 의미 없는 결과물이 나온다. &amp;quot;알아서 잘해주세요.&amp;quot; 요건이 없는 것처럼 보이지만 막상 결과물 나오면 엄청난 요청을 쏟아낸다.  프로젝트 오픈을 앞두고 뒤집어 엎</description>
      <pubDate>Sat, 19 Jun 2021 14:34:44 GMT</pubDate>
      <author>앤드류</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@1mho/7</guid>
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      <title>VR(Virtual Reality) 누구냐 넌? - (2) VR 콘텐츠 소개 편</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@1mho/4</link>
      <description>VR 미래에 대해 얘기하다 보면 3D처럼 관심이 사라질 것이라는 의견이 있지만 그렇게 생각하지 않는다. 잠시 3D 이야기를 하자면 3D는 아바타라는 콘텐츠로  3D 열풍을 가져왔으나 안타깝게도 지금은 집 어딘가에 3D 안경은 모셔두고 2D 콘텐츠로 즐긴다. 삼성과 LG가 3D 기술방식으로 경쟁했지만 결국 콘텐츠가 뒷받침이 되지 못했기 때문에 집에선 더 이상&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1mho%2Fimage%2FGBdIXNWeF0qYnbFALbk2H9IsTzs.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 05 May 2016 06:55:14 GMT</pubDate>
      <author>앤드류</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@1mho/4</guid>
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      <title>반갑다, LG 360 CAM! - LG 360 CAM 개봉기 &amp;amp; 촬영물</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@1mho/3</link>
      <description>지난 2016년 3월 17일 &amp;lsquo;LG G5와 프렌즈 개발자 콘퍼런스&amp;rsquo;가 열렸다. 회사에서 대표로&amp;nbsp;참석했는데&amp;nbsp;3등 당첨으로 LG 360 CAM을 받기로 하였다. 3월 중순이라&amp;nbsp;아직 LG G5가 출시되지 않은 상태였다. G5가 출시되고 받게 될 것이라는 기대감을 가지고 기다렸다.  드디어 한 달 뒤 LG 360 CAM이 도착했다. +_+  간단하게 상품 구성과 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1mho%2Fimage%2FcHaRpV-AgVW2cf9xVvCnunyQPu0.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 28 Apr 2016 08:51:32 GMT</pubDate>
      <author>앤드류</author>
      <guid>https://brunch.co.kr/@@1mho/3</guid>
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      <title>VR(Virtual Reality) 누구냐 넌? - (1) VR 디바이스 소개편</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@1mho/1</link>
      <description>2016년, 어느 때보다 가상현실(VR)에 대한 관심이 점차 커져가고 있다. 페이스북, 구글, 삼성전자, LG전자, HTC, 소니, 애플 등 세계 기업들이 뛰어들고 있으며 중소 업체들의 VR 디바이스 출시도 점차 늘어나고 있다.  국내에서는 미래부가 나서서 1,800억원을 들여[가상현실(VR) 플래그십 프로젝트]를 진행한다고&amp;nbsp;한다. 국내 VR생태계를 조성하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1mho%2Fimage%2F5eFWEH-ltb71bFW4xtnPUtf3gxE.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 01 Apr 2016 04:46:13 GMT</pubDate>
      <author>앤드류</author>
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