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    <title>대장장이 휴</title>
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    <description>당신의 '진짜 이야기'를 찾아, 가장 나다운 삶을 완성하는 여정을 안내합니다.</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 03:57:56 GMT</pubDate>
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      <title>당신의 '진짜 이야기'를 찾아, 가장 나다운 삶을 완성하는 여정을 안내합니다.</title>
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    <item>
      <title>힘과 강인함을 추구하는 것의 진정한 의미 - 진짜 의미를 모른 채 힘, 강인함을 추구해서 불행한 걸지도 모릅니다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/341</link>
      <description>귀멸의 칼날 '아카자'  &amp;quot;재밌었어?&amp;quot;  &amp;quot;응. 와... 진짜 개꿀잼이네.&amp;quot;  내 말이 맞았다는 걸 증명하겠다는 듯, 그 녀석은 누적 관객수 563만명을 돌파해버렸다.  귀멸의 칼날 무한성편.  일본영화 최초로 국내 연간 박스오피스 1위를 찍은 전무후무한 작품.  왜 그리 인기가 많았을까.  500만명이 봤다면 500만개의 취향이 있고 이유도 각기 다르겠지&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FAcoS27uQJVzuX_YlNH00h2XjjcM.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 22:00:21 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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      <title>한번 알아두면 평생 쓰는 생각 정리법(ft.옵시디언) - 옵시디언 노트 프론트매터(메타데이터, YAML) 체계_v3</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/340</link>
      <description>이 글은, 우리가 평소에 늘 떠올리고 상상하고 생각하는 우리의 생각조각들을 어떻게 정리하고 축적해나가는지에 관해 나만의 체계를 정리해서 쓰는 글이다.  지극히 내 개인적인 취향과 스타일에 따른 지식정리체계라고도 볼 수 있으나, 혹시 메모를 좋아하거나 평소 하는 생각들을 그저 흘려보내기가 아쉬운 분들이 있다면 참고하면 도움이 될 것이다.  단, 옵시디언이라는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FW1dln_l4HEk8I7r-W5spZ8OM1rM.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 22:00:25 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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      <title>스트레칭과 인생이 내맘처럼 안 되는 이유 - 스트레칭으로 생각해보는 삶의 &amp;lsquo;목표설정&amp;rsquo;</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/338</link>
      <description>지루하고 아프기만 한 스트레칭  스트레칭.  수많은 사람들이 가장 싫어하는 &amp;lsquo;운동(?!)&amp;rsquo; 중 하나다.  특히 야구, 축구, 농구 등 스포츠에 더 친숙한 남자들은 되게 번거롭고 귀찮고 성가시다고 말하곤 한다.  왜냐하면, 일단 도파민이 나오는 구간이 없고 ㅋㅋ  아프기 때문이다.  그러니 저걸 어떻게 좋아할 수 있을까.  핵심은 이거다  요가강사의 입장에서&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FTt03d9-eQb2N6gf82YUvVvEtvQs.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 07:26:05 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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      <title>분명 어제 굳게 마음먹었는데 왜 오늘 풀어져버린거죠? - 마음은 곧잘 먹는데 사람 민망하게 금방 다시 풀어져버리는 나에 대한 잡설</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/336</link>
      <description>아, 진짜 이렇게 살면 안 되겠다. 내일부터 난, 지금까지의 나와 다른 존재로 산다. 단 며칠을 살더라도, 난 이제 정말 제대로 살아가는 존재가 되겠다.  ... 어제는 분명 이랬는데 말이지...  왜 이렇게 금방 또 수십년 동안 익숙하게 봤던 나로 돌아와버린거지? 하루도 안 지나서??   이런 경험들은 우리를 좌절하게 하고, 우리자신을 점점 못 믿게 만든&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2Fr1K5CBoFjng969i9POTNSdT3snI.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 27 Feb 2026 09:24:22 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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    <item>
      <title>'브랜드'를 완성시켜주는 가장 근본적인 정공법 - '진짜이야기'를 찾기 위해 모험을 떠나야 하는 이유</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/335</link>
      <description>앞부분을 생략한다.  '앞부분'이 없는 글 첫문장부터 '앞부분'이라니...?  필자가 정신이 나간건가...??  라는 생각을 하고 있겠지만 나는 이렇게 응수하겠다.  &amp;quot;앞부분은, 과감히 생략한다.&amp;quot;  앞부분이라 함은, 글 서두에 나올법한 이야기를 말한다.  자본주의 체제에서 인류역사가 만들어지고 있는 이 시대에, AI가 점점 개인을 증강시키는 이 시대에, &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FY3yTNPzjvj3ZsBdneqyLmJ8ZbdY.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 00:00:35 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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    <item>
      <title>영웅서사 12단계 플롯의 N막구조화_3편 - 문학이든, 비문학이든, 모든 건 하나로 통해야 한다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/334</link>
      <description>이번 글은 이제 3막구조와 영웅서사 플롯에 관해 기존에 정리했던 내 생각을 수정하고 이에 관해 남아있던 중요도나 부분까지 매듭짓는 작업을 하는 구간이다.  간단하지만 분명 의미가 있으니 관심이 있다면 같이 길을 떠나보자.  '3막구조'에 관한 기존 생각 수정  이렇게 5막 구조 정도로 만들고 나면, 이 5막 구조에서는 이제 3막구조의 원형이 보인다. 즉, &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FyeE4erl-UK1mhD51f1w6up5Z2Xk.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 22 Feb 2026 00:00:06 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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    </item>
    <item>
      <title>영웅서사 12단계 플롯의 N막구조화_2편 - 문학이든, 비문학이든, 모든 건 하나로 통해야 한다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/333</link>
      <description>이전 글에 이어서, 이제 영웅서사 플롯을 5막구조화하는 작업에 대해 살펴보도록 하자. 사실 중요도로 따지자면 8막구조화보다 5막구조화가 더 중요할 수 있다. 다만 8막구조를 먼저 살펴본 것은, 처음 시작이 영웅서사 플롯이고 이 플롯은 12장으로 구성되어있기 때문이다.  접근성 측면에서 8막구조를 거치고 5막구조로 가는 게 훨씬 이해하기가 수월하다고 판단했을&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FnmBlS5EkwuX285gyaQ8N8c__CNQ.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 21 Feb 2026 00:00:11 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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    <item>
      <title>영웅서사 12단계 플롯의 N막구조화_1편 - 문학이든, 비문학이든, 모든 건 하나로 통해야 한다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/332</link>
      <description>자, 내가 가장 좋아하는 플롯이자 세계인들이 가장 사랑하는 책 '작가의 여정'의 핵심내용인 영웅서사 12단계 플롯.  이걸 나는 늘 내가 가장 사랑해 마지 않는 숫자 3에 맞추어 3막구조와 결합하여 사용하고 있다.  하지만 3막 구조로 나누어 쓰는 것만으로는 부족할 때가 많다.  왜냐하면 글이 늘 한정된 분량, 플랫폼 특성, 장르, 목적 등에 따라 처하는 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FymxYzj4x03n5OADLlNTjwJJWw18.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 00:00:12 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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      <title>영상화를 위한 (내맘대로) 글쓰기 체계_6편 - 내 입맛대로 갈겨보는 글과 영상의 단위규격 표준화 작업</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/331</link>
      <description>이전 글에서 본 것처럼, 이제 우리는 글과 영상에서의 '아크'단위까지 다 살펴보면서 작은 단위부터 하나씩 쌓아올렸다. 단위의 체계를 통일해서.  문제는, 이렇게 밑에서부터 올라가는 작업이 결국 어느 선에서는 최종 유형에 따라 가변적으로 적용되게 된다는 것인데, 조금 더 자세히 살펴보며 마지막 단위인 '막'과 '장'에 대해 살펴보고 마무리하자.  3막구조와 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2Flr0GXFWPVfw4-8zO2E9XuywI0O0.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 19 Feb 2026 00:00:12 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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      <title>영상화를 위한 (내맘대로) 글쓰기 체계_5편 - 내 입맛대로 갈겨보는 글과 영상의 단위규격 표준화 작업</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/330</link>
      <description>'아크'는 무엇인가.  웹소설을 보면 으레 5개 내외의 '화'(가령, 1~5화) 정도를 묶어서 하나의 주제에 관한 스토리로 구성하는 경우가 많다는 걸 알 수 있다.  이게 '아크'다.  아크(Arc)란, 특정 갈등이나 주제가 발생하여 해소되는 서사의 '전환적 굽이'다. 웹소설에서 통상적으로 약 5화 정도에 걸쳐 펼쳐지는 이야기단위다.  로버트 맥키에 따르면&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2F4PQCpARJHI9JuUG-LXkWEGd0FFc.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 18 Feb 2026 00:00:16 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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    <item>
      <title>영상화를 위한 (내맘대로) 글쓰기 체계_4편 - 내 입맛대로 갈겨보는 글과 영상의 단위규격 표준화 작업</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/329</link>
      <description>이전 글에 이어서 이번 글에서 살펴볼 글과 영상의 단위는 '시퀀스'다. 이번 글을 통해 이제 글과 영상에서 동일하게 사용할 '시퀀스' 단위를 통일함으로써 훨씬 더 큰 단위에서 글을 영상화하는 데 필요한 표준체계를 더욱 공고하게 해나갈 수 있다.  이는 아주 큰 효율과 편의를 가져다줄 것이다. 물론 이 작업은 처음부터 지금까지, 그리고 앞으로도 철저히 내 맘&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FwP7xRkvJfqYITPhPQmGwRiaUAx0.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 00:00:12 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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      <title>영상화를 위한 (내맘대로) 글쓰기 체계_3편 - 내 입맛대로 갈겨보는 글과 영상의 단위규격 표준화 작업</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/328</link>
      <description>자, 이전 글들에 이어서 이번 글에서 다룰 단위규격은 '씬'이다.  격투씬, 추격씬, 대화씬 등등. 익숙한 단어다.  이 씬이라는 단어 또한 영상화를 위한 글에서 사용되는 용어로 통일하되, 글과 영상 간에 호환이 명확하게 이루어지도록 통일하려고 한다.  물론 내 맘대로 통일하는거고, 기준은 지금껏 그랬듯이 '물리적 시간'을 기준으로 한다. 그리고 다시 한 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2Fyb5QlpAb33egk6XOsa4e9vzS6kI.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 00:00:23 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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    <item>
      <title>영상화를 위한 (내맘대로) 글쓰기 체계_2편 - 내 입맛대로 갈겨보는 글과 영상의 단위규격 표준화 작업</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/327</link>
      <description>이전 글에서는 글에서의 문장과 영상에서의 샷을 영상업계에서 연구된 평균 숏 길이 개념을 고려해서 매칭시켰다. 자, 이제 가장 기본적인 단위에 관한 글과 영상 간의 표준이 정해졌으니 이를 토대로 상위 개념으로 올라가보자.  참고로 이야기하지만, 이건 그저 내가 내 맘대로 정하는 글과 영상 간의 기준 매칭작업이니 반박 시 무조건 읽고 있는 당신의 생각이 맞다는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FQv0GzL4JSQUafDfm0GZNEJ91Sm8.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 15 Feb 2026 00:00:22 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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      <title>영상화를 위한 (내맘대로) 글쓰기 체계_1편 - 내 입맛대로 갈겨보는 글과 영상의 단위규격 표준화 작업</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/326</link>
      <description>글이 영상으로 바뀌는 일이 가장 쉬워진 시대다.  과거엔 수많은 예산과 시간, 인력, 기술이 필요했다면 지금은 아니다.  순식간에 시나리오화를 하고 각색을 하고 콘티를 짜고 숏리스트를 만들고 이미지와 영상을 만들어낼 수 있는 시대.  문제는, 그렇다고 해서 글을 영상으로 바꾸는 일이 말처럼 그리 간단치는 않다는 것이다.  오히려 과거에 비해 근본적인 차원에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FqXN3ZKEGXzaW7f_cdD-UgAMLWUs.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 14 Feb 2026 03:51:20 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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      <title>모든 문제를 해결할, 결국 삶에서 가장 중요한 한가지 - 세상에 휘둘리지 않고 나의 삶에 집중하려면, '이것' 없이는 어렵다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/325</link>
      <description>바로, 좋아하는 일입니다.  가슴뛰는 일. 내가 살아있다고 느끼는 일. 많은 게 고마워지는 일.  내게 누가 대가를 주지 않아도 너무 기껍게 할 일. 아니 내가 대가를 지불하고라도 이번 생에서 계속 하고싶어 미치겠는 일. 하고 있노라면, 진짜 나 너무 좋다, 는 이야기가 무의식 중에 입밖으로 튀어나올만한 일.  남들이 알아주지 않아도, 그저 이걸 하는 그 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FV048xJCBsFwa_46C7iDjFKQm47c.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 31 Jan 2026 03:57:25 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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    <item>
      <title>어떨까, 지금 이 시대에도 인맥은 여전히 중요할까</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/324</link>
      <description>인맥은 심리적인 측면에서 의미를 가지는가  인맥사회. 옛날부터 &amp;lsquo;연줄&amp;rsquo;이 어쩌구 저쩌구 하는 어른들의 이야기는 늘상 들려오던 이야기였는데. 물론 인간이 사는 곳은 어디나 그렇다만, 이 인맥은 AI로 변혁하고 있는 이 시대에도, 앞으로도 중요할까.  나야 뭐, 경제학자도 사회학자도 아니니 다른 건 제쳐두고. 심리학을 공부하는 사람의 관점에서 한 번 마음에 관&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FBGDmCriWP7x0fXd9P0DXXXO5t_o.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 30 Jan 2026 10:07:10 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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      <title>사는 게, 왜이리 공허한가요 - 삶의 공허함을 직면하는 용기만으로도 이미 당신은</title>
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      <description>일단, 좋은 질문입니다.  우울증 초기 증상 아니냐구요?   아닙니다. 삶을 직면하기 시작한다는 굉장한 첫걸음인겁니다.  사는 게 공허한 이유는,  돈이 많고, 명예를 얻고, 권력을 쥐고, 힘을 가지고, 이랬던 수많은 사람들조차   삶이란 결국 공허하다고 말하곤 했던 이유는,  삶이란 녀석이 애초에 시작과 끝이 내 의지와 무관하기 때문입니다.  그래서 삶이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FmwqpSb9GQfJdzdIg-xjKj0rL86M.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 07:55:40 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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      <title>심리상담, 아니 모든 삶에 적용되는 근본, '이야기' - 심리상담이든, 삶이든, '이야기'가 모든 것의 근간이 되는 이유</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/321</link>
      <description>언제 어디서나 적용되는 보편적인 법칙  일론 머스크는 '물리학'을 기초로 사고하는 것을 굉장히 즐긴다고 말한 적이 있다. 그의 말에 따르면, 물리법칙을 어기는 사람은 없다는거다. 법을 어기는 사람은 있어도.  즉, 다르게 말하면 세상 모든 것에 보편적으로 적용되는 원리이자 법칙이므로 이를 바탕으로 사고하는 걸 좋아한다는 뜻이 된다.  분명 그건 맞는 이야기&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FSaeZ8C4FlewUkIrjw5mC00pOjMM.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 28 Jan 2026 05:41:53 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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      <title>성격 더러운 사람이 겪는 누군가의 '죽음'에 관하여 - 임상심리사인 내가 하루에 1번 이상 죽음을 생각하는 걸 권하는 이유</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/320</link>
      <description>목격한 죽음  나는 할머니가 돌아가셨을 때도, 외할머니, 외할아버지가 돌아가셨을 때도 그들의 죽음에 깊이 슬퍼하지 못했음을 자백한다. 물론 나도 차마 뭐라 말할 수 없이 슬펐다. 나는 사촌, 외사촌 통틀어 맏이였고, 그들은 나를 이뻐하고 좋아해주었으니까. 나 또한 그분들을 좋아했고.  하지만 나는 동네에서 둘째 가라면 서러운 효놈이었고, 그래서 손주로서보다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2FjOXf1sGklw9zeNVrLtSMrVWagdQ.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 Jan 2026 05:47:29 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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      <title>'몰입'으로 가는 단계 - '몰입'이 없는 삶은, 언젠가 꽤 지독한 허무와 방황에 휩싸일 수 있다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2AO2/319</link>
      <description>나는 책 &amp;lt;자발적 진화&amp;gt;에서 우리가 삶의 고질병인 '공허'를 박살내고 어떻게 원하는만큼 충분히 행복하게 삶을 누리다가 갈 수 있을지에 대해 나만의 관점과 고민을 토대로 20단계의 게임 튜토리얼같은 공략집을 제시했다.  물론 '나만의 관점'이라기엔 이미 수많은 철학자, 사상가, 예술가, 심리학자들이 고민 끝에 얻은 결론과 전혀 다른 새로운 것은 아니다. 세상&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2AO2%2Fimage%2Fx25lk9iR39mAU1DYmjCeOsWn1wQ.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 18 Jan 2026 04:05:43 GMT</pubDate>
      <author>대장장이 휴</author>
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